《高空舰队》防备敌人方法介绍

整理:游戏232
2021-07-30 15:30:30

抗日战争时期有哪些防备敌人方法?

1、蘑菇战

以耐心、韧性、忍耐作为武器,在相持的过程中拖垮对方的意志,使对手烦躁,从而达到预期目标。核心是让“夜长梦多,事久生变”的思想去折磨对方。

2、地道战

在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式。从保定清苑的冉庄开始经过不断的发展,从单一的躲藏成为了能打能躲、防水防火防毒的地下工事,并逐渐形成了房连房、街连街、村连村的地道网,形成了内外联防,互相配合,打击敌人。使无坚可守的冀中平原成为阻击日本侵略军的重要地段。

3、地雷战

抗日战争时期中国民兵最重要的作战方法之一,在山东境内,海阳民兵并非最早发明和使用地雷的,但海阳民兵却在实践中发明和制造了数十种地雷,海阳的地雷战在山东却是最有名气的,它在抗日战争和解放战争中发挥了巨大的作用。

扩展资料:

遇见鬼子大股部队一般只是袭扰分散打小股,伏击战或者是袭击战尽量打日军的小部队而且争取一战有所缴获,因为当时八路军新四军武器弹药大部分是取之于敌的,后方兵工厂也能生产一点质量比较差的。所以指挥员都得先算账,比如说这一仗能缴获200发消耗100发这个仗就能打,如果消耗200发缴获100发这个仗最好不打。

因此三个五个或者一小队鬼子出来之后,突然袭击把它消灭然后抢了子弹就跑,打这样的仗才是合算的,那就是用游击战来对付正规军,持久战对付骄狂冒进的敌人,当时持久战和游击战是弱军对付强军最有效的手段。

《侠客风云传》高闪避敌人克制方法一览 高闪避怎么打

方法:

现在版本下可以战斗中切换功体
所以东方宝典再一次进入我的视线
东方的宝典会使主角周围友军命中加100%
在大地图盟主线
不论对手是金翅大鹏夜叉还是唐门父子
只要让大师兄走到主角附近
用第三招拉过来
再让虚真出手第二招晕眩
接着就是轻松集火获胜
如果是主角一人对抗高闪避的敌人
就使用青龙散
青龙散会使命中固定100%并增加50%伤害
河边跟傅剑寒单挑史燕线最后打夜叉
都可以较轻松获胜
成都打败唐冠南得到的小李飞刀
第一招使用即可获得锁定(绝对命中)
玩暗器的人自不用说
玩空手的人也可以考虑为此装备飞镖
使用侠客技唯我毒尊也可以降低敌人闪避
记得好像是8% 同时也附加33%攻防降低
至今我仍然觉得这是性价比数一数二的天书

《孙子兵法》中的辩证法是什么?

辩证法不论在中国,在欧洲,从古代就产生了。《孙子兵法》中的军事辩证法思想,是继老子辩证思想的发展与深化,是极其丰富而深刻的。具体说来,可概括为以下几点:

一曰:“知彼知己”(《谋攻篇》)。讲的是全面观点。既要知彼,又要知己,缺一不可。这是个杰出的命题。孙子认为,观察一切战争都要了解作战的双方,比较、分析双方的“五事”、“七计”,这是观察问题的全面性,是辩证思维的最起码、最基本的要求。

二曰:“有备无患(huàn,灾难)”(《九变篇》)。讲的是变与不变的辩证法。敌我双方对垒,是对立统一的。敌人的条件可知,但难改。自己的条件可知,也可备。所以孙子说:“昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。”(《形篇》)这说的是,从前会打仗的人,先要造成不会被敌战胜的条件,要等待可以战胜敌人的机会。自己能做到不会被战胜,而要战胜敌人却在于敌人是否犯错误等。所以胜是可以预见的,但切不可强求。他强调用兵的法则是:不要寄希望于敌人不会进攻,而要靠自己有敌人无法攻破的力量。(《九变篇》)他强调在战略和战术上都应做到“致人而不致于人”,就是我能制服敌人,而敌人却不能制服我。这就要“有备无患”,打主动战,要牢牢牵着敌人的鼻子走,要做到我打敌人,敌人跑不了;敌人打我,打不着。

