暗黑3野蛮人3Wdps打10难度A3
暗黑3 和尚要多少属性能轻松打A3 双塔,双坑,我现在...
我现在6000多甲,800抗,1100击回,2W4DPS,2W3血。
我是先战场,进洞,然后再进塔,顺利的话一趟30分钟。不顺的话比如远程熔火,无敌楼楼这种多了就1个小时左右。
我是先战场,进洞,然后再进塔,顺利的话一趟30分钟。不顺的话比如远程熔火,无敌楼楼这种多了就1个小时左右。
暗黑破坏神3打哪个难度才能刷出更多更好的传说和套...
貌似只有折磨以上才能出套装,其他的都是世界掉率,看脸
暗黑3初期野蛮人剧情模式什么难度
剧情模式一律推荐使用普通难度,如果打得很顺的话可以适当增加一个难度。
普通难度每个职业基本都能碾压的,剧情模式主要是为了快速过剧情,了解游戏情节,然后是过完4个章节以后可以开启冒险模式(角色到达60级)。
普通难度每个职业基本都能碾压的,剧情模式主要是为了快速过剧情,了解游戏情节,然后是过完4个章节以后可以开启冒险模式(角色到达60级)。
暗黑3野蛮人30万的伤害,打不动怪物
想要打得动怪物,比如折磨难度的,起码上100W伤害。你可以先跟着别人混秘境捡材料装备
暗黑3 荆棘伤害受什么影响?比如我的荆棘伤害是3w ...
1.面板上是3W的话,实际就是反弹3W一次
2.必须打到,格挡了能反,闪避是不反的,只要反就是全额伤害
3.打中必反,是属于被动技能
4.这个没求证过,但是通常来说被动技能不受暴击和暴击伤害影响,同击中回血~
5.所有被动技能都是不触发击回和吸血的,只有主动技能才触发
6.每件装备都有属性上限的,反伤最高属性多少没研究过,但1K以上我是没见过
最后忠告,堆反伤得不偿失,你堆反伤的这点属性能让你在其他方面提升更多,面对炼狱A3,A4里动轴300W400W的蓝金怪,你首先要考虑的是快速击杀和生存能力,而不是这无谓的反伤
,1W反伤的属性点至少可以给你带来200的全抗或5K的DPS,那可比反伤好用多了
总结:荆棘伤害就是最末考虑的属性,基本可无视,不论任何职业~! (补充:按属性点上限来算的话,荆棘是绝对堆不到6-7W的,目测最高1W多点顶天顶天了~而你损失的属性那是绝对的得不偿失)
2.必须打到,格挡了能反,闪避是不反的,只要反就是全额伤害
3.打中必反,是属于被动技能
4.这个没求证过,但是通常来说被动技能不受暴击和暴击伤害影响,同击中回血~
5.所有被动技能都是不触发击回和吸血的,只有主动技能才触发
6.每件装备都有属性上限的,反伤最高属性多少没研究过,但1K以上我是没见过
最后忠告,堆反伤得不偿失,你堆反伤的这点属性能让你在其他方面提升更多,面对炼狱A3,A4里动轴300W400W的蓝金怪,你首先要考虑的是快速击杀和生存能力,而不是这无谓的反伤
,1W反伤的属性点至少可以给你带来200的全抗或5K的DPS,那可比反伤好用多了
总结:荆棘伤害就是最末考虑的属性,基本可无视,不论任何职业~! (补充:按属性点上限来算的话,荆棘是绝对堆不到6-7W的,目测最高1W多点顶天顶天了~而你损失的属性那是绝对的得不偿失)





