《国王的恩赐2》里喷火兵兵种以及矮人骑士获取办法介绍

整理:游戏232
2021-08-28 22:30:48

关于国王的恩赐戎装公主

打法很多种。我来慢慢给你讲。纯手打原创。不给分也好歹采纳下。谢了。

战士特点领导力高。怒气高。因此以下兵种或者打法比较适合战士
1。在人族大陆完全可以使用机械流。就是双机械工兵(能修理的那个),一队机械守卫。互相修理。打的会慢点。但是战术没问题的话,绝对的无损。

2还有无脑单兵黑骑士流。。。。这个很无脑也很无赖。只带黑骑士。法术只需要会邪物复活和石皮。。。。然后永远无敌+无损。清兵也效率。。如果你再净化了黑暗游侠。拿到了黑骑士碎片。。。这辈子黑骑士就是永远的老大了。

3至于圣裁者+圣骑士流。首先圣裁很招打。仇恨非常高。可以幻影之CW版就用符文法师幻影之就行。
要想无损或者降低损失,目标化,石皮等级是必须上去的。
然后给队伍里的红龙目标化,石皮术。最好还能给个和平主义和大法盾。然后用红龙拦截各种近战还有堵路。不用担心出事。。远程负责疯狂输出即可。

圣骑士很慢,但是圣骑士可以跪地,主要让自家单位二次行动或者和圣裁一起复活5级单位。如果有传送的话,则可以传送到人堆里大杀四方了事。。。

如果战士能召到鬼神使,完全可以让鬼神使召唤恶魔。很好的肉盾。然后鬼神也是能复活五级兵的牛人。

亡灵流。这个需要亡灵各类套装支持。基本上就是吸血鬼,祖灵,亡灵法师,僵尸,骨弓。

战士必学的法术有加速3(群体加速),祝福3(群体祝福),石皮3,目标化3
可选法术有幻影(有符文法师的话就随意了),神灵铠甲,和平主义。邪物复活(黑骑流,亡灵流专用),屠龙3(群体),屠魔3(群)。

至于花王。。。别听他们胡说。前期花王确实牛X。后期就是被秒的料。都没法复活。。。。
独眼巨人也是初期用用。人族大陆只能勉强使用。因为既不能治疗也不能复活,死一个心疼死你。而且也是无损的大敌。

如果是CW版,符文法师很强悍。一定要带。

战士也可以用射手流。装备上需要瞄准镜,啤酒桶,火枪的支持。兵种上就是骨弓,圣裁者,矮人火炮,射手,大法师。或者把其中之一换成红龙。要想法提升人族和矮人族士气,别负了就行。。

