《NBA 2K13》玩家初上手感受

整理:游戏232
2021-10-30 10:31:00

《NBA篮球2K13》抢篮板心得 教你怎么抢篮板

  2K13不同于以前作品,抢篮板除了按LT外,还需要按RS键来移动身子(前提是后面有对方球员,反正我一般都是LS+RS一起移动).很多玩家防守和抢篮板依然像前几作那样用LT+LS键来操作,但这一作活用RS键作用会非常明显.
  下面来说下抢防守篮板,防守篮板跟进攻篮板是不一样的.
  防守篮板:当对方投出球的时候,在内线三秒区按LT+LS+RS键.LT键:卡位(别跟我说你不懂卡位).LS键:移动身子,球往哪走,身子往哪移.RS 键:防止背后对手绕前,左右来回横移,甚至可以卡到他跳不起来.在球落下来的时候按Y键(抢篮板键).这样可以轻松摘得一板.难度不同,对手篮板能力不一样,难度越高,对方越会绕前,稍微给他一点位置,他就能从你头上摘到板,所以卡住身位很重要,将他死死卡在后面.抢板时很多人说根据球出手的距离来判断起跳时间,其实这是比较片面的,还要根据球投出去的高度.高度越高,打铁后弹起来越高,同时给玩家判断落点的时间也越多.所以这也是我推荐大家用2K视角的原因,能清晰的看到球投出去的高度.
  进攻篮板:不同于防守篮板,RS键不能随便按了.当然LT键还是要按着的.因为RS键一按玩家就马上起跳,不同于Y键的起跳,RS键的起跳是迅速弹起,没有缓冲时间.所以在球投出去的时候,用LT+LS来移动卡位,尽量争取将身子卡在前面,这会为后面用RS键来抢板创造很多条件.
  1.如果你身子在对方身后,用RS键来起跳.会很容易造成争抢犯规.因为RS键是扑向球的.
  2.2K的AI设定,玩家抢篮板更多的是将球挑一下,而不是马上抓下来,所以,占据有利位置方便你下次起跳.
  3.RS键不同于Y键,Y键决定的是起跳高度,按了后球只是跳一下,基本不能按第二次了.而RS键决定的是起跳时间,能让你迅速跳起,当然高度不够(不过对付那些矮子足以).所以按了RS键,通常情况下不会第一下抓到板,还要继续按.LZ通常情况下是按了RS,等球挑起再按Y来抓.
  补充一点:RT+RS是补篮.作用等同于RT+投篮键.
  掌握抢篮板其实还是比较简单的,LZ现在每场比赛14,15个板妥妥的(超级明星难度下),发挥得好,20多个板也有.
  再介绍个比较好玩也比较适用的防守技巧.当你离你防守的球员比较远时,他准备接球或者准备投篮,按住RS键,会有意外惊喜  (记住,是按住,不是轻轻划一下).

nba2k13的英语单词看不懂 都翻译一下

《NBA 2K13》于2012年10月2日登陆PS3和XBOX360平台,游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。除了国家队以外游戏中还将收录一些经典的球队。此外游戏XBOX360版还支持Kinect语音指令操作。中文名:NBA篮球2K13外文名:NBA 2K13游戏类别:SPG(体育)游戏平台:MUL(多平台游戏)开发商:2K Sports发行商:2K Sports发行时间:2012年10月02日(北美)主要角色:球员游戏画面:3D语言:英语适合年龄:16岁以上

目录

游戏介绍 配置要求 游戏攻略 游戏表现
  1. 游戏操控
  2. KINECT 系统
操作介绍
  1. 默认操作
  2. 面筐动作
  3. 团队动作
  4. 抛投方法
隐藏明星 游戏音乐 31项签名技能 球员能力值 游戏细节 得分教程 IGN详评 游戏特色 移动端游戏
  1. NBA2K13安卓版
  2. NBA2K13苹果版
  3. NBA2K13 PS3版
展开游戏介绍 配置要求 游戏攻略 游戏表现
  1. 游戏操控
  2. KINECT 系统
操作介绍
  1. 默认操作
  2. 面筐动作
  3. 团队动作
  4. 抛投方法
隐藏明星 游戏音乐 31项签名技能 球员能力值 游戏细节 得分教程 IGN详评 游戏特色 移动端游戏
  1. NBA2K13安卓版
  2. NBA2K13苹果版
  3. NBA2K13 PS3版
展开编辑本段游戏介绍[1-6]《NBA 2K》系列[7]至今已经开发到第13代作品。[8-9]《NBA 2K13[10]》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。[11]本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。

