少前2追放克制属性效果大全 属性如何克制

整理:游戏232
2021-10-25 08:30:23

口袋妖怪复刻属性克制表一览 属性怎么相互克制

这个整个口袋妖怪都一样的啊 你自己百度一下口袋妖怪属性克制就行 了

口袋妖怪属性克制

水4倍怕电就是电系对水系的伤害是4倍。

属性克制:

1、一般系。

一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。

2、火系

克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。

3、水系

克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性。

4、电系

电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。

5、草系

草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。

扩展资料:

属性一致加成

属性一致加成(日文︰タイプ一致ボーナス,英文︰Same-type attack bonus,简称 STAB),是指在技能的属性与使用该技能精灵宝可梦的某一属性一致的情况下,该技能造成的伤害上升50%的现象。当精灵宝可梦使用技能的属性与自身任一属性相同时,伤害加成50%,为原1.5倍。

当精灵宝可梦使用技能的属性与自身任一属性相同时,且持有“适应力”特性时,伤害加成100%,为原2倍。当妖精皮肤特性的精灵宝可梦使用一般系技能时,该技能计为妖精系技能,伤害加成30%,为原1.3倍。 当冰冻皮肤特性的精灵宝可梦使用一般系技能时,该技能计为冰系技能,伤害加成30%,为原1.3倍。当天空皮肤特性的精灵宝可梦使用一般系技能时,该技能计为飞行系技能,伤害加成30%,为原1.3倍。

组合技(水之誓言、火之誓言、草之誓言)必定属性加成。属性一致加成不会应用到特定伤害值的技能,或者不使用一般的伤害计算公式的技能,比如龙之怒和地球上投。

属性一致加成对觉醒力量、自然恩惠、气象球、制裁之砾等属性不定的技能有效。若技能的实际属性与精灵宝可梦的某一属性一致,则该精灵宝可梦使用技能造成的伤害上升50%。“属性一致加成”的设定在第一世代便已出现,此后并未改变。

口袋妖怪 哪三个属性搭配可以克制所有属性

想克制所有属性.
至少需要6个属性.
这个可以很轻松找到答案.
想克制正常系必定需要格斗(只有格斗克制正常)
想克制电系必定需要地面(只有地面克制电系)
想克制龙需要冰和龙其中之一,但龙的克制面的集合是冰克制面集合的子集,所以必定只能选冰
这3个格+地+冰之后,剩余水+超+格+虫+鬼需要克制.
接下来想克制水必定要草和电其中之一,但是草和电对剩下4个均是正常或不好的效果...于是草和电2选其一没有区别.这是第4个了.
想克制鬼需要鬼或者恶,但是鬼和恶的克制性打击面完全一样,所以鬼和恶也是随便2选一,顺便鬼和恶也可以把超能系解决了.
剩下格+虫...这个找飞行系完了.
综上所述,至少需要
格斗+地面+冰+飞行+(草或者电)+(鬼或者恶)
合计6个属性是克制所有17个属性的最低要求.
当然请注意,这里讨论的都是单属性,如果复合属性,譬如鬼+恶属性组合你没嗅觉气魄什么的是根本找不到弱点的.

口袋妖怪 属性克制列表

口袋妖怪属性克制问题

水4倍怕电就是电系对水系的伤害是4倍。

属性克制:

1、一般系。

一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。

2、火系

克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。

3、水系

克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性。

4、电系

电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。

5、草系

草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。

扩展资料

属性克制伤害计算

当一个招式对一种属性效果绝佳时,这个招式造成的伤害会变为原来的两倍(2×)。

当一个招式对一种属性效果不理想时,这个招式造成的伤害会变为原来的一半(1⁄2×)。

当一个招式对一种属性没有效果时,它不会造成任何伤害(0×)。同时也不会触发目标的特性或者其它的一些判定。

具有一种以上属性的宝可梦则需要选择攻击方的招式的属性和防御方宝可梦的所有属性对应的倍数相乘。例如飞行属性的招式会对虫属性和草属性的宝可梦造成4倍伤害,而地面属性招式对虫属性和草属性的宝可梦进行攻击则只有0.25倍伤害。

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