最后,战士是完全依靠小龙过日子的,所以小龙等级必须要上去。天赋右边要优先满增加小龙经验的技能。然后全场依靠小龙的下蛋以及大范围攻击过日子。

国王的恩赐保存的问题

你下载的版本有损坏啊,我以前也是,重新下载一个就可以了 楼主可以参考下别人的史诗级难度的流程,我觉得不错,是我网上找的: 简单写一下流程吧 我的档初始一开始的岛屿上有远古护符- -但是相当长一段时间买不起啊,不过圣骑士旗帜和狂怒之剑到最后都没有~~~ 法师初期还是先争取把混沌魔法加出来 AP和原版不一样,魔法值要靠技能增加,初期领导力也少很多,法师非常依赖自带的火球和火焰之箭,基本总要等魔法值恢复才能保证无损 龙我选的是+1智力的,智力并不重要,重要的是上来就有挖宝技能而且只需要4点怒,这就意味着每场战斗至少多一个箱子 运气好还能挖到符石水晶等等 即使龙的挖宝升级也没关系,下一个群岛有卖老鼠干,吃完刚刚好7怒 一开始还是老套路,僧侣+圣裁+食人花+弓箭手 剩下一个位置有条件还是王蛇吧 初期王蛇64的HP也没那么容易死,利用僧侣的加血和圣裁的复活,无损倒也不麻烦 需要注意的是公主里中毒和燃烧的效果非常夸张,直接按兵种数量的百分比扣血(后期效果尤其明显,光是燃烧+毒一回合甚至能消灭近50的4级部队) 我方的弓手自带燃烧箭,看哪队人多就打哪个 如果敌人有弓手也要多加小心,一旦中招除了驱散别无他法,而驱散也不一定每次都来得及,所以还是尽量用魔法提前灭之 不远处的招募地似乎固定有4个花王,我后来重开了几次都是这样 努力攒够领导力招吧 打两个任务英雄的时候食人花就不要上场了 实在太容易死而且还没法复活(除非在第二个岛屿招到神鬼师,但也很没效率),而且敌人多半会火箭,双倍效果啊= = 出海一到另外两个岛敌人那兵力真是够吓人的,我这里招到了4个神鬼师(很长一段时间只有那4个),直接分队召唤,哪怕只有1个也是能招出1个恶魔 恶魔初期也算比较肉,配合弓手的减速,花王的召唤,必要时神鬼师的复活还能救救急 无损也还算比较问题,敌人的组成依然重要~~~ 新兵种刺客可以取代王蛇的位置(当然我这个档一开始买到了蛇靴,所以还是继续用王蛇了),这俩兵种的特点几乎一样~~~但刺客作为敌人的时候就很烦,早早派个召唤部队耗掉他的背刺吧,要不没法无损的 打敌人英雄的时候无损需要RP 花王不能重燃烧(无论火箭,火球还是凤凰的攻击) 这里尽量多保存花王召唤出的食人花大队,3-4个哪怕数量很少但只要聚在一起,敌人英雄基本就不会找我方本队的麻烦 这里的重点是加出部队死亡后回魔的技能 消灭一支敌人部队就回4点 我方部队被消灭则是2点(这里的英文机翻和后来的中文翻译都有误) 有神鬼师的恶魔提供第一轮尸体,花王召唤出的食人花部队是无穷无尽的,也就意味着魔法会比较充裕~~多用火箭火球来拿到增加魔法值上限或者陷阱威力的勋章吧 到这里敌人基本还是以近战部队居多,偶有眼魔等远程部队一般数量也不是特别多,魔法+远程火力集中灭之,野蛮人岛屿BOLO如果能招到独眼的话,也可以加个石头皮肤做下肉盾 对敌人的近战部队通过减速+各种召唤堵路,除非数量特别特别夸张,一般还是拿得下的 海图的守卫也可以一战 英雄技能方面,我建议先出魔力精炼回魔 神鬼莫测一开始真是排不上什么用处 其他符石把骑士的荣耀加满,然后出绝对平衡(路过技能有加经验和钱) 等到了中央大陆VERNOA,各种远程部队频繁出现,所以除非有目标化,否则无损太不现实 这里我强烈推荐先拿到去精灵大陆ELONA的海图(我所有海图只有这一个是偷的= =70多赤眼魔+20多5级石魔,无损没个打) 不为别的,就是------------ 树妖 扭曲魔法技能到这里可以考虑升满了,现在才要从纯召唤流转变成半目标化半召唤的打法 至于肉盾最好还是用5级兵,原因无它-----血多 后来一想,这一阶段或许是整个游戏最大的一个瓶颈,没有好兵种,输出和肉盾都不强 而摆脱尴尬境地的办法其实很简单 就是冒险魔法卷轴中的风之歌和降临 风之歌(WIND OF SONG)是直接召唤英雄领导力数量的低空飞行部队 (虽然这么写的但却能找出海盗来,诡异) 可以出吸血鬼,仙女这种部队 而降临(SUMMON OF THE GIANT) 则是5级部队 很明显 我们的目标就是 红龙 只有红龙 抗性中等,重点是有攻击技能并可以加血 如果召出的不是想要的部队怎么办?