NBA2K13截图(5张)《NBA 2K[12]》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对SegaDreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。游戏已发行正式作品15款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》、《NBA 2K13[13]》和《NBA 2K Online》。2K Sports公布了《NBA 2K13》的首批截图,共有三名球星登场,他们分别是凯文·杜兰特,德里克·罗斯和布雷克·格里芬,最惹人注目的恐怕是德里克·罗斯手臂上的汉字纹身了:耐心.。可惜,在这里面,没有找小皇帝勒布朗·詹姆斯代言。2K体育旗下的Visual Concepts工作室开发的NBA2K13被ESRB(娱乐软件分级委员会)被评为E(Everyone 所有人 (6+))合适使用的游戏。并将于北美时间2012年10月2日和10月5日发布,所属的平台有:Xbox 360、PlayStation3、PSP (PlayStation Portable) 系统、 Wii 系统和Windows PC系统。 Wii U版本在发售期间在零售商处购买,可以免费获得NBA全明星扩展。iPhone、iPad、IPod touch、Android和Kindle已在2012年10月5日发布。NBA 2K13中将复古球队不仅包含了梦一队及梦十队,并将复古球队增加到了三十七支。具体为:梦一队,梦十队,64-65赛季凯尔特人,64-65赛季湖人,70-71赛季雄鹿队,70-71赛季湖人队,70-71赛季老鹰队,71-72赛季湖人队,71-72赛季纽约尼克斯队,76-77赛季76人队,74-75赛季76人队,74-75赛季雄鹿队,85-86赛季公牛队,85-86赛季凯尔特人队,85-86赛季老鹰队,86-87赛季湖人队,88-89赛季活塞队,88-89赛季公牛队,89-90赛季骑士队,90-91赛季公牛队,90-91赛季湖人队,90-91赛季开拓者队,90-91赛季勇士队,92-93赛季公牛队,92-93赛季黄蜂队,93-94赛季火箭队,93-94赛季掘金队,94-95赛季尼克斯队,94-95赛季魔术队,95-96赛季公牛队,95-96赛季超音速队,97-98赛季公牛队,97-98赛季爵士队,97-98赛季湖人队,97-98赛季马刺队,00-01赛季76人队,01-02赛季国王队。此外NBA 2K13中还添加了以歌星为主的明星队,据NBA2K中文网报道:NBA 2K13明星队球员包含贾斯汀·比伯,Wale Folarin,JB Smoove,mac miller,Meek Mill,Bow Wow,Sean Kingston,Jesse Williams,Vinny Guadagnino,Pauly D。其中Meek Mill,Bow Wow,贾斯汀比伯,JB Smoove,Sean Kingston五位球员作为首发球员出场。[14]这支球队的能力值将达到97。[15]编辑本段配置要求《美国职业篮球2K13(NBA 2K13)》PC正式版[16]配置要求操作系统Microsoft(R) Windows(R) XP (SP 2) Windows(R) XP (SP 3)Microsoft(R) Vista(TM)Microsoft(R) Windows(R) 7
最低系统需求建议系统需求CPUPentium4  2.4 Ghz 单核处理器或等值 (2.8 Ghz Vista/Win 7操作系统)3 GHz 双核心处理器或近似规格及以上RAM512 MB 以上 (Vista/Win 7 1 GB )2 GB光驱8x 或更快的 DVD 驱动8x 或更快的 DVD 驱动硬盘8 GB 以上的可用空间9 GB 以上的可用空间影片DirectX 9.0c 相容(见下方)支援Shader Model 3.0 support的512 Ram (Nvidia(R) Geforce(R) 8800 GT以上的规格)音效DirectX 9.0c 相容100% DirectX 9.0c 相容音效卡输入键盘或双类比游戏台双类比游戏台显卡需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400 以上的规格;NVIDIA 6800 GT 以上的规格;DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0[17]需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400 以上的规格;NVIDIA 6800 GT 以上的规格;DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0[17][18]为了配合即将在台湾推出的NBA 2K13上市,2K Games Asia 于台北市GORDON BIERSCH 敦北店邀请了亚洲地区各国的媒体,举办了《NBA 2K13》亚洲媒体见面会。并在会中邀请到游戏制作人Erick Boenisch 亲自来台展示《NBA 2K13[19]》的游戏内容以及特色,并在会后接受了亚洲媒体的联合访问。

