《英雄联盟》新英雄怎么玩?新英雄薇古丝技能介绍

整理:游戏232
2021-09-11 17:10:20

英雄联盟新英雄克烈技能全面解析 LOL克烈怎么玩

暴怒骑士 克烈

技能升级顺序推荐:

主Q副W,有R点R,Q技能的无伤消耗能力可以帮助克烈在对线期较为轻松的建立优势,W技能可以强化克烈的输出能力,没四下普攻还能造成额外伤害。

符文推荐:

主系精密系+副系坚决系

基石符文选择征服者,克烈的技能搭配普攻可以快速的打满征服者效果,从而增加后续的输出能力,凯旋可以增加团战的生存能力,欢欣增加攻速帮助他更快的打出W技能的被动,坚决系的爆破可以帮助克烈获取防御塔经济,骸骨镀层能够减小线上所受的爆发伤害。

装备推荐:

黑切和巨九是克烈的核心输出装备,黑切可以大幅度减少冷却缩减并提供攻击力,巨型九头蛇可以增加克烈的坦度与清线能力,随后做出血手和复活甲,这两件装备让克烈可以在团战当中冲进去切对面后排的同时还有很强的生存能力。后面可以根据实际情况补充一些防御装,鞋子的选择也是如此。

玩法介绍:

克烈在线上可以利用Q技能进行消耗,敌人被Q技能命中后还是可以使用E技能接近敌方英雄,随后再使用普攻打出W技能的被动效果与征服者特效,在到达6级后就来到了克烈的强势期,利用大招的的超长距离支援可以迅速的支援野区与边路。

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英雄联盟新英雄技能是什么?

我们为英雄联盟制作了一个全新的大怪物!塔姆肯奇是一个既可以出现在单人路也可以担任坦克辅助的结实角色,什么东西他都能吃下。当敌人在他面前时,叠满被动后他会心满意足的将其吞噬到自己的大肚子里——把敌人短暂的隔绝于战斗之外——这时河流之王的队友就占有了一定的优势。但塔姆肯奇的肚子可不光可以容下对手:在吞下一个队友后,这个硕大的鱼人可以跳入自己招牌的漩涡里,接着跳到敌方队伍当中。

技能

被动技能:奇怪的口味

塔姆肯奇的普通攻击和伤害技能命中敌方英雄后会叠加一层奇怪的口味效果。此效果叠加三层之后,他和敌人的战斗会有所变化。

Q技能:舌尖打击

塔姆肯奇将自己暂时定身在原地,并且朝目标方向吐出舌头。舌尖打击命中一个目标后会停止,伤害并击晕小兵和野怪,如果命中敌方英雄还可以对敌方英雄造成伤害并减速,对拥有三层奇怪的口味效果的目标来说,减速会变为击晕效果。

W技能:吞咽

塔姆肯奇暂时吞咽一个附近目标。如果被吞的是敌方目标,那他们会受到相当于自己部分最大生命值的魔法伤害。此外还会附加:

*敌方英雄:当存在拥有三层“奇怪的口味”效果的敌方英雄时,塔姆肯奇只能够吞食敌方英雄。此时塔姆肯奇的移动速度会显著降低,而在他肚子中的敌方英雄视野范围会大幅缩小,勉强可以看到河流之王周围。

*友方英雄:当友军被吞下时,塔姆肯奇向敌方英雄移动会获得额外的移动速度提升。双方都可以选择何时离开塔姆肯奇的血盆大口。

*小兵和野怪:当塔姆肯奇吞下一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能朝目标方向将其吐出去,任何被击中的目标都会受到伤害。

E技能:厚皮

*被动:塔姆肯奇受到的任何伤害都会转化为灰血。离开战斗以后,灰血会逐渐衰减,塔姆肯奇会获得相当于灰血一部分的治疗。

*主动:塔姆肯奇将自己的灰血一个迅速衰减的护盾。

R:深渊之旅

*被动:塔姆肯奇造成的所有伤害都受到他最大生命值的影响。

*主动:塔姆肯奇张开自己的咽喉,在胃中为友军提供一个安身之处。在队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他开始引导技能,在脚下召唤出一个漩涡然后跳入其中,数秒之后出现在目标地点。深渊之旅的施法距离非常远,不过它的超长施法时间也精确的传达出了这个特点。

