DOTA6.76英雄改动详情

整理:游戏232
2021-09-15 12:30:46

DOTA6.76改动有什么?

炼金术士
-现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸
-地精的贪婪上限由26增加至30
极寒幽魂
-寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6
弧光守望者
-磁场现在只影响英雄和建筑了
祸乱之源
-虚弱的冷却时间由12s降低至10s
-祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒
蝙蝠骑士
-力量成长由2.7降低至2.4
半人马酋长
-力量成长由2.6提高至3.8
-用一个新技能替换了坚毅不屈
圣骑士
-上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s
-赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同)
发条地精
-发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去
-神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s
水晶室女
-辉煌光环对水晶室女的效果为2倍
黑暗贤者
-真空的冷却时间由19s增加至22s
末日使者
-末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)
卓尔游侠
-重做了强击光环的作用机制
矮人直升机
-追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500
-追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s
-火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23
双头龙
-冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s
-冰封路径的魔法消耗由75增加至90

dota6.76改动日志

总体来说改的比较大的就是小黑、人马、沉默、传说哥(很NB的说,体验进行中。。)和凤凰了。所有的鞋子除了飞鞋其他移动速度都降了5点,价钱也降了50,眼也降价了。我最喜欢的推推棒也改了。其他的改动不算很大

炼金术士
- 现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸- 地精的贪婪上限由26增加至30 极寒幽魂- 寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6 弧光守望者- 磁场现在只影响英雄和建筑了 祸乱之源- 虚弱的冷却时间由12s降低至10s- 祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒 蝙蝠骑士- 力量成长由2.7降低至2.4 半人马酋长- 力量成长由2.6提高至3.8- 用一个新技能替换了坚毅不屈奔袭冲撞:==========短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到 伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.持续时间: 3/4/5s伤害: 100/150/200 + 2x你的力量眩晕: 1.25s冲撞范围: 120冷却时间: 65s魔法消耗: 50注: 不影响魔法免疫的敌人
圣骑士- 上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s- 赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同) 发条地精
- 发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去- 神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s
水晶室女- 辉煌光环对水晶室女的效果为2倍 黑暗贤者- 真空的冷却时间由19s增加至22s 末日使者
- 末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s) 卓尔游侠- 重做了强击光环的作用机制
强击光环:
==============全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.
攻击力加成: 你敏捷的14/18/22/26%注: 可以切换是否对普通单位有效- 改变了射手天赋敏捷加成的作用方式
射手天赋:=============被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.
敏捷加成: 20/30/40作用范围: 375 (双倍加成的检定范围) 矮人直升机- 追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500- 追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s- 火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23 双头龙- 冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s- 冰封路径的魔法消耗由75增加至90 死亡先知- 驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21 舰队统帅- 4级潮汐使者的作用范围由500增加至600 秀逗魔导士
- 神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s 恶魔巫师- 法力汲取的最大范围由850增加至1100- 死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40- 死亡一指的施法距离由700增加至900
月之骑士- 月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38 半人猛犸
- 震荡波的最大距离由700增加至1000- 震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s- 震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)- 獠牙冲刺的作用范围由95增加至125- 獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200- 獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限
地卜师
- 忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s- 神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享 月之女祭司- 月神之箭的冷却时间由20s降低至17s- 月之暗面的魔法消耗由175降低至75
变体精灵- 施法动画由0.45降低至0.4 娜迦海妖- 激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s 死灵法师- 竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5% 地穴刺客 - 复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550 地穴编织者- 基础攻击力提高4点 黑曜毁灭者- 移动速度由300提升至310 食人魔魔法师- 多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果 全能骑士
- 洗礼的冷却时间由12s降低至10s- 移动速度由300提升至305
幻影长矛手- 碰撞体积由24降低至8 凤凰
- 烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s- 现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了- 修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)- 3级超新星的可受攻击次数由9提升至10- 重做了烈日炙烤- 烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能- 烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半- 烈日炙烤不再有减速效果- 烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10%- 烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)- 最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)
烈日炙烤: A1YY
烈日炙烤终止: A1Z3烈日炙烤前行: A205
- 重做了凤凰冲击
凤凰冲击:=============向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能 停止.施法其他技能不能终止飞行.
飞行距离: 1400
飞行宽度: 500总飞行时间: 2s
每秒伤害: 10/30/50/70
减速: 25%持续时间: 4s作用范围: 200
冷却时间: 36s
魔法消耗: 0生命消耗: 当前生命的15%
凤凰冲击: A1RJ凤凰冲击终止: A20N 仙女龙- 基础攻击力提高5点 湮灭法师
- 生命汲取的最大范围由900增加至1100- 幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600
闪电幽魂- 风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45) 大魔导师- 弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280 沉默术士
- 全领域静默的冷却时间由160s降低至140s- 全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s- 基础智力增加6点- 基础攻击力降低6点- 静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s- 静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65- 静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32- 智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上- 现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力- 智力偷取范围由850增加至标准的900范围- 用一个新技能替换了遗言遗言:==========对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持 续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击.
负面效果持续时间: 5s伤害: 150/200/250/300沉默/禁止攻击持续时间: 3/4/5/6s施法距离: 900
冷却时间: 36/28/20/12s魔法消耗: 100
注: 当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野. 矮人狙击手- 暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000- 爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)- 爆头的几率由25/30/35/40调整为40- 爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90- 爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s- 榴霰弹在目标范围内提供视野- 榴霰弹的施法距离由1200增加至1800 圣堂刺客- 灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50% 灵魂守卫- 变身的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/40/60/80 潮汐猎人
- 毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450 树精卫士- 力量成长由2.8增加至3.3- 活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13
剧毒术士
- 瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125- 瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100- 瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60- 毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s
术士- 地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125 寒冬飞龙- 严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s- 寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s- 碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标- 寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s 巫医
- 神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标- 死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650- 死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s
奥林匹斯之王
- 雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475- 神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640

