NBA2K13操作翻译大全
求NBA 2K13 按键设置的全部翻译
h tt p:/ /3w . yxdown .com/ gonglue /69 641. html 这上面有截图和翻译
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nba2k13按键设置 nba2k13按键翻译
2k的键位设置比nbalive复杂的多,这是我从网上给你找的,你试试合不合手。
Pause 游戏暂停 推荐键位:ENTER
Timeout 比赛暂停/故意犯规 推荐键位:Tab
Post up 护球/靠打 推荐键位:左Shift
Sprint 加速 推荐键位:W
Coaching Heat cheak最新资讯(场上球员得分与命中率) 推荐键位:1
Coaching Plays 更换战术 推荐键位:2
Coaching Setting 比赛设定 推荐键位:3
Coaching Subs 换人 推荐键位:4
Up 上 推荐键位:键盘上
Down 下 推荐键位:键盘下
Left 左 推荐键位:键盘左
Right 右 推荐键位:键盘右
Shot Stick Up 摇杆上 推荐键位:
Shot Stick Down 摇杆下 推荐键位:
Shot Stick Left 摇杆左 推荐键位:
Shot Stick Right 摇杆右 推荐键位:
Dual Player Control 呼唤二人进攻战术 推荐键位:F
Icon Pass 定位传球/定位换人(配合下面四键) 推荐键位:Q
Pass 切换球员/传球 推荐键位:S
Crossover 胯下运球 推荐键位:E
Shoot 投篮 推荐键位:D
Spin 盖帽/抢篮板 推荐键位:A
Pause 游戏暂停 推荐键位:ENTER
Timeout 比赛暂停/故意犯规 推荐键位:Tab
Post up 护球/靠打 推荐键位:左Shift
Sprint 加速 推荐键位:W
Coaching Heat cheak最新资讯(场上球员得分与命中率) 推荐键位:1
Coaching Plays 更换战术 推荐键位:2
Coaching Setting 比赛设定 推荐键位:3
Coaching Subs 换人 推荐键位:4
Up 上 推荐键位:键盘上
Down 下 推荐键位:键盘下
Left 左 推荐键位:键盘左
Right 右 推荐键位:键盘右
Shot Stick Up 摇杆上 推荐键位:
Shot Stick Down 摇杆下 推荐键位:
Shot Stick Left 摇杆左 推荐键位:
Shot Stick Right 摇杆右 推荐键位:
Dual Player Control 呼唤二人进攻战术 推荐键位:F
Icon Pass 定位传球/定位换人(配合下面四键) 推荐键位:Q
Pass 切换球员/传球 推荐键位:S
Crossover 胯下运球 推荐键位:E
Shoot 投篮 推荐键位:D
Spin 盖帽/抢篮板 推荐键位:A
nba2k13的英语单词看不懂 都翻译一下
《NBA 2K13》于2012年10月2日登陆PS3和XBOX360平台,游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。除了国家队以外游戏中还将收录一些经典的球队。此外游戏XBOX360版还支持Kinect语音指令操作。中文名:NBA篮球2K13外文名:NBA 2K13游戏类别:SPG(体育)游戏平台:MUL(多平台游戏)开发商:2K Sports发行商:2K Sports发行时间:2012年10月02日(北美)主要角色:球员游戏画面:3D语言:英语适合年龄:16岁以上
最低系统需求建议系统需求CPUPentium4 2.4 Ghz 单核处理器或等值 (2.8 Ghz Vista/Win 7操作系统)3 GHz 双核心处理器或近似规格及以上RAM512 MB 以上 (Vista/Win 7 1 GB )2 GB光驱8x 或更快的 DVD 驱动8x 或更快的 DVD 驱动硬盘8 GB 以上的可用空间9 GB 以上的可用空间影片DirectX 9.0c 相容(见下方)支援Shader Model 3.0 support的512 Ram (Nvidia(R) Geforce(R) 8800 GT以上的规格)音效DirectX 9.0c 相容100% DirectX 9.0c 相容音效卡输入键盘或双类比游戏台双类比游戏台显卡需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400 以上的规格;NVIDIA 6800 GT 以上的规格;DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0[17]需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400 以上的规格;NVIDIA 6800 GT 以上的规格;DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0[17][18]为了配合即将在台湾推出的NBA 2K13上市,2K Games Asia 于台北市GORDON BIERSCH 敦北店邀请了亚洲地区各国的媒体,举办了《NBA 2K13》亚洲媒体见面会。