  NBA2K13发布会

2012年5月23日,2Kgames正式对外界公布了最新作《NBA 2K13》的预售日期,和2011年《NBA 2K12》一样仍然选择在10月2日发售,对应平台为pc/ps3/xbox360/psp/wii,而传闻中的psv版则没有现身。预计于2012年10月2日在北美地区发售的《NBA2K13》公布了预购特典内容。预订游戏的玩家将获得一个额外的全明星DLC作为奖励,这个 DLC中玩家可以自定义全明星周末的全部活动,包括三分大赛、扣篮大赛等,2K此举也是为了弥补由于上赛季NBA停摆导致的《NBA2K12》游戏中没有收录全明星模式的遗憾。接受预定的游戏仅有PS3版和XBOX360版,而游戏还将同时登陆Wii、PSP和PC平台, 《NBA2K13》Wii U版将在11月18日放出[20]。零售商和EBGames已经将《NBA2K13》列入了发售名单,售价为59.99美金,发售日期不约而同的标注为10月2日,对应平台为Xbox360,PS3及PSP。而EBGames还将另一款NBA作品《NBA Live 13》列入发售,发售日期同样为10月2日。2K系列和往常一样,并不会在大陆地区发售,如果需要在大陆购买,请自行联系代购商,或者下载数字版。知名篮球游戏NBA 2K系列公布了新游戏2K13的封面,三名新生代巨星,凯文-杜兰特,布雷克-格里芬和德里克-罗斯一起出现在封面当中,在前作2K12中,游戏主打复古传奇球星,迈克尔-乔丹,魔术师-约翰逊和拉里-伯德的封面引发了篮球迷的狂热追逐。而在新作2K13中,制作团队带来了全新的体验,换成了新生代的三位巨星, 这三位球员杜兰特、罗斯和格里芬分别是2007年的榜眼,2008年和2009年的状元,并且已经在联盟中打出了自己的名声,三人都是当年年度最佳新秀的得主,杜兰特连续三个赛季当选得分王,罗斯更是成为最年轻的MVP。乔丹、巴克利携手梦一队登陆《NBA2K13》北京时间8月16日2K宣布梦一队将会出现 在《NBA2K13》游戏中,一直都没获得授权的巴克利也首次进入2K的大名单,不过遗憾的是从上图中我们并没有看见皮蓬,不知道是否是因为前段时间皮蓬和2K在闹矛盾而引起的。皮蓬已进入2k13。梦一队一直是公认的史上最强篮球队,球队中集合了当时NBA里所有顶级球员,广大2K迷们可能都没有现场或者直播看过他们打球,这次2K也算是圆了大家一个梦,在游戏中能偶自己亲自体验到梦一队的魅力。NBA 2K13已经获得了美国篮协的官方授权,包括92梦之队、伦敦奥运会的梦十队在内的多支美国男篮国家队将在2K13中悉数登场。游戏开发商2K Sports宣布,作为“NBA 2K Everywhere”计划中的一项,旗下当家篮球游戏《NBA 2K13》将会多平台发布,其中就包括iOS和Android两大移动平台。安卓和ios版《NBA 2K13》已推出,多点触控系统和增强过的画面效果是最大的亮点。另外,安卓和ios版《NBA 2K13》首次采用多人模式,玩家可以通过蓝牙和好友连线比赛。2K Sports还引入了一键式控制,玩家只需要控制进攻球员,向各个方向移动来达到阻碍对手或者自己移动。这是一个简单的控制方案,并且可以多人游戏了,每人控制一个球员。