《超级机器人大战30》主角机体是什么?主角机体介绍
历代机器人大战主角和主角机体
好多啊,,,编年史网上有的。
我有本机战α3周年纪念册,里面就有介绍,这个东西一定有人已经扫图到网上了
我有本机战α3周年纪念册,里面就有介绍,这个东西一定有人已经扫图到网上了
超级机器人大战机战α真实系主角机体!!!
是的,一定要熟练度50(当然也必需是真实系主角)
没达到的话就往前多读几关吧……如果是用模拟器实在没办法就调吧(不厚道的说,我也是调的,在前一关让熟练度达到了50)
___________________________________________________________________
对不起,我承认上一次回答有误。但我并非像masaga2所猜测的那样玩过机战α故意误导别人。
不过得承认,玩这个游戏还是有一段时间了,用PS模拟器玩的(这可能会刺激到某些敏感的人,但我不打算在这里为了这个去做专门的说明,毕竟用模拟器并不是什么光彩的事)。当时玩α也是受别人影响,是一个通关了两遍的朋友给我攻略,我照着玩的。当时他玩的时候就遇到了这个问题——第一次用真实系主角通关没拿到后继机体,所以他还特别提醒过我要注意熟练度(他给我参考的那篇攻略也是这么说的),而我又是个比较懒的伪机战迷,就照着攻略修改了熟练度,也拿到了龙击霸(也就是修克拜因)MK-III。不过也有些奇怪——难道熟练度不够真实系就拿不到后继机体了?
所以,在看到楼主的问题后感觉印象比较深刻,草率的作出了回答,而现在看来这个问题是朋友给我的那本攻略出错了。为此,我又联系了那位朋友一次(在机战方面他资格比我老,算个真机战迷),总算把问题弄清楚了:
如masaga2所说,龙击霸MK-III是MK-II的后继机体,46话时和女主角加入同时入手。但是,如果在发生虎王机击坠女主角的剧情前全灭所有敌人,主角就不会换MK-III而一直用MK-II——我的那个朋友就是因为这样第一次通关时才没有拿到MK-III,而不是因为熟练度的问题。所以,如果楼主是因为完成了第三の力这一话而没有拿到MK-III的话,可以读上一话的档,在四十六话不要K小兵K得太狠(据我所知,很多人有这个习惯……),应该还是能拿到MK-III的。不过,攻略上说的一些特殊武器的入手还是有熟练度要求的。
再回答楼主最后那个问题。PSP玩的话,是没有办法修改的(虽然从理论上可以把数据传到上位机,解码以后修改内存地址再重新编码烧回去,但毕竟还是没有什么人这么疯狂到用这么去尝试这样困难的事),如果使用PS,还可以用金手指。不过——
其实那位语气激愤的老兄也说得对,只有用原机种踏踏实实的去玩游戏才算真正尊重游戏开发者,尊重游戏本身。
没达到的话就往前多读几关吧……如果是用模拟器实在没办法就调吧(不厚道的说,我也是调的,在前一关让熟练度达到了50)
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对不起,我承认上一次回答有误。但我并非像masaga2所猜测的那样玩过机战α故意误导别人。
不过得承认,玩这个游戏还是有一段时间了,用PS模拟器玩的(这可能会刺激到某些敏感的人,但我不打算在这里为了这个去做专门的说明,毕竟用模拟器并不是什么光彩的事)。当时玩α也是受别人影响,是一个通关了两遍的朋友给我攻略,我照着玩的。当时他玩的时候就遇到了这个问题——第一次用真实系主角通关没拿到后继机体,所以他还特别提醒过我要注意熟练度(他给我参考的那篇攻略也是这么说的),而我又是个比较懒的伪机战迷,就照着攻略修改了熟练度,也拿到了龙击霸(也就是修克拜因)MK-III。不过也有些奇怪——难道熟练度不够真实系就拿不到后继机体了?