并在会中邀请到游戏制作人Erick Boenisch 亲自来台展示《NBA 2K13[19]》的游戏内容以及特色,并在会后接受了亚洲媒体的联合访问。
通常为59.99美元的Xbox 360和PS3版本,现在卖30美元(美国定价,地方定价50%)
通常为19.99美元的PSP版本,现在卖9.99美元
iOS和Android版本:通常7.99美元在iTunes或Android应用商店,现在卖2.99美元
NBA2K13的全明星的内容包:通常400 MSP或4.99美元(的Xbox 360)或4.99美元(PS3的),现在卖200 MSP或2.49美元(的Xbox 360)或2.49美元(PS3)
NBA2K13的10000虚拟货币:通常240 MSP(的Xbox 360)或2.99美元(PS3的),现在卖120 MSP(的Xbox 360)或1.50美元(PS3)[23]编辑本段游戏攻略不能扣篮的解决方法[5]1、你的人扣篮值要可以[24]2、在人物升级装备或人物设定中选择了扣篮动[25]3、加速+投篮 键 (冲向篮筐,并且冲起来,能不能穿人隔着人扣篮看能力不够有人你也扣不了)4、确定手控方向是冲篮筐、投篮键按一下两下就是换手上篮、不要跑到篮框后面,位置不好变勾上上篮5、最重要的方向控制不用摇杆换成按键。(摇杆队员老是晃动不能保持直线,扣篮大忌讳) 这些都完成保证你能扣。以林书豪为例,他的扣篮包不动的话,把上篮改成全明星动作,就很难看到他扣篮。。。可以试验一下,如果却是这样,加进首楼。各种技能使用心得分享[3]防守技巧详细解说[2]编辑本段游戏表现1. 在过去,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。JAMES游戏截图(5张)扣篮后比赛结束裁判哨响,JAMES马上会以僵尸状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作,走出场地的动作将更顺畅更自然;2. 即时解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。3.更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。游戏操控1. 负责游戏操控的工程师打算引入NBA Live里面的震动回馈和动作移动。2. 右摇杆已经可以在投篮,传球还有其他动作里面使用了。3. 原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的,在2K13里你可以边走边做假动作了。4. 按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。5. 从视觉上可以预判断是你的球是传给谁的了。6.之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。7. 在这个系列里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实。8. 空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 投篮键 和 传球键 把球投出去完成空接。9. 新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。10. NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。11. 新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。12. 说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。13. 以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,在《NBA 2K13》里,一次突破会包含几种思路,游戏难度将增大。14. 