并且此游戏可以联网,你可以在全球内与周围的人PK,且还会有升级。移动平台里还有王朝模式,并且王朝模式里还包含了传奇球队的赛程表,你可以选择传奇模式里的球队作为你的王朝球队。当然这些是放在一个扩展包里,扩展包售价为99美分,移动平台上客户端售价是7.99美元。[21]NBA2K13制作人Erick Boenisch透露不会有NBA2K13中不会有My Crew 模式,此消息得到ronnie2k的进一步证实。ronnie2k在推特上透露:虽然取消了My Crew 模式,但会增加3 对 3 联网街球模式,玩家可以在My Player中邀请好友加入游戏。NBA2K13将保留TeamUp的模式,喜爱这个模式的玩家可以放心。[22]2012年9月28日游戏测评网站IGN放出了他对NBA2K13的测评,9.1分,神奇的。在NBA2K12中,IGN给出的评价为9.5分,相比前作,减少了0.4分。2012年9月29日,勇士队新秀Harrison Barnes到2K的办公室,从ronnie2k中拿到了第一份NBA2K13王朝限量版。王朝限量版内容有:NBA2K13的主游戏,,全新的NBA2K13全明星赛DLC. 一个斯伯丁特制NBA2K13 篮球, 2K Sports特有的耳机, 还有Skinit制作的手柄外膜.10月2日,3DM自购游戏并已上传发布完毕,各位篮球游戏忠实拥趸可以尽情在国庆假期中享受篮球游戏盛宴了。NBA2K官方在其Facebook主页宣布NBA2K13价格下调50%,活动将持续到下周二,即二月十九日。其中包含下面内容:
  通常为59.99美元的Xbox 360和PS3版本,现在卖30美元(美国定价,地方定价50%)
  通常为19.99美元的PSP版本,现在卖9.99美元
  iOS和Android版本:通常7.99美元在iTunes或Android应用商店,现在卖2.99美元
  NBA2K13的全明星的内容包:通常400 MSP或4.99美元(的Xbox 360)或4.99美元(PS3的),现在卖200 MSP或2.49美元(的Xbox 360)或2.49美元(PS3)
  NBA2K13的10000虚拟货币:通常240 MSP(的Xbox 360)或2.99美元(PS3的),现在卖120 MSP(的Xbox 360)或1.50美元(PS3)[23]编辑本段游戏攻略不能扣篮的解决方法[5]1、你的人扣篮值要可以[24]2、在人物升级装备或人物设定中选择了扣篮动[25]3、加速+投篮 键 (冲向篮筐,并且冲起来,能不能穿人隔着人扣篮看能力不够有人你也扣不了)4、确定手控方向是冲篮筐、投篮键按一下两下就是换手上篮、不要跑到篮框后面,位置不好变勾上上篮5、最重要的方向控制不用摇杆换成按键。(摇杆队员老是晃动不能保持直线,扣篮大忌讳) 这些都完成保证你能扣。以林书豪为例,他的扣篮包不动的话,把上篮改成全明星动作,就很难看到他扣篮。。。可以试验一下,如果却是这样,加进首楼。各种技能使用心得分享[3]防守技巧详细解说[2]编辑本段游戏表现1. 在过去,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。JAMES

