《人类》humankind远程攻击实战技巧详解 远程攻击有什么技巧?

整理:游戏232
2021-08-28 12:30:43

CF里面的M4A1-...等在远程杀人时有什么技巧

M4A1准确度较低,所以前5发子弹百分百中,往后枪头就会往上冒右左偏

《黎明杀机》人类的技能很多,新手该如何进行选择?


黎明杀机人类与屠夫技能搭配组合推荐


人类玩法技巧


首先入手人物这方面我比较推荐,白妹和黑妹,白妹有飞毛腿,黑妹有自摸比较适合萌新入手


修电机时候不小心爆米花了怎么办别急找个不显眼的地方蹲起来或者看看哪有柜子躲进去(反正我玩屠夫基本不翻柜子)


进柜不要超过一分钟不然会有乌鸦爆点屠夫就会发现


没有心跳时候不要逛大街找电击修,找不到电机怎么办别慌看天上会有避雷针一样的杆子电机就在那


如果对方是隐身鬼听不见心跳怎么办,别慌隐身鬼现形是需要时间的在听到心跳的一瞬间就跑找无敌房或者板子


如果是杀人鬼怎么办不用担心,杀人鬼一阶段移速微慢修电机时候注意四周,如果被发现了尽量找障碍物不要让他吸你


一块板子不要等屠夫过来就放尽量绕两圈绕的时候注意屠夫可能会套路你


如果对方是夹子鬼,如果被发现不要直接冲,无敌房很可能有夹子,小白房的窗口还有草丛都有可能放夹子


屠夫


开局先找电机如果电机被人摸了就在附近找找很可能有人躲着


另外如果看到红色的痕迹,就跟着痕迹走,痕迹在哪消失就在哪找找一定有人


砍翻一个人挂钩不要贴脸守尸这样的话一局下来顶多杀一个尽量周围巡逻(除非你没带双刀或者有三个人在你周围转)


新手我推荐入门叮当因为萌新一般听到心跳就躲


屠夫技能搭配


夹子屠夫


入门搭配


高端局夹子搭配(反正我一直这么配)


电锯屠夫


入门搭配


配件电锯搭配把踢板子换成工匠


护士屠夫


普通护士搭配


车队护士搭配(不要问我遇到拆迁队怎么办四爬)


人类技能搭配


目前版本标配钢铁意志自摸弹射毁灭打击


不太会溜屠夫可以这么带

英雄无敌3有什么技巧吗??寻……

一般打法:首先你需要选择一个你喜欢的种族,其次选择对你来说天赋很好的英雄,比如我如果选塔楼的话,英雄就会选索姆拉。
开局后直接出副英雄,主英雄吃经验,副英雄占矿吃矿,城里留每周的四分之一的兵力守城,前期外出打怪最好别心疼兵,能打就打,把资源和钱攒好,不要去招惹电脑(玩家)。中期的时候让英雄在地图上转几圈,看见敌人的副英雄(打的过)就杀,抢宝物。后期的话就把地图上的6级或7级兵清干净,把好的东西都拿到,在确定敌人没有英雄在你的城旁边时,就开始杀敌人。同时出个3英雄,最好有后勤术,负责运兵,这样你的主英雄就可以不老往家里跑了。

守城技巧:首先城墙要顶级的,其次家里一般不要留7级兵,怕被打的话就多留些远程兵,近战的留耐打的。
守城战的时候,不要让城里的兵动,用远程和箭塔消耗对方病例,城墙被打出缺口的话,就让近战兵上去顶,千万别出去。
如果你就剩飞行兵和箭楼的话,尽可能的远离对方兵,让箭塔打,如果对方是魔法多的英雄,那这招你就别用了,直接上去顶着送死就好了,呵呵。

各族评价:
人族:人族一改前作的平庸,成为3代中超强的种族;弩手每回合可以攻击两次;狮鹫可以反击两次,皇家狮鹫可以无限反击;十字军战士每回合可以攻击两次;僧侣在近距离攻击威力不减;骑兵在冲锋时攻击力会有所增加;大天使作为终极兵种,他对恶魔伤害度为普通攻击力的150%,而且每回合还可以复活己方的一个兵种,基于以上特点,人族的整体实力可以说是最强的,但是缺点是所有的兵种都受魔法攻击。

地下城:居穴人和恶魔居穴人对失明法术免疫;鹰身攻击后返回初始位置,升级后会使敌人无法反击;邪眼近战威力不减;美杜莎和美杜莎女王在近战威力不减且有20%几率将敌人石化;牛头怪和牛头怪王在战斗时士气高昂;蝎狮近战作战时有20%几率麻痹敌人;前作中出现的红龙和黑龙在3代中还是比较厉害的部队,1到3级魔法对红龙无效,而黑龙更是对所有魔法免疫且对泰坦巨人攻击威力为普通的150%。缺点为攻击力低,但可以用魔法来弥补。