在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员。15. 部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。16.在《NBA 2K13》里游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。17. 在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。游戏将会球员设置 5 套动作,太不同的情形下激活。KINECT 系统1. 游戏引入了 KINECT 的声音识别系统,这会让游戏更加有互动性。2. Kinect 操控可以用在叫暂停,换球员,叫球员配合等地方。3. AI 的声音识别还是挺准的,比如你看见A球员累了,你可以说“换下 A ”就可以了。4. 如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中,你可以在游戏中叫一句:做一个科比的招牌上篮,然后球员就会按照你的指令去做了。5. 在游戏的时候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戏中咒骂了一句,那么裁判可能会吹一个技术犯规。编辑本段操作介绍默认操作WSAD:前后左右空格:传球小键盘3:跳步小键盘5:投篮/抢断DEL:篮板TAB:呼叫队友包夹左shift键:背打小键盘回车键:加速然后再介绍下nba2k13游戏常用几种的组合操作方法:快玩游戏中的NBA2k13基本操作WASD:前后左右左shilt:加速,:传球。:跳步、:抢断|投篮右shift:篮板|盖帽面筐动作急停虚晃:向篮筐方向拨动RS摇杆减速虚晃:向运球手方向拨动RS摇杆内切外带运球:向运球手方向快速拨动两次RS摇杆变向运球:向非运球手方向拨动RS摇杆胯下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速拨动RS摇杆背后运球:向球员背后方向拨动RS摇杆转身过人:顺时针转动RS摇杆(当右手持球时)换手转身过人:逆时针转动RS摇杆(当右手持球时)半转身过人:启动转身过人后,迅速向运球手方向快速拨动RS摇杆后撤步:向篮筐反方向拨动RS摇杆团队动作普通传球:A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)击地传球:LT键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)假传:快速双击A键空中接力:X键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位,向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自接型空中接力)传地滚球:发边、底线球时,按LT键+A键发球者控制:发边、底线球时,按住LT键,之后拨动RS摇杆右摇杆传球:按住RB键,用RS摇杆选择接球者定位传球:按RB键激活定位图标,之后按对应的动作键直接传给对应球员(按RB则是直接传给离篮筐最近的球员)无球跑动控制+传球:按RB键激活定位图标,之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动,此时用LS摇杆控制该无球队员移动,松开对应的动作键为传出球。(需在控制器选项中激活无球跑动控制模式才可进行上述操作)有球防守动作积极防守:当在持球球员附近时,按LT键滑步移动防守:按LT键+左/右拨动RS摇杆绕前防守:当在非持球球员附近时,按LT键快速滑步移动防守:按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆双手高举防守:向任意方向拨动RS摇杆侧弓步防守:向左/右方向轻拨RS摇杆后撤步防守:向球员后方向轻拨RS摇杆向前紧逼防守:向球员前方向轻拨RS摇杆制造带球撞人犯规:按住B键假摔:启动制造带球撞人犯规之后,松开B键后再次按B键粗野犯规/抱摔犯规:在投篮球员附近时,按下RS键故意犯规:按RT键+向持球球员方向拨动RS摇杆双人包夹:按LB键[26]空中接力详细讲解nba2k13的操作总的来说还是满简单的,起码比起12来说,新手玩家还是比较容易上手的,实际操作会比以前更加的简单,下面就是nba2k13空中接力操作的详细步骤,希望可以帮到各位童鞋。nba2k13空中接力操作详解:nba2k13的操作算的上是非常简单了,因为和12相对比起来,新玩家是很容易上手的。空接的时候是要先按着投篮键不放再按传球键,到时候电脑就会自动判断做出空接动作的,如果没有空接的条件,就是篮筐周围没有人可接到球的情况下,电脑是不会像2K12那样把球扔出去的。因为这个空接是需要一定的条件才可以触发的,不然到时候就会变成传球键了,不能像2K12那样盲扔空接了。抛投方
