《暗黑破坏神2重制版》旋风技能属性介绍

整理:游戏232
2021-10-09 10:30:57

暗黑破坏神2所有技能详细解说

D21.10那个CHAR都行,看个人喜好,1.09还是单兵作战而1.10的优势是技能互补,装备辅助技能1.11取消装备加成,如果1.10那个CHAR都看可以主要是技能的选择还有装备。
因为练法太多LZ最好问的在细些。(可以加我QQ单独问或者1对1提问)
介绍几种SOR练法:
1.纯冰的:暴风雪。
暴风雪、冰弹、冰尖住、冰风暴加满,冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行,热情、静态力场点、传送、碎冰装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)各加1。
属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命
装备:次元、夜翼、马拉、乔丹2个、精神或者统治者盾、海蛇皮或者升级的古龙皮、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴
2.冰火双修我的是:暴风雪、火球的
暴风雪、冰弹、火球、火蛋加满
冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行
传送、冰封装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)、支配之焰、热情、静态力场各加1点
剩下的加冰尖住或者是给暴风雪加提成的。
属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。
装备:次元、军帽或者夜翼、马拉、乔丹2个、海蛇皮或者升级的古龙皮、精神或者统治者盾、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴
3.FSOR:陨石
陨石、火球、火弹、地狱之火、支配火加满。冰封装甲、静态力场点、传送各加1点。热情其余全加热情。
装备:怪异(20FD首选)、军帽、马拉、乔丹2个、精神盾、海蛇皮或者升级的古龙皮、蛛网腰带、法权、沙暴
4.电的:
闪电、连锁闪电、充能弹、新星、支配闪电加满,传送、冰封装甲、热情、静态力场各加1点。
属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。
装备:怪异或者橡树、格利风、马拉、乔丹2个、荣耀、蛛网腰带或者雷神、精神或者统治者盾、法权、沙暴
5.电火
闪电、连锁闪电、充能弹、新星、支配闪电加满,传送、冰封装甲、热情、静态力场、支配火各加1点。
属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。
装备:怪异、格利风、马拉、乔丹2个、荣耀、精神或者统治者盾、塔格奥腰带、塔格奥手套、沙暴PS:LZ可能会问没加火技能怎么说是电火,这里塔格奥2件搭配起来会加女巫的火球技能所以是电火的女巫。
这里要说的是LSOR就是电的PET(就是雇佣兵),PET装备WXGY(无形刚毅)、安头、WX(无限),要不人LSOR基本是个废物 。
除了LSOR其它的CHAR的PET装备:WX SZ(无形伤钟)、WXGY(无形刚毅)、CB头(吉永之脸)
6.冰火电三修sor:(BUS SOR)
【职业】法师
【称号】BUS SOR
【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星1、冰弹1、冰封装甲1、暴风雪、20、冰风暴20、冰尖柱1、支配冰冷1

闪电法术:
静电力场1、充能弹1、心灵传动1
新星1、闪电20、传送1、连锁闪电20、支配闪电1

火焰法术:
地狱之火1、暖气1、炙烈之径1、火墙10、支配火焰1
【佣兵建议】
噩梦ACT2防御枪兵
无限,WX丧钟、眼光(洞察),遵从
安头、年纪
刚毅,强制,WX绵羊毛皮

【装备建议】
武器(正):次元碎片(in冰猪)
盾牌(正):精神盾
武器(副):CTA
盾牌(副):精神盾
头盔:军帽或好的头环(in13# 或骷髅或好的猪)
手套:法师拳
盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪)
腰带:技能腰带
鞋子:沙暴
项链:马拉或2技能的好项链
戒指:一个乌鸦,一个个10FCR戒指或SOJ
行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc
7.冰电sor:(另类的BUS SOR)
【职业】法师
【称号】BUS SOR
【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星1冰弹1冰封装甲1
暴风雪20冰风暴20冰尖柱1支配冰冷1
闪电法术:
静电力场1充能弹1心灵传动1
新星1闪电20传送1连锁闪电20支配闪电10+
火焰法术:
暖气1
【佣兵建议】
噩梦ACT2防御枪兵
,无限(强力推荐),WX丧钟、眼光(洞察),遵从
安头、年纪
刚毅,强制,WX绵羊毛皮
【装备建议】
武器(正):次元碎片(in 冰猪)或2技能3暴风雪3连锁闪电的SOR单手杖
盾牌(正):精神盾
武器(副):CTA
盾牌(副):精神盾
头盔:格里风(in电珠,强力推荐)军帽
手套:法师拳
盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪或冰猪)或暴风雪灰幕(冰猪)
腰带:技能腰带
鞋子:沙暴
项链:马拉或2技能的好项链
戒指:一个乌鸦,一个10FCR戒指或SOJ
行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc
备注:冰电双修是BUS的另类选择,暴风雪要4000+,连锁闪电5~6000+,闪电5~14K
因为暴风雪和连锁闪电可以双手同时使用,伤害很高!!
也可以打KEY使用,就是戒指换成大自然!!