所以,在看到楼主的问题后感觉印象比较深刻,草率的作出了回答,而现在看来这个问题是朋友给我的那本攻略出错了。为此,我又联系了那位朋友一次(在机战方面他资格比我老,算个真机战迷),总算把问题弄清楚了:
如masaga2所说,龙击霸MK-III是MK-II的后继机体,46话时和女主角加入同时入手。但是,如果在发生虎王机击坠女主角的剧情前全灭所有敌人,主角就不会换MK-III而一直用MK-II——我的那个朋友就是因为这样第一次通关时才没有拿到MK-III,而不是因为熟练度的问题。所以,如果楼主是因为完成了第三の力这一话而没有拿到MK-III的话,可以读上一话的档,在四十六话不要K小兵K得太狠(据我所知,很多人有这个习惯……),应该还是能拿到MK-III的。不过,攻略上说的一些特殊武器的入手还是有熟练度要求的。
再回答楼主最后那个问题。PSP玩的话,是没有办法修改的(虽然从理论上可以把数据传到上位机,解码以后修改内存地址再重新编码烧回去,但毕竟还是没有什么人这么疯狂到用这么去尝试这样困难的事),如果使用PS,还可以用金手指。不过——
其实那位语气激愤的老兄也说得对,只有用原机种踏踏实实的去玩游戏才算真正尊重游戏开发者,尊重游戏本身。
PSP超级机器人大战主角机
机体改造改满后奖励 我一般选移动力加一个格或武器射程加一个如果机体HP值不高的话你也可以选增加HP值 其它不足你可以用强化套件来补足!主角机装配强化就加 ハロ 运动性+30,射程+2 不会飞行就加 ミノフスキークラフト 让机体在空中飞行、地形适应空中变成A 还有武器射程就加 高性能レーダー 地图兵器与射程1以外的武器的射程+1
还有チョバムアーマー 最大HP+500,装甲+150
ハイブリッドアーマー 最大HP+800,装甲+200
超合金Z HP+1000,装甲+300
超合金ニューZ HP+1500,装甲+400 这些强化都比较适合主角!你也可以参考下面!
http://bbs.starrain00.com/viewthread.php?tid=23677
http://www.srworld.net/main.htm
你可以上这两个网站!看看!就清楚啦!
《超级机械人大战A》强化套件、特殊技能、精神
作者:KYOUI 责任编辑:KYOUI
名称:《SUPER ROBOT WARS A》
类型:S·RPG
厂商:BANPRESTO
发售:2001.9.21
媒体:卡带 64Mbit
售价:5800日圆
强化套件一览
名称 效果
ブースター 移动力+1
メガブースター 移动力+2
ハロ 运动性+30,射程+2
サイコフレーム 运动性+20,限界反应+10
バイオセンサー 运动性+10,限界反应+20
アポジモーター 移动力+1,运动性+5
シャッフルの纹章 气力的基本值+5、出击时的气力变成105
ミノフスキークラフト 让机体在空中飞行、地形适应空中变成A
高性能レーダー 地图兵器与射程1以外的武器的射程+1
高性能照准器 机体的所有武器命中率+30%
ジャマー 让机体能够有ジャマー能力
V-UPユニット(W) 机体的所有武器攻击力上升。随装备强化套件档,上升数值变化不同
V-UPユニット(U) 机体的所有能力值上升。随装备强化套件档,上升数值变化不同
チョバムアーマー 最大HP+500,装甲+150
ハイブリッドアーマー 最大HP+800,装甲+200
超合金Z HP+1000,装甲+300
超合金ニューZ HP+1500,装甲+400
ビームコーティング 让机体具有ビームコート能力
Iフィールドバリア 让机体具有Iフィールド能力
プロトペラントタンクS EN全回复。消耗品。战舰特殊パーツ
リペアキット HP全回复。消耗品。战舰特殊パーツ
カートリッジ 全武器残弹数全回复。消耗品。战舰特殊パーツ
非常食 恢复50点精神。消耗品。战舰特殊パーツ
大型マガジン 全武器的弹数变为2倍。不能重复装备
EWAC装置 让机体具有EWAC能力。不能重复装备
W-UPユニット 机体全能力、全武器攻击力上升。随装备强化套件档上升数值变化不同
特殊技能一览
机师特殊技能 效果
切り払い 敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效
但是,机体必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。
カウンター 敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。
スーパー(ハイパー)モード
明镜止水 G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP
NT 回避率&命中率UP。可以使用ファンネル、フィンファンネル等特殊武器
强化人间 与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用ファンネル、フィンファンネル等特殊武器
底力 濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP
机体特殊技能 效果
ゼロシステム W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、マッハスペシャル、
ゴッドシャドー ゲッター2、G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
オープンゲット ゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
修理装置 回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。
