怪物猎人物语2破灭之翼各属性基因搭配思路详解
怪物猎人物语的基因是要怎么配
怪物猎人物语遗传因子怎么搭配
根据官方的情报颜色相同成线,图标相同成线都是能触发效果的
所以最好让9个因子最好是颜色相同够吃三个横排,图标相同构成竖排
《怪物猎人物语2:破灭之翼》发布时间公布,你期待...
自从《怪物猎人物语》发布在3ds以来,已经有些许年头。至少从《怪物猎人物语》是一部来看,这个游戏的素质还是相当出众的,也非常期待第二部的剧情,系统的改动和改进。
一,《怪物猎人》版的口袋妖怪?记得《怪物猎人物语》刚发布宣传片的时候,被无数玩家嘲讽,恰巧那个时候《怪物猎人xx》的口碑不佳,于是《怪物猎人》跌下神坛这样的嘲讽话语又开始不断冒出来,虽然大家都被后面的《怪物猎人世界》打脸,但是不得不提的是《怪物猎人物语》对该系列的改动,改编还是非常成功的。但是确确实实是像口袋妖怪的玩法。
二,玩法争议其实对《怪物猎语》的玩法争风吃醋是没有必要的,游戏的一个玩法并没有什么版权,况且口袋妖怪火了这么多年。而且借鉴此玩法的游戏还不在少数,而且还聚齐起了自己一定的粉丝数量,像日本国民级RPG《勇者斗恶龙》就有发布在nds,3ds上口袋妖怪版的《勇者斗恶龙》共三部,甚至还有无双系列的《勇者斗恶龙》这些玩法有时候会让这个IP增砖添瓦。而后起之秀《妖怪手表》更是有压灭前辈的气势。
三,同样的引领者其实玩法上只要和游戏的融合的不错,基本上都不会有什么问题。说道这个话题《勇者斗恶龙》当初也可是RPG游戏的引领者,口袋妖怪要叫他一生前辈,而《怪物猎人》则是开开启了共斗游戏这一新门类,而日后的挑战者也没能涵洞地位,其中也有许多优秀的作品,《讨鬼传》,《噬神者》,《自由战争》,《灵魂献祭》等等都是共斗游戏。所以《怪物猎人物语2》在前作的基础上带来的游玩体验还是值得期待的。
怪物猎人物语怪物技能怎么搭配
难道一个因子就能变色!?答案是否定的,看了因子后发现丫仍然是冰图标,而且只多了一个火,颜色也变回来了。
这作除了属性耐性,还有专门的各个属性攻击数值,雷毒鸟和狱轰的雷和龙明显很高,因此我明白了:要怪物变色必须属性攻击值高
但是数值要多少呢?后来我又搞一只火轰,发现4点就能出现火属性(这只没图,被狱狼吃掉了)
4点属性攻击,是否需要把这个属性的因子连成一排?
怪物猎人物语怪物变色方法
怪物猎人物语怪物变色方法
后来我在打算搞水属性飞龙的时候发现绿迅自带2点水,抱着试一试的心理,我丢了一个水因子,是水攻+2的因子,果然就变色了,个人觉得还挺好看(期间我试过水属性千刃,只有脸和手变深蓝了,那叫一个丑)
所以,要怪物追加其他属性,那么这个怪物的该属性攻击起码要到4点,而且不用3连就行(但是连了会有属强buff,所以还是连吧)
因此大家在变色的时候,不要盲目凑4点就算数,比如水属性,只是到了4点,变成深蓝色又如何,怪物没有水属性技能还是没用,不确定普通猜拳有无属性,但是绊技是会有影响的,我的雷毒鸟发绊技的时候除了吐紫色口水,还有绿色的雷;狱轰发绊技似乎光芒变成深红色了
也就是说绊技会受到属性传承的影响的。
但是大家不要随意根据自己喜好就去配,比如一开始我是想让苍火变成冰火龙的,因为那配色简直了,但是
怪物猎人物语怪物变色方法
wtf?自带-2冰?那就是要至少额外追加6点冰了,这样的冰火龙冰属性攻击已经有劣势了,所以大家变色前,要看清楚这个怪的先天属性攻击数值,负的直接放弃吧,优先选正数的,0也可以。
说到这里可能还是有朋友不明白因子怎么搭配,并不是颜色对了就可以我来给大家举个栗子
怪物猎人物语怪物变色方法
怪物猎人物语怪物变色方法
看到没有,【耐痹因子】虽然也是雷系因子,但是下面的小buff是“雷耐性up2”,这和变色没有关系,不会增加雷属性攻击;而下面的【效痹因子】的小buff为“雷属性攻击up3”,那么这就是增加了雷属性攻击,而且加了3点
大家配变色怪的时候,尽量让因子带有攻击型的该属性因子,并且连城一排,这样属性才会更强而且有技能可用,如果不是故意去变色,只是偶然凑到了4点变了色,比如上面的水绿迅,那么就不需要专门弄出水技能和水强bingo了(就是因为没好的水技)
《怪物猎人物语2:破灭之翼》将登陆,什么时候发售?
一方面觉得以后再也不会这么便宜买到《怪物猎人世界》了。但从长远看,离开的玩家,规避了后续DLC更新的风险,而早买的玩家,也挡不住以后steam社区打折活动,所以唯一不同,我觉得早买早玩罢了。怪物猎人世界因为被举报下架的消息不假,但根本原因是在于腾讯自己之前的作死。
因为当时国服怪物猎人世界在送审的时候实际上送审的内容和腾讯发售的内容不一致,被人举报后这才导致怪物猎人被下架的。《怪物猎人世界》是2018年1月推出的,到现在才经过了2年时间,说长不长,说短不短。但是在2019年时推出了大型DLC《冰原》,这次更新为游戏注入了新的活力。
新的场景和新的怪物,维持一年还是没有问题的。其实还真的很重要,怪物猎人的粉丝其实只有那么一小撮,而怪物猎人世界则能直接冲上在线人数第三的成绩,可以看出这里面有一大批其实是非核心玩家或者萌新,否则也不可能人气超这么多。在pro上可以切换画质优先,帧数优先,分辨率优先入三种模式,同时这个游戏我也白金了,花了差不多300个小时,可以说是非常耐玩的,再加上卡普空经常会推出新活动,新怪物,如果有几个固定基友还是很有乐趣的。
迎接新猛汉的到来,虽然主机版本比PC版本高很多,但是现在PS4已经到了生涯末期了,不适合购买,再加上PC这几个月的疯狂更新,很快就能赶上主机的进度了。而且以PC端的销量来看,以后猛汉新作还是会上PC的。这个肯定是只能买个刷怪打宝的必备产品,我们还是要找一把这样的重型武器才可以。