暗黑破坏神2德鲁伊的龙卷风是什么属性的?

看了那么多回复,本来不想回的,但是看到他们回答的太不靠谱了。。。就说说吧

先分析下每种德
主流的德:风德,狼德
1.风德:风德主攻技能为龙卷风和暴风,至于龙卷风的伤害,很多新人一直没闹清是魔法还是物理,在这强调一下,龙卷风和小旋风是纯物理伤害,跟魔法无关;至于暴风,则为纯冰冷伤害。风德属于法术型职业,所以fcr(快速施展法术)是很重要的,这就涉及到人形dru的fcr档,dru与pal和nec不同,锤子丁和纯骨nec的fcr最高为125档(75档pvc合格),而dru则是163档(99档合格),这点需要注意。风德主要的作用是在pk场上,风德,骨死灵,锤子丁是pk最强的。通关能力相对较弱。但是通关来说算是比较安全的,只是输出不够,打得慢
2。狼德:通关最容易的德练法,输出较高,物理系的仅次于wwbb。但是缺点是血量较尴尬,生存能力不行。狼德最需要注意的是不能带盾,带盾后fhr会变得特别长。狼德装备很固定,肋骨转盗墓者,只有极品黄能代替,不过可遇不可求。

其他的德:火熊,物理熊,火德,召唤德,毒狼
1.火熊:bug火熊没了以后,这个练法也就没什么好玩的了。还是说说吧,炎爪主攻,注意凑4f的ias档比较难,5f比较实用。其他没什么值得注意的了
2.物理熊:暗黑里面估计是最安全的打法了。。。。安全的一塌糊涂,但是伤害也很低。震波牵制,撞锤输出。
3.召唤德:纯娱乐,再土豪到地狱都能难打,喜欢的话身上就多穿点加光环的装备吧。这个我没有练过也没在地狱见过。。。不发表太多意见
4.毒狼:和火熊一样,无法bug后就没啥用了,到后面也几乎打不动怪,最多在牛场里面出出风头

