《银河破裂者》后期模组武器推荐
求推荐几部科幻电影(有科幻的战舰、军事武器等)……
其实目前很多的科幻动作片都属于这一类的。
《特种部队:眼镜蛇的崛起》和《特种部队2:全面反击》,里面的科幻装备也不错。
《绝密飞行》涉及科幻飞行器
《钢铁侠》系列里的盔甲、《美国队长》系列里的飞行器、《复仇者联盟》系列里的空天母舰等等等等,很多的
暗黑破坏神2里适合死灵法师用的套装有哪些
一、圣套——伊纳瑞斯的恩泽:
圣套是目前版本最热门的套装,无论是单人还是组队模式都有抢眼的表现。因由其高达2750%的全局增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、银河宝石特效还是宠物流统统玩得转。
二、圣套银河冰尸枪BD配装:
圣套在组队模式上也有亮眼表现,此外天梯四人队第一名的玩家ID:博爱非薄情对这套打法进行了改良,将骷髅法师的符文改成了骷髅弓手,并戴上了狂怒者符文的号令骸骨,最大化宠物的攻击速度,并以13:49的成绩打通121层。
三、宠物套——拉斯玛的骨甲:
由于目前宠物套存在着卡顿、减伤低效、宠物猝死Bug等问题,所以宠物套目前已跌出死灵法师一线打法,不过根据测试服数据来看,在宠物套获得修复或增强之后,仍会有不错的表现,甚至重返死灵法师的主流行列。
扩展资料:
毒召双修流死灵法师
特点
①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方;
②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;
③攻击范围非常大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的);
④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个;
⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
《地狱潜者》武器详解 地狱潜者打法推荐 详解怎么玩
MG-94 重机枪
重要装备,前期空投和后期的好武器,最强火力!最强压制!没有任何武器可以替代,新手来一发。缺点是死亡会掉落,换弹时间长,不可移动。不适合高难度跑酷。
MG-105 盟友 轻机枪
DLC装备,可直接携带,继承了MG-94的高弹夹高射速特点,同为火力压制武器,但较轻,换弹时间明显缩短,并可移动中换弹,灵活度大大提升,火力也因此有所降低。后期重要装备,适合对付光能。
AR20L 正义 步枪
轻穿甲功能,对护甲单位威力不俗,缺点是弹量少,扫射偏
SG225 破裂者 散弹
钉刺弹头,对无甲单位表现优异、对虫族和生化的装甲单位也有奇效,打谁死谁,包括你的队友。可惜射程较短,打光能会暴露自身的弱点。
单兵反坦克装备:
(没有一样可以直接打爆浩克的盾牌,不要说我没告诉你)
RL112 无后坐力炮
可摧毁坦克、虫巢、信标、防空炮。威力最强,1秒钟真男人,日完软。
EAT17 抛弃式反坦克火箭
可摧毁坦克、虫巢、信标、防空炮。威力稍差,无限召唤。
没有DLC可在以上武器自行选择
REC6 爆破者 投掷遥控炸弹 DLC装备
可摧毁坦克、虫巢。满级1次召唤5个炸弹,2个秒坦克。最强反装甲,灵活多变,可空中引爆增加攻击范围。DLC必带装备!
遥控炸弹对光能信标、生化防空炮的爆破需要多少次存在一个不定量。能炸,也不能炸。建议不要用来进行这些任务。关于虫巢最好就丢到洞里面,一发爆破!
MLS4X 突击兵 四联装火箭 DLC装备
加满点数后,这把武器完全是垃圾,反装甲渣,5-6发才能解决一个坦克单位,还不能攻击建筑,能追踪生物我也是醉了。nc装备!建议冷藏
种族武器基本打法:
生化,破裂者散弹
生化拥有最多装甲单位,也是最难的种族,其中一个原因是信号是由榴弹兵和坦克担当的,和其他两族由基础单位发信号不同,其中榴弹兵血比较厚,并且经常4个成群,一般的机枪很难秒杀,只有破裂者能够快速有效的杀掉榴弹兵,防止他召唤援军。
虫族,正义
正义不算一把好枪,但也没有更好的选择,用来破甲吧。也可使用破裂者
光能,没有重甲,直接机枪突突突,越多子弹越好,推荐MG-105。
光能有超视距攻击单位,不建议使用短射程武器。
光能的所有护盾至少能承受一次攻击,无论你有多强的攻击力。
BUG
部分中文名字不能显示
中文输入后不停重复最后一个字
无边框窗口模式会出现上下各一条白线,缺失两条像素
人物会突然朝某一个方向不停地走,害的我以为键盘WSAD出问题
人物会突然卡在某个地方,操蛋
生化防空炮和光能信标会出现不能用c4炸毁的bug
MLS4X的有一个伤害非常低的问题
12级难度生化solo打法演示-风骚跑位 生化狗玩弄法 C4投掷技巧 +20样本全
视频中演示了各种单位的打法,唯独却没有出现领主,让我有点疑惑。中段死了两次,最后撤离时我不知道是不是春哥上身,各种神操作,神反杀,风骚走位,c4狂轰滥炸。
面对生化人的幕后大boss-生化狗该怎么办?换子弹遇到生化狗怎么办?拿着破手枪遇到生化狗怎么办?该视频将告诉你如何调戏生化狗。
推荐一些很有意思的第一人称射击游戏?