DOTA6.76哪些英雄变厉害了

人马,沉默,小黑,不过76c削弱了一些,但总体还是很强的,具体可见u9网的介绍

dota最新版本6.85英雄改动分析

游戏性改动

聊天轮盘里加入一个选项:技不如人,甘拜下风。作用:比赛模式中一方任何选手点出这个选项5秒后基地自动爆炸,系统判负。全阵营选择模式、随机模式、英雄限定模式、生疏模式开局20分01秒后其中一方4人及以上在1分钟内点出这个选项后基地自动爆炸,系统判负。选择间隔最初^5分钟,以后每次加1分钟,至多10分钟。(就是第一次20.1,然后25.1,31.1,38.1,……,65.1,75.1……)

肉山:
首次被击杀掉落奶酪,使用后回复1000点生命和1000点魔法
再次被击杀掉落奶酪,使用后回复1500点生命和1500点魔法
第三次击杀掉落不朽守护,死亡自动复活
第四次被击杀掉落奶酪和不朽守护,使用奶酪后回复2000点生命和2000点魔法
以后每次被击杀掉落奶酪和不朽守护,使用奶酪回复2500点生命和2500点魔法
奶酪不能转移,8分钟后变质,变质后不可食用,不可卖钱,可以丢掉

增加一个新的小件:
长弓(650):提升10点攻击和20点攻速

新道具:
毒刺弓
长弓(650)+ 毒珠(275)+ 法师长袍X2(300)= 毒刺弓(1225)
主动效果:对目标使用后目标降低10%魔法抗性并且无法回复生命值,持续2秒,使用间隔12秒。
被动效果:提升15点攻击力,15%攻速,8点智力,攻击造成中毒伤害并减速同毒珠。

日轮炙烤之魔弓:
毒刺弓(1225)+ 圣者遗物(3800)+ 卷轴(725)= 日轮炙烤之魔弓(5750)
主动效果:使用后目标5秒内不能使用道具并降低15%魔法抗性,使用间隔60秒。
被动效果:提升80点攻击力,20%攻速,15点智力,远程英雄攻击时附加26点魔法毒素伤害,不与其他攻击特效叠加。

深渊利刃重做:
影刃(3000)+ 碎颅锤(2950)= 深渊利刃(5950)
被动效果:提升65点攻击,40点攻击速度,6点力量,击晕几率和时间与原来相同。
主动效果:隐身。使用后进入隐身状态,渐隐时间0.3秒,破隐一击造成200点伤害和2秒眩晕。移动速度增加20%,持续时间14秒,使用间隔28秒。伤害类型为物理,渐隐时间无法发动破隐一击,眩晕无视魔免。