很简单,换个地图重新召,每个地图召唤出的单位都不一样,但如果是在召不出,还是多去扶老奶奶过马路吧 ~~~ 当拿到树妖及其他部队后,在回VERNOA扫荡就容易多了,这里建议不要带太多支部队,有一队输出就够了,遇到全低级兵的组合直接分4队树妖无限睡,数量再多也只是EXP 另外树妖也能提供大量的食人花 也就是无限的魔法 练勋章还是升级都方便 建议这里多用石头皮肤造出天使防护勋章增加抗性 我这里没怎么练导致后来狂补~~ 不过即使这样,过桥后在矮人大陆遇到不吃睡眠的如沙虫等还是没辄 遇到增加抗性的宝物一定要优先买下,如20%魔抗的盾牌,5%所有抗性的衣服 我这里靠装备红龙的魔抗基本可以满 这样去亡灵大陆就容易得多 因为有死灵法师这个误伤之王来帮忙- -+活用减速使得红龙回合结束时站在其他部队旁边,亡灵巫师打红龙不怎么掉血,但吸血鬼僵尸之流可是要被活活溅死 我上亡灵大陆的时候只有3条红龙+4条绿龙,但几乎清光了所有野怪,除了一个20独眼的~~~ 到现在法师基本也就成型并开始爽快的单兵无损之旅了,看看自己的魔法,隐身 回流 末日要齐全 精炼魔力最好加满,每回合8MP基本很充足 战术龙的回魔也有 炼金术可以加满,在升级末日和回流这种魔法的时候能省下无数水晶 OK 和原版本一样的战术, 单红龙 末日--回流 中途战术龙差不多能补2次魔 看情况是第二轮末日或者直接石头皮肤+魔力源泉 如果遇到敌人数量太夸张,比如30多绿龙,那么第一回合隐身 用火箭+下毒耗到敌人的数量在可以接受的范围内再正式末日,最多的战斗也就是30个回合 毕竟保证了无损,全兵这时候反而不方便 末日虽然不能2连,但实际上由于燃烧伤害的大幅度加强,末日的100%燃烧效果实际上非常强悍 不过遇到会驱散的敌人英雄有时候会比较尴尬 另外最麻烦的就是遇到超多的沙虫,他召唤出的虫子攻击时有中毒效果而且还反隐= = 我打得最恶心的一仗是带了2队81花王,200个沙虫而且狂用驱散的一个敌人英雄,末日这个时候只能打死10几个,基本要靠燃烧 而一旦石头皮肤别驱散掉红龙真是立扑,何况还有中毒的虫子 后来发现如果敌人的花王有燃烧状态,敌人英雄不会优先驱散红龙的状态 于是每回合用火焰之箭耗啊耗的花王就那么没了 无损过的那一次还真不太困难 最后剩下的就是几个BOSS了 基本就是红龙+石头皮肤然后硬抗 如果天使防护勋章高的话更好 加血--魔力源泉--抽空各种攻击魔法 也可以利用BOSS的召唤生物让红龙间接攻击BOSS 打蜘蛛的时候由于他乱跑,所以必要时给红龙隐身 真正麻烦的2战也就是蜥蜴大陆的BOSS和最终BOSS,而最终BOSS比蜥蜴BOSS还好点,毕竟不会乱跑 这里必须要提一点 关于状态魔法的持续时间问题我虽然不认为是 BUG ,但在 BOSS 战里,如果部队在隐身状态下等待后攻击 BOSS ,隐身状态不消失!!这个多少还算是个 BUG 吧 ~~ 利用这一点可以比较轻松地造成和BOSS单挑拼血的局面,无损要轻松一些,当然即使不用这个方法的话,打蜥蜴和蜘蛛BOSS的时候就要多用传送魔法了 蜥蜴BOSS见面4-6K伤害 5级兵没法复活不可能无损 所以可带的比较稳妥的兵种也就剩下物抗达到30%的重剑骑士了 30%+闪耀之靴15%+全抗衣服5%+天使防护2级勋章5%+石头皮肤40% 刚好95% 这样BOSS的每轮伤害大概在200-600 还是很可以接受的 隐身之后各种状态加满 石头皮肤 -- 魔力源泉 -- 地狱之息 40% 火伤害 值得一提的是单挑必备魔法 -------- 天使复仇 一开始觉得这魔法实在很差劲,伤害不高还是次数限制,智力不加持续回合数 不过当升满之后, 40 多智力平均伤害在 2K 而且持续 6 回合,也就是说 25 的魔法可以造成 1W2 的伤害 比最经济的火箭总伤害都要值 全打在一个人身上效果更佳 比如 BOSS 而且效果也不错 谁打我就遭雷劈啊 哦活活 =V= (其实就是升级宝物时魔法塔的攻击效果) 另外需要注意的是,BOSS战虽然不能用战术龙,但只要你杀死任意一支部队怒值都是直接满,然后用狂怒转换转成魔法,魔力源泉快补不过来的时候赶紧用攻击魔法消灭一支部队就立刻可以补充了~~大不了耗死BOSS后留2队远程敌人魔力源泉回魔就是了 打最终BOSS的时候由于拿到了“驱魔”,对恶魔和召唤生物造成双倍打击,50知识的时候3级耗30魔法,基本必秒BAAL招出的任何一支部队 很多时候20魔法就够用了 而我吃了卷轴后怒值有94 必赚啊- - 最后打BAAL的时候保住友军BILL的重剑 加个石头皮肤就好,人家装备很不错直接就95% 让这队去消耗杂兵,只要他一直在输出就能为我方创造无限的怒值,也就是无限的魔法 我方的重剑用驱魔清出道路天使复仇+屠魔+地狱之息和BOSS拼血 我这里虽然只有150个重剑 英雄的攻击也只有10 但平砍可以近3K,外加暴击和天使愤怒平均一回合能打个6K左右吧 最后收拾杂兵外加复活 冒险卷轴一用果然轻松不少

