《惩戒魅魔》游戏作弊码怎么使用

整理:游戏232
2021-07-12 15:30:29

关于SS、SM、SQ的游戏性和生存能力

SS,输出高装备相对容易毕业(三系统一装备),输出循环也较有趣,需要注意BUFF、仇恨、换蓝等问题,拼DPS不缺乏趣味。PVE几乎光靠治疗保命,PVP比其他两个职业多一个糖果,变恶魔的话皮也厚些。

SM,WLK较吃香的职业。初期容易组YX,后期元素和增强累积一定装备后,对团队提升很大,输出得当的话DPS也很暴力,但想三系毕业难度还是有的。生存能力看操作,在PVP中,应该会先集火SM,无论是什么天赋的SM,嗜血的存在很致命,一般第一轮强攻要靠你自己风骚地撑过去,靠战友保护就会整体变得被动;PVE中SM的生存能力还是比SS和QS高的,奶萨和增强萨都可以秒加(增强萨靠BUFF叠加达到瞬发),地缚图腾和根基图腾也是保命绝活。推荐练个SM,操作性高,可游戏性高,生存能力高,恢复装基本是直接X到毕业。

楼猪你所说的SQ是指圣骑士还是指死骑,WLK最新鲜的职业应该是死骑了,如果贪新鲜的话练个死骑也是不错的,具体的本人没玩过不多做评论。圣骑的话,因为无敌炉石的存在,某种程度上可以说是不死身,但是在FB中往往不能抛下T或者DPS无耻地使用这一神技,治疗的话可以选择无敌保命,但那毕竟是短暂的,并不能持续保命,相对于SM来说生存能力教逊色。在WLK中,圣骑士的作用主要体现在T和治疗上,惩戒的路在初期是走不下去的。装备提升无论是T还是治疗,都是优先的,所以毕业不难。但是游戏性作为治疗的话实在乏味,无脑按那么两个键,楼猪你会觉得像在玩某QQ游戏(圣骑一般负责单刷)...FQ还不错,个人认为作为一个T的乐趣比DPS大得多(本人玩遍除死骑外任何T和DPS)。

如何评价《英魂之刃》这款国产moba游戏

游戏有游戏的特色,从小玩这款游戏
几点观点,不喜勿喷:
①玩家平均素质偏低,这个原因可能是因为由于首先玩家不是很多,有些素质低的更明显一点
②匹配机制不是很好(例:尊一匹配的队友都是大师二大师三)我觉得这就很难受了,这是一个靠实力和配合的游戏,大师跟至尊是一个分水岭
③游戏很好,但制约系统不行(例:战绩1/8却举报不了)(明明自己把节奏带起来,把队伍整体经济带起来,MVP却是另一个人)每次扣分禁赛也就是3把人机,排位机制就应该人品不满100不让参赛
④游戏中的灵石系统有一些赌博的风险,抑制不住的人很多不是说你制约一个月最多充400就能解决的,一颗高级灵石几十万点券,现在游戏出现了很多点券商(包括骗子)这种真的,直接就讲你的制约系统毁了
⑤英雄本身属性差距太大,有些英雄是无敌的,ban位根本不够用(例如1、瑞鼠小仙最强c2、夏侯惇3秒范围嘲讽还带位移3、冥神自身自带高额真伤4、北洛师门超远距离大招支援5、织田信长一套技能能达到5000-7000的伤害英魂之刃里面一个平均每个英雄才2000血,关键自带2秒沉默6、苍天之拳两段位移,带1秒定身,一套技能开大能达到3000真伤以及4000的物理伤害)这些都是很不平衡的英雄
但这个游戏还是很良心的
①即便你不充钱,也可以白嫖皮肤,英雄,只需要稍微一肝,真的只是稍微肝一下就会得到每月有签到史诗皮肤
②官网会给玩家出很多好玩的活动,比如打年兽,魅魔花园,萌小鸡,这些都是很好而且能白嫖皮肤的活动
③游戏很有特色,虽然没有闪现惩戒等类似的技能,但是,其中有很多装备的花样就已经代替了这些(例燃魔之刃,燃烧对方魔法值,邪神面具,大幅度提升吸血等等都很有意思)
以上就是我自己的观点,不喜勿喷,喜欢就玩玩试试吧!

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