补给装置 回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回复 毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。
EN回复 毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。
EWAC 机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有ドラグナー3型是上升30%
ジャマー 诱导导弹系的攻击必然回避。
ビームコート 激光攻击减轻1000。消费5EN
Iフィールド 激光攻击减轻2000。消费10EN
ディストーションフィールド 3000以下的激光攻击与5000以下のグラビティブラスト炮无效、
其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN
ボソンジャンプ 气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避
精神指令一览
精神名 消费SP 效果
自爆 1 临近的机体(包括我方)的HP受到伤害(无视防御力)
侦察 1 调查指定的敌人机体1体的状态
加速 5 直到移动结束,一次移动力+3
ひらめき 10 回避一次敌人攻击
てかげん 10 不打倒敌人机体,令敌人机体HP剩下10。但是,如果比对手的技量小的话无效
集中 15 1回合之间命中率与回避率30%UP
根性 20 我方机体最大HP回复30%
必中 20 1回合之间的命中率为100%。
但是,[ひらめき](必闪)优先
努力 15 本次战斗获得的经验值2倍
信頼 30 指定的我方机体的HP回复2000。也可以对自己使用
鉄壁 30 1回合之间使用机体防御力为2倍
応援 20 指定的我方机体具有精神[努力] 的效果。也可以对自己使用
ド根性 40 回复全部自己HP
热血 40 一次之内给与的人的伤害为1.5倍。不能与[魂]并用
気合 50 自己的气力+10
幸运 40 本次战斗获得的资金2倍
脱力 50 指定的敌人机体的气力下降10
覚醒 50 自己的行动回数+1
祝福 45 给与指定的我方机体[幸运]的效果
かく乱 30 1回合之间、敌人的命中率下降1/2。但是[必中]优先
奇袭 60 相当于[加速][必中][ひらめき][热血]同时使用
魂 60 一次之内给与的人的伤害为2.5倍。不能与[热血]并用
补给 70 指定的我方机体1体的EN及弹药完全回复。但是、气力-10
激励 70 指定的我方机体的气力上升10
爱 70 所有的我方机体的HP回复100%
再动 90 令指定的我方行动过的机体再次行动
献身 30 指定的机体精神回复10
突撃 25 1回合之间地图兵器以外的武器可以移动后攻击
复活 100 令被击坠的我方机体复活
奇迹 100 相当于[ド根性]+[気合]×3+[加速]+[幸运]+[必中]+[ひらめき]+[魂]同时使用
还有チョバムアーマー 最大HP+500,装甲+150
ハイブリッドアーマー 最大HP+800,装甲+200
超合金Z HP+1000,装甲+300
超合金ニューZ HP+1500,装甲+400 这些强化都比较适合主角!你也可以参考下面!
http://bbs.starrain00.com/viewthread.php?tid=23677
http://www.srworld.net/main.htm
你可以上这两个网站!看看!就清楚啦!
《超级机械人大战A》强化套件、特殊技能、精神
作者:KYOUI 责任编辑:KYOUI
名称:《SUPER ROBOT WARS A》
类型:S·RPG
厂商:BANPRESTO
发售:2001.9.21
媒体:卡带 64Mbit
售价:5800日圆
强化套件一览
名称 效果
ブースター 移动力+1
メガブースター 移动力+2
ハロ 运动性+30,射程+2
サイコフレーム 运动性+20,限界反应+10
バイオセンサー 运动性+10,限界反应+20
アポジモーター 移动力+1,运动性+5
シャッフルの纹章 气力的基本值+5、出击时的气力变成105
ミノフスキークラフト 让机体在空中飞行、地形适应空中变成A
高性能レーダー 地图兵器与射程1以外的武器的射程+1
高性能照准器 机体的所有武器命中率+30%
ジャマー 让机体能够有ジャマー能力
V-UPユニット(W) 机体的所有武器攻击力上升。随装备强化套件档,上升数值变化不同
V-UPユニット(U) 机体的所有能力值上升。随装备强化套件档,上升数值变化不同
チョバムアーマー 最大HP+500,装甲+150
ハイブリッドアーマー 最大HP+800,装甲+200
超合金Z HP+1000,装甲+300
超合金ニューZ HP+1500,装甲+400
ビームコーティング 让机体具有ビームコート能力
Iフィールドバリア 让机体具有Iフィールド能力
プロトペラントタンクS EN全回复。消耗品。战舰特殊パーツ
リペアキット HP全回复。消耗品。战舰特殊パーツ
カートリッジ 全武器残弹数全回复。消耗品。战舰特殊パーツ
非常食 恢复50点精神。消耗品。战舰特殊パーツ
大型マガジン 全武器的弹数变为2倍。不能重复装备
EWAC装置 让机体具有EWAC能力。不能重复装备
W-UPユニット 机体全能力、全武器攻击力上升。随装备强化套件档上升数值变化不同
特殊技能一览
机师特殊技能 效果
切り払い 敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效
但是,机体必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。