国王的恩赐的衍生作品

信息
俄文名称:King's Bounty: Принцесса в доспехах
开发厂商:Katauri Interactive
发行厂商:俄罗斯1C公司
游戏平台:PC单机游戏
游戏类型:RPG
发行日期:2008年第一季度
配置
推荐配置:Windows XP/Vista DirectX 9.0c 3.2 GHz CPU 2 GB 内存 256 MB以上显卡 DVD-ROM驱动器 键盘 鼠标
最低配置:MS Windows XP/Vista DirectX 9.0c 2.6 GHz CPU 1 GB 内存 128 MB以上显 DVD-ROM驱动器 键盘 鼠标
主角:阿梅莉(Амели)
在游戏中阿梅莉公主需要前往Teany世界去寻找一个著名的骑士和导师比尔·吉尔伯特(Билл Гилберт)。
这个新的世界充满未知的危险,公主的旅途上会遇到各种怪兽,妖怪。
在游戏中玩家可以骑着飞马飞翔,鸟瞰整个Teany世界。
当公主完成任务回家后发现,自己的王国被恶魔军团包围了,阿梅莉公主是否可以拯救国王和整个王国,他们的命运就掌握在玩家手中。
介绍
《国王的恩赐:戎装公主》的新世界充满着神秘与危险。新的角色,公主,将遇到恐怖的怪物,巨大的凶猛BOSS和新的种族,嗜杀的穿山甲。在多重奖励获胜的游戏这是基本需要的,玩家有许多选择来抵御这些新的敌人。众多新的技能和Amelie特有的例如她有机会飞行,这些都将帮助她击退部落袭击王国。公主同时可以有一只驯服的龙做伙伴,最开始的时候很小和逗趣,但它的能力将会稳定地提升直到它成为一个不可思议的盟友。他将在战斗中尽全力来保护公主,从简单的打击和猎宝到后面的战斗愤怒和火山召唤。
在《国王的恩赐:戎装公主》中,玩家将扮前作中那位诙谐可爱,总是让人莞尔一笑的魔法公主,如今她已经是个充满活力与魅力的美少女,准备好踏上安多里亚如诗画般的壮阔大地,率领人类、精灵、矮人、恶魔、甚至龙族……等奇幻生物,攀爬高山、翻越深谷、穿过溪流、进入各式各样的洞穴与地下城中冒险,并摧毁意图污染世界的邪恶。
《国王的恩赐:戎装公主》承袭了前作的优点特色,精心绘画打造全新的世界地图,同时也找来专业的音乐制作团队,制作悠扬动听的背景音乐,让玩家更融入场景气氛中。
代码
在游戏中按“Shift+~”开启输入框:
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
canfly —拥有飞马,可以飞翔。
name 名字 —对英雄重命名。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。
levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
pet 数字 —提升宠物龙等级。
leadership 数字 —增加英雄的领导力。
头盔
battlemage_helm=战法之盔
cat_band=猫耳箍
clay_plate=土盆
commander_helm=指挥官之盔
concentration_bandage=专注头带
dwarf_helm=矿工罩盔
full_helm=全铠盔
guard_helm=卫士之盔
horn_helm=角盔
nomad_helm=游牧民盔
pandemonik_mask=魔鬼面具
prismatic_helm=棱晶头盔
simple_helm=头盔
straw_hat=草帽
tournament_helm=骑士盔
warrior_helm=武士盔
wizard_hat=法师帽
young_mask=演说家面具
black_helm=暗黑之盔
blackthorn_crown=黑棘花环
elf_crown=精灵王冠
undertaking_mask=丧葬面具
pandemonik_face=憎恶面具
武器
alebarda_pirates=海盗戟
assassin_dagger=刺客匕首
battle_axe=战斧
battle_hammer=战锤
crag_axe=狂战士斧
disciple_staff=学徒手杖
drill=螺旋钻
elconium=研修之杖
elven_bow=精灵弓
fire_crossbow=绯炎十字弩
kerus_sword=斩魔剑
knight_sword=骑士剑
long_spear=丈八矛
mechanic_sword=万用刀
moon_sword=银月剑
pain_blade_=痛苦之刃
rage_spear=狂怒之矛
ritual_spear=祭祀之矛
road_staff=旅行手杖
scull_smasher=碎颅者
sentence_dagger=裁决之刃
shtopir=剔骨刀
silver_rapier=银啸剑
simple_sword=长剑
sling_=投石索
sloe_hammer=黑棘木锤
thunder_musket=轰雷火枪
titan_pick=泰坦镐
whip_isshara=折虐之鞭
yew_bow=紫杉弓
bloodsucker_sword=血饮剑
equilibrium_sword=平衡剑
hammer_kingtorn=王者之锤
insanity_staff=狂乱法杖
ogre_club=食人魔棒
sword_dragonslayer=屠龙剑
thousand_soul_sword=萦魂弓
adept_staff=术者法杖
arbator=连弩
blood_scream_dagger=吟唱匕首
druid_staff=德鲁伊法杖
dwarf_arbaleth=连射弩
king_axe_d13=暴风战斧. 级别 III
king_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 III
