《国王的恩赐2》法师学习魔法的方法介绍

整理:游戏232
2021-08-30 20:00:05

国王的恩赐 传奇怎样可以在战斗中使用2次魔法

选择职业魔法师,最后一层有个叫神鬼莫测的技能,激活就可以在战场上使用。神鬼莫测分3级,初级每回合第一次魔法必须低于10点,才能施展2次魔法每回合持续2回合,中级第一次低于15点持续4回合,最高级每回合第一次魔法必须低于20魔法值持续6回合。

建议初期不要攀技能树出神鬼莫测,先开每回合回蓝和战场杀单位回蓝,然后保证混乱魔法级别和怪吻合,提高所消耗魔法的质量和回蓝效率,魔法有力度和持续度才是王道,然后出神鬼更事半功倍。

国王的恩赐 可以学多少魔法

什么都可以学,但不是法师的话,一回合只能施放一次魔法,法术主要分成伤害类,控制类,增益类,减损类,同时也需要法系天赋里秩序,扭曲,混乱的支持,具体学什么,看你玩什么难度,正常难度可以学点伤害法术,传奇难度就最好别学伤害的了,对知识要求很高,水晶初期比较丰富,后期还是不够的,控制,增益和减损就是必要的,价格贵的一般升到3级都要40左右的水晶,而且对蓝的需求也很大,所以要选择性的学,推荐以下:

1 治疗:有了5级兵肉盾,3级治疗是必须的
2 石头皮肤:这个和法师的盾结合,可以最大程度减少肉盾的损失
3 祝福:最大伤害输出,没人不想要
4 目标化:肉盾想顶刀就靠这个了
5 加速/减速:针对特定的兵种总有用的上的时候
6 破防:皮厚的就得剥皮
7 幻象:一大堆圣骑互相复活的情景,恩,对面很伤心
8 时间回流:回流在手,天下我有,用好就是无损的保证,但是RP烂通关也搞不到
9 驱散:没有3级驱散,这游戏能玩下去么?
10 传送:把肉盾直接送到人远程面前亲热下~~

这些都比较常用,别的可以根据喜好自己选择,魔法是见仁见智的,偏门也能用出霸道来
无限学,只要你有无限水晶

《国王的恩赐:黑暗面》法师玩法心得

《国王的恩赐:黑暗面》中法师怎么玩很多玩家还不是很清楚,接下来为大家介绍的是玩家游侠0428分享的《国王的恩赐:黑暗面》法师玩法心得,供其他玩家参考。
出了避难所应该是五级,以后去波澜特,从墓地转到另外两个岛偷东西,优先把扭曲魔法点三级。我这个打法以时间变化为主。碰到时间变化魔法一定要买,不然打不下去。有魔力源泉也要买。目标化魔法有最好,没有也无所谓。至于其他魔法。都不重要
偷完两个岛,应该有两千多领导力,在恶魔岛买三个鬼神使。一队一个。另外两对放海盗挖尸体,能不能奔小康全靠他了。
然后去波澜特打守图怪。先引个小怪到守图怪附近。把怒气打满攒着灭了小的,然后满怒来打守图怪。上来先
手放诱惑。诱惑丢给远程,然后给被诱惑的怪上个时间变化。九个回合的失控,绝对可以把远程灭了。三个鬼神使轮流招小弟,回怒速度杠杠的。诱惑的哪队死了马
上补个诱惑继续上时间变化,没蓝就给鬼神使套个魔力。其实套不套魔法也够了
五级可以轻松灭
了波澜特的两个守图怪,然后去蒙特威尔,有海盗翻尸体。钱毫无压力,看到回怒药水就买。在蒙特威尔用这办法轻松灭掉守图怪。没怒打守图怪就嗑药水。觉得打
的慢,可以把海盗换成丢火球的。给对面上个燃油,一火球丢过去着火一片,然后上个时间变化。烧的比打的快多了。被上了时间变化,点燃状态根本停不下来,更
无耻点你还可以带个献祭女上流血。那就真的停不下来了
到了蒙特威尔你可以用女海盗了,三队女吸血鬼。一队鬼神使,剩下一队看你想打快点还是想要钱。反正不指望自己那点输出。全靠敌人窝里斗
上来三个女吸血鬼变身把鬼神使围起来,鬼神使招小弟套魔力回魔,挨打一下回本,挨打两下就赚五点。其他时间给敌人上毒,中毒了就别指望解了。兵再多也不怕。
我五级摸到蒙特威尔,七级摸到最后一岛。现在七级吸血鬼已经接近五千领导,根本停不下来啊

国王的恩赐,戎装公主 已经学会的魔法怎么删除呃

不能删除,但有办法可以做到提升魔法限制。。。。。。

所有技能点满理论上不可能学不完所有魔法的,除非是——你的魔法卷轴(包括冒险魔法卷轴)太多了= =。扔掉一些没用的就可以学了

魔法书左边有显示你的书的装载量,你的卷轴也是要消耗装载量的,装载量满了自然就不能学新魔法了

《国王的恩赐》究竟哪个职业好

首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区

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