火炬之光2历史背景详解

整理:游戏232
2021-09-12 10:31:06

游戏“火炬之光”的讲的是什么故事剧情?

简单点来说就是一个完全架空的世界。当然这是废话,游民星空上有一篇比较详尽的背景介绍。我就不在卖弄了。
《火炬之光》历史背景相关图文详解

http://www.gamersky.com/handbook/201212/221601.shtml

火炬之光2的游戏设定

背景设定
所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。
500年前,未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者”。征服者在皇帝的领导下,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。
帝国的建立并没有让先皇前进的脚步停下,他们把目光瞄向了遥远的极北之地,那里冰冷至极,有着狂野嗜战的北方部落以及丰富的资源。为了扩大疆土与获得资源,征服者出发了。当征服者到达那里的时候,他们发现生活在冰冷北地的部落总是不乏那些最强悍的男女战士。
征服者发现,狂战士精于近身战斗:通过拳头和爪子释放出来原始力量。
于是帝国的征服者与北方的部落战士进行了长久的拉锯战,在拉锯战中,有些部落归顺了帝国,其中就包括Valgang部落,那是一个渴望冒险,为了赢得威望、财富和荣誉,游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其带来的纯粹的快乐的部族。
但是长久的拉锯战并不是帝国所期望的,帝国需要一种更为强大的力量来加快征战的步伐,这时“灰烬”进入了先皇的视线中,这是一种从远古时期就存在的未知能量体,它蕴含巨大的能量,只要技术与力量足够强大就可以直接将它使用。于是帝国里面出现了一种神秘的职业——炼金术师。炼金术师有着超越常人的学识与体魄,他们只要稍加训练便能掌握灰烬的能量,将其运用到战斗中。为了方便管理炼金术师,帝国成立了一个新的组织——灰烬议会。炼金术师喜欢将灰烬直接拿来使用,并不对灰烬进行过多的研究,只是单纯的使用耗尽其能量为止,但是灰烬议会认为,“灰烬”是远古时期遗留下来的宝贵财产,不能只是掠夺其能量,应该研究灰烬的能量运作方式,通过运用灰烬产生更多的利用方法,将其效果最大化。于是灰烬议会的宗旨与炼金术师起了冲突,炼金术师被迫脱离了灰烬议会,成为了一种神秘而可怕的职业。灰烬议会为了弥补炼金术师的脱离所造成的损失,一种新的职业诞生了,那就是在以后征战中立下赫赫战功的——灰烬法师。
在帝国殖民战争的最前线,到处都是灰烬法师,缺少这些凶猛的战斗法师作为先锋的帝国军是不值一提的。
随着时代的进步,帝国的科学技术日益进步,但是也遇到了很多的技术难题,从建造巨大的空港到研究遗址废墟的古老的知识,为了解决这些难题,帝国研究学院成立了,其成员之一便是工程师。在研究院成立初期,帝国工程师只是温文尔雅的科学家,负责一些帝国建设的技术支持和远古知识的研究,那时他们知识穿着简单的皮质护具。
随着帝国建设的完善,帝国工程师们开始肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但危险恶劣的环境让工程师们不得不对自己的生活方式和装备进行改造。工程师们的力量来自于“灰烬”和蒸汽驱动的高科技护甲——这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。也正是因为帝国研究学院与灰烬议会对“灰烬”研究的合作使得他们对“灰烬”的利用更加纯熟。
有时候,工程师甚至可以作为帝国军队的一部分派往殖民战争的前线,帮助征服者进行帝国的殖民征战,成为帝国征战中的重要战力之一。或许是随着实力与权力的日益增长,工程师们渐渐地不再安于只是进行学术研究和维护监管的任务。
但是寻找古老遗物的不只是工程师,还有一个如幽灵般的组织——漂流者。生来就是要四处游荡,漂流者的一生都是在不断地探索和冒险。每一位漂流者都有各自不同的背景、文化传统甚至种族——但他们的共同点就是渴望冒险和刺激的经历,憎恶那些达官贵人,沉浸在自找的危险之中。
“帝国的那些官员和人民喜欢假装我不存在——而现在,我来了。”
漂流者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行——对他们来说——很多漂流者都会把这些知识传给自己的下一代,除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的武术技巧。
我们印象中的冥界就是地狱,但是火炬的世界中,两者是不同的。根据游戏,地狱是超级实力派圣灵的死对手所在的地方,那么可推测,地狱就是圣灵所待的地方,而不是我们想象中的阴间。
冥界是位于火炬世界之上的的另一个世界,属于不同的两个世界。两个世界之间有一个结界,以防止两个世界互相影响。其中结界有一处最薄弱的地方就是在发条核心。当发条核心受到影响的时候,结界就开始衰弱。
冥界的统领就是冥王——具有着强大的破坏力和贪婪的野心,其一直觊觎着火炬世界,想寻找突破结界入侵火炬世界的机会。有一天,它发现结界的一处开始出现了持续衰弱的痕迹,于是召集了它的精兵强将准备向火炬世界进发。但是,结界并没有完全的衰弱下去,冥王这种强大的存在还不能通过结界,它只好先派出麾下的冥魔们侵入火炬世界,而它在等待着结界衰弱到能让它通过的那天。冥王的麾下有着各种各样的冥魔,它们强大而狡猾,毫无感情地期待着蹂躏这个陌生的火炬世界。其中的冥野——冥王麾下的强大近战,有着庞大的身躯,与强悍的技能——裂地击,击退反冲,它还能瞬间就到达对手的面前,让对手措手不及;冥界破咒者——冥王麾下的强大法系战力,它有着无视工程师立场护盾的火焰吐息,这在战斗中让骄傲的工程师们吃尽了苦头,它们还能召唤能吸蓝的冥界蛞蝓,让灰烬法师捉襟见肘;而其它的冥魔还有善于击退的冥魔战士,善于投掷飞刀的冥魔砍杀者,喜欢群攻的冥魔群。为了阻挡火炬世界的英雄们前进的步伐,它们还从冥界带来了恶心的路障——触须。
终于,结界衰弱的足以冥王通过了,可是当它踏过结界,看到的不是迎接它的冥魔们,而是几个人类,几个严阵以待的人类。冥王愤怒了,但它并没有重视这几个人类,只是以自己的第一形态——暗影形态来迎接人类的攻击。可是冥王错了,它并不知道,这几个敢于挑战它的人类正是摧毁它的冥魔大军的人类英雄。于是,当冥王以第一形态被打败的时候它狂怒暴戾的显出了原型——庞大、迅捷,破坏力巨大的真正冥王。冥王那变换多端的技能着实让人类英雄们吃了不少苦头,它能吐烈焰给工程师造成伤害,从天空召唤巨石影响狂战,释放冥界魔法打击漂流者,召唤仆从影响灰烬法师。
炼金术士:火1强力角色,法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系、学识系、战斗系三系技能。秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。
火炬之光小镇是一个以盛产灰烬矿石而闻名的地方,炼金术师为了灰烬矿石来到了小镇。因为灰烬能量的吸引,矿洞里聚集了大量的怪物,不断涌出进攻小镇。镇里人女法师SYL请求炼金术师进入矿洞,查清原因,并帮她找到她的导师。炼金术师应镇里人的请求进入矿洞,不料在矿洞中遭到已经叛变的SYL的导师算计感染了灰烬枯萎,SYL告诉他治愈灰烬枯萎的方法就在矿洞的深处,于是历经艰辛,一路向下在矿洞的底层打败了由导师牺牲自己的生命唤醒的邪兽——奥达克。但是炼金术师的灰烬枯萎并没有被治愈,他认为要想彻底治愈他的灰烬枯萎,就必须毁灭所有的灰烬。于是他取走了奥杜兰克的心脏,并且打造了一幅盔甲,以此压制和利用奥杜兰克心脏中的强大力量。但在灰烬枯萎的腐化与奥杜兰克心脏的侵蚀下,炼金术师渐渐失去了自我,变得疯狂暴戾。
在矿洞口,前来阻挡炼金术师的SYL与征服者们严阵以待,但是即便和毁灭者一起,他们也没能阻挡炼金术师毁灭火炬之光小镇,在战斗中SYL牺牲,毁灭者重伤撤退到了回音走廊。英雄会倒下,但是新的英雄会站起来。 经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原“Estherian Steppes”。
在那个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段穿越Vilderan大陆的冒险,这是一片遭受邪恶势力围攻的土地。玩家发现炼金术士在试图击败未知邪恶势力的时候失踪了,而这个邪恶势力摧毁了遗迹Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随著失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。
玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。