目录
游戏介绍 配置要求 游戏攻略 游戏表现- 游戏操控
- KINECT 系统
- 默认操作
- 面筐动作
- 团队动作
- 抛投方法
- NBA2K13安卓版
- NBA2K13苹果版
- NBA2K13 PS3版
- 游戏操控
- KINECT 系统
- 默认操作
- 面筐动作
- 团队动作
- 抛投方法
- NBA2K13安卓版
- NBA2K13苹果版
- NBA2K13 PS3版
最低系统需求建议系统需求CPUPentium4 2.4 Ghz 单核处理器或等值 (2.8 Ghz Vista/Win 7操作系统)3 GHz 双核心处理器或近似规格及以上RAM512 MB 以上 (Vista/Win 7 1 GB )2 GB光驱8x 或更快的 DVD 驱动8x 或更快的 DVD 驱动硬盘8 GB 以上的可用空间9 GB 以上的可用空间影片DirectX 9.0c 相容(见下方)支援Shader Model 3.0 support的512 Ram (Nvidia(R) Geforce(R) 8800 GT以上的规格)音效DirectX 9.0c 相容100% DirectX 9.0c 相容音效卡输入键盘或双类比游戏台双类比游戏台显卡需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400 以上的规格;NVIDIA 6800 GT 以上的规格;DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0[17]需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400 以上的规格;NVIDIA 6800 GT 以上的规格;DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0[17][18]为了配合即将在台湾推出的NBA 2K13上市,2K Games Asia 于台北市GORDON BIERSCH 敦北店邀请了亚洲地区各国的媒体,举办了《NBA 2K13》亚洲媒体见面会。并在会中邀请到游戏制作人Erick Boenisch 亲自来台展示《NBA 2K13[19]》的游戏内容以及特色,并在会后接受了亚洲媒体的联合访问。
NBA2K13发布会
2012年5月23日,2Kgames正式对外界公布了最新作《NBA 2K13》的预售日期,和2011年《NBA 2K12》一样仍然选择在10月2日发售,对应平台为pc/ps3/xbox360/psp/wii,而传闻中的psv版则没有现身。预计于2012年10月2日在北美地区发售的《NBA2K13》公布了预购特典内容。预订游戏的玩家将获得一个额外的全明星DLC作为奖励,这个 DLC中玩家可以自定义全明星周末的全部活动,包括三分大赛、扣篮大赛等,2K此举也是为了弥补由于上赛季NBA停摆导致的《NBA2K12》游戏中没有收录全明星模式的遗憾。接受预定的游戏仅有PS3版和XBOX360版,而游戏还将同时登陆Wii、PSP和PC平台, 《NBA2K13》Wii U版将在11月18日放出[20]。零售商和EBGames已经将《NBA2K13》列入了发售名单,售价为59.99美金,发售日期不约而同的标注为10月2日,对应平台为Xbox360,PS3及PSP。而EBGames还将另一款NBA作品《NBA Live 13》列入发售,发售日期同样为10月2日。2K系列和往常一样,并不会在大陆地区发售,如果需要在大陆购买,请自行联系代购商,或者下载数字版。知名篮球游戏NBA 2K系列公布了新游戏2K13的封面,三名新生代巨星,凯文-杜兰特,布雷克-格里芬和德里克-罗斯一起出现在封面当中,在前作2K12中,游戏主打复古传奇球星,迈克尔-乔丹,魔术师-约翰逊和拉里-伯德的封面引发了篮球迷的狂热追逐。而在新作2K13中,制作团队带来了全新的体验,换成了新生代的三位巨星, 这三位球员杜兰特、罗斯和格里芬分别是2007年的榜眼,2008年和2009年的状元,并且已经在联盟中打出了自己的名声,三人都是当年年度最佳新秀的得主,杜兰特连续三个赛季当选得分王,罗斯更是成为最年轻的MVP。乔丹、巴克利携手梦一队登陆《NBA2K13》北京时间8月16日2K宣布梦一队将会出现 在《NBA2K13》游戏中,一直都没获得授权的巴克利也首次进入2K的大名单,不过遗憾的是从上图中我们并没有看见皮蓬,不知道是否是因为前段时间皮蓬和2K在闹矛盾而引起的。