原神2.0版新增武器属性介绍
2.0版本增加了什么 怎么使用 告诉我
1、新的PK机制
这个机制可以说是《热血江湖》2.0版本的灵魂所在,也是重中之重。玩家可以在南明湖及北海冰宫进行自由PK竞技活动。PK获得的武勋可以用于购买高级道具(这些道具不会在游戏中掉落,只能使用武勋购买),根据武勋可以获得相应的江湖名号,并且有善恶的惩罚(即红名制度)。激情即将上演,江湖不再平静。
2、新的强化系统
玩家有机会将武器装备强化至更高阶段,最高10段(但可以使用相应的百宝阁物品使强化效果达到12阶段);强化到6段以上的武器装备会有额外的附加属性。强化效果更加显著,打造最强兵器指日可待。
3、师徒系统
低级玩家(徒弟)可以通过拜师获得高级技能,师傅可以通过授徒获得额外的经验奖励。例如一个80级的玩家有机会直接体验100级技能的威力。好事成双、各得其所,通过提前体验技能所带来的快感不言而喻,而师傅可以得到额外的经验更是令人期待,加深玩家之间的交流,让我们朋友遍天下吧。
4、精英怪物
在各个刷怪地点会随即刷出更高级的怪物(精英怪物),这些怪物具有更强的能力和更多的攻击方式,玩家击杀这些怪物可以获得比猎杀一般怪物更多的经验。在高经验、高历练、高掉宝率、高金钱的诱惑下,谁能不为之动容?也许除此原因之外,挑战更强怪物的那颗豪迈之心,也引领着我们不断挑战。
5、新地图
开放北海冰宫幻影地图和副本地图。新增的地图使玩家拥有更广阔的探险空间,副本系统的启动预示着抢怪陋习的终结。不必为四处寻找人少的地方练级而苦恼,叫上自己的好友一起组队挑战副本,去感受那快乐的时光吧。
6、宠物系统改善
宠物能力得到进一步提升,并且可以有新的宠物形象。更加强悍的宠物陪你闯荡江湖,更多新增的宠物使你爱不释手。江湖之路多姿多彩,让我们一同拒绝孤独。
7、其他改进
可以选择自己喜爱的表情,显示在游戏中你自己的角色脸上。可以随意改变发型的美发厅系统,让你具有多样风格,百变生活由你自己做主。增加了更加人性化的人物携带金额数量(由原来的5E提升到20E),使玩家更为方便。加入更多更实惠的新手任务奖励,让新手在江湖之路充满温馨感受,难度降至最低。
精彩繁多的更新改动,《热血江湖》2.0版本即将闪亮登场,让你的江湖之路充满精彩!
《原神》公开新人物新武器,值得玩家充钱获取吗?
《原神》上线后一向论题不断,而许多玩家一听到《原神》这款游戏脑子里第一时刻就冒出氪金的想法,虽然这款游戏的确也有氪金部分,可是作为几回测验都参加了的笔者能够负责任的说,实际上《原神》只需你能管住自己的手,不氪金相同能玩得十分高兴。
接下来就来针对现在原神推出的人物,来为我们分析一波都有哪些人物值得培育,其中有很大一部分人物其实都不必氪金都能拿到。首要笔者来和各位聊一下免费人物,也便是我们口中的御四家,这几个人物是你在游戏中即使是一分不氪,而且连系统赠送的几回十连也没抽拿到的人物。
在御四家的等级系统里,培育程度是主角>丽莎>凯亚>安柏。首要主角天然不必多说,作为一个局面满命五星,关于一个0氪玩家而言天然是没有什么能够挑剔或者挑选的,而实际上主角仍是有着极高的成长性,前期风元素的AOE,后期还能换特色,这样的成长性显着仍是十分值得去要点照顾的。
而主角之后便是丽莎,许多玩家总是误认为丽莎危害像刮痧,其实仅仅操作办法不对,玩丽莎只需学会叠引雷,三层引雷后危害尤为可观,尤其是命之座打破到6往后,丽莎进场自带三层引雷,那危害就愈加诱人。丽莎是彻底能够当成主C去培育的,在穷人玩家部队中,丽莎便是毕竟的尊严。
至于凯亚,其实更倾向于辅佐,尤其是元素战斗那凯亚便是如虎添翼,不过冰系的危害一向感觉差了一些,所以作为主C仍是不太够,但相比较安柏,虽然同为东西人(凯亚能够造桥),可是凯亚的危害仍是要高一个层次。
而排在毕竟的安柏便是彻头彻尾的东西人了,用来叠元素,远处射炸药桶等等还挺有用,除非是外观真爱党,否则不建议培育。不过,即使是御四家,也底子做到了有输出有控,就算不抽卡,结束单人剧情也没有任何难度,更不必说新人十连还保底一个坦克,所以这游戏,其实并没有梦想中那么氪金。
T1等级(穷人和非酋请主动忽略)T1等级人物底子只需欧皇和土豪才配具有,毕竟不是说偶然抽中一次就完事了,后期还要把人物升级到满命,要么次次五星,要么便是用钱砸了。
T1等级,温迪和刻晴这两个毕竟谁是版别之子这个现已没有争辩的必要了,毕竟都很强,有谁练谁。而莫娜和琴则可谓尖端的辅佐,尤其是莫娜水元素能够说是百搭,再加上嘲讽聚怪,十分有用,不过大招方面稍微弱势了一些。而琴放这个方位主要是一向被削弱,但即使如此,琴仍然是辅佐才华一流。
当然,毕竟还得说说迪卢克卢姥爷,卢姥爷前几个版别表现都很一般,不过现在无论是手感仍是危害都是一流,操作办法也很简略,算得上新人之友了(条件是要有)。