カウンター 敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。
スーパー(ハイパー)モード
明镜止水 G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP
NT 回避率&命中率UP。可以使用ファンネル、フィンファンネル等特殊武器
强化人间 与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用ファンネル、フィンファンネル等特殊武器
底力 濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP
机体特殊技能 效果
ゼロシステム W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、マッハスペシャル、
ゴッドシャドー ゲッター2、G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
オープンゲット ゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
修理装置 回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。
补给装置 回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回复 毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。
EN回复 毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。
EWAC 机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有ドラグナー3型是上升30%
ジャマー 诱导导弹系的攻击必然回避。
ビームコート 激光攻击减轻1000。消费5EN
Iフィールド 激光攻击减轻2000。消费10EN
ディストーションフィールド 3000以下的激光攻击与5000以下のグラビティブラスト炮无效、
其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN
ボソンジャンプ 气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避
精神指令一览
精神名 消费SP 效果
自爆 1 临近的机体(包括我方)的HP受到伤害(无视防御力)
侦察 1 调查指定的敌人机体1体的状态
加速 5 直到移动结束,一次移动力+3
ひらめき 10 回避一次敌人攻击
てかげん 10 不打倒敌人机体,令敌人机体HP剩下10。但是,如果比对手的技量小的话无效
集中 15 1回合之间命中率与回避率30%UP
根性 20 我方机体最大HP回复30%
必中 20 1回合之间的命中率为100%。
但是,[ひらめき](必闪)优先
努力 15 本次战斗获得的经验值2倍
信頼 30 指定的我方机体的HP回复2000。也可以对自己使用
鉄壁 30 1回合之间使用机体防御力为2倍
応援 20 指定的我方机体具有精神[努力] 的效果。也可以对自己使用
ド根性 40 回复全部自己HP
热血 40 一次之内给与的人的伤害为1.5倍。不能与[魂]并用
気合 50 自己的气力+10
幸运 40 本次战斗获得的资金2倍
脱力 50 指定的敌人机体的气力下降10
覚醒 50 自己的行动回数+1
祝福 45 给与指定的我方机体[幸运]的效果
かく乱 30 1回合之间、敌人的命中率下降1/2。但是[必中]优先
奇袭 60 相当于[加速][必中][ひらめき][热血]同时使用
魂 60 一次之内给与的人的伤害为2.5倍。不能与[热血]并用
补给 70 指定的我方机体1体的EN及弹药完全回复。但是、气力-10
激励 70 指定的我方机体的气力上升10
爱 70 所有的我方机体的HP回复100%
再动 90 令指定的我方行动过的机体再次行动
献身 30 指定的机体精神回复10
突撃 25 1回合之间地图兵器以外的武器可以移动后攻击
复活 100 令被击坠的我方机体复活
奇迹 100 相当于[ド根性]+[気合]×3+[加速]+[幸运]+[必中]+[ひらめき]+[魂]同时使用
超级机器人大战每一部都有什么机体
太多了,正统的主流机体UC高达,魔神系列,盖塔,从最原始的机战就有了
OG系列的都是原创机体,以SRX,龙虎王,大曾加,魔装机神为代表
最新的Z有很多新作在机战中初次登场,比如创圣大天使,超重神
OG系列的都是原创机体,以SRX,龙虎王,大曾加,魔装机神为代表
最新的Z有很多新作在机战中初次登场,比如创圣大天使,超重神
超级机器人大战A 女主角机体的问题(30分)
你好..
机战A女主角是个人造人.建议你选红色的超级系机体.
终极技能是凤凰XX的(日文- -).是主角机体拿着弓射出一道光.
光慢慢变成凤凰的形状.打击对方.
我记得.能有组合技能的只有铁也两兄弟.和那个骑马的甘达(好象叫光明甘达)
超级系和真实系剧情不同.真实系的我觉得机体相比之下难看一点.技能也丑点.
如果你喜欢机战系列.本人吐血推荐..OG原创世纪(GBA).OS2(GBA).OGS(PS2)
祝你游戏愉快
机战A女主角是个人造人.建议你选红色的超级系机体.
终极技能是凤凰XX的(日文- -).是主角机体拿着弓射出一道光.
光慢慢变成凤凰的形状.打击对方.
我记得.能有组合技能的只有铁也两兄弟.和那个骑马的甘达(好象叫光明甘达)
超级系和真实系剧情不同.真实系的我觉得机体相比之下难看一点.技能也丑点.
如果你喜欢机战系列.本人吐血推荐..OG原创世纪(GBA).OS2(GBA).OGS(PS2)
祝你游戏愉快