《国王的恩赐2》策略兵种属性大全

整理:游戏232
2021-08-29 08:30:27

国王的恩赐之戎装公主兵种秘籍不好使

shift+~
doublearmy # blackknight2=恐怖骑士
将相应栏位部队的数量加倍(#为1-5)
数字缺省则全部5栏均加倍
交错可以在军事学院升级部分兵种
冒险卷轴可以刷兵,由于游戏是伪随机的,所以在用卷轴前先保存下。刷出来不满意就L然后进个地洞或者到另外个岛上再使用,你会发现刷出来的兵造型变了
如果已经有种了,那就可以使用外交,牺牲来增添数量。还有就是上面的代码.

《国王的恩赐》究竟哪个职业好求解

从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区

国王的恩赐:戎装公主 总督戒指

等他叛变了之后你右键点击,会有重新控制的选项。你点一下就会进入一场战役。要击败守护塔才能重新控制,但是里面怪的数量是非常惊人的对前期领导力不足的情况下,建议在30级之前就不要重新控制了。打不打的过还是个问题,打过了也是损失严重啊。楼主要玩海盗流的话可以使用,不玩海盗流的话就换别的装备吧。这个总督戒指是为后期海盗流准备的。前期是个奢侈品。如果楼主级别比较低的话还是换别的装备吧。
至于士气问题,不知道问的是装备的士气还是兵种的士气。装备的士气主要决定了是否能用,只要不是0就放心用好了。一旦是0就失去控制,所以属性都没了,相当于洗白,你只要重新和守卫打一架士气就回来了。不过有些特殊装备,如平衡剑,士气变成0之后变成黑暗剑。
兵种的士气决定了攻防的指数,每加一个士气,攻防指数加10%。暴击加多少忘了。相反的减一个士气就减10%的攻防指数。所以士气还是要考虑的。 特别在混兵的时候.加士气的方法很多,装备和技能都可以加士气

国王的恩赐戎装公主

呵呵,网上那东西把最最重要的一部分没写出来。
奥义就在于“偷”
高手都已经背熟地图和物品在的位置。开局后不打怪。先偷地图。把地图全开出来。然后可以偷得统御啊,力量啊,钱啊。。等等等。。等他一圈偷下来。自身已经10多级了。(你要是有恒心可以试试看,从最简单的开打,记熟每块地方)等偷无可偷了,再回来从头开始打。请问打得过吗?

国王的恩赐之戎装公主装备问题?

有的套装说明是加男性兵种或女性兵种等部分兵种的攻防属性,在兵的属性里有加成,在英雄状态界面不会显示

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