《风来之国》护盾和回血技能使用心得分享

整理:游戏232
2021-10-07 22:30:53

如何评价国产像素风游戏《风来之国》(Eastward)...

《风来之国》体验不错,《风来之国》是一场美丽迷人的末世流浪之旅,它的即时战斗和解谜部分比较容易,任何人都可以轻松上手。



游戏介绍

游戏背景是一个人类的数量正在大幅度衰减,文明即将崩溃的世界。游戏在风格上融入了RPG以及地牢探险元素,以一种上世纪90年代的动画风格呈现给大家。

在游戏中,玩家将操控一名叫John的工人,他要引导年幼的女孩Sam穿过一系列危险的城市,所遇到的角色都是古怪却又无比生动而真实的。

《风暴英雄》萨尔技能打法心得介绍

风暴英雄萨尔技能优缺点分析
一、萨尔优点
恢复能力优秀
控制力优秀
高爆发输出
二、萨尔缺点
腿太短,无位移技能。
被格挡和致盲技能克制。
需求一定的阵容。
三、萨尔技能介绍
霜狼韧性(战斗特质):萨尔高恢复能力的保证,在线上对兵线使用野性狼魂恢复量非常可观。
闪电链(Q):一般多用于补刀,将人打下马或者配合风怒一次性爆发。
野性狼魂(W):一定的清线能力、配合特质霜狼韧性可高效率无伤清线并且低消耗打野。
风怒(E):追杀、逃生均可使用,同时提供非常强劲的爆发输出,不过因为是提高普攻速度,所以需注意致盲、闪避等技能。
裂地术(R1):大范围高伤害AOE+群控技能,使用得当可短暂地分割战场或补刀残血逃跑的敌人。
地震术(R2):大范围群体减速技能,当面对较多近战或者团队本身缺少控制时能让战场产生翻天覆地的变化。
四、萨尔天赋解析
第一层(1级)
狂风气流:风怒流派推荐天赋。
格挡:当队内缺乏治疗,并且对方也有攻击高攻速慢的英雄时可点,可提高一定生存能力。
滚雷:提高线上消耗以及一定的续航,闪电流派可点。
狂暴恶狼:该天赋纯属锦上添花,收益不如同层其他天赋明显。
老练的射手:该技能需求长期赖线,同时对于萨尔这种高攻击低攻速的英雄来说收益过低,不推荐。
第二层(4级)
驾驭闪电:闪电流派可点,提高一定的AOE能力。
灵魂之旅:点出之后,野性狼魂就有了远距离POKE能力,同时追杀时定身率也会相应提高,团队缺少控制时推荐。
法力之潮:萨尔因为技能释放频繁,所以还是比较缺蓝的,该天赋能显著提升续航能力,推荐。
毒伤:需要极致强化爆发伤害时可点。
第三层(7级)
石化恶狼:提升0.5秒定身并不明显,不推荐。
战斗动能:与风怒完美搭配,风怒流派灵魂天赋。
一鼓作气:能提高一定的输出能力,但不明显,不推荐。
霜狼之赐:一个输出英雄为什么要在灵魂天赋层点出这个?
第四层(10级)
技能介绍时已分析。
第五层(13级)
无息恶狼:当需要多POKE时可点出,闪电流派可选天赋。
风之优雅:点出之后使用风怒即可激活一次霜狼韧性,显著提升生存力,推荐。
巨人克星:当面对大量肉盾型英雄时必点。
法术护盾:当面对诺娃等强技能爆发英雄时生存堪忧可点。
第六层(16级)
叉状闪电:闪电流派必点,点出后有了一定的爆发能力。
风暴狂怒:风怒流派必点,可显著提升爆发伤害并同时增加霜狼韧性触发率。
驾驭狂风:相对风暴狂怒而言仅提升移动速度收益实在太低。
血债血偿:当同时面对伊利丹和丽丽二人可以考虑点出,其他时候不推荐。
第七层(20级)
灭世者:闪电流派点出后就可以直接大招远距离开团了。
大地护盾:如果己方也有着扎堆的近战的话可以点出来。
风暴转移:缺乏位移技能的萨尔非常需要它,推荐。
以上就是小编为大家介绍的相关萨尔技能优缺点分析与打法心得,希望对大家有帮助。

lol要使卡尔玛w大幅度回血怎么出装?

lol要使卡尔玛w大幅度回血怎么出装推荐:冰脉护手,核心装备振奋盔甲,石像鬼板甲和帽子就可以了。

纯肉流卡尔玛的核心只有两个——血量和CD,高血量让卡尔玛的W技能能够带来更多的回复,高CD使卡尔玛能够使用更多的W技能和Q技能带来回血效果。

由于纯肉流卡尔玛需要配合充足的蓝量施放技能、普攻打伤害和减少大招CD,冰拳增加坦度、蓝量、和普攻特效还有冷却缩减的效果都完美的填充了卡尔玛所需的所有属性。

振奋盔甲能够增加30%的治疗效果,对于需要增强W技能回复血量来支撑坦度的卡尔玛来说,振奋盔甲是必备的装备,并且振奋盔甲还增加魔抗,冷却缩减和血量,当振奋盔甲和冰拳都购买以后,卡尔玛就已经拥有极高的坦度了。

