《英雄不再3》新角色特点介绍 新角色有哪些?

整理:游戏232
2021-07-30 10:30:57

任天堂出的游戏有哪些

1,《超级马里奥兄弟》

《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。(注:《超级玛丽》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》)

2,《精灵宝可梦》

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。

3,《任天堂明星大乱斗》

《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所、任天堂联合开发的横版格斗游戏系列,于1999年1月21日发行。

本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战(SSB4forWiiU版最多可支持8人对战),游戏中没有传统的“生命数”血槽,替换为一项特别的参数“伤害值”。

4,《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。

于2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品,其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。

5,《塞尔达传说 时之笛》

《塞尔达传说 时之笛》(ゼルダの伝说 时のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂发行的动作冒险游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,是系列第一个3D化作品。本作为《Fami通》史上第一款满分游戏。

参考资料来源:百度百科-超级玛丽

参考资料来源:百度百科-口袋妖怪

参考资料来源:百度百科-任天堂明星大乱斗

参考资料来源:百度百科-塞尔达传说:旷野之息

参考资料来源:百度百科-塞尔达时之笛

英雄无敌在线的特色说明

相比单机游戏《英雄无敌》而言,《英雄无敌在线》的特色主要体现在以下六个方面。 《英雄无敌在线》依然是采取《英雄无敌》系列经典的回合制行动
方式,在战略地图上,英雄的移动仍然要依靠行动力,行动力的多少直接影响英雄的移动距离。在单机时代《英雄无敌》联机对战时,每个人都需要等待前一个人行动,直到对方的行动力耗尽后,才会轮到自己。
而在《英雄无敌在线》中,这一行动方式有了全面改进,让多人参与的战役不再拖沓冗长。在同一回合中,所有人都可以自由行动,直到自身的行动力耗尽为止。这项改革在保留原作策略风格的同时,有效地减少了每个玩家的等待时间。 作为《英雄无敌》系列作品的最大特点,“英雄系统”一直是游戏的重心所在,在一场战役里,玩家可以操控众多的英雄,而玩家的战略意图也更多地体现在对英雄的调度上。
原本在单机中只是作为玩家佣兵出现的英雄,到了《英雄无敌在线》中,却成为了玩家本身的代表,英雄即是自己,自己即是英雄。只不过玩家所能操纵的,仅仅只有一个英雄。与单机版不同的是,代表玩家的英雄不再随着战役的结束而消失,而会一直存在,并随着所参加的战役不断获得经验值,愈发变得强大。
《英雄无敌在线》还将角色扮演元素加入到策略类游戏中,武器装备锻造系统正是这一元素的体现。 城堡系统是单机版《英雄无敌》系列中一个非常重要的系统,城堡是英雄的后方基地,军队和资源都需要有城堡才能产出。在单机版中,有时候城堡甚至能够决定战役甚至游戏的成败。
在《英雄无敌在线》中,城堡依然扮演着这一重要角色。但是,
城堡独立于战役地图之外,加入城堡占领系统。玩家可以把自己的城堡放到野外地图中,其他玩家可以花费金钱将其占领,成为自己的兵种生产基地,而建设得越好的城堡,占领价格也越可观。
《英雄无敌在线》中的私人城堡中还增加了英魂献祭系统。在战斗中死亡的士兵,可以在相对应的兵种建筑里献祭,并相应提升该兵种的星级,从而使低级兵种也能拥有非凡的能力。 《英雄无敌在线》的任务类型、任务数量以及任务难度都与单机版不同,可以从多达500个以上的单人战役和多人战役中进行选择,然后带上统率的军队,单枪匹马或与其他玩家组成小队进入战役。在任务进行的过程中,完成任务会获得丰富奖励,一些刁钻的关卡还需要与队友配合。
在某些特定战役中,当你达成胜利条件之后,还可以进入奖励关,领取神秘的礼物。在重复完成某次战役,达到特定的次数之后,还会获得特别的奖励,比如一本魔法书,一些额外的资源,或是一件高品质的装备。 人类拥有当前最快速的兵种大天使,掌握着先手权。拥有可连续打击两次的兵种神射手和十字军,走的越远杀伤力越大的骑士,无限反击的皇家狮鹫等优秀兵种,人
类是最易爆发士气的种族,如果出现士气高涨的话,会让战斗输出能力迅速攀升。
1、戟兵
攻击力:60
防御力:50
最小伤害:20
最大伤害:30
速度:40-50