ktahu_claws=卡塔胡的利爪
master_bow=大师弓
rune_sword=符文剑
simple_training_sword=训练用剑
arhmage_staff=大法师杖
dark_sword=黑暗剑
greatdruid_staff=大德鲁伊杖
inquisitor_sword=圣裁剑
light_sword=光明剑
demetrios1=凶魔戟. 等级 I
rage_blade=角斗士剑
necromancer_adept_staff=招魂法杖
护盾
barbarian_shield=野蛮人盾
battle_shield=战盾
berserker_shield=狂战士盾
big_shield=大盾
dragonslayer_shield=猎龙盾
giant_shield=塔盾
guard_shield=卫士之盾
horseman_shield=骑兵盾
knight_shield=骑士盾
round_shield=小圆盾
scaly_shield=龙鳞盾
shield=盾牌
shield_mifril=秘银盾
skarsh_shield=虫族盾
paladin_shield=圣骑士盾
mirror_shield=守护之镜
rahha_shield=龙魂盾
铠甲
armor=精钢甲
chain=锁子甲
charmed_armor=牧师外套
easy_armor=轻甲
hunter_armor=猎人外套
knight_armor=骑士甲
leather_armor=皮甲
scaly_armor=鱼鳞甲
shadow_cloac=阴影斗篷
silver_armor=银锁甲
sun_cloak=太阳斗篷
werewolf_skin=人狼披风
wizard_cloak=巫师斗篷
dwarf_armor=蒸汽装甲
dragon_cloak=魔龙斗篷
wizard_cape=巫师披风
wizard_mantle=巫师法袍
腰带
champion_belt=冠军饰带
chief_belt=首领腰带
luck_belt=幸运腰带
monk_belt=修士腰带
nephrite_belt=玉带
ogr_belt=食人魔腰带
rune_belt=符文饰带
silber_chain=银链
simple_belt=腰带
snake_belt=蛇皮腰带
steel_band=钢环
steel_belt=钢腰带
mage_belt=腰带 魔井
靴子
boots=靴子
graceful_boots=精品靴
high_boots=长靴
kerian_boots=耐火靴
knightly_boots=骑士靴
light_boots=晶莹之靴
mifril_boots=铜靴
mystic_boots=神秘之靴
ogr_sandal=食人魔便鞋
old_boots=破鞋
palmer_boots=朝圣靴
princess_shoes=公主鞋
silver_shoes=银鞋
snake_boots=蛇皮靴
steel_boots=钢靴
thorn_boots=刺靴
white_slippers=白拖鞋
wing_wind=飞翼便鞋
hunter_boots=猎人之靴
jackboots=长统靴
excellent_shoes=无垢鞋
golden_boots=金靴
王权标志
blood_band=血带
engineer_adjuster=机师徽章
gryphon_banner=狮鹫旗
gryphon_feather=金色羽毛
heroism_banner=英勇之旗
iron_karaklum=铁坠子
officer_baton=士官权杖
salamander_banner=火蜥旗
valor_sign=勇气徽章
silver_horn=白银号角
colonel_baton=军尉权杖
dark_soul=黑暗碎片
diploma_antimage=抗魔学证书
diploma_botanic_=植物学证书
diploma_lizardology=蜥蜴学证书
doc_searcher=公文
general_baton=将军权杖
marshal_baton=元帅权杖
piret_flag=海盗旗
shark_teant=鲨鱼牙齿
uho_orka=兽人耳朵
demon_tongue=恶魔舌头
rage_sign=愤怒徽章
true_belief_banner=真信之旗
diplomat_sign=外交徽章
宝物
ale_barrel=啤酒桶
army_drum=军鼓
battle_talmud=战斗法典
beast_rage_book=野性之书
bronze_ring=青铜戒指
copper_flute=铜笛
dead_amulet=亡者护符
draconix=龙骑项链
faith_guard_amulet=信仰守护符
fisher_net=渔网
flame_necklace=火焰项链
inkpot=墨水瓶
king_borg_horn=矮人王号角
moneylender_ring=次贷扳指
picture_griffin_king=狮鹫王画像
picture_magic=冰后画像
picture_terror=巨龙画像
rage_predator=狂怒吞噬者
scroll_bag=匣子
snake_ring=蛇戒
storm_eye=暴风之眼
tactical_manual=将军纪略
telescopic_sight=瞄准镜
travel_bag=旅行袋
vampire_ring=吸血鬼戒指
walnut_mandolin=桃木曼陀林
young_ring=青春之戒
ring_angi=总督之戒
skull_karrah=萨满头骨
dead_skull=亡者头骨