打字打了那么多,希望能帮到你

暗黑破坏神2旋风野蛮人堆什么属性

堆力量 力量就是伤害 不过要保证血量的基础上吼完3500血 越多力量越好 吸蓝吸血靠戒指

暗黑破坏神所有人物技能属性

哥们,你要求太广泛了点每个角色的玩法不同加点方式都会不一样的而且百家争鸣各有所长我只能简略点告诉你我最擅长的AMA亚马逊和NEC死灵法师的加点方式一、AMA。按照加点的侧重,分为矛和弓两种AMA近战矛AMA的被动技能3项闪避技能15级以上,致命一击10级,女武神10级,长矛近战系30级技能全满;过路技能随意。装备以高物免高魔免为首选。远攻矛AMA的被动技能3项闪避技能各10级以上,致命一击20级满,女武神10级,长矛远程系的30级技能全满,过路技能随意;装备以高敏捷高血高魔免为主。弓AMA的被动技能3项闪避技能各10级以上,致命一击满,女武神10级,引导箭满级,多重箭5级,爆裂箭20满,30级技能满,过路技能随意;装备以高敏捷高血高魔免为主。说明,之所以女武神只10级不满级是因为AMA才是攻击的主力,20级的女武神DPS力也不够看,纯作引怪抗怪的肉盾,且省魔.2、NEC,NEC4种玩法团战型NEC:俗称的骷髅海。召唤系左侧全满,右侧骷髅召唤、骷髅法师召唤全满,重生随意多,诅咒系可精修3种之一:伤害加深(物伤加多)、混乱(小怪物相互群殴)、衰老(不解释),雇佣兵首选噩梦级进攻型枪兵,装备以符文增加多种光环为最佳。艺术型NEC:无限毒爆+骨矛。诅咒系精修30级诅咒。可不浪费点数在召唤上,或各点过路至召唤火焰石魔雇佣兵以野蛮人为最佳。暴力型NEC:20级尸体爆炸+伤害加深10级+降低魔抗10级,召唤系左侧全10级,多余点数将钢铁和火焰石魔解放出来,雇佣兵以野蛮人最佳。受虐型NEC:毒刀找死流,毒系相关全满,招齐钢铁、火焰,加个伤害加深就直接拿匕首砍怪,具体就不多解释.....雇佣兵随意......3、PAL【追求时尚型】BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max 攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。 【正统战斗型】 zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 攻击时,左边热诚,右边狂热光环。 【复仇进攻型】 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。 【保守防御型】 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。 【总结】 这四种圣骑士各有千秋,BH din属于魔法伤害,zeal din 属于物理伤害,复仇,天堂之拳属于元素伤害。4、野蛮人野蛮人具体有很多练法看你想拿什么武器,当时有几个技能是必须学的,
呐喊里的战斗体力是必须加满的,大叫和战斗指挥1点就可以,
支配类:耐力,加速,自然抵抗,铁布衫都1点,如果衣服没抗性可以加自然抵抗,
至于武器精通,你想拿什么武器就学什么精通,切勿学两样,不够点。
战斗技能:我知道两种加法,一种是双手的,一般拿两吧剑的比较多,
双手挥动和狂乱都要加满,如果还有富裕的,加嘲弄,这样快乱的攻击会非常高,
另一种加法是旋风,这个你直接加满就可以了,如果点富裕,加被动防御,或大喊里的大叫,
或铁布衫,或自然抵抗就都可以了。
属性点,如果拿盾,要求格挡就力量够装备,敏捷加到格挡75
剩余全部体力,另永远不加,你有战斗体力,就是不加也不会差很多,
但装备必须吸法。
如果是拿两把剑的,不拿盾的,力量敏捷够装备,其余全体,灵不加
装备如果拿锤子,不朽之王套装不错,野蛮人的终极套装,属性具备的比较全。
如果不考虑套装就比较难把握,42级有个野蛮人头+2野蛮人技能+2?系技能(忘了)
那个头非常不错,噩梦地狱墨菲斯托好象都掉,里面的属性都非常好,
武器没什么可选的就是你练的什么系,带什么武器,装备要求,
防御高偷取生发偷取魔法,如果不考虑套装还要有些抗性。攻击高更好。
套装练法推荐旋风。这俩种练法第四幕暗黑破坏神的地方,都很容易死,
因为那得怪有反伤,很有可能一下就挂了。5、刺客共有4种全敏,属于疯狂型的敏1力,属于偏攻型的敏2血,保守型的全血,纯属变态型的主要介绍以电陷阱为主的asn练法

一.陷阱电系+武学踢技

小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫boss 踢死它把, 还有不要忘了pet啊

1.属性点:

力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
龙爪 15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)
至于影子系的的除毒牙外各一点。
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

3.装备:

帽子:军帽(shako) 实在太使用了!!!
项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl
武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾
戒指:双吸4r ring 婚戒
手套:卓拉古之握
腰带:雷声 wmyd +1 yd
鞋子:四肉骑士
盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的

xj gc越多越好

二.陷阱电系+陷阱火系

不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了
练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。

1.属性点:

力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
火焰爆震max
火焰复舒max

暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!)

剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

3.装备:

帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环
项链:good 3陷阱的xl
武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………
戒指:2* 婚戒 or soj
手套:法师之拳
腰带:+1 yd
鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……
盔甲:up过的海蛇皮
xj gc越多越好

还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了
其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。

p v p篇:

我对p v p asn不怎么了解,所以不敢yy

1.属性点:

力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
支配爪 max
剩下的毒牙
用双爪的格但1,心灵爆震1

混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫6、女法就简单介绍几种

1.火系:温暖+1
电系:静立场+1,心灵遥感+1,传送(TP)+1
冰系:冰封装甲+1,霜之新星(过路技能)+1,暴风雪+20,冰冷掌握+20,冰风暴+20,冰弹+20,冰矛+剩余的所有