英雄联盟新英雄奎因技能详解

德玛西亚之翼
奎因
小提示:
技能:[Q
致盲突袭]:奎因形态:华洛向前方飞行,攻击路径上的第一个敌人,随后它会攻击附近所有敌人,造成70/110/150/190/230(+0.65装备物理攻击)点物理伤害并致盲目标1.5秒.华洛形态:华洛在当前位置进行相同的攻击,造成70/110/150/190/230(+0.65装备物理攻击)
[W
敏锐感觉]:奎因形态:攻击易伤的目标会使奎因的攻击速度提高20/25/30/35/40%,持续3秒;华洛形态:华洛获得40/50/60/70/80%的攻击速度加成;主动施放:华洛照亮附近大范围区域,持续2秒.
[E
冲撞]:奎因形态:奎因冲向目标,对其造成40/70/100/130/160(+0.2装备物理攻击)物理伤害并减速70%,减速效果会在2秒内缓慢恢复,接触目标后奎因向后弹跳到最大攻击范围位置;华洛形态:华洛冲向目标,并将其标记为易伤,造成40/70/100/130/160(+0.2装备物理攻击)物理伤害并减速70%,减速效果会在2秒内缓慢恢复.
[R
最佳拍档/天击]:最佳拍档:华洛代替奎因进行战斗,持续20秒.在此期间华洛获得80%的装备移动速度加成,在战斗中逐渐降低至20%;天击:奎因回归并发动天击,对范围内所有敌人造成120/170/220(+0.5装备物理攻击)点物理伤害,伤害随对方已损血量增加而增大,最多造成240/340/440(+1.0装备物理攻击)点物理伤害.
[被动
掠夺印记]:华洛每4.5标记奎因正在攻击的目标,奎因的下一次普通攻击将对易伤目标造成额外(15+10*等级+0.5装备AD加成)的伤害,如果奎因没有处在攻击状态,华洛将标记奎因附近血量最少的地方单位;如果目标的易伤效果被触发,奎因需要在3秒后才能再次对目标进行标记;如果目标的易伤效果没有被触发,10秒后华洛才能再次标记目标;华洛形态下的第一次攻击会直接触发易伤效果.

《英雄联盟》新英雄莉莉娅技能如何?

这名新英雄有着不错的机动性,但与我们常规所说的机动性不同,新英雄的机动在于Q技能技能给予的加速效果,无论是支援还是Gank都能利用小怪去激活加速,从而完成追击击杀。

r这个技能我觉得实在太无赖了,这也是LOL里第二个“睡眠”技能,如果敌人带有被动的梦尘效果,那么大招将会对所有带有梦尘效果的敌人造成昏睡状态,可以使用QR造成团控,也可以用E技能超远距离打出标记,然后大招接上控制,这简直就是妮蔻的大招加佐伊的E,甚至赶超了佐伊。技能起手打控制,随后E技能及W技能稳定衔接,最后跟进Q技能稳定击杀。

这里给大家将解一个技巧,没错莉莉娅之所以能一直保持高移速高机动,是因为Q技能攻击目标不断刷新被动效果,上图咱们主要看莉莉娅的技能上方的效果,可以看出一直保持5层,不输开E的人马。

而在莉莉娅上线测试服不到一天之时,各大差评就开始出现了,大家认为莉莉娅技能缝合感很强,并没有太多的新鲜感。并且英雄的模型也令人很是跳戏,有着人马的感觉,却是妮蔻的头,游戏体验并不是很好。对此残影只能说新鲜感确实下降了吧,像佐伊、妮蔻、甚至是腕豪,都有他们独特的新打法,技能机制也很新颖,但妮蔻的缝合感却很强,可能这就是最大的原因吧,

最后从新英雄莉莉娅的技能来看,当我看完莉莉娅的技能之后,我觉得这名英雄不仅外型可爱漂亮,连技能都如此华丽,有控制、有AOE、有突进,还有全图控制技能,如果正式上线之后,伤害也很高的话,我想她应该能成为野区新霸主,无论是被动对野怪伤害提升还是Q技能的范围伤害都是如此。而从技能的属性加成来看,她是一个偏向法系的法师。新的Gank方式及新的Gank玩法,你是不是已经心动了?让我们一起期待莉莉娅的降临吧!

新英雄复仇之矛 复仇之矛技能介绍 复仇之矛怎么玩

复仇之矛·卡莉丝塔是网游《英雄联盟》中第122位英雄角色。

卡莉丝塔是一名神射手,她与她绑定的灵魂们会携手给予敌人大量的持续伤害,她的被动可以在发动攻击后进行小距离的跳跃,战斗中还可以召唤幽灵,幽灵可协助追踪敌人,并告知她敌人的位置。另外,当卡莉丝塔与队友连结时,还会对敌人造成额外的魔法伤害;同时,她还可以将与自己绑定的队友召唤至身旁,甚至可以对敌人造成击退、晕眩的效果。

英雄背景

卡莉丝塔是一个不灭的报复灵体,对所有告密者、欺诈者和背叛者都怀着一股寒彻人心的憎恨之情。生前,她是一位传奇战士,但在试图避免悲剧时,她被最为信任的那些人所背叛并击杀。现在,她是一个不死实体,会响应那些复仇的请求,但代价高昂:请求者的灵魂会被带走,并永远被她束缚。 

英雄属性

编辑

生命值:534(+89)

魔法值:231.8(+35)

攻击力:62(+3.6)

护甲:23(+3.5)

魔法抗性:30(+0.5)

攻击速度:0.694(+3.5%)

生命恢复:3.75(+0.55)

魔法恢复:6.3(+0.4)

移动速度:325

攻击距离:525 

物品信息

黑暗之矛    (开局自动加入物品栏)卡莉丝塔向队友提供一份协议,他们可以同意,该装备可消耗并且让队友成为卡莉丝塔的灵魂伴侣。队友接受协议后,这份联系可以激活哨兵【W】的被动灵魂烙印,六级后卡莉丝塔就使用大招了。    

触发

武术姿态

被动    

如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向位移小段距离。

穿透

Q    

法力消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:8

射程:1450

掷出一根狭长、快速的长矛,对命中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+1)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E).