黑黄杖重做:
开启后进入技能免疫状态,但是无法消除开启以前的负面状态。
首次购买使用次数:6次,所有次数用完后可以再次购买卷轴进行充能,充能后可使用一次,持续4秒。充能使用后进入CD,期间无法再次购买卷轴。CD结束后可再次充能。
持续时间:10/9/8/7/6/5,4
使用间隔:80/75/70/65/60/55,50

阿托斯长棍重做:
魔力法杖(1000)+ 活力球(1100)+ 短棍(900)= 阿托斯长棍(3000)
主动效果:减速同原来
被动效果:提升17点智力,22%攻速,325点生命值

为了便于理解,英雄技能按默认按键全部为Q、W、E、D、F、R

英雄改动:

蝙蝠骑士:
- 使用燃烧枷锁时可以攻击
- 火焰路径点燃的火焰在燃烧3/4/5/6秒后就会熄灭
(就是先点的火先灭,火焰分开计算时间从而使范围缩小。)

主宰:
- 使用剑刃风暴和无敌斩时不再附加普通攻击

祸乱之源:
- 虚弱可以被驱散、净化、邪恶净化、黑暗契约、无光之盾、海妖外壳和幻影斧,娜迦分身,混沌分身解除。

矮人直升机:
- 高射火炮范围调整为700,使用间隔18秒。

半人马
- 奔袭冲撞到的目标所受伤害为*X冲撞者的力量

狙击手重做——凯德尔·特林

榴霰弹(Q) 被动技能
狙击手的每个弹夹中都有一枚带有爆炸弹片的榴霰弹,打出后会在目标区域降下弹雨。区域内敌军受到伤害并被减速。对建筑造成30%的伤害。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
技能CD:6次攻击(就是每隔6次攻击必出一次,可关,点开后重新计算间隔)。持续2秒,作用范围:200
等级1 - 造成12点/秒的伤害,降低10%的移动速度。
等级2 - 造成18点/秒的伤害,降低15%的移动速度。
等级3 - 造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度。
等级4 - 造成30点/秒的伤害,降低25%的移动速度。

爆头(W) 被动技能
狙击手提高他的精确度,有一定几率造成额外伤害和短暂眩晕。
伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
等级1 - 30%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.01秒。
等级2 - 30%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.05秒。
等级3 - 35%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.1秒。
等级4 - 40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.1秒。

穿甲弹(E) 主动技能
狙击手射出一枚大威力的穿甲弹,贯穿目标后在其身后爆炸造成范围伤害,同时巨大的后坐力会使狙击手后退一段距离。
伤害类型:对第一个单位造成纯粹伤害,然后在其身后爆炸造成物理伤害,目标如果在范围内会受到二次伤害。
施法方式:指向/非指向
施法距离:800,爆炸范围:350
(就是说可以指向800范围内的敌方单位,或者向前开枪,子弹碰到800范围内的第一个单位自动穿透并爆炸。开枪立刻后跳,无视身后单位,撞树后停止,不能跳到无法到达的地形,可上下坡)
等级1 - 穿透伤害55, 爆炸伤害45, 后退375码,魔法消耗130。
等级2 - 穿透伤害110,爆炸伤害100,后退450码,魔法消耗160。
等级3 - 穿透伤害175,爆炸伤害155,后退525码,魔法消耗190。
等级4 - 穿透伤害250,爆炸伤害225,后退600码,魔法消耗220。

狙击(R)主动技能
凯德尔开启狙击模式锁定一个远处的目标敌方单位,短暂瞄准后射出一发毁灭性的子弹并造成0.1S眩晕。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡,眩晕无视魔免。
魔法消耗:175 / 225 / 275
冷却时间:20 / 15 / 10
射程增加:140/200/260
施法距离:2000 / 2300 / 2750
等级 1 - 造成355点的伤害。施法时间:1.7秒。
等级 2 - 造成505点的伤害。施法时间:1.65秒。
等级 3 - 造成655点的伤害。施法时间:1.5秒。