皮蓬已进入2k13。梦一队一直是公认的史上最强篮球队,球队中集合了当时NBA里所有顶级球员,广大2K迷们可能都没有现场或者直播看过他们打球,这次2K也算是圆了大家一个梦,在游戏中能偶自己亲自体验到梦一队的魅力。NBA 2K13已经获得了美国篮协的官方授权,包括92梦之队、伦敦奥运会的梦十队在内的多支美国男篮国家队将在2K13中悉数登场。游戏开发商2K Sports宣布,作为“NBA 2K Everywhere”计划中的一项,旗下当家篮球游戏《NBA 2K13》将会多平台发布,其中就包括iOS和Android两大移动平台。安卓和ios版《NBA 2K13》已推出,多点触控系统和增强过的画面效果是最大的亮点。另外,安卓和ios版《NBA 2K13》首次采用多人模式,玩家可以通过蓝牙和好友连线比赛。2K Sports还引入了一键式控制,玩家只需要控制进攻球员,向各个方向移动来达到阻碍对手或者自己移动。这是一个简单的控制方案,并且可以多人游戏了,每人控制一个球员。并且此游戏可以联网,你可以在全球内与周围的人PK,且还会有升级。移动平台里还有王朝模式,并且王朝模式里还包含了传奇球队的赛程表,你可以选择传奇模式里的球队作为你的王朝球队。当然这些是放在一个扩展包里,扩展包售价为99美分,移动平台上客户端售价是7.99美元。[21]NBA2K13制作人Erick Boenisch透露不会有NBA2K13中不会有My Crew 模式,此消息得到ronnie2k的进一步证实。ronnie2k在推特上透露:虽然取消了My Crew 模式,但会增加3 对 3 联网街球模式,玩家可以在My Player中邀请好友加入游戏。NBA2K13将保留TeamUp的模式,喜爱这个模式的玩家可以放心。[22]2012年9月28日游戏测评网站IGN放出了他对NBA2K13的测评,9.1分,神奇的。在NBA2K12中,IGN给出的评价为9.5分,相比前作,减少了0.4分。2012年9月29日,勇士队新秀Harrison Barnes到2K的办公室,从ronnie2k中拿到了第一份NBA2K13王朝限量版。王朝限量版内容有:NBA2K13的主游戏,,全新的NBA2K13全明星赛DLC. 一个斯伯丁特制NBA2K13 篮球, 2K Sports特有的耳机, 还有Skinit制作的手柄外膜.10月2日,3DM自购游戏并已上传发布完毕,各位篮球游戏忠实拥趸可以尽情在国庆假期中享受篮球游戏盛宴了。NBA2K官方在其Facebook主页宣布NBA2K13价格下调50%,活动将持续到下周二,即二月十九日。其中包含下面内容:通常为59.99美元的Xbox 360和PS3版本,现在卖30美元(美国定价,地方定价50%)
通常为19.99美元的PSP版本,现在卖9.99美元
iOS和Android版本:通常7.99美元在iTunes或Android应用商店,现在卖2.99美元
NBA2K13的全明星的内容包:通常400 MSP或4.99美元(的Xbox 360)或4.99美元(PS3的),现在卖200 MSP或2.49美元(的Xbox 360)或2.49美元(PS3)
NBA2K13的10000虚拟货币:通常240 MSP(的Xbox 360)或2.99美元(PS3的),现在卖120 MSP(的Xbox 360)或1.50美元(PS3)[23]编辑本段游戏攻略不能扣篮的解决方法[5]1、你的人扣篮值要可以[24]2、在人物升级装备或人物设定中选择了扣篮动[25]3、加速+投篮 键 (冲向篮筐,并且冲起来,能不能穿人隔着人扣篮看能力不够有人你也扣不了)4、确定手控方向是冲篮筐、投篮键按一下两下就是换手上篮、不要跑到篮框后面,位置不好变勾上上篮5、最重要的方向控制不用摇杆换成按键。(摇杆队员老是晃动不能保持直线,扣篮大忌讳) 这些都完成保证你能扣。以林书豪为例,他的扣篮包不动的话,把上篮改成全明星动作,就很难看到他扣篮。。。可以试验一下,如果却是这样,加进首楼。各种技能使用心得分享[3]防守技巧详细解说[2]编辑本段游戏表现1. 在过去,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。JAMES游戏截图(5张)扣篮后比赛结束裁判哨响,JAMES马上会以僵尸状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作,走出场地的动作将更顺畅更自然;2. 即时解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。3.更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。