塔楼:塔楼是2代中比较弱的种族,在3代中略有加强:魔法对石人只能造成50%的伤害,对铁人则降为25%;法师近战威力不减,且使英雄施法所需SP少量减少;新加入的灯神是魔法中空气系的元素生物,对火怪的伤害为150%,还可以在每回合给己方部队随机加上有益魔法(大多为祝福术);娜迦和娜迦女王是一种蛇妖,有很强的攻击力且在攻击时使敌人无法反击;泰坦不用说就知道是最强的远程部队,在近距离攻击时威力也不会减少且对心灵魔法免疫,不仅如此,其对黑龙的伤害为普通的150%。但是,塔楼攻击不是很强,需要宝物或魔法来弥补,而且所有兵种都受魔法攻击。

精灵族:矮人有20%对魔法免疫,战斗矮人为40%;大精灵每回合攻击两次;飞马以及银飞马使敌人施法多用SP;树妖是一种防御超强的部队,用树枝攻击敌人,同时将敌人固定在原地;独角兽攻击时有20%使敌人失明切周围己方不部队0%对失明免疫;绿龙1-3级魔法免疫,金龙1-4级魔法免疫。缺点是攻击低,但是容易上手。

不死族;僵尸有20%使敌人中毒(生病);每回合开始幽灵会回满HP,幽灵攻击时吸收敌人英雄2点SP;吸血鬼攻击无法反击且可以吸血恢复战斗力,巫妖和巫妖王可使目标周围非不死组部队受到伤害,黑暗骑士生命高,攻击强,有20%几率诅咒敌人,升级后20%几率伤害加倍;古龙和鬼龙会使敌人时期下降1点。鬼龙有20%几率老化敌人,老化后HP减半。缺点为防御低,但是会招魂的英雄复活的骷髅海是超恐怖的,因此是个很强的种族。

地狱族:马哥格投出的火球是3*3的片伤害攻击三头地狱犬可以同时在一起的3个目标切敌人无法反击;邪神每回合可使死的部队复活为长角恶魔;火怪对火系魔法免疫且对灯神商会为150%,有火盾护身,敌人攻击时受到伤害。恶魔使敌人运气降低1点,移动力远,对天使伤害150%。缺点无,很平均的种族。

要塞:新种族,特点为毒。毒蝇攻击时驱除目标身上有益魔法,并且移动速度超快,很强悍;蜥蜴攻击有20%几率石化敌人;蛮牛有恐怖眼神,相当于一击必杀,能一下干掉一只高级部队。几率为10%,飞龙有20%让敌人中毒,九头蛇攻击周围多个目标切无法反击。适合喜欢速战速决的玩家。缺点:攻击低。
啊啊啊啊啊~~~累死我了,打了这么多不会白费吧,这是我个人玩了7年的经验,当然,既然是个人的总会有一点点错误,但我毕竟是专门回答《英雄无敌》的人嘞~~有疑问的话再问我吧,希望对你能有所帮助……
呼呼~~累死累死……

《王者荣耀》攻击后摇是什么

攻击后摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作(远程英雄的话以出现弹道为准,近战只能自己把握)所花时间。很多时候你攻击完无法立即进行下一次攻击,要等英雄把手收回来才能再打下一次,这段时间就是攻击后摇。通常攻击前摇和攻击后摇都不会超过0.7s(太久就成慢动作了。)就是攻击前附加动作和攻击后附加动作一般这些附加动作会占用零点几秒的时间 。

技能后摇指的是释放技能后的硬直效果,会影响正常的移动和攻击动作,特别是一些脆皮输出,在技能后摇硬直下特别容易被对方技能命中。

每秒攻击次数=100 *( 攻击前摇时间 + 攻击后摇时间 - 3 / 移动速度 )所以很多时候你看到自己攻速超过2,但是仍旧每秒攻击达不到2次,而这也是决定哪些英雄适合成为后期英雄的一个因素所在。

比方说我们在玩后羿的时候,不论是一技能还是二技能,他总是拉弓之后才会释放技能。那么这个技能释放之前的拉弓延迟动作就是我们常说的前摇,同理在我们释放完技能的收回弓箭的动作就是后摇。

扩展资料:

那么这样的设定有什么影响呢?其实就是在我们攻击的状态下,一旦出现了前摇和后摇的延迟,那我们的攻速上就会有一定程度的下降。而且很关键的一点就是,如果英雄的前摇太过明显就会在出招前被敌人预判你的攻击,然后就会避开,可以说是很不利的。那么我们可以通过什么办法去取消前摇和后摇?

一般来说我们可以过技能连招去改善这个问题,比方说吕布的普攻就是后摇非常严重的。我们可以在普攻之后立刻衔接上技能,这样就可以缓解这个问题,这个技巧相当于多了一件提升攻速的装备。除此之外,我们在释放技能时就快速的移动,尽量保持一边移动一边攻击,多走位,这样也可以有效的解决后摇的问题。

参考资料:王者荣耀官网

《幕府将军2:全面战争》中如何最大程度上发挥远程...

网战就不说,如果是打电脑。。远程无非是守城的时候用用,平原的话还是以骑兵步兵为主。一队骑马队顶着两队弓足都可以团灭弓足。只有守城,才能发挥。而且我军和敌军肉搏的时候,弓箭是无视友军的,而且貌似友军伤亡更大。

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