酒仙:
- 装备A杖后土元素继承雷霆震击及所有物品的光环效果,
火元素继承醉拳及所有道具增加的攻防(包括属性增加的),
风元素继承醉云酒雾并且可以使用主动道具。

双头龙重做:
- 烈焰焚身
火头龙在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续5秒的伤害。
伤害类型:魔法,计算魔法抗性,魔免单位完全格挡。

施法距离:1100
冷却时间:26/21/16/11秒
等级1 - 每次烈焰造成10点/秒的伤害,持续7次。魔法消耗120。
等级2 - 每次烈焰造成22点/秒的伤害,持续8次。魔法消耗130。
等级3 - 每次烈焰造成34点/秒的伤害,持续9次。魔法消耗140。
等级4 - 每次烈焰造成46点/秒的伤害,持续10次。魔法消耗150。

- 冰封路径和液态火同原来

- 终极技能改为冰火交加
伤害类型:魔法,计算魔法抗性,魔免单位完全格挡。
施法距离:500
最大距离:500
冷却时间:30秒
火焰持续时间:5秒
烧伤持续时间:5秒
等级1 - 吐出寒冰和火焰气息,4秒内敌方单位的攻击速度下降22%,移动速度下降22%,在火上每0.2秒受到80点伤害,离开或岩浆熄灭后受到持续的36点/秒伤害。 魔法消耗220点。
等级2 - 吐出寒冰和火焰气息,4秒内敌方单位的攻击速度下降33%,移动速度下降33%,在火上每0.2秒受到100点伤害,离开或岩浆熄灭后受到持续的46点/秒伤害。 魔法消耗330点。
等级3 - 吐出寒冰和火焰气息,4秒内敌方单位的攻击速度下降44%,移动速度下降44%,在火上每0.2秒受到120点伤害,离开或岩浆熄灭后受到持续的56点/秒伤害。 魔法消耗440点。
- A杖效果:冰火交加拆分成两个技能单独计算施法间隔,魔法消耗根据技能等级各一半。

全能骑士
- A杖效果修改为装备后使用守护天使会给范围内英雄单位附加相当于当前等级的驱逐并扣除相应魔法,如果魔法不足则按距离由近到远附加。附加的驱逐会在守护天使结束后消失。
- 驱逐和大招可以被单体净化,不可被范围驱散(风熊猫等)

鲁比克:
- 弱化能流不再造成任何伤害。
- 弱化能流现在使目标下降14/20/26/32点攻击、26/38/50/62点攻击速度、14%/20%/26%/32%的护甲,14%/20%/26%/32%的魔抗和14%/20%/26%/32%的移速。
每次弹跳效果不衰减,弹跳次数4/5/6/7,优先弹跳英雄单位。
弹跳范围,魔法消耗,持续时间,施法间隔同原来。
- 失效力场重做为新技能意念联动(被动):
拉比克只有学习此技能后才能触发窃取的技能的联动效果,联动技能的效果为此技能等级。
1级意念联动无法联动窃取技能的终极技能。
(比如鲁比克窃取了满技能幻影刺客的窒息匕首,未学习或1级意念联动无法触发匕首的暴击效果。再比如目标2级撼地者学习了W、E,未学习联动的鲁比克窃取W使用后无法对周围造成眩晕。同例,目标8级撼地者点满了W、E,学习1级联动的鲁比克窃取W使用后对周围造成眩晕效果只相当于1级E。)
- 窃取的技能使用一次后就会消失,保存60秒或到死亡,使用间隔调整为3/2/1,施法距离1200。
- A杖效果改动:拉比克窃取的技能会附带A杖效果(如果有)。
没有A杖的拉比克即使偷到对方放出附带A杖效果的技能使用后也没有A杖效果。

