《黑暗之魂》初始人物无伤全BOSS视频演示

整理:游戏232
2021-11-08 12:30:48

攻略视频里的黑暗之魂玩家,为什么没有人像怪物猎...

黑魂无伤?除了开修改器我想不到还有什么方法能办到,这个游戏的设计理念就是让玩家在无数次的死亡中磨练技术,一个BOSS打几十次,手残一点的打上百次都有可能(本人最高纪录46次)。如果你有在玩黑魂,你就会发现自己在各种身手敏捷的敌人面前仿佛就是一个甲级残废。
黑魂中是不存在将伤害完全免疫的招式和道具的,黑魂的免伤行为无非三样:①翻滚,可以做到完全免伤,但精力条有限,翻不了几次,而且人类的反应能力是有极限的,再熟练的高手都有脑抽手滑的时候,并且如果被多个杂兵围殴,翻滚就毫无意义了;②弹反,弹反成功也是能完全免伤的,但作用范围有限,且大多数大型敌人无法弹反,多用于PVP;③盾挡,黑魂中没有盾牌能完全免伤......
还有提醒一句,任何无伤视频都是刷出来的,无伤是建立在对关卡和敌人配置的高度熟练上的,不可否认那些制作视频的玩家很强,但无论怎么熟悉地图、操作、敌人配置,想要做到一次性无伤通关都几乎是不可能的,因为“人类的反应能力是有极限的,再熟练的高手都有脑抽手滑的时候”。

黑暗之魂第一个boss怎么断尾

由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
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  角色创建

  游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;

  玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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  玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;

  基本操作&游戏界面

  基本操作:

  △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;

  更多操作技巧:点击进入

  游戏界面:

  左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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  灰之墓地(灰の墓所)

  进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);

  第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

《黑暗之魂3》画中的世界怎么才能打boss

砍断吊桥,从教堂那个方向可以爬下去,然后顺着树藤下到谷底,那里有个BOSS。 另一个要跑图开机关,然后才能从教堂那里去打修女。从吊桥旁边的篝火点出来,下梯子到达鸦村,一路向前 经过鸦村~ 敷雪山泾 ~苍蝇窝。最终会回到教堂里面。

  • 《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,每项属性决定了玩家的能力。

黑暗之魂3通关全boss怎么打

这种东西说了也没有什么太大的用处,多练看手感的

  1. 灰烬审判者:没啥说的,萌新杀手,P1 P2都是绕后戳屁股

  2. 凛冽谷波尔多:裆下教做人,boss吐寒气的时候一顿莽

  3. 不死聚落洋葱骑士恶魔:裆下,绕后,boss放技能时前摇超级大,躲开就好

  4. 咒蚀大树:打boss身上的蛋,不要纠缠小怪,不要锁定大树当目标,摇杆控制好方向一顿莽蛋。

  5. 结晶老者:打地鼠。。。躲技能+莽。。。完全看手感没啥技术含量。。。

  6. 幽邃主教群:重剑横扫,开启无双模式!

  7. 沼泽楼顶的离群恶魔:伤害高到爆炸,攻击范围集中在正面和远程,抓背是个好的选择

  8. 深渊监视者:抓背,这个是最好抓背斩杀的boss,两个分身其中有一个会无差别攻击最近的目标,控制好距离就是2打2。

  9. 吊桥砍断下去的火焰恶魔:拿弓箭卡在大厅和断桥悬崖的那个门里无伤击杀。。。

  10. 霸王沃尼尔:三个手镯砍爆通关,先打右面的两个,最后打左面的一个,竞速输出,打慢了boss往前爬爬有可能压死你,侥幸没被压死但是又没抓住机会打掉手镯会出海量小怪。基本可以重来了。

  11. 烟熏胡老恶魔王:没啥说的多打几次熟悉熟悉技能该躲开躲开就差不多了

  12. 教宗沙力万:举盾格挡抓空输出。。。或者用习惯的方法滚来滚去抓空输出,这个好像也没有特别要注意的地方。。。

  13. 吞噬神明的艾尔德利奇:主要输出它身后的尾巴,月光箭追人,举盾扛或者不停翻滚躲开,输出时间集中在月光箭之后的穿刺(举起长柄)或者重击,这个攻击范围只有正面躲开正面后可以莽一波

  14. 古龙顶的古老飞龙:剧情杀,路上注意躲开龙火,开场的时候直接冲刺到龙的右脚避免被第一波无障碍龙火喷到

  15. 巨人尤姆:剧情杀,风暴管束者集气攻击对尤姆造成巨额伤害,5下倒地,主要注意的就是集气和躲避。

  16. 凛冽谷舞娘:很纠结的一个boss不能贪刀又不能太怂,防止被boss抓,抓了就处决带走,主要躲一个boss的大风车,需要有节奏的翻滚,结束后有大硬直,但是。。。一般轮三圈的时候就能秒掉翻错的我了。。。

  17. 妖王欧斯罗艾斯:裆下交做人,还有这个boss不要带放弃哥一起打,他太坑了。。。翻滚找背这个boss比较容易,而且技能前摇都很明显,容易分辨也容易躲。

  18. 无名王者:P1打龙的时候不要锁定龙头,视角容易崩,瞄准龙头一顿莽可以进P2(这个时候P1的boss几乎都没来得及放技能);P2的战斗还是一个滚,boss技能前摇给人一种前摇很长的错觉,把握好boss前摇规律就好。

  19. 猎龙铠甲:自己莽了好久,其实boss的技能是有套路的,一下接一下的,记住技能顺序就差不多了,这个boss比较愣不太会随机应变,技能必须打完一套。。。

  20. 洛斯里克王子:第一阶段小心进去之后被哥哥传送到左后方的一个重击带走。攻击范围集中在正面,前摇很大,很容易躲。P2背后输出,主要目标是背上的弟弟,每把哥哥的血打空一次,弟弟就会被摔在地上,这个时候疯狂输出弟弟带走。

  21. 薪王们的化身:这个boss打的太少了,不太记得技能,有个前摇很大的大剑还是直剑的技能把人打到空中一顿凌空削,基本上中招就死了,其他印象不深,boss的攻击范围还是偏向于正面,但是boss行动比较敏捷,而且基本没有大硬直的技能,慢慢莽就好。。。

《黑暗之魂3》全boss战剧情故事解析 详解怎么玩

主教群 本来就不能召唤她吧 主教群 能召唤安里和霍拉斯
希里斯的剧情 不需要在BOSS战召唤她 只是和她关系好 你可以招她打BOSS 不影响剧情
我把剧情做完了 也没召唤她打boss 比如双王子什么的 感觉召唤她 难度更大 就不召了

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