弹药:无
行动:陆行
攻击:肉搏
经验值:7
特殊能力:无 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 金币 300 360 420 480 600 750 900 1050 1200 1350 1800 2、神射手
攻击力:60
防御力:30
最小伤害:20
最大伤害:30
速度:40-60
弹药:24
行动:陆行
攻击:远程
经验值:11
特殊能力:双射--连续射击2次 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 金币 600 720 840 960 1200 1500 1800 2100 2400 2700 3600 3、皇家狮鹫
攻击力:90
防御力:90
最小伤害:30
最大伤害:60
速度:60-90
弹药:无
行动:飞行
攻击:肉搏
经验值:20
特殊能力:无限反击--可以无限的反击敌人,吸血鬼王、那加女王等不反击兵种除外 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 250 252 255 257 260 262 265 267 270 272 275 金币 960 1152 1344 1536 1920 2400 2880 3360 3840 4320 5760 4、十字军
攻击力:120
防御力:120
最小伤害:70
最大伤害:100
速度:50-60
弹药:无
行动:陆行
攻击:肉搏
经验值:32
特殊能力:双击--连续攻击2次 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 350 353 357 360 364 367 371 374 378 381 385 金币 1600 1920 2240 2560 3200 4000 4800 5600 6400 7200 9600 5、祭祀
攻击力:120
防御力:100
最小伤害:100
最大伤害:120
速度:50-70
弹药:24
行动:陆行
攻击:肉搏
经验值:35
特殊能力:近战--肉搏时杀伤力不减半 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 300 303 306 309 312 315 318 321 324 327 330 金币 1800 2160 2520 2880 3600 4500 5400 6300 7200 8100 10800 6、骑士
攻击力:160
防御力:160
最小伤害:200
最大伤害:250
速度:70-90
弹药:无
行动:陆行
攻击:肉搏
经验值:82
特殊能力:冲锋--每走一格多加5%伤害 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 1000 1010 1020 1030 1040 1050 1060 1070 1080 1090 1100 金币 4800 5760 6720 7680 9600 12000 14400 16800 19200 21600 28800 7、大天使
攻击力:300
防御力:300
最小伤害:500
最大伤害:500
速度:120-180
弹药:无
行动:飞行
攻击:肉搏
经验值:294
特殊能力:士气--令队友士气+20 复活--一次复活盟友的机会。(一个天使可复活1000HP) 宿敌--对大恶魔增加50%伤害 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 2000 2020 2040 2500 2525 2550 2576 2600 2625 2650 2675 金币 80000 96000 112000 128000 160000 200000 240000 280000 320000 360000 480000 木材 2 3 3 4 5 6 7 8 10 11 14 铁矿 2 3 3 4 5 6 7 8 10 11 14 宝石 5 6 6 7 8 9 10 11 13 14 17 水晶 2 3 3 4 5 6 7 8 10 11 14 硫磺 2 3 3 4 5 6 7 8 10 11 14 水银 2 3 3 4 5 6 7 8 10 11 14 精灵族的英雄精通抗魔和幸运技能,他们拥有顽强
的肉盾型部队矮人和树人,精悍的远程部队大精灵,具有魔法抵抗结界的独角神兽和对五级以下魔法免疫的顶级部队金龙。精灵族的生物特技类型丰富,用他们可以搭配出稳固的阵势。
1、半人马首领
攻击力:60
防御力:30
最小伤害:20
最大伤害:30
速度:60-80
弹药:无
行动:陆行
攻击:肉搏
经验值:7
特殊能力:无 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 80 81 82 100 101 102 103 104 105 106 107 金币 360 432 504 576 720 900 1080 1260 1440 1620 2160 2、战斗矮人