gold_ring=黄金戒指
necklace_dragon_power=龙牙项链
picture_inspirit=骑士画像
silver_ring=白银戒指
storm_necklace=火风暴项链
trap=捕兽夹
power_ring=力量之戒
royal_snake_ring=王蛇之戒
ancient_amulet=远古护符
cyclop_eye=独眼巨人之眼
divine_blood=女神之血
intellect_ring1=思想之戒. 等级 2.
iron_will_necklace=钢铁意志坠饰
pain_skull=痛苦头骨
virgin_ring=纯洁之戒
pictures_book=召唤绘本
手套
battle_gloves=战斗手套
guard_braces=防护手镯
horseman_gloves=骑兵手套
hunter_gloves=捕猎手套
scaly_braces=龙鳞手镯
warm_gloves=保暖手套
necropolis_hand=坟场护臂
rage_braces=狂怒手镯
衣服
ball_dress=舞会礼服
black_widow_dress=黑寡妇裙
leather_dress=皮服
novice_dress=学徒服
walking_dress=旅行服
fee_dress=仙子羽衣
adviser_dress=导师袍
magess_dress=巫女法袍
princess_dress=公主袍
小部分含等级的装备自己改代码的数字即可
英文名称:King's Bounty
出版年份:1990(一般人没见过,dos系统下就能玩的,此外Megadrive家用机也可以玩,即MD)
这个版本的KB作者就是英雄无敌1代的主要创作人,xp下兼容啊,可以尝试下。
它是《King's Bounty: The Legend》的前作。(就是隔的时间长了点,呵呵) 英文名称: King's Bounty: Crossworlds
别名: 戎装公主,Armored Princess
游戏类型: RPG 角色扮演游戏
资源格式: 压缩包
版本: 整合硬盘版
发行时间: 2010年
制作发行: Katauri
1C Company
地区: 美国
语言: 英文
游戏特色:
·两个全新的战役(在斗士大会中附带BOSS战的“竞技场冠军”任务和在一个独特战斗区域与随机选择的敌人和友军战斗的“守护王冠”任务)。
·大量《国王的恩赐:戎装公主》的资料片内容——兽人进犯,新的单位、魔法和任务。
·可供屠戮和收进部队的全新生物。
·70种新道具,9个全新的道具套装,包括给宠物龙的一套,还有三个神器部件。
·7个全新任务,让玩家可以继续他们的旅程。
·50种全新的能力和技巧。
·13种新魔法
·《国王的恩赐:戎装公主》的游戏编辑器。 游戏名称:国王的恩赐:北方勇士
英文名称:King's Bounty: Warriors of the North
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:1C-SoftClub
游戏发行:1C Company
游戏平台:PC
发售时间:2012年10月26日
游戏介绍
一个新的英雄,年轻的奥拉夫,北方之王的儿子,毕生致力于和一直骚扰北方大陆恩多利亚的亡灵抗争。他需要面对史诗般的战斗,勇气和爱情。在战场上会有华丽的瓦尔基里帮助他,他将会从亡灵巫术的统治下解放北方的冰雪荒地,矮人洞穴和达里安,恩多利亚的核心之地。
英雄和他的军队将会穿越一个庞大的大陆,访问许多不同的连贯目标,与NPC们联系,收集资源,招募军队,玩家可以实时的操控角色。当然,所有的战斗将会是经曲的回合模式,伴随着高度重视的战术元素。
游戏特点
新的同伴 - 5位瓦尔基里,会在战场上帮助奥拉夫
新的建筑
新的单位
新的技能-所有怒气技能更新,上个版本的怒气技能都转为魔法技能,可以在杀怪或者任务获得
新的奖励和成就-这是新添加的功能可增加各种百分比属性
新的魔法派系 - 符文魔法
配置要求
Minimum:
OS:Windows XP/Vista/7
Processor:2.6 GHz and better
Memory:1 GB RAM
Graphics:nVidia GeForce 6600 with 128 Mb VRAM or similar AMD card
DirectX®:9.0c
Hard Drive:8 GB HD space
Sound:DirectX 9.0c compliant
Recommended:
OS:Windows 7
Processor:3 GHz and better
Memory:2 GB RAM
Graphics:nVidia or AMD card with 512 Mb VRAM or more
DirectX®:9.0c
Hard Drive:8 GB HD space
Sound:DirectX 9.0c compliant
游戏攻略
1、第一场战斗
角色一出场你就能在城镇里拿到几颗不知何用的宝石以及宝箱。带着疑问匆匆你先将可以对话的人物通通点一遍。之后出城,遇到一个壮汉堵门,点他切换场景。这个壮汉带我们进入地窖,在第二层需要调整视角后能看到一个宝箱,拾取酒窖钥匙还是一瓶酒什么的,附近有一个缓缓移动的牛头人。这就是我们的第一场战斗了
虽然不知道在干什么,但战斗很快就胜利了。.进入下个场景,与某npc交任务。在场景内点点旗子捡点不明作用的宝石。
2、感受各类兵种的区别与特长
之后进入洞窟遭遇蜘蛛群。现在大概清楚了遭敌方式,每一个游荡在地图上的可见敌人实质都代表着一群敌人。进入战斗时很快就能感受到各类兵种的区别与特长。初上手先不细究。灭敌结束后角色就升级了。之前所拾起的宝石总量也增加了。