游戏操控1. 负责游戏操控的工程师打算引入NBA Live里面的震动回馈和动作移动。2. 右摇杆已经可以在投篮,传球还有其他动作里面使用了。3. 原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的,在2K13里你可以边走边做假动作了。4. 按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。5. 从视觉上可以预判断是你的球是传给谁的了。6.之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。7. 在这个系列里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实。8. 空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 投篮键 和 传球键 把球投出去完成空接。9. 新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。10. NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。11. 新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。12. 说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。13. 以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,在《NBA 2K13》里,一次突破会包含几种思路,游戏难度将增大。14. 在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员。15. 部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。16.在《NBA 2K13》里游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。17. 在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。游戏将会球员设置 5 套动作,太不同的情形下激活。KINECT 系统1. 游戏引入了 KINECT 的声音识别系统,这会让游戏更加有互动性。2. Kinect 操控可以用在叫暂停,换球员,叫球员配合等地方。3. AI 的声音识别还是挺准的,比如你看见A球员累了,你可以说“换下 A ”就可以了。4. 如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中,你可以在游戏中叫一句:做一个科比的招牌上篮,然后球员就会按照你的指令去做了。5. 在游戏的时候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戏中咒骂了一句,那么裁判可能会吹一个技术犯规。编辑本段操作介绍默认操作WSAD:前后左右空格:传球小键盘3:跳步小键盘5:投篮/抢断DEL:篮板TAB:呼叫队友包夹左shift键:背打小键盘回车键:加速然后再介绍下nba2k13游戏常用几种的组合操作方法:快玩游戏中的NBA2k13基本操作WASD:前后左右左shilt:加速,:传球。:跳步、:抢断|投篮右shift:篮板|盖帽面筐动作急停虚晃:向篮筐方向拨动RS摇杆减速虚晃:向运球手方向拨动RS摇杆内切外带运球:向运球手方向快速拨动两次RS摇杆变向运球:向非运球手方向拨动RS摇杆胯下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速拨动RS摇杆背后运球:向球员背后方向拨动RS摇杆转身过人:顺时针转动RS摇杆(当右手持球时)换手转身过人:逆时针转动RS摇杆(当右手持球时)半转身过人:启动转身过人后,迅速向运球手方向快速拨动RS摇杆后撤步:向篮筐反方向拨动RS摇杆团队动作普通传球:A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)击地传球:LT键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)假传:快速双击A键空中接力:X键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位,向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自接型空中接力)传地滚球:发边、底线球时,按LT键+A键发球者控制:发边、底线球时,按住LT键,之后拨动RS摇杆右摇杆传球:按住RB键,用RS摇杆选择接球者定位传球:按RB键激活定位图标,之后按对应的动作键直接传给对应球员(按RB则是直接传给离篮筐最近的球员)无球跑动控制+传球:按RB键激活定位图标,之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动,此时用LS摇杆控制该无球队员移动,松开对应的动作键为传出球。