《无主之地2》元素伤害入门攻略
无主之地2抢的属性看不懂
Shield capacity 护盾容量
Shield recharge delay 护盾回充CD
Shield recharge rate 护盾回充速度
Melee damage 近战伤害
Grenade damage 手雷伤害
Gun accuracy 武器精准度
Gun damage 武器伤害
Fire rate 武器射速
Recoil reduction 武器后坐力
Reload speed 装填速度
Elemental effect chance 造成元素效果的成功率
Elemental effect damage 元素伤害
Critical hit damage 暴击伤害
元素属性看下面有颜色的,紫色是熔渣,绿色腐蚀,橘红色火焰,蓝色电击,黄色爆炸
无主之地2新手玩什么职业
如果有机械术士这个职业的话,首先推荐,那个小萝莉。毕竟带宝宝打怪还是容易的,宝宝能抗能打,全AI智能打怪。
其次推荐狂枪手,就那个大胖子。当第一人称射击游戏玩即可,也简单。
新手不太推荐用刺客,就那个很瘦带着面具的,3天赋里面一个加强狙击枪,一个加强忍刀近战,一个加强生存能力。高手用很厉害倒是,新手还是不推荐。
魔女侧重于元素伤害,控制住敌人后进行攻击,元素武器一般周后期才有些还用的,所以也不太推荐新手用。
最无聊的就是机枪兵了,那个男帅哥,技能是架炮台,炮台不能移动,基本算个辅助类职业。
疯子类似于刺客,强化近战伤害或者自残造成高伤害,更不适合新手。
《无主之地2》属性是什么意思?
Shield capacity 护盾容量
Shield recharge delay 护盾回充CD
Shield recharge rate 护盾回充速度
Melee damage 近战伤害
Grenade damage 手雷伤害
Gun accuracy 武器精准度
Gun damage 武器伤害
Fire rate 武器射速
Recoil reduction 武器后坐力
Reload speed 装填速度
Elemental effect chance 造成元素效果的成功率
Elemental effect damage 元素伤害
Critical hit damage 暴击伤害
元素属性看下面有颜色的,紫色是熔渣,绿色腐蚀,橘红色火焰,蓝色电击,黄色爆炸
《无主之地2》6个职业都有什么优点和缺点?
1,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。
2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。
3,机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。
4,刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。 5,沙瓦多。他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。优点血量高,缺点伤害较低。 6,Krieg。这是一个输出非常恐怖的角色,Krieg的战斗风格正是高风险取得高回报。虽然有吸血技能但cd很长,喜欢刺激的玩家可以玩一下。
《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏。
该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。
2016年6月21,Nvidia宣布已经和2K Games达成合作,将会把两款《无主之地》系列游戏移植到Nvida Shield平台上
求《无主之地2》6大角色介绍与定位,一个人玩那个好?
1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。
2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。
3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。
4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。
5、"机械术士" GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。
6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。
上手推荐:
1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。
2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。
3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。
4、刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。