游戏截图(5张)扣篮后比赛结束裁判哨响,JAMES马上会以僵尸状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作,走出场地的动作将更顺畅更自然;2. 即时解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。3.更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。游戏操控1. 负责游戏操控的工程师打算引入NBA Live里面的震动回馈和动作移动。2. 右摇杆已经可以在投篮,传球还有其他动作里面使用了。3. 原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的,在2K13里你可以边走边做假动作了。4. 按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。5. 从视觉上可以预判断是你的球是传给谁的了。6.之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。7. 在这个系列里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实。8. 空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 投篮键 和 传球键 把球投出去完成空接。9. 新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。10. NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。11. 新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。12. 说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。13. 以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,在《NBA 2K13》里,一次突破会包含几种思路,游戏难度将增大。14. 在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员。15. 部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。16.在《NBA 2K13》里游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。17. 在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。游戏将会球员设置 5 套动作,太不同的情形下激活。KINECT 系统1. 游戏引入了 KINECT 的声音识别系统,这会让游戏更加有互动性。2. Kinect 操控可以用在叫暂停,换球员,叫球员配合等地方。3. AI 的声音识别还是挺准的,比如你看见A球员累了,你可以说“换下 A ”就可以了。4. 如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中,你可以在游戏中叫一句:做一个科比的招牌上篮,然后球员就会按照你的指令去做了。5. 在游戏的时候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戏中咒骂了一句,那么裁判可能会吹一个技术犯规。编辑本段操作介绍默认操作WSAD:前后左右空格:传球小键盘3:跳步小键盘5:投篮/抢断DEL:篮板TAB:呼叫队友包夹左shift键:背打小键盘回车键:加速然后再介绍下nba2k13游戏常用几种的组合操作方法:快玩游戏中的NBA2k13基本操作WASD:前后左右左shilt:加速,:传球。:跳步、:抢断|投篮右shift:篮板|盖帽面筐动作急停虚晃:向篮筐方向拨动RS摇杆减速虚晃:向运球手方向拨动RS摇杆内切外带运球:向运球手方向快速拨动两次RS摇杆变向运球:向非运球手方向拨动RS摇杆胯下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速拨动RS摇杆背后运球:向球员背后方向拨动RS摇杆转身过人:顺时针转动RS摇杆(当右手持球时)换手转身过人:逆时针转动RS摇杆(当右手持球时)半转身过人:启动转身过人后,迅速向运球手方向快速拨动RS摇杆后撤步:向篮筐反方向拨动RS摇杆团队动作普通传球:A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)击地传球:LT键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)假传:快速双击A键空中接力:X键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位,向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自接型空中接力)传地滚球:发边、底线球时,按LT键+A键发球者控制:发边、底线球时,按住LT键,之后拨动RS摇杆右摇杆传球:按住RB键,用RS摇杆选择接球者定位传球:按RB键激活定位图标,之后按对应的动作键直接传给对应球员(按RB则是直接传给离篮筐最近的球员)无球跑动控制+传球:按RB键激活定位图标,之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动,此时用LS摇杆控制该无球队员移动,松开对应的动作键为传出球。(需在控制器选项中激活无球跑动控制模式才可进行上述操作)有球防守动作积极防守:当在持球球员附近时,按LT键滑步移动防守:按LT键+左/右拨动RS摇杆绕前防守:当在非持球球员附近时,按LT键快速滑步移动防守:按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆双手高举防守:向任意方向拨动RS摇杆侧弓步防守:向左/右方向轻拨RS摇杆后撤步防守:向球员后方向轻拨RS摇杆向前紧逼防守:向球员前方向轻拨RS摇杆制造带球撞人犯规:按住B键假摔:启动制造带球撞人犯规之后,松开B键后再次按B键粗野犯规/抱摔犯规:在投篮球员附近时,按下RS键故意犯规:按RT键+向持球球员方向拨动RS摇杆双人包夹:按LB键[26]空中接力详细讲解nba2k13的操作总的来说还是满简单的,起码比起12来说,新手玩家还是比较容易上手的,实际操作会比以前更加的简单,下面就是nba2k13空中接力操作的详细步骤,希望可以帮到各位童鞋。nba2k13空中接力操作详解:nba2k13的操作算的上是非常简单了,因为和12相对比起来,新玩家是很容易上手的。空接的时候是要先按着投篮键不放再按传球键,到时候电脑就会自动判断做出空接动作的,如果没有空接的条件,就是篮筐周围没有人可接到球的情况下,电脑是不会像2K12那样把球扔出去的。因为这个空接是需要一定的条件才可以触发的,不然到时候就会变成传球键了,不能像2K12那样盲扔空接了。抛投方