dota6.76修改了什么东西

 Dota6.76b改动:
  修改一个致命的Bug,关于幻影长矛手一技能灵魂之矛,修复其击杀目标可能被判定为自杀的Bug。
  Dota6.76改动:
  英雄改动:
  炼金术士
  - 现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸
  - 地精的贪婪上限由26增加至30
  极寒幽魂
  - 寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6
  弧光守望者
  - 磁场现在只影响英雄和建筑了
  祸乱之源
  - 虚弱的冷却时间由12s降低至10s
  - 祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒
  蝙蝠骑士
  - 力量成长由2.7降低至2.4
  半人马酋长
  - 力量成长由2.6提高至3.8
  - 用一个新技能替换了坚毅不屈
  奔袭冲撞:
  ==========
  短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到 伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.
  持续时间: 3/4/5s
  伤害: 100/150/200 + 2x你的力量
  眩晕: 1.25s
  冲撞范围: 120
  冷却时间: 65s
  魔法消耗: 50
  注: 不影响魔法免疫的敌人
  圣骑士
  - 上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s
  - 赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同)
  发条地精
  - 发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去
  - 神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s
  水晶室女
  - 辉煌光环对水晶室女的效果为2倍
  黑暗贤者
  - 真空的冷却时间由19s增加至22s
  末日使者
  - 末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)
  卓尔游侠
  - 重做了强击光环的作用机制
  强击光环:
  ==============
  全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.
  攻击力加成: 你敏捷的14/18/22/26%
  注: 可以切换是否对普通单位有效
  - 改变了射手天赋敏捷加成的作用方式
  射手天赋:
  =============
  被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.
  敏捷加成: 20/30/40
  作用范围: 375 (双倍加成的检定范围)
  矮人直升机
  - 追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500
  - 追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s
  - 火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23
  双头龙
  - 冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s
  - 冰封路径的魔法消耗由75增加至90
  死亡先知
  - 驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21
  舰队统帅
  - 4级潮汐使者的作用范围由500增加至600
  秀逗魔导士
  - 神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s
  恶魔巫师
  - 法力汲取的最大范围由850增加至1100
  - 死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40
  - 死亡一指的施法距离由700增加至900
  月之骑士
  - 月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38
  半人猛犸
  - 震荡波的最大距离由700增加至1000
  - 震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s
  - 震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)
  - 獠牙冲刺的作用范围由95增加至125
  - 獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200
  - 獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限
  地卜师
  - 忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s
  - 神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享
  月之女祭司
  - 月神之箭的冷却时间由20s降低至17s
  - 月之暗面的魔法消耗由175降低至75
  变体精灵
  - 施法动画由0.45降低至0.4
  娜迦海妖
  - 激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s
  死灵法师
  - 竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5%
  地穴刺客
  - 复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550
  地穴编织者
  - 基础攻击力提高4点
  黑曜毁灭者
  - 移动速度由300提升至310
  食人魔魔法师
  - 多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果
  全能骑士
  - 洗礼的冷却时间由12s降低至10s
  - 移动速度由300提升至305
  幻影长矛手
  - 碰撞体积由24降低至8
  凤凰
  - 烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s
  - 现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了
  - 修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)
  - 3级超新星的可受攻击次数由9提升至10
  - 重做了烈日炙烤
  - 烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能
  - 烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半
  - 烈日炙烤不再有减速效果
  - 烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10%
  - 烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)
  - 最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)
  烈日炙烤: A1YY
  烈日炙烤终止: A1Z3
  烈日炙烤前行: A205
  - 重做了凤凰冲击
  凤凰冲击:
  =============
  向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能 停止.施法其他技能不能终止飞行.
  飞行距离: 1400
  飞行宽度: 500
  总飞行时间: 2s
  每秒伤害: 10/30/50/70
  减速: 25%
  持续时间: 4s
  作用范围: 200
  冷却时间: 36s
  魔法消耗: 0
  生命消耗: 当前生命的15%
  凤凰冲击: A1RJ
  凤凰冲击终止: A20N
  仙女龙
  - 基础攻击力提高5点
  湮灭法师
  - 生命汲取的最大范围由900增加至1100
  - 幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600
  闪电幽魂
  - 风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45)
  大魔导师
  - 弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280
  沉默术士
  - 全领域静默的冷却时间由160s降低至140s
  - 全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s
  - 基础智力增加6点
  - 基础攻击力降低6点
  - 静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s
  - 静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65
  - 静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32