冰系加技能的顺序推荐按照从左到右……
推荐设置快捷键的技能:静立场、传送、冰封装甲、暴风雪……
由于装备不会很好,因此推荐冰冷掌握+20了……
进攻时,左键设置冰风暴,右键设置暴风雪,暴风雪主攻,漏网或者靠你很近的用冰风暴清除。
用来mf的sor

2.纯电
★(1)必加技能:
静电力场Static Field+1.心灵传送术Teleport+1.热情Warmth+1连锁闪电Chain Lightning20.
支配闪电Lightning Mastery20闪电Lightning20.新星Nova20.充能弹Charged Bolt20.
★(2)选择技能:
冰封装甲Frozen Armor.碎片甲Shiver Armor能量护盾Energy Shield.其中能量护盾Energy Shield推荐不使用.
这几项都是防护性的技能.在这里推荐使用Frozen Armor.因为Shiver Armor要3个过路点.冰弹Icebolt冰风暴Ice Blast
和Frozen Armor.本来Max Dam以后.就已经94级了.剩下的技能点不多了.没必要浪费.

3.纯火(不推荐,在地狱难混)
★(1)必加技能:
静电力场Static Field+1.心灵传送术Teleport+1.热情Warmth+1.这是SOR的基础技能.
优先加成.+1即可.陨石Meteor20.支配之焰Fire Mastery20.火球Fireball20.火弹Firebolt20.
地狱之火Inferno20.建议先MaxFire Mastery.然后是Fireball.Firebolt.Inferno.

很多人说Inferno不直接加Meteor的伤害.所以不值得Max.在此说明一下.Inferno会增加
Meteor落下后燃烧的时间和Dam.所以在K Boss级别的怪物时非常有用.

★(2)选择技能:
冰封装甲Frozen Armor.碎片甲Shiver Armor能量护盾Energy Shield.

其中能量护盾Energy Shield推荐不使用.这几项都是防护性的技能.在这里推荐使用Frozen Armor.
因为Shiver Armor要3个过路点.冰弹Icebolt冰风暴Ice Blast和Frozen Armor.本来Max Dam以后.
就已经94级了.剩下的技能点不多了.没必要浪费.当然如果你选择放弃部分的地狱火而选择碎片甲也是可以的

4.冰火
静电力场Static Field+1.心灵传送术Teleport+1.热情Warmth+1.这是Sor的基础技能.优先加成.+1即可.
暴风雪Blizzard20.冰风暴Ice Blast20.支配冰冷Cold Matery10.陨石Meteor20.支配之焰Fire Mastery20.

在上面的几个技能加到指定的以后.剩余的可以选择加在冰尖柱Glacial Spike上.当然.如果你想要高的防御.
你也可以加1点的冰封装甲Frozen Armor.或者碎片甲Shiver Armor 7、小德小德是最难加点,也是最难练的所以不够权威仅作参考暴力毒狼
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。

焰爪熊人
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。
力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。

暗黑破坏神2技能及其介绍

起始技能   所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。   “Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。   “Throw”:要求装备有可以投掷的物品。   刺客, 德鲁伊和男巫开始时会有 "Unsummon" 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。   女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。   男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。   技能种类   每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,如何合理的安排好这些技能就成为了顺利完成游戏的关键。   所有人物的技能按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系),主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用, 只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及游侠的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。   所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。   所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
施放延迟
  某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。以下是详细的列表:   Amazon -- 亚玛逊   Poison Javelin - 0.5 秒   Plague Javelin - 4 秒   Immolation Arrow - 1 秒   Valkyrie - 6 秒   Sorceress -- 女巫   Fire Wall - 1.4 秒   Meteor - 1.2 秒   Hydra - 2 秒   Blizzard - 1.8 秒   Frozen Orb - 1 秒   Paladin -- 游侠   Fist of the Heavens - 1 秒   Druid -- 德鲁伊   Firestorm - 0.6 秒   Molten Boulder - 2 秒   Fissure - 2 秒   Volcano - 4 秒   Armageddon - 6 秒   Hurricane - 6 秒   Werewolf - 1 秒   Werebear - 1 秒   Grizzly Bear - 1 秒   Assassin -- 刺客   Dragon Flight - 1 秒   Blade Sentinel - 2 秒   Shadow Warrior - 6 秒   Shadow Master - 6 秒

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