三曰:“攻其无备,出其不意”(《计篇》)。这是讲用兵的攻与守的辩证法。辩证法是讲变化发展的。攻,不能一味强攻;守,不能一味死守。用兵如神,就要多变战术。攻击敌人无备的地方,出乎敌人意外的行动,才能攻守皆胜。这是用兵致胜的秘诀(mìjué),但战争千变万化、必须灵活运用。要攻击敌人的要害,要用猛虎扑羊的压倒气势进攻敌人,要以迅雷不及掩耳的手段结束战斗。

四曰:以虚胜实,以寡(guǎ,少)胜众,以弱胜强,以逸待动,以奇制胜等。这些是讲对立面转化的辩证法。两军对垒,在作战中必须看到对立面的转化。孙子在这方面是十分聪明的军事家。他说:“兵者,诡(guǐ,欺诈)道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚(yì,休息)而劳之,亲而离之。”(《计篇》)这就是说,用兵是一种诡诈的行动。所以,能打,装作不能打;要打,装作不要打;要向近处打,装作向远处打;要向远处打,装作向近处打;用小利去引诱敌人,使它混乱而攻取之。敌人力量充实就防备,敌人力量强大就避免决战。激怒敌人,然后退缩,卑辞示弱,使敌人骄傲。敌人休整得好,要设法使它疲劳;敌人内部和睦,要设法离间它。这就是相反相成的奥妙。这里不仅看到了对立面的转化,而且认识到通过主观努力去创造转化的条件。他还指出“投之亡地而后存,陷之死地而后生。”(《势篇》)这就是说,即使陷入险境,只要指挥得当,激励士气,也可转危为安,转败为胜。所以,战争是诡诈多端、斗智手段千变万化的行为,战争的指挥者就要灵活运用对立面转化的原理,尤其要造成敌军的过失,强调运用出奇制胜的“示形”、“动敌”的手段。正如毛泽东同志在《中国革命战争的战略问题》中发挥孙子的思想时所指出的:“我们可以人工地造成敌军的过失,例如孙子所谓‘示形’之类(示形于东而击于西,即所谓声东击西)。”

五曰:以少胜多和以多胜少的对立统一。这是讲战略战术的辩证法。孙子认为在战略上要以少胜多,但在战术上要以多胜少。他说:“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之;敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒(qín,捉拿)也。”(《谋攻篇》)这就是说,用兵的法则在战役上是活的,有十倍于敌的兵力就可四面包围歼灭敌人,有五倍于敌的兵力就可集中力量进攻敌人,有两倍于敌的兵力就设法分散敌人。能打胜,就打它,能逃掉就逃掉,能避开,就避开。这样的战术才能不战则已,战则必胜,避免“以少合众,以弱击强”(《地势篇》),而成为大敌的俘虏。这种机动灵活的战略战术,充分体现了朴素的军事辩证法。

六曰:透过现象看本质。这是孙武军事认识论中的辩证法。他说:“敌近而静者,持(凭)其险(险要地形)也;远而挑战者,欲人(诱人)之进也。”“众树动者,来也;众草多障者,疑(疑阵)也。”“尘高而锐者,车(战车)来也;卑(低)而广者,徒来也。”(《行军篇》)这是孙子根据长期的作战经验能透过某些现象的观察,了解到敌人的一般情况。而且还能去其假象,看到本质。如“辞卑而益备者,进也;辞强而进驱者,退也。”“无约而请和者,谋也。”“半进半退者,诱也。”这就是说,敌人派来的使者措辞谦逊却正在加紧战备的,是准备进攻;措辞强硬而摆成前进姿态的,是准备后退;没有约会而来讲和的,另有阴谋;敌人半进半退的,是企引诱我军,所以切不可被假象所迷惑。这是涉及到现象与本质的对立统一。