攻击力:70
防御力:70
最小伤害:20
最大伤害:40
速度:30-50
弹药:无
行动:陆行
攻击:肉搏
经验值:11
特殊能力:抗魔--40%几率使自己不受攻击和诅咒类魔法 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 200 202 204 206 208 210 212 214 216 218 220 金币 600 720 840 960 1200 1500 1800 2100 2400 2700 3600 3、大精灵
攻击力:90
防御力:50
最小伤害:30
最大伤害:50
速度:60-70
弹药:24
行动:陆行
攻击:远程
经验值:18
特殊能力:双射--连续射击2次 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 150 151 153 154 156 157 159 160 162 163 165 金币 900 1080 1260 1440 1800 2250 2700 3150 3600 4050 5400 4、银飞马
攻击力:90
防御力:100
最小伤害:50
最大伤害:90
速度:80-120
弹药:无
行动:飞行
攻击:肉搏
经验值:25
特殊能力:施法者克星--使敌方每次施法多用2点法力 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 300 303 306 309 312 315 318 321 324 327 330 金币 1100 1320 1540 1760 2200 2750 3300 3850 4400 4950 6600 5、枯木战士
攻击力:90
防御力:120
最小伤害:100
最大伤害:140
速度:30-40
弹药:无
行动:陆行
攻击:肉搏
经验值:38
特殊能力:根缠--用树根将敌人缠住,可以同时缠绕多个敌人,但自己也不可以移动,否则敌人根缠效果自动解除 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 550 555 561 650 656 663 669 676 682 689 695 金币 1700 2040 2380 2720 3400 4250 5100 5950 6800 7650 10200 6、独角神兽
攻击力:150
防御力:140
最小伤害:180
最大伤害:220
速度:70-90
弹药:无
行动:陆行
攻击:肉搏
经验值:81
特殊能力:失明--20%几率失明对手3回合;魔法结界--20%几率使周围1格内部队不受攻击和诅咒魔法影响 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 900 909 918 1100 1111 1122 1133 1144 1155 1166 1177 金币 3800 4560 5320 6080 7600 9500 11400 13300 15200 17100 22800 7、金龙
攻击力:270
防御力:270
最小伤害:400
最大伤害:500
速度:100-160
弹药:无
行动:飞行
攻击:肉搏
经验值:235
特殊能力:魔免--免疫一切1到4级魔法;龙息--可以喷吐串击一条直线上2格内的敌人 星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 生命值 1800 1818 1836 2500 2525 2550 2575 2600 2625 2650 2675 金币 56000 67200 78400 89600 112000 140000 168000 196000 224000 252000 336000 木材 2 2 2 3 3 4 5 6 6 7 10 铁矿 2 2 2 3 3 4 5 6 6 7 10 宝石 2 2 2 3 3 4 5 6 6 7 10 水晶 4 4 4 5 5 6 7 8 8 9 12 硫磺 2 2 2 3 3 4 5 6 6 7 10 水银 2 2 2 3 3 4 5 6 6 7 10 亡灵族的骷髅和僵尸具有数量上的优势,吸血鬼可通过吸血恢
复其数量,鬼龙的老化可令对手防御力下降一半,恐怖骑士的会心一击让其破坏力可与七级兵媲美。最重要的是他们全都不受心智类魔法和士气的影响,使他们成为最稳定、不容易受限制的种族。 沼泽族的英雄具有同职业中最强的防御力,而生物则是以特技丰富且强大而著称,最出名的是拥有死亡凝视特技的蛮牛,而且沼泽族的所有兵种都是血厚防高,加上他们的数量优势,可以保证其特技很好的发挥出来。
说明:八个种族的兵种各有特色,在此仅介绍前面两个种族兵种,后面六个种族的兵种不再详述 。

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