《暗黑破坏神2重制版》野蛮人战嚎流打法技巧分享

整理:游戏232
2021-10-10 08:30:22

暗黑破坏神2野蛮人的全攻略。

野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。  我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。
在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。
头盔:我在看了1.10里新增bar专用装备,觉得没有1.09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1.09的好(最好把它升级了),这样防御应在400以上。在1.10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。
盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。
甲:在1.09中物免最高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1.10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1.10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。最好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1.09的人物。不能把盔甲升级。
手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是最好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1.10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!
戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。
项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。
剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1.09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1.10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃。
再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。
支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。
战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。
属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)。
我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达3000至4000以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前1.09里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。
PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死!
对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦*2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。

希望有帮助!

暗黑破坏神2野蛮人战嗥问题

对BOSS和金怪都有效果,实用性一般,用一下比不用要强些,不过范围小了点,这个技能与诅咒互相冲突不能共存,如果你和雇佣兵的装备带有XX机率打出伤害加深或衰老,那么就不要使用这个技能。专门加这个技能没什么意义,每级才-2%防御-1%伤害提升幅度太小,而且只能减少物理攻击伤害,很多怪物都会附带元素、毒伤害,一点够了。如果要选个辅助的技能建议战斗狂嗥,小范围晕怪可以提高安全性。

暗黑破坏神2野蛮人怎么打?

野蛮人可以主加"狂战士",和可以强化"狂战士"的狂嗥和大叫,都加满了攻击变的恐怖,地狱级Diablo现在6-8击之内就倒,这个技能有个好处,就是他的攻击属性是魔法攻击,没有可免疫其攻击的怪,物理免疫的照打,其他的冰火电毒什么免疫的也都可以打,只有1种是魔法攻击无效的怪打不了,不过你可以换物理技能打.
当然武器拿个双手的(需要2手拿,只能装备1把的那种),伤害要高,战斗专家里挑个支配加满,其他加速,增加耐力,铁布衫,自然抵抗1点就好了,后面装备所有技能加1的会加到1个合适的程度.
这个攻击当然也有其缺点,就是攻击的时候防会变成0.不过也有办法,我们直接拿血来顶,所以呐喊里的战斗体制可以多加点,人物属性上主加耐力,力量也要高,敏加了也没用,防都是0,所以放弃,精力不加.
第2幕最后那个boss物理攻击很过,普通级打他都比较危险,因为装备在普通级不会太好的,所以慢慢磨死吧,到后面就好了.

暗黑破坏神2野蛮人攻略

介绍个MF的IK BB(PVC型)
MF BB的话首先选择IK BB作为原型。在IK SET的基础上有所调整。头和衣服上都镶上黄PG。(衣服上IN 13#也是中选择)为了安全和更有效的话在锤子里镶上13#和5#。要是为了更好的MF的话那就IN 24#吧。不过最好找个JP的锤子。不然看了心疼。IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
建议MF对象是 KM KP K3C

暗黑破坏神2野蛮人攻略,我拿锤子或斧子。

那得看你是不是打算拿不朽的锤子了,我建议你拿斧子抡到底算了,因为不朽一套就算上网玩也很难凑齐。斧子暗金里头高伤快速的比较多,而楼上说的暴风之结锤子的确好用,就是太难出,你得狂刷皮哥才行。至于加点,建议走两条路线,狂乱或者专注。
属性点都是2-1-2-0和1-2-2-0交替。后期如果捡到好的护身符撑AR最好,但无论如何建议基础敏捷不低于90,不然根本摸不到怪。力量堆到差不多180-200就赶紧收手,剩下全得给血满上。争取战斗体制之后能上4K。
狂乱:1-20级除了必要的狂乱技能过路点,一律加到斧子支配上,然后狂战士在地狱之前可以不用加,因为用不到破物免。到了地狱,就得来一点,不然遇到妖魂就惨了。至于加满斧子支配之后,自然要点满战斗体制和狂乱,主技能嘛。这两个可以交替着来加,同时满20,或者先满战斗体制保命。都20以后,所有点都扔在双挥上,最后几点给狂战士。自然抵抗2-3级就行,铁布衫1级。
专注:专注型一开始一样的,先满支配斧子,然后学专注。此后专注就先别加了,先满战斗体制,再满专注,至于为什么,你看看加成就知道了。但这段时间内命中率很低,要先堆高敏捷,建议找点加AR的装备或者护身符穿戴。专注也加满的话,有两条路可以走,一个是加满旋风,提高群杀能力;另一个是满狂战士,让你的专注攻击更猛。别看满级狂战士才加成20%魔法伤害,真正打起来很占便宜的。这一型野蛮人拿盾,打怪慢,但是很安全。
太细节的东西可以变动,玩游戏不能太死性,至于那些强人的攻略,你可看可不看,你愿意用昂贵的符文组凤凰和刚毅做两把剑拿手里,只要玩着痛快,那也行。

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