七日:“杂于利害”(《九变篇》)的辩证法。这说的是,在战争的一系列矛盾运动中,首先要抓住贯穿于战争全过程的利害矛盾。善战与好战就取决于对战争之利与害的辩证理解。孙子是善战的军师,但不是好战的将军。他说:“不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。”以作战篇》)这就是说,如果看不到用兵的危害性,也就不能看到用兵的利益。又说:“智者之虑,必杂(兼顾)于利害。”(《九变篇》)他要求将帅必须做到全面地看问题,在有利的形势下要看到不利的方面,在不利条件下要看到有利方面,这样才能趋利避害,防患未然。这里有了利与害的辩证法。孙子认为战争只是手段,不是目的,它兼有利与害的两面性,要“合于利而动,不合于利而止”(《九地篇》)。因而不用战争,也可以保国治民的话,就更为上策。因此,他主张:“上兵伐谋,其次伐交,其下攻城。攻城之法为不得已。”(《谋攻篇》)这就是说,能运用政治外交手段获胜是上策,而用兵攻城则是不得已的下策。因而善于用兵者,不在于“屈人之兵”,“拔人之城”,“毁人之国”,而在于“兵不顿而利可全”。也就是说,善于用兵的统帅,不经战斗即能使敌人屈服;不经攻坚即能取得敌人城池;不须长久时间即能摧毁敌国;而在于用谋略,使战力不受伤害,成果却能完全获得,甚至不战而胜。所以,明智的将帅在考虑问题时,必须同时兼顾利与害两方面。这就叫“杂于利害”的辩证思考。如虽遇必可打败之敌,但为集中兵力于其他方面不去打它;虽有必争之地,但为速决全胜也可不争;国君的命令若不利于战争,也可以不接受,将在外,君令有所不从,因为要考虑到利与害两方面。

八日:“兵无常势,水无常形”(《虚实篇》)的多变观。这说的是对人对物都要持变化的观点,“能因敌变化而取胜者谓之神”。在孙武看来,“兵形像水”,水的流动是“避高而趋下”,因而用兵的规律应像水一样由高往低处流,避实而击虚;水的流动会因地形而变化其方向,用兵也要顺应敌情变化而克敌制胜。所以用兵之道,没有固定的法则,就像水一样因地形而改变其流向;也像金术水火土一样,相生相克,不分谁胜;就像春夏秋冬,交替更迭;就像日有长短,月有圆缺。故用兵无常形,避实击虚,随时依敌情变化,而变化战术。只要善于掌握变化的规律,就能变敌之实为虚,变己之虚为实,故“胜可为也”。例如孙武用“我专敌分”,虚张声势,使敌人莫测我之虚实,则能做到我兵力集中,而敌人兵力分散,又找不到我之主力,而我方又可集中优势兵力打击敌之分散兵力。孙武这种指导战争的灵活性,反对一成不变的机械观点,正是反映了新兴地主阶级进步性的思想,这与没落势力代表人物常以孤立、静止、片面的形而上学观点看待战争的思维方法是根本对立的。

九日:君得民心,将得军心,是胜利之本。他说:“道者(政治),令民与上同意也,故可以与之死,可以与之生,而不畏(害怕)危。”(《计篇》)又说:“视卒如婴儿,故可与之赴深溪;视卒如爱子,故可与俱死。”(《地形篇》)这说的就是将要爱兵,才能官兵一心,要防止“廉洁,可辱也;爱民,可烦(烦扰)也。”(《九变篇》)这就是说,将要廉洁,是兵之表率,但廉洁的将帅应防止过分清高而经不住侮辱;爱民是取胜之本,但要防止为得民心,只顾眼前与局部的爱民之功,而忽视了长远的与全局性的战略目标,那就会被敌人的一些暴行所烦扰,以致顾此失彼。这是十分辩证的。

当然,《孙子兵法》中的唯物论与辩证法是中国古代哲学中的精华,但还只是朴素的、原始的。它虽然论述了决定战争胜负在于人事,而人事之本又在于君民一致和官兵一致,但它过分夸大将帅的作用,认为“知兵之将,民之司命,国家安危之主也。”(《作战篇》)而对人民和士兵却提倡愚兵政策。孙武说:“愚(yú,愚笨)士卒之耳目,使之无知”,“犯之以利,勿告以害”,“若驱群羊,驱而往,驱而来,莫知所之。”(《九地篇》)这就是说,要蒙蔽士兵的耳目,使其对军事计划毫无所知;驱使士兵完成某项任务时,只告诉他们有利的一面,而不告诉其危险的一面;对士兵像驱赶羊群一样,赶过去,赶过来,使其不知去何方。这显然是不可取的。而且孙武由于害怕士兵逃散,就主张让士兵到深入敌国腹地的“死地”去作战,使其无路可走,以此稳固军心,拼死战斗,死中求生。甚至认为将帅的任务,就像登高而抽去梯子一样,使士兵有进无退。这些主张都反映了新兴地主阶级与民众之间存在着不可调和的矛盾,表现在将帅与士兵中也存在根本利害的冲突。