(需在控制器选项中激活无球跑动控制模式才可进行上述操作)有球防守动作积极防守:当在持球球员附近时,按LT键滑步移动防守:按LT键+左/右拨动RS摇杆绕前防守:当在非持球球员附近时,按LT键快速滑步移动防守:按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆双手高举防守:向任意方向拨动RS摇杆侧弓步防守:向左/右方向轻拨RS摇杆后撤步防守:向球员后方向轻拨RS摇杆向前紧逼防守:向球员前方向轻拨RS摇杆制造带球撞人犯规:按住B键假摔:启动制造带球撞人犯规之后,松开B键后再次按B键粗野犯规/抱摔犯规:在投篮球员附近时,按下RS键故意犯规:按RT键+向持球球员方向拨动RS摇杆双人包夹:按LB键[26]空中接力详细讲解nba2k13的操作总的来说还是满简单的,起码比起12来说,新手玩家还是比较容易上手的,实际操作会比以前更加的简单,下面就是nba2k13空中接力操作的详细步骤,希望可以帮到各位童鞋。nba2k13空中接力操作详解:nba2k13的操作算的上是非常简单了,因为和12相对比起来,新玩家是很容易上手的。空接的时候是要先按着投篮键不放再按传球键,到时候电脑就会自动判断做出空接动作的,如果没有空接的条件,就是篮筐周围没有人可接到球的情况下,电脑是不会像2K12那样把球扔出去的。因为这个空接是需要一定的条件才可以触发的,不然到时候就会变成传球键了,不能像2K12那样盲扔空接了。抛投方
求psp游戏2k13的英文菜单翻译,要详细点的。谢谢
主菜单翻译:
QUICK GAME:快速开始比赛
GAME MODES:游戏模式(后面细说)
FEATURS:听游戏音乐
SAVE/LOAD:存档、读档
OPTIONS:游戏设置
ON LINE:在线、联机
游戏模式简介:在GAME MODES里会有7种模式供玩家选择,分别是:
王朝模式翻译
自定义球员
MY PLAYER:可以创建一个属于自己的球员在联盟发展,包括姓名、国籍、体貌特征、身材、效力球队……都可以根据自己喜好更改,该模式中玩家只可操作自己的人物,按照你比赛过程中的评分可以增加你球员的能力值,按三角键是向队友要球。
THE ASSOCIATION:王朝模式,可以选择一个球队当经理 ,交易买卖球员 ,打比赛 ,进行训练选秀的系统,知道自己的球队成为真正的“XX王朝”。该模式是游戏的主力模式,不玩就是你的损失了。(不可读取个人球员名单存档)
THE SEASONS:单纯的赛季模式,只管打比赛就是了。该模式不会计算成长、士气等因素。(同样不可读取个人球员名单的存档)
PLAYOFFS:这个还用说吗,季后赛模式,懒得打常规赛想快点捧奥布莱恩杯的玩家可以选这个模式。(可读取个人球员名单存档)
STREETS:街头模式,有4个模式可选择,分别是全场街球、半场街球、1对1、21分。
乔丹模式:可以选择你的乔丹到现役任何球队打球,和个人生涯模式类似,但是开始能力值就有90多,适合懒得升级个人模式的人直接开打。
TOURNAMENT:自定义锦标赛,任意选择4~16只球队进行比赛。
PRACTICE:训练模式,学习进攻技巧。
SITUATION:自定义比赛。
生涯模式翻译:
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CONFERENCE 分部排行
TEAM COMPARISION 球队比较
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AHEAD AND BEHIND领先与落后
MARGIN AND STATS 数据盈亏