T2等级T2等级在现在版别来看彻底捉襟见肘,连御四家都能通关整个剧情,那T2等级的人物有的满命还能和T1等级的一战凹凸。T2人物许多,来说几个常见的。T2人物没有优先级,都是根据自己已有的卡来调配,可是这几个人物是强烈推荐的。
首要是雷泽,雷系二哥,布衣战神,归纳来看乃至比刻晴好点,毕竟养成快且简略,大招CD短,有大直接对着对面叠上特色就切雷泽开大砍人,很强的存在。其次是七七,协作雷泽玩,奶妈谁用谁知道。
再然后凝光,重云和行秋都是很值得培育的,布衣有就能够练,前两个主要是输出强势,而行秋叠水特色很好用,平A就能挂湿润,是一个很好用的协作人物。还有菲谢尔,网上有人把她和刻晴比较,可是无论是操作仍是危害,实际低了一档,雷系仍是优先刻晴其次雷泽,不过菲谢尔假如有仍是能够的,假如前面都没有,不要忘了,你还有个牌面,那便是丽莎。
T3等级需要留意的是,T3并不是说人物不好,这儿指的是要么有特别办法需求,要么操作杂乱,要么养成本钱高的存在。首战之地的是斗极,玩斗极的时分感觉玩得彻底不是一个游戏,有点像《洛奇英雄传》中的大剑,需要不断的运用弹反去输出。还有可莉,可莉其实超级强,能当主C玩的,可是和其他人物不同的是可莉操作比较杂乱,所以新人不怎么推荐。又比如能奶能坦的班尼特,养成时刻太长才华发挥作用,所以也放到此。
《原神》护摩之杖属性是什么?
无羁的朱赤之蝶:生命值提升20%(精炼度每提升一阶+5%)。此外,基于装备武器的角色生命值上限的0.8%(精炼度每提升一阶+0.2%),获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%,进一步获得1%(精炼度每提升一阶+0.2%)基于生命值上限的攻击力提升。
护摩之杖拥有46的基础攻击,以及副词条14.4%的基础爆伤。拉到90级之后,将会拥有608的攻击力以及66.2的爆伤。武器特效则是生命值提升20%,并将最大生命值的0.8%转换成攻击力。如果生命值在一半以下,那么再加1%的生命值转化成攻击。
扩展资料:
游戏原神中的五星长柄武器。护摩之杖是古代提瓦特大陆举行求福退邪祭仪中点燃薪柴的手杖,燃尽一切的不净之物。“只有无羁之火能净化天地的污浊,升起朱赤的柴禾,摒退一切妖邪”
护摩之杖的技能加成分为了三个部分,生命值提升,基于生命值上限的攻击力加成和低于一半血的加成。武器每精炼一级,会提升5%的生命值加成和0.2%生命值百分百和攻击力加成。总的来说精炼的价值和提升还是比较高的。
生命值提升。与磐岩结庐提升数值相同,它让佩戴角色变得更肉,也为后面的攻击力加成做了一些添头。基于装备该武器的角色生命值上限获得攻击力加成。五星角色的基础生命值一般高于四星角色,在除生之花位置外没有其它生命词缀的影响下,将护摩之杖优先给予五星角色是比较合适的选择。
《原神》属性加成效果是什么?
在原神中五星角色魈的属性除了最基础的生命、攻击力、防御力以外,还可以加风属性。
20级突破会增加新天赋【降魔·平妖大圣】,40级突破会增加9.8%暴击率,50级突破会增加4.8%暴击率,60级突破会解锁新天赋【坏劫·国土碾尘】;
70级突破会增加4.8%暴击率,80级突破会增加4.8%暴击率,80级到90级暴击率不变,只会增加生命、攻击和防御。
双火属性效果介绍:
原神队伍中有两个相同元素的角色上场,可以产生元素共鸣的效果,带来一些属性加成。
【热诚之火】
全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高25%。
原神属性加成效果位置介绍:
属性界面:打开角色的界面能看到人物的属性面板,点击属性中的详细信息可以看到人物的基础属性以及由绿字表示的圣遗物加成属性。
原神甘雨突破加什么属性?
原神中甘雨的突破后加成的属性是暴击伤害,也就是和刻晴一模一样的模板,在满突破90级后自带38.4%的暴击伤害,毕竟如果甘雨突破加的是冰伤,那么满突破的总数值应该和同为五星的可莉自带火伤一致为28.8%。
虽然之前有很多传闻表示甘雨突破加的属性是冰元素属性伤害,但是已经被证实为假,通过解包能够得出的数据成长曲线和刻晴突破增加的暴击伤害数值一模一样,足以证明其突破加的是暴击伤害而不是冰元素伤害。
扩展资料
甘雨作为一名依赖元素攻击输出的角色,有攻击力和元素精通这两个属性的选择。
全部伤害为冰伤(PS:应该没人拿她普攻打输出吧?),所以能触发的元素反应有:融化(2.0系数)、冻结(控制+破冰的物理伤害)、超导(范围雷伤+降低物理抗性)。
100点元素精通,只能增加9%的冰元素伤害、35%的超导伤害和9%的融化伤害。问题在于,只有安柏和皇女可以远程给怪物套上火或者雷元素,如果你不打算带这两名角色打元素反应,优先堆攻击力。
另外带皇女也可以PASS元素精通,因为皇女的超导,所降低的是物理抗性,增伤收益不高。带安柏的话,建议将元素精通堆到200,200往上的受益就很低了,全部堆成攻击力就好。