《国王的恩赐》究竟哪个职业好求解

从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区

国王的恩赐保存的问题

你下载的版本有损坏啊,我以前也是,重新下载一个就可以了楼主可以参考下别人的史诗级难度的流程,我觉得不错,是我网上找的:简单写一下流程吧

我的档初始一开始的岛屿上有远古护符- -但是相当长一段时间买不起啊,不过圣骑士旗帜和狂怒之剑到最后都没有~~~

法师初期还是先争取把混沌魔法加出来 AP和原版不一样,魔法值要靠技能增加,初期领导力也少很多,法师非常依赖自带的火球和火焰之箭,基本总要等魔法值恢复才能保证无损

龙我选的是+1智力的,智力并不重要,重要的是上来就有挖宝技能而且只需要4点怒,这就意味着每场战斗至少多一个箱子 运气好还能挖到符石水晶等等
即使龙的挖宝升级也没关系,下一个群岛有卖老鼠干,吃完刚刚好7怒

一开始还是老套路,僧侣+圣裁+食人花+弓箭手 剩下一个位置有条件还是王蛇吧 初期王蛇64的HP也没那么容易死,利用僧侣的加血和圣裁的复活,无损倒也不麻烦

需要注意的是公主里中毒和燃烧的效果非常夸张,直接按兵种数量的百分比扣血(后期效果尤其明显,光是燃烧+毒一回合甚至能消灭近50的4级部队) 我方的弓手自带燃烧箭,看哪队人多就打哪个

如果敌人有弓手也要多加小心,一旦中招除了驱散别无他法,而驱散也不一定每次都来得及,所以还是尽量用魔法提前灭之

不远处的招募地似乎固定有4个花王,我后来重开了几次都是这样 努力攒够领导力招吧

打两个任务英雄的时候食人花就不要上场了 实在太容易死而且还没法复活(除非在第二个岛屿招到神鬼师,但也很没效率),而且敌人多半会火箭,双倍效果啊= =

出海一到另外两个岛敌人那兵力真是够吓人的,我这里招到了4个神鬼师(很长一段时间只有那4个),直接分队召唤,哪怕只有1个也是能招出1个恶魔

恶魔初期也算比较肉,配合弓手的减速,花王的召唤,必要时神鬼师的复活还能救救急 无损也还算比较问题,敌人的组成依然重要~~~

新兵种刺客可以取代王蛇的位置(当然我这个档一开始买到了蛇靴,所以还是继续用王蛇了),这俩兵种的特点几乎一样~~~但刺客作为敌人的时候就很烦,早早派个召唤部队耗掉他的背刺吧,要不没法无损的

打敌人英雄的时候无损需要RP 花王不能重燃烧(无论火箭,火球还是凤凰的攻击) 这里尽量多保存花王召唤出的食人花大队,3-4个哪怕数量很少但只要聚在一起,敌人英雄基本就不会找我方本队的麻烦

这里的重点是加出部队死亡后回魔的技能 消灭一支敌人部队就回4点 我方部队被消灭则是2点(这里的英文机翻和后来的中文翻译都有误) 有神鬼师的恶魔提供第一轮尸体,花王召唤出的食人花部队是无穷无尽的,也就意味着魔法会比较充裕~~多用火箭火球来拿到增加魔法值上限或者陷阱威力的勋章吧

到这里敌人基本还是以近战部队居多,偶有眼魔等远程部队一般数量也不是特别多,魔法+远程火力集中灭之,野蛮人岛屿BOLO如果能招到独眼的话,也可以加个石头皮肤做下肉盾 对敌人的近战部队通过减速+各种召唤堵路,除非数量特别特别夸张,一般还是拿得下的 海图的守卫也可以一战

英雄技能方面,我建议先出魔力精炼回魔 神鬼莫测一开始真是排不上什么用处 其他符石把骑士的荣耀加满,然后出绝对平衡(路过技能有加经验和钱)

等到了中央大陆VERNOA,各种远程部队频繁出现,所以除非有目标化,否则无损太不现实 这里我强烈推荐先拿到去精灵大陆ELONA的海图(我所有海图只有这一个是偷的= =70多赤眼魔+20多5级石魔,无损没个打) 不为别的,就是------------树妖

扭曲魔法技能到这里可以考虑升满了,现在才要从纯召唤流转变成半目标化半召唤的打法

至于肉盾最好还是用5级兵,原因无它-----血多

后来一想,这一阶段或许是整个游戏最大的一个瓶颈,没有好兵种,输出和肉盾都不强 而摆脱尴尬境地的办法其实很简单 就是冒险魔法卷轴中的风之歌和降临

风之歌(WIND OF SONG)是直接召唤英雄领导力数量的低空飞行部队 (虽然这么写的但却能找出海盗来,诡异) 可以出吸血鬼,仙女这种部队

而降临(SUMMON OF THE GIANT) 则是5级部队 很明显 我们的目标就是 红龙 只有红龙 抗性中等,重点是有攻击技能并可以加血

如果召出的不是想要的部队怎么办?很简单,换个地图重新召,每个地图召唤出的单位都不一样,但如果是在召不出,还是多去扶老奶奶过马路吧~~~

当拿到树妖及其他部队后,在回VERNOA扫荡就容易多了,这里建议不要带太多支部队,有一队输出就够了,遇到全低级兵的组合直接分4队树妖无限睡,数量再多也只是EXP 另外树妖也能提供大量的食人花 也就是无限的魔法 练勋章还是升级都方便 建议这里多用石头皮肤造出天使防护勋章增加抗性 我这里没怎么练导致后来狂补~~

