《英雄联盟手游》手机版有什么新特性 手机版新特性介绍

整理:游戏232
2021-07-29 17:10:20

英雄联盟手游年底终于要来了,到时候相比于王者荣...

非要说的话,就是有一批联盟玩家当基础 其他的 并不存在优势 由于还没出来,如果按照联盟来看的话,可能平衡性,游戏体验会好一点

英雄联盟手游发布在即,面对极度火爆的王者荣耀,...

我觉得《英雄联盟》手游在面对《王者荣耀》时有两个优势,一是它除了能吸引手游玩家外,还能吸引电脑玩家。二、它有良好的粉丝基础和运营基础。

一、《英雄联盟》手游除了能吸引手游玩家外,还能吸引电脑玩家

因为《英雄联盟》本身是端游,在很早之前就有玩家期盼能在手机上玩到这款游戏。所以这次手游发布,不仅会吸引到一些专注于手机游戏的玩家,也会吸引一部分电脑端的玩家。这样一来,《英雄联盟》手游的玩家受众面积就很广了。在这点上,《英雄联盟》手游比起只有手游玩家的《王者荣耀》要有优势得多。

二、它有良好的粉丝和运营基础

从《英雄联盟》国服上线至今,它已经走过了九个年头。而在这九个年头里,它打下了很好的粉丝基础,同时运营团队也对如何运营这款游戏有了充足的经验。并且,有《王者荣耀》运营的经验在,《英雄联盟》手游也会少走很多的弯路。这种优势是《王者荣耀》所不具备的。

当然了,这两款游戏都是经典的MOBA类游戏,只不过出现的先后顺序不同,但都同样火爆。现在《英雄联盟》准备推出手游版,确实会对《王者荣耀》造成一定的冲击。但具体结果如何,还是得看游戏上线后玩家的评价。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我个赞吧。

英雄联盟手游和端游是有差别的,英雄联盟手游哪些...

手游版还是有很多新意的,它的召唤师技能和操作模式都是有变化的,都变得更人性化、更容易操作一点的。其实桌游般的英雄联盟是不容易上手的,需要一定的技术,但是手游版的就更加方便更加容易上手了。

我们在玩游戏的时候最头疼的就是传送的时候被杀,但是英雄联盟手游的召唤师就不会有这个烦恼了并且召唤师技能当中天生带上了传送,点开之后,大地图会展开,让玩家自由选择传送的目标。这个技能可以说是很让人眼红了,毕竟我们想要去一个地点只能靠双腿,他这个传送可以说是开了挂。

端游的操作是需要技巧的,手速的要求也是很高的,很多手指不灵活的人是根本玩不了的。英雄联盟手游给玩家定制了特殊的“技能指示器”,根据不同的技能效果,技能的指示器也会跟随变化,比如说技能在释放的过程中根据敌方头像微调等等,智能的系统会协助玩家更好地完成技能的释放。这就是手游的方便之处,也是为什么那么多人玩王者荣耀的原因。

还有就是视野问题,很多人是看不懂地图或者是不会看地图的,这次《英雄联盟手游》中却是保留了战争迷雾和眼位系统,玩家的眼位是跟端游一样的,出门可以购买饰品眼,前期就可以布置视野。真眼也得以保留,方便玩家排眼。这样的优势确实让人蠢蠢欲动,再加上游戏本身好评如潮,到时候的玩家数量怕是会让人惊叹。

手机版英雄联盟什么

手机版的英雄联盟还叫《英雄联盟》,英文名为League of Legends:Wild Rift。

《英雄联盟》手游暂未公测,但该手游已经上线Google Play商店,并开启预注册。该手游是英雄联盟正版MOBA手游,并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。

扩展资料:

官方新闻:召唤师你好 英雄联盟手游来了

《英雄联盟》手游包含手机端与主机端,将会还原端游的经典操作与竞技体验,端游中经典的“R闪”“E闪”“落地金身”,都可以在手游中还原出来。

正如英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人Michael Chow所说:“我们所思考的并不是如何把端游的内容搬运到移动端,而是努力实现经典、正统、还原的正版体验,我们希望玩家在玩到之后,除了觉得好玩和有趣之外,能够真正的感受到——这才是英雄联盟。”

关于游戏深度方面,英雄联盟手游中国发行制作人夏丹谈到:“英雄联盟有着非常出色的策略深度、战术多样性以及意识操作,这也是MOBA类游戏体验最重要的一部分,我们致力于在手游中同样呈现给用户这些高水准的内容。”

参考资料来源:英雄联盟手游官网——召唤师你好 英雄联盟手游来了

英雄联盟手游英雄技能介绍

以英雄封魔剑魂为例:

1、狩人之道(被动)

永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。

2、错玉切(Q)

Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响。

3、凛神斩(W)

W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。 

4、破障之锋(E)

永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。 

5、封尘绝念斩(R)

简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。

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