  - 智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上
  - 现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力
  - 智力偷取范围由850增加至标准的900范围
  - 用一个新技能替换了遗言
  遗言:
  ==========
  对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持 续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击.
  负面效果持续时间: 5s
  伤害: 150/200/250/300
  沉默/禁止攻击持续时间: 3/4/5/6s
  施法距离: 900
  冷却时间: 36/28/20/12s
  魔法消耗: 100
  注: 当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野.
  技能代码: A2NT
  矮人狙击手
  - 暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000
  - 爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)
  - 爆头的几率由25/30/35/40调整为40
  - 爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90
  - 爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s
  - 榴霰弹在目标范围内提供视野
  - 榴霰弹的施法距离由1200增加至1800
  圣堂刺客
  - 灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%
  潮汐猎人
  - 毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450
  潮汐猎人
  - 毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450
  树精卫士
  - 力量成长由2.8增加至3.3
  - 活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13
  剧毒术士
  - 瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125
  - 瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100
  - 瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60
  - 毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s
  术士
  - 地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125
  寒冬飞龙
  - 严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s
  - 寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s
  - 碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标
  - 寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s
  巫医
  - 神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标
  - 死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650
  - 死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s
  奥林匹斯之王
  - 雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475
  - 神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640速度之靴
  - 价格由500降低至450
  - 移动速度由55降低至50
  奥术鞋
  - 移动速度由65降低至60
  相位鞋
  - 移动速度由60降低至55
  动力鞋
  - 移动速度由60降低至55
  静谧之鞋
  - 移动速度由80降低至75
  莫尔迪基安的臂章
  - 切换的冷却时间由1s增加至2s
  原力法杖
  - 重做了合成配方
  旧的原力法杖:
  ============
  需要:
  魔力法杖(1000)
  短棍(900)
  卷轴(500)
  总价: 2400
  提供:
  +10 智力
  +10 攻击力
  +10 攻击速度
  弹射 (向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)
  新的原力法杖:
  =============
  需要:
  魔力法杖(1000)
  恢复指环(350)
  卷轴(1000)
  总价: 2350
  提供:
  +10 智力
  +3 生命回复
  弹射 (向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)
  空灵挂件
  - 卷轴价格由155降低至145
  阿托斯之棍
  - 施法距离由800增加至1200
  - 减速效果由50%增加至60%
  暗影护符
  - 渐隐时间由2.75s降低至2.6s* 添加了新的游戏模式双英雄模式 -TagTeam (-tt)
  双英雄模式:
  ==========
  系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式 (-ar)相同.
  你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续.
  你获得的所有金钱由2个英雄共同获得.你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去.
  每个英雄有独立的物品栏.每当你交换英雄,获得的经验值就会同步.
  你必须在泉水区域才能交换英雄(使用 -tt 命令).
  * * 移除了许多技能残留的施法单位
  许多技能都会用到施法单位,但它们会在无形之中提供额外的不受阻碍的视野.以下是修复的技能:
  不稳定化合物: 飞行过程中提供400范围的视野,命中后提供3.34秒的视野。
  寒冰片: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
  死亡飞锯: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
  幻象: 施放时提供1000范围的空中视野(降低到了400),持续1.13秒
  怨念深渊: 提供800范围的空中视野,持续7秒
  波浪形态: 冲击过程中提供1000的空中视野(基础视野仍然存在)
  风暴之锤: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了225),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
  镜像: 施放时提供1000的空中视野(降低到了400),持续0.73秒
  灵魂之矛: 飞行过程中提供800范围的视野,击中后继续提供3.34秒的视野
  魂之挽歌: 每个被技能作用到的目标提供1000范围的地面视野,持续5秒
  幽鬼之刃: 提供500范围的空中视野(降低到了200)
  灵魂隔断: 施法者和目标都提供1800范围的空中视野,目标视野提供持续3.2秒
  瘴气: 提供800范围的空中视野(降低到了400)
  地之束缚: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
  秘术异蛇: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
  梦境缠绕: 提供1000范围的空中视野,持续6(神杖升级后为8)秒
  束缚击: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了200),命中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
  复制之墙: 墙的周围提供800范围的空中视野(降低到为提供200范围的地面视野)
  烈焰破击: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
  超震声波: 飞行过程中提供1200/800范围的空中视野,击中后视野持续1.75秒
  幽灵船: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了400),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
  Bug修复:
  * 修复了风暴双雄时科勒的匕首以及恐鳌之心的一些问题
  * 调整了幽冥剧毒的伤害数值计算问题
  * 修正了风暴双雄一个罕见的永久眩晕Bug
  * 调整了烈火精灵最开始的大小(视觉)
  * 修复了暗影护符和敌方英雄的一些技能之间的Bug
  * 修复了时间漫步的一个致命Bug

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