不过即使这样,过桥后在矮人大陆遇到不吃睡眠的如沙虫等还是没辄

遇到增加抗性的宝物一定要优先买下,如20%魔抗的盾牌,5%所有抗性的衣服 我这里靠装备红龙的魔抗基本可以满 这样去亡灵大陆就容易得多

因为有死灵法师这个误伤之王来帮忙- -+活用减速使得红龙回合结束时站在其他部队旁边,亡灵巫师打红龙不怎么掉血,但吸血鬼僵尸之流可是要被活活溅死

我上亡灵大陆的时候只有3条红龙+4条绿龙,但几乎清光了所有野怪,除了一个20独眼的~~~

到现在法师基本也就成型并开始爽快的单兵无损之旅了,看看自己的魔法,隐身 回流 末日要齐全 精炼魔力最好加满,每回合8MP基本很充足 战术龙的回魔也有 炼金术可以加满,在升级末日和回流这种魔法的时候能省下无数水晶

OK 和原版本一样的战术, 单红龙 末日--回流 中途战术龙差不多能补2次魔 看情况是第二轮末日或者直接石头皮肤+魔力源泉

如果遇到敌人数量太夸张,比如30多绿龙,那么第一回合隐身 用火箭+下毒耗到敌人的数量在可以接受的范围内再正式末日,最多的战斗也就是30个回合 毕竟保证了无损,全兵这时候反而不方便

末日虽然不能2连,但实际上由于燃烧伤害的大幅度加强,末日的100%燃烧效果实际上非常强悍 不过遇到会驱散的敌人英雄有时候会比较尴尬
另外最麻烦的就是遇到超多的沙虫,他召唤出的虫子攻击时有中毒效果而且还反隐= =

我打得最恶心的一仗是带了2队81花王,200个沙虫而且狂用驱散的一个敌人英雄,末日这个时候只能打死10几个,基本要靠燃烧 而一旦石头皮肤别驱散掉红龙真是立扑,何况还有中毒的虫子 后来发现如果敌人的花王有燃烧状态,敌人英雄不会优先驱散红龙的状态 于是每回合用火焰之箭耗啊耗的花王就那么没了 无损过的那一次还真不太困难

最后剩下的就是几个BOSS了 基本就是红龙+石头皮肤然后硬抗 如果天使防护勋章高的话更好 加血--魔力源泉--抽空各种攻击魔法 也可以利用BOSS的召唤生物让红龙间接攻击BOSS 打蜘蛛的时候由于他乱跑,所以必要时给红龙隐身

真正麻烦的2战也就是蜥蜴大陆的BOSS和最终BOSS,而最终BOSS比蜥蜴BOSS还好点,毕竟不会乱跑

这里必须要提一点 关于状态魔法的持续时间问题我虽然不认为是BUG,但在BOSS战里,如果部队在隐身状态下等待后攻击BOSS,隐身状态不消失!!这个多少还算是个BUG吧~~

利用这一点可以比较轻松地造成和BOSS单挑拼血的局面,无损要轻松一些,当然即使不用这个方法的话,打蜥蜴和蜘蛛BOSS的时候就要多用传送魔法了

蜥蜴BOSS见面4-6K伤害 5级兵没法复活不可能无损 所以可带的比较稳妥的兵种也就剩下物抗达到30%的重剑骑士了

30%+闪耀之靴15%+全抗衣服5%+天使防护2级勋章5%+石头皮肤40% 刚好95%

这样BOSS的每轮伤害大概在200-600 还是很可以接受的

隐身之后各种状态加满 石头皮肤--魔力源泉--地狱之息40%火伤害 值得一提的是单挑必备魔法--------天使复仇
一开始觉得这魔法实在很差劲,伤害不高还是次数限制,智力不加持续回合数 不过当升满之后,40多智力平均伤害在2K而且持续6回合,也就是说25的魔法可以造成1W2的伤害 比最经济的火箭总伤害都要值 全打在一个人身上效果更佳 比如BOSS
而且效果也不错 谁打我就遭雷劈啊 哦活活=V=(其实就是升级宝物时魔法塔的攻击效果)

另外需要注意的是,BOSS战虽然不能用战术龙,但只要你杀死任意一支部队怒值都是直接满,然后用狂怒转换转成魔法,魔力源泉快补不过来的时候赶紧用攻击魔法消灭一支部队就立刻可以补充了~~大不了耗死BOSS后留2队远程敌人魔力源泉回魔就是了

打最终BOSS的时候由于拿到了“驱魔”,对恶魔和召唤生物造成双倍打击,50知识的时候3级耗30魔法,基本必秒BAAL招出的任何一支部队 很多时候20魔法就够用了 而我吃了卷轴后怒值有94 必赚啊- -

最后打BAAL的时候保住友军BILL的重剑 加个石头皮肤就好,人家装备很不错直接就95% 让这队去消耗杂兵,只要他一直在输出就能为我方创造无限的怒值,也就是无限的魔法

我方的重剑用驱魔清出道路天使复仇+屠魔+地狱之息和BOSS拼血 我这里虽然只有150个重剑 英雄的攻击也只有10 但平砍可以近3K,外加暴击和天使愤怒平均一回合能打个6K左右吧 最后收拾杂兵外加复活 冒险卷轴一用果然轻松不少

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