---PLAYOFF PICTURE 季后赛对阵图 ---POWER RANKING 实力排行 ---20XX-XX+1 STANDING 上赛季排行 -STATISTICS 数据统计 ---LEAGUE LEADERS 联盟领先者 ---TEAM STATS 球队数据 ---PLAYER STATS 球员数据 ---METRIC STATS 综合效率数据 -----LEAGUE LEADERS 联盟领先者 -----PLAYER STATS 球员数据 ---ROOKIE REPORT 新秀报告 -LEAGUE NEWS 联盟新闻 ---RUMOR MILL 流言簿 ---TRANSACTION REPORT 交易报告 ---INJURY REPORT 受伤报告 -AWARDS 奖项 ---ALL-STAR VOTES 全明星投票 ---AWARD RACES 奖项竞争排行 ---PLAYERS OF THE WEEK 周最佳球员 ---PLAYERS OF THE MONTH 月最佳球员 ---ROOKIES OF THE MONTH 月最佳新秀 -RECORDS 纪录 ---NBA RECORDS nba纪录 ---TEAM RECORDS 球队纪录 ---TEAM HISTORY 球队历史 SIMCENTRAL 模拟中心 GENERAL MANAGER 总经理 -MANAGE ROSTER 管理花名册 ---ROSTERS 球员花名册 ---TEAM NEEDS 球队需要 ---PLAYER CONTRACTS 球员合同 ---FREE AGENTS 自由球员 ---UPCOMING FA 将要合同到期可能成为自由球员的 ---TRADES 交易 -STAFF 工作人员 -SCOUTING 侦查 ---PLAYER SCOUTING 球员勘探 ---PROSPECT LIST 选秀球员列表 ---PROSPECT BOARD 选秀板 ---SCOUT STATUS 球探状态 -MESSAGING 短消息 -TEAM BUDGET 球队预算 -RESIGN POSTION 重新注册职位 COACHING 教练安排 -GAMEPLAN 比赛计划 ---ROATION 轮换阵容 ---SITUATIONALS 各种情况下的阵容 ---COACH PROFILE 教练概要 ---PLAYBOOK 比赛战术 -----OFFENSE 进攻战术 -----DEFENSE 防守战术 -SETTINGS 性能设置 -PRACTICE 练习 -DEVELOPMENT 球员发展 -REWARD POINTS 奖励回报点数 -PLAYER SCOUTING 球员勘探 OPTIONS 设置 -MY NBA 我的NBA ---GAME SLIDERS 比赛内设置滑动 ---COACH PROFILES 教练概要 ---VIP VIEWER VIP观众 -GAMEPLAY 比赛设置 -NBA RULES NBA规则设置 -PRESENTATION 游戏表现设置(声音) -ASSOC. SETTINGS 王朝设置 -ASSOC. CUSTOMZATION 王朝自定义选项设置 -CODES 密码 SAVE 保存 -SAVE 存档 -EXPORT TEAM 输出球队 -DELETE 删除记录 -AUTOSAVE 自动存档 MAIN 回到主菜单
QUICK GAME:快速开始比赛
GAME MODES:游戏模式(后面细说)
FEATURS:听游戏音乐
SAVE/LOAD:存档、读档
OPTIONS:游戏设置
ON LINE:在线、联机
游戏模式简介:在GAME MODES里会有7种模式供玩家选择,分别是:
王朝模式翻译
自定义球员
MY PLAYER:可以创建一个属于自己的球员在联盟发展,包括姓名、国籍、体貌特征、身材、效力球队……都可以根据自己喜好更改,该模式中玩家只可操作自己的人物,按照你比赛过程中的评分可以增加你球员的能力值,按三角键是向队友要球。
THE ASSOCIATION:王朝模式,可以选择一个球队当经理 ,交易买卖球员 ,打比赛 ,进行训练选秀的系统,知道自己的球队成为真正的“XX王朝”。该模式是游戏的主力模式,不玩就是你的损失了。(不可读取个人球员名单存档)
THE SEASONS:单纯的赛季模式,只管打比赛就是了。该模式不会计算成长、士气等因素。(同样不可读取个人球员名单的存档)
PLAYOFFS:这个还用说吗,季后赛模式,懒得打常规赛想快点捧奥布莱恩杯的玩家可以选这个模式。(可读取个人球员名单存档)
STREETS:街头模式,有4个模式可选择,分别是全场街球、半场街球、1对1、21分。
乔丹模式:可以选择你的乔丹到现役任何球队打球,和个人生涯模式类似,但是开始能力值就有90多,适合懒得升级个人模式的人直接开打。
TOURNAMENT:自定义锦标赛,任意选择4~16只球队进行比赛。
PRACTICE:训练模式,学习进攻技巧。
SITUATION:自定义比赛。
生涯模式翻译:
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你去下载个汉化补丁不就解决了,我截图给你你还得一个个对,多麻烦