火炬之光2什么职业好 职业详解

  火炬之光2各职业详解:
  1、工程师,能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助,又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。另外那个单手武器盾很一般,就一个加300多的小盾被动的就和用用。大炮很牛叉,技能一下扫死屏幕以外很远的地方的怪。
  2、弓手,也比较好上手。很强大,左边系中间第二个技能(14级)无敌了,伤害可叠加,最高难度打BOSS和小兵都是刷刷的。没出这个技能前用中间系第一招(也就是游戏开始时就有的那招)也比较顺。弓手也很耗魔,平时完全不给力,后期打怪时如果不出暴击经常是个位数伤害。
  3、法师,法式操作性很简单,但是就是打不快,吃住混乱箭(电系1级技能),实际效果比面板数值强大不知道多少倍,蓄能也超级快。7级加个冰雹增伤用,其他全加被动(充能,传送),到了21级瞬间翻身做主人。即使满级了,仍然混乱箭输出最实在,火球之类的技能稍微清一下杂兵,一顿混乱箭什么boss都不算什么。
  4、狂战士,很多人都觉得打起来不顺手,左键点不准。不过有个秒招,把左键和1左边的按键换一下,就只用点那个按键配合鼠标对准敌人就可以了,刚开始不顺手,习惯了比点鼠标好用,但是实话实说,狂战士确实不实用,这个职业比较适合打BOSS,狂战士输出是最高的,当然要有好装备,其他职业都比不过狂战士的攻击,狂战士在狂暴的时候输出是最高的,但是大部分时间里,打小怪刚充能好,怪也死得差不多了,等你找到其他的小怪的时候狂暴时间已经过了,所以狂战士在打小怪方面不实用,打BOSS是特长。

火炬之光2 法师的几种玩法

神技,各个流派必加技能:火焰环15级,15%免伤。冰牢术15级,瞬移1级或满级。三系烙印各1级或满级.下面是流派
1 五彩流(电系第一个技能)1级或满级。其他随便(非常适合新人)
2 冰法(以冰波,冰系第五个技能为主)满级,装备堆施法速度。其他随便(适合新人)
3 火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。
4 近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。
5 平A法师(混乱魔杖加满)
6 电球法师(电系最后一个技能)配合高dph武器,躲在后面发电球,可以碾压(高操作)。
7 激光法师(电系的激光加满)比较不给力。

火炬之光2 每周目有什么区别

难度更高 爆的装备随等级变化 怪物更强

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