另外,在自然观上,孙武认为发展变化是“终而复始”,“死而复生”,‘如环之无端’等,这些都包含着唯心论和形而上学循环论的糟粕。在作战原则上,他也有些片面的观点,如过分地强调速胜,说什么“兵久而国利者,未之有之”。这就笼统地把速胜作为一条普遍军事原则,是片面的,没能正确地认识速胜与持久的辩证统一关系。

总之,从总体上说,《孙子兵法》对我国军事思想的发展产生了重大的影响。我国历代将帅没有不读这部兵书的,凡是讲武论兵者,皆以孙子的兵学思想为依据。《孙子兵法》在哲学上也有相当的地位。战国的韩非曾说过:“境内皆言兵,藏孙、吴之书者家有之。”(《五蠹(dù)》)可见,早在战国时代就已家喻户晓。汉代时,武帝看大将军霍去病不好古籍,“尝欲教之吴孙兵法。”(见《汉书·卫青霍去病传》)三国时曹操曾称赞《孙子》说:“吾观兵书战策多矣,孙武所著深矣。”(《曹操集·孙子序》)唐太宗李世民也赞赏道:“观诸兵书,无出孙武。”(《李卫公问对》)现代的毛泽东更是高度赞扬说:“孙子的规律,‘知彼知己,百战不殆’,乃是科学的真理。”(《论持久战》)

狲子兵法》在世界的影响也可见一斑。《孙子兵法》在现代军事思想史中的价值,已有“世界兵圣”之美誉。

《碧蓝航线》战力怎么提升 战力快速提升方法介绍

《碧蓝航线》的编队分为先锋舰队和主力舰队,先锋舰队是玩家主要操作的舰队,负责前方突袭以及清扫,因此弹幕和耐久性是侧重点。在这里经常编入驱逐、轻巡和重巡。驱逐由于弹幕角度自由,比较利于闪避,虽然由于血量少,射程短,常常需要游走在死亡线上,但是驱逐的鱼雷伤害和闪避攻击的几率是所有舰娘中最高的,总的来说是一个看脸和看操作的类型;轻巡弹幕散射,一波弹幕就能打出不俗的伤害,同时轻巡在防空属性上有一定的优势,耐久、射程也较为居中,算是比较均衡的角色;重巡直线弹幕,射程足够远,但是一旦敌人到了侧方或者后方就很难攻击到,因此不推荐全重巡组队(清小怪很慢),但是重巡的高耐久又是一个队伍里不可或缺的,一旦有了重(rou)巡(dun),驱逐的生存率将会大大提升。
主力舰队则担负着在后方进行火力支援与输出的重任,同时也是先锋舰队需要保护的对象。火力是主力舰队的重中之重,但同样不可忽视生存性,因此这里经常编入战列舰、航母与维修舰。战列的打击力是很强大的,同时由于自身的高耐久和重甲配置,持久力值得期待,很适合成为旗舰;航母类似于B弹清屏的效果使得价值直线上升,同时空中支援伤害不俗,经常能够成为后排的主力;维修舰在游戏中是比较少见的类型,当然,在奶妈总数稀少的状态下,拥有一只奶妈对于队伍的改善将会是决定性的(虽然将会少掉一个输出点)。

《群星》无法进入敌人星系问题解决的方法是什么

刚下载了《群星》一个礼拜,暂时没遇到楼主的问题。

会不会是不是你的移动方式是虫洞,然后超出了移动范围?
或者是星系设置为螺旋星系,如果采用虫洞以外的运动方式,并不是所有恒星都可以直接联通的。

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