关于nba2k13 的几种模式

1、快速开赛:

玩家可以快速开始一场NBA比赛。可以任意选择球队,调换主客场以及球衣。一般情况下,游戏默认的两支队伍是季后赛总决赛对决的两支队伍。这里沿用NBA Today的概念,玩家能在这里游玩到每天更新的例行赛事。

快速开赛会随时更新现实生活中球员的状况、球员的外形等资料,甚至是比赛场地、计分板等细节也都会随时更新,让玩家掌握几乎与现实零时差的体验。    

2、王朝模式:

玩家操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,最终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。在这个游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。

你可以通过选秀以及交易球员,设置日常的训练赛等,来打造一支强大的队伍,征战NBA的赛季和季后赛。其中如果你球队中的队员表现优秀,将有机会参加全明星赛,或者三分球大赛等。    

3、生涯模式:    

玩家可以创造一位独具特色的菜鸟新秀,透过选秀比赛来踏入NBA,最后带领自己效力的球队赢得最高的总冠军荣耀,直到成为名人堂的一员。玩家创立好一位全新的球员之后,就会立即参加一场选秀大赛,并透过星探一对一的面试和访问,当作最终被选进哪个球队的依据。

My Player允许玩家自订球员的姓名、背号等基本资料。你也可以调整球员的脸型、五官、发型等外观。想要被选入更理想的球队的话,玩家得要完成游戏隐藏的条件才可以触发。

My Player的选秀过程中,皆采用动态式的评分系统,错误的传球、过份的抄球等不被允许的动作都会被扣分。反之,在适当的时机助攻、合理的范围内射球得分,则是会获得极高的好评。

玩家可以在球员生涯中升级能力,这些能力包括:投篮,上篮,扣篮,运球等。比赛中可能会出现活力目标:这是在球赛中的目标,它会被球赛中的情景触发。如果你表现足够优秀,将有可能参加全明星大赛或者灌篮大赛等等。

4、其他模式    

成为传奇模式:

玩家可以在30支NBA球队中任意选择一名球星,作为你控制的对象,进行比赛。玩家只能控制你选择的这名球员。游戏系统会根据你在球场上的表现,进行打分。打分系统同生涯模式。

赛季模式:

选择一支球队进行多个赛季的征程,可以管理球队、交易球员、模拟和参与常规赛和季后赛。

季后赛模式:

选择2012~2013赛季的一支季后赛队伍,征战季后赛。

训练营:

在这个模式中,玩家控制一名球员进行投篮单挑训练。玩家需要进攻投篮,完成多个动作,包括投篮、变向移动、无球进攻、防守和运球进攻。或者自由选择球队和球员在场地上自由地练习投篮、灌篮、三分球等项目。

NBA街头场:

玩家可以选择任意球星进行一对一、二对二、三对三、四对四或者五对五的半场比赛。还可以玩一些迷你比赛,比如21分和HORSE;也可以进行二对二的队友挑战赛(Teammate Challenge)以及三对三的时代挑战赛(Era Challenge);你还能挑选现役球员和传奇球星们组队进行比赛。

网络王朝模式:

玩家可以在网络上同其他玩家一起进行王朝模式的游戏。玩家可以在网络上同电脑进行比赛,也可以和其他玩家约定时间进行比赛。

创建球队:

我的球队功能,通过这个功能玩家可以创建自己的球队,征战NBA。

扩展资料:

《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。

本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。

除了国家队以外游戏中还将收录一些经典的球队。此外游戏XBOX360版还支持Kinect语音指令操作。

《NBA 2K13》如何从菜鸟球员到篮球巨星

自创球员,先从能力素质开始! 在创造My Career球员时,一定会遇到身高、体重、位置、比赛风格等设定问题,建议新手玩家先订出自己喜欢在球队里打哪个位置,或多方尝试游戏中每个位置的打法与跑位,这样能够加速了解每种类型的球员能为球队带来什么,并且也能磨练全方位的操控技巧。除此之外,设定新秀时的身高、体重、位置、比赛风格,会影响该球员的「属性」底下的能力表现,而且设定好并储存在伺服器后,就无法再次变更这些基本资料,因此在调整时最好先做足功课比较好。看到这里,可能许多玩家已经开始对My Career模式却步了,不过不用担心!既然笔者能打着完全给「新手」参考的名号,当然会提供最简单又最快速的设定方式,让玩家能够轻松造就出一位篮坛界的明日之星。 其实在设定球员的基本资料这边很简单,只要挑出在现实生活中各位置的明星,并依照他们在游戏中的能力设定参考调整即可。玩家可以扳动手把右类比一下叫出「主选单」后,依序进入「选项」→「管理阵容名单」→「阵容名单」,接着再找到自己喜欢的那位明星,在名字上按下A键进入「编辑球员」功能,就会进入跟创造球员时一模一样的调整画面;此时便能利用LB/RB键切换页面,有了这些资料不就可以比照设定在专属自己的球员上了吗。 为了针对了解NBA甚少的玩家能够更快取得这些「调整资料」,并且还能够加深对各位置的印象,笔者整理了一份目前现实生活中最有名的巨星球员外,还用《灌篮高手》湘北高中的队员来做简单的资料: C(Center)中锋素质参考对象:Dwight David Howard(Los Angeles Lakers)。 《灌篮高手》中的代表人物当然就是赤木刚宪。正如人们对中锋的既定印象一样,他们的身高与体格都要比打其它位置的球员还要有优势,举凡防守、抢篮板、战术传球、单打吃篮下等工作,都属于他的管辖范围内。因为中锋大多会在禁区内得分,所以「内线投篮」为最指标性的属性能力之一,除了「灌篮」与「原地灌篮」最好能完全参考Howard的90点以上能力外,「进攻篮板」、「防守篮板球」、「低位进攻」、「禁区防守」这几个能力都是中锋的罩门,最好维持平均93点能力以上。 PF(Power Forward)大前锋素质参考对象:Kevin Maurice Garnett(Boston Celtics),全能型大前锋,身高2.11公尺体重115公斤,在「防守篮板球」、「低位进攻」等能力都有不错的表现,可攻可守的全方位球员,当然在「近距离投篮」、「中距离投篮」皆有90点以上的表现。在《灌篮高手》湘北队中的人物即是樱木花道,抢篮板、争抢、卡位、跳投等工作都是由PF一手包办,也同时与中锋构成强而有力的防守角色,不论是大前锋还是中锋都缺一不可。 SG(Shooting Guard)得分后卫素质参考对象:Kobe Bryant(Los Angeles Lakers)。 NBA里的SG巨星不胜枚举,像是Wade(Miami Heat)、Ginobili(San Antonio Spurs)等人都是很好的参考范例;正如这个位置的取名一样,他们就是以「得分」为主要工?作,像是「上篮」、「近距离投篮」、「内线投篮」能力,都是SG强化的重点之一。为了能让SG发挥到最大极限,「控球技巧」、「控球能力」、「非惯用手运球」也是不容被忽略的强化项目,而SG在游戏中也能获得较多的成就感与参与感,不过相对所需的培养时间也很长,《灌篮高手》湘北队中的代表人物当然就是三井寿了。 SF(Small Forward)小前锋素质参考对象:LeBron Raymone James(Miami Heat)。攻守兼备的SF,算是整个球队中仅次于SG的得分能手,就以L. James在游戏中的各项能力设定来说,能力高达99点的「内线投篮」、「上篮」、「体力」,光这三点就能在篮下把对手吃死死的。几乎是全能型球员的SF,得具有一定程度的外线冷箭能力、传/接球能力,在必要的情况下也得上去抓几个防守篮板,因此是大三元、MVP的常客,在《灌篮高手》中就是六、七年级生争相模仿的流川枫角色。 PG(Point Guard)控球后卫参考对象:Stephen John Nash(Los Angeles Lakers)。虽然控球后卫有非常多的代表人物,像是笔者最喜欢的Tony Parker(San Antonio Spurs),还有最近风靡全台的Jeremy Shu-How Lin(Houston Rockets)都是很好的参考对象,但了让喜欢多一点参与感的玩家能有更全方位的选择,笔者还是推荐了Nash来当比照对象。他不仅在「传球」、「控球能力」、「控球技巧」上有几近满分的表现,「近距离投篮」、「中距离投篮」、「三分球」的得分能力也不能小看,正如《灌篮高手》中的宫城良田一般,他们的「敏捷」、「速度」也是很重要的一环。 讲了这么多个值得参考的球员,应该能解决新手玩家一部份对自创球员时所遇到的困难,只要依照这些球员的能力、招牌技能下去配置,用不了多久想成为球队中的先发球员绝对不成问题。除此之外,当你已经达到这些明星球员的能力水准后,仍旧可以拿一部份的VC币强化既有的强项,使得球员能够强上更强,这才是最终走向明人堂最正确的方向。

为什么NBA2K13MC模式队友命中率很高,好像球球都进...

将MC模式的默认难度设置成名人堂难度。

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