如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。

哨兵

W    

法力消耗:20

冷却时间:30

射程:5000

被动:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她会获得5/10/15/20/25攻击力加成。当卡莉丝塔和她的誓约者用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标5/7.5/10/12.5/15%最大生命值的魔法伤害。10秒内无法重复作用于相同目标。

主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续3个来回。

卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。

撕裂

E    

法力消耗:10/15/20/25/30

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8

被动:卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。

主动:将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6)物理伤害并减少目标25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。在第一个矛刺穿之后,每一个矛将增加20/23.75/27.5/31.25/35%AD的伤害。

如果撕裂击杀了至少一个单位,那么它的冷却时间会得到重置,并且它会返还10/15/20/25/30法力。

命运的召唤

R    

法力消耗:100

冷却时间:150/120/90

射程:1100

飞出射程:1200

将卡莉丝塔的誓约者拉向她。在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取且进入平静状态。

誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退。

卡莉丝塔与誓约者之间的距离必须在1100码内,才能使用这个技能。

[4-5] 

技能分析

命运的召唤    

大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与卡莉丝塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。如果卡莉丝塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉丝塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为卡莉丝塔创造足够的空间让其他后排清理战场。

英雄分析

当你使用撕裂是一个有用的补刀手段,因为它会在击杀一个单位后重置冷却时间。

进行一个触发了武术姿态的移动指令时,将不会清除掉卡莉丝塔的普攻目标。由于她的被动技能,卡莉丝塔的移动速度会通过攻击速度而得到显著提升。 

对手使用

卡莉丝塔的机动能力取决于她的攻击。这意味着她在射程内没有敌人时,机动能力会很低,并且如果她的攻速被减慢了,那么她在一场战斗中的位移距离也会被降低不少。

卡莉丝塔无法取消她的普攻动作。虽然她的机动能力很优秀,但是如果你预测到她要开始攻击了,那么这个特点就会为你提供一次对她施放技能的时机。 

玩法分析

卡莉斯塔是一个与其灵魂绑定者能够持续造成大量伤害的ADC英雄,利用自己的全套技能让敌人在她无情的攻击面前垮下。卡莉斯塔的潜能需要与队友良好的沟通和协作才能发挥出来,而不仅仅是对操作上的要求。虽然她能够进行独自作战,但是卡莉斯塔会损失灵魂印记的额外伤害并且无法有效的使用大招与队友进行配合。 

对线

卡莉丝塔放风筝能力很强,利用被动可以前跳追击、远离危险或是安全地追击敌人,也能使自己获得更佳的位置,但是也因为她的被动,很容易走位失误,有时候跳错一点点,就被敌人抓住暴打一顿,而且攻击速度慢也会影响被动的使用。卡莉丝塔到达6级时先手能力很强,到了6级,你可以和辅助一起躲草丛里,然后将辅助一抓,扔过去,立马控制住对面的ADC,瞬间爆炸。她的对线期看起来很强,其实还好。 

灵魂标记可以时卡莉丝塔和她的友军快速地击倒每一只小兵,迫使敌人只能在塔下发育,也几乎可以确保能先于敌人到底两级。推线时,卡莉丝塔可以命令哨兵到河道处检测威胁,这种能力也使得卡莉丝塔的辅助减轻一些做视野的压力,让两人都可以有更多的时间留在线上。 

换血时,卡莉丝塔可以使用穿透[Q]来快速Poke,并在敌人身边标记一层撕裂。当卡莉丝塔使用命运的召唤[R]时,她绑定的队友(一般是辅助)将决定何时将敌人击飞。如果卡莉丝塔或绑定者任一方能对敌人释放控制技能时,命运的召唤[R]将会是造成伤害与击倒敌人的理想工具,这让卡莉丝塔有机会使出她致命的标枪。 

团战

由于没有很远的射程,也没有可靠的逃生技能,卡莉丝塔只能依靠自己在后方的走位以及友军的贴心保护。在团战发生前,卡莉丝塔应该使用哨兵去侦察那些鬼鬼祟祟、徘徊在战场边缘的敌人。团战发生时,卡莉丝塔使用普通攻击对敌人造成强大稳定的伤害,凭借被动技能保持自身位置的安全。获得足够的时间以及可靠的保护后,卡莉丝塔可以在各种小团战和团战的后排中发射标枪。伤害和被动快速叠加时,卡莉丝塔可以决定使用撕裂[E]。

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