破碎银河系
这是一幅真正的战争画卷,所有的细节都力求真实完美。
银河系中的战斗单位分为四个种类,分别是步兵系、机械系、飞行系和特殊系,每一个系别都有自己独特的属性,在游戏中也发挥不同的作用。每一个兵系内部又有多种兵种,比如机械系有轻战车、摩托车、自走炮等,各个兵种各有千秋,又互相牵制,所谓“兵来将挡,水来土掩”,战斗中需要根据地形、攻防地位、双方实力对比和对手的部队分布来合理分配战斗单位,并同队友密切配合,才能取得最后的胜利。
为了方便大家的理解,这里将游戏总的主要兵种同经典游戏《星际争霸》中的兵种进行简单的对比介绍:
机枪兵vs人族机枪兵
机枪兵是破碎银河系中最常规的基本兵种,而人族机枪兵也是人族最初的兵种,两者都可以对地对空,但同样对地对空都不是很强,常常作为支援兵种与其他兵种相配合。
火蝠vs人族喷火兵
两者的武器同样是火焰喷射器,均为对地兵种。虽然火蝠也可以装备对空武器,但是主要用途还是对地。
导弹兵vs人族巨型机器人
虽然在星际中,人族机器人也可以对地攻击,但是它的主要功能还是防空。二者的武器都是防空飞弹,均作为移动中的主力防空兵种。
角斗士vs 虫族猛犸
两者都是陆战中的王者,同样只能近距离攻击,且攻击力强大。同样皮厚血多。同样不能对空,最怕飞行类部队的骚扰。
魅影vs 人族特种兵
两者外形酷似,同样对地对空均可。但是作用却有较大不同。魅影的主要作用是在转职为狙击手以后,可以超远距离攻击,而且攻击力巨大。几个狙击手同时行动,常常可以将对手一枪毙命。
摩托车vs人族秃鹰战车
两者同属于战车类中的轻型兵种,主要起骚扰,突袭的作用。只是摩托车的速度更快,而秃鹰战车的布地雷功能被破碎银河系中的另外一个兵种取代。
自走炮and 轻战车 vs 人族坦克
只要是玩过星际争霸的玩家肯定对人族的坦克印象深刻,坦克架起前与架起后可以说是两种完全不同的部队,发挥着截然不同的作用。在破碎银河系中,自走炮便如同架起的坦克,而轻战车便如同架起前的坦克。自走跑在移动中不能攻击,只有架起后才能发挥其强大的攻击力,如果说人族坦克的射程是远距离,那么自走炮的射程便是超远距离。而且自走跑的射程是一定的,不能变化,只能调整射击角度。由于人族坦克架起后强大的攻击力,常常使人忘记在移动战中,坦克也有不错的攻防能力,而轻战车便是移动中的坦克,攻防均有不错的能力。而转职之后,优势就更为明显。
公爵vs 人族导弹塔
其实从严格意义上来说,导弹塔在星际中是一种建筑而不是一个兵种。但两者之间的作用十分相近,同样拥有强大的对空能力,同样没有对地能力。所不同的是公爵可以被认为是移动的导弹塔,防空战中的绝对主力,但是由于移动速度较慢,基本上还是被用在防御中。如果转职成为幽灵公爵,便弥补了移动力方面的缺陷。
歼击机vs 人族幽灵战机
相似的外形,极快的飞行速度,较弱的装甲,强大的对空能力,使两者的作用极为相似。对敌方进行侦察,发挥强大的机动力以及对空火力进行空中打击。
执法者vs人族大和战舰
战斗机从外表来看便属于空中霸王类型的战舰,但是在转职之前,战斗机只能说是一种相对较弱的兵种,对空不是歼击机的对手,对地也不如轰炸机。关键在于它转职为执法者后,你会发现一切都变了。执法的外形酷似神族的航母,但是从性能上来说更像是人族的大和战舰,具有较强对地对空能力,装甲与耐久度都很高,最为相似的执法者同样具有威力巨大的主炮,是空战的主力兵种。
关于破碎银河系与星际争霸中兵种的比较暂时就到这里了,其实破碎银河系中的部队在装备附件后有许多特殊的功能,比如说火蝠可以伪装,角斗士可以隐形等等,都是星际中无法体验到新感受。另外转职兵种也介绍的很少,这里只是对新手加入便可接触到的初级兵种进行了大致的比较、介绍,使大家能较快的了解各个兵种的功能。
相信随着玩家对于游戏的更多了解,互相之间配合的默契,你会发现破碎银河系中源自即时战略游戏而又卓然不同的网络游戏强大魅力。
** 所有《星际争霸》名称为对该兵种的性能的简单描述,不一定与官方一致,正确用名请以官方为准。
破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(已经正式上线),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",而即将在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....
这是一种前所未有的网络游戏,即时战略、万人在线,充满激情与成就感的银河故事……
你的军队越来越强,你的国家版图无限拓展……
你是一个银河系的公民。你必须履行对这个星球的义务,你要参加选举,经营武器和各种资源,最重要的是,你要和你的同胞一起,不断的战斗!在《破碎银河系》里,你必须经营数种甚至数十种战斗单位,而且每一种战斗单位都有其优缺点,也相互克制,组成一套平衡合理的武器体系。你需要有选择的修炼各种兵种,不断参加各种战争,在辽阔的星球版图上,成就自己的军队。而且,《破碎银河系》强调的不完全是个别练功,群体作战技能是极端重要的素质。
想象一下,无数军队在一个版图中战斗,你的步兵机器人装甲师浩浩荡荡的前冲;一群群的飞船从你头上掠过;后方巨型炮阵的炮火划破夜空,飞向黑暗的远方;航母群轰隆隆作响,而敌人无处不在……各个战略点都发生着惨烈的战斗!
这就是破碎银河的战争,你的军队将变得骁勇善战,但在巨大的战场上,你只是其中的一部分。永远战斗的版图,无限拓展的星系,《破碎银河系》就是这样一部壮观的宇宙史诗!