《命运2》泰坦使用心得攻略 命运2泰坦怎么用

职业技能二选一:
-巍峨屏障:面前放出面向正面的单面大型护盾,创造出掩体。适合在重要战术地区前摆放,帮助队伍占领区域,也可以在对枪时摆放,为自己提供掩体。
-集结屏障:比巍峨屏障矮一些的护盾,只有半身高,适合蹲下后越过屏障射击,并且进入掩体后武器将会自动上弹。

跳跃三选一:
-高跳跃升:喷气二段跳允许玩家飞得更高。
-专注跃升:喷气二段跳允许玩家更好地控制方向。接近1代的泰坦滑行,可以通过连续点击跳跃键带来相当快的移动速度,不过不如1代那么快,连续跳跃的次数从1代的3次减少到了2次。仍然是比较好的跳跃选择。
-弹射跃升:喷气二段跳的初始爆发力更强。

手雷三选一:
-闪光手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,可以直接对敌人造成伤害,并且令敌人的视角短时间产生白屏效果,敌人的雷达也将被屏蔽,令敌人手足无措。如果使用这种雷,击中敌人以后建议上前追击补枪,因为他看不到你——除非周围还有其他敌人会攻击你。
-脉冲手雷:投掷后立刻爆炸,产生平面的范围攻击效果多次。1代里没有人使用这种雷,2代目前看来也不怎么好用。
-闪电手雷:可以粘在任何表面上,并且向面向的方向喷射多次闪电对敌人进行攻击。建议往敌人背后或是前进道路的墙上扔,起到包夹或是封路的效果。1代的电泰坦手雷王者,被无数玩家憎恨,2代对其有所削弱,在黏到墙上以后会蓄能一小段时间才开始喷射闪电,所以更要注意提前量。敌人可以用武器破坏它。

超能:
浩劫之拳:L1+R1启动,瞬间砸地释放巨大的范围伤害。随后仍然可以持续,按开枪键再次砸地,威胁极大。本次开放的天赋点还可以按近战键铁山靠。除去无法远距离攻击之外,这一大招没有什么缺点。
天赋点由于Beta只开放了一套,大家自己看游戏自带的中文解释就好,没太多需要说的。等正式版第二套出来了再做比较。

哨兵泰坦(属性:虚空)
职业技能和跳跃泰坦都一样,参考上面。

手雷三选一:
-磁性手雷:黏黏雷,只要投掷到敌人所在的大致方向就会自动粘到敌人身上并且爆炸两次。初次爆炸不会直接杀死敌人,敌人通常会随后进行躲避,需要补枪才能死。如果敌人残血,可以投掷之后立刻缩回掩体等待敌人死亡。
-虚空之墙手雷:投掷后在地面上爆炸,造成一片横向的火焰墙壁烧伤敌人。
-抑制手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人静默、不能使用任何技能,包括二段跳、手雷、大招,也可以把发动中的技能中断。会让敌人产生战术恐慌。

超能:
哨兵护盾:L1+R1启动后按R1进行强力的近战格斗攻击,按住L2进行防御,按下L1投掷护盾攻击。投掷的护盾会折射攻击其他敌人。用护盾近战杀死敌人会直接回血。另外本次开放的天赋点还允许玩家在开大时按住L1+R1不放,把攻击性的哨兵护盾改为和1代一样的防护罩,帮助队伍占取重要战术地位置。

《三国群英传8》哪些技能回血?典韦有没有回血的...


三国群英传霸王之业典韦怎么样?典韦在霸王之业中定位是武力型武将,那么典韦都有哪些技能?又和哪些武将搭配才有缘分加成呢?下面小编就带大家一起去解析一下三国群英传-霸王之业武将典韦!


武将列传


典韦东汉末年曹操部将,相貌魁梧,膂力过人。本属张邈,后归曹操。曹操征讨吕布时被募为陷阵,表现英勇,被拜为校尉,宿卫曹操。后张绣背叛曹操,典韦为保护曹操而独挡叛军,击杀多人,但最终因寡不敌众而战死。


武将属性


统帅:73


政治:29


智力:35


魅力:58


武力:95


武将技能:


讨擒:提升所在军团俘虏敌方武装概率20%


遁逸:武将战斗失败时不会被俘虏


武将缘分:身死宛城

同时拥有典韦、曹昂,提升全军士兵攻击力1.5%

狂铁的护盾也是很惊人的啊,应该算是峡谷中最厚的一个了吧,而且CD还那么短,想要打破可并不是一件容易的事情啊,而狂铁的伤害可绝对不算低,残血反杀也只是家常便饭。

那么大家认为还有哪些战士英雄可以残血反杀呢?有兴趣的小伙伴们呢可以在下方评论留言,一起来分享一下自己的游戏心得吧!

在典韦突破到第四阶段时,他会获得突破技能古之恶来。这个技能有两个效果,第一能降低敌方士兵35%的抵抗率。这35%抵抗率的降低对一般士兵来说,简直就是毁灭性的打击。原本雄壮的士兵,在典韦面前将脆如白纸。第二则是能在战斗胜利时有20%的几率处刑敌方武将。在《三国群英传-霸王之业》里处刑令是需要100元宝的,这个技能既能让各位主公不占监狱又省元宝地处刑敌方武将,是不是很心动呢?

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