《轩辕剑5》气势和性情
轩辕剑5里面的气势有什么用?
总结为以下10点,希望对大家有点帮助。
1,人物性情:情义
气势:无关
效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)
情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)
2,人物性情:热血
气势:爆满
效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)
3,人物性情:愚钝
气势:无关
效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气
4,人物性情:狡猾
气势:平庸(可能)
效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击
自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击
5,人物性情:冷静
气势:见下
效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】)
每回合气势+3(发动阶段:气势爆满)
每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)
每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)
6,人物性情:温柔
气势:低迷
效果:放补血技的时候100%加成80%
7,人物性情:勇猛
气势:爆满(满)
效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)
8,人物性情:高傲
气势:低迷、中庸
效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去
9,人物性情:胆小
气势:见下
效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御
逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)
10,人物性情:善变
气势:无关
效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性
轩辕剑5 人物状态
昏睡:在敌人打你之前,无法控制
暗x:攻击命中下降
咒封:不能用仙术,但是用体力的招式可用
狂暴:速度上升,但只会攻击,不可操作
媚惑:攻击队友
石化:防御上升,不可控制
混沌:无法观察角色状态 就是你看不到还有多少血和体力灵力
轩辕剑5关于性格
轩辕剑5,问题
一:
性格:情义(陆承轩、子大暑) 对气势无要求
效果:1.情义复仇:队伍有一员牺牲,具有该性格的其中一名队员对杀死同伴的人反击;
2.情义护卫:自动帮身边低血量伙伴抵挡对面的普通攻击
性格:热血 (莫耶、骨旋)
效果:1.热血先攻:气势爆满时,战斗一开始就先攻击一次;
2.热血复活:战斗死亡后自动复活,回复小部分血(每次战斗只能生效一次);
3.热血攻击:普攻+1气势
性格:愚钝 (福、卡洛洛)对气势无要求
效果:攻击出现MISS、攻击防御状态的敌人、被敌人暴击时不减自己气势
性格:狡猾 (麦星)对气势无要求
效果:1.狡猾逃避:血量低到一定程度时躲到旁边一个同伴的背后,伤害由同伴承担,若旁边没有同伴,则不会发动;
2.一定几率使敌人受负面状态的时间延长;
3.如果是敌人拥有这个性格,则每次普通攻击都会攻击我方队伍中血量最少的那个
性格:冷静 (临月、符验)
效果:1.气势低迷,且“低迷”2字 闪动 :每回合气势+3;
2.气势低迷,且“低迷”2字 不闪动 :每回合气势+1;
3.气势爆满时,且“爆满”2字 不闪动 :每回合气势-1;
4.气势爆满时,且“爆满”2字 闪动 :每回合气势-3
性格:温柔 (夏柔)
效果:气势低迷时,补血量增加80%
性格:勇猛 (寒洛)
效果:勇猛攻击:气势爆满,普通攻击呈复数攻击(攻击目标及其左右两边的目标)
性格:高傲 (坎瑟儿)
效果:1.高傲挑衅:气势低迷时发动,本回合玩家无法操纵此角色,受到普通攻击时自动反击;
2.高傲反击:气势中庸、低迷时发动,受到普通攻击时自动反击
性格:胆小 (海大胖)
效果:1.胆小防御:血量低于70%时,有几率自动做出防御,本回合玩家无法操纵此角色;
2.胆小逃跑:气势低迷,“低迷”2字 闪动 时,自动逃跑(逃出战斗,本次战斗不会再出现,若战斗胜利,不获得经验值)
性格:善变 (阿迭多、少微)
效果:每次战斗开始,会随机变成温柔、情义、冷静、愚钝中的一个性格
二.莫耶的隌藤果、黑芦荟,少微的烽火连天、箭疾冲、凰羽烈火,骨旋的开天辟地、覆敌破军持武器无法使用
莫耶:隌藤果:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用
黑芦荟:单体攻击,持武器无法使用
少微:烽火连天:全体攻击,持武器无法使用
箭疾冲:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用
凰羽烈火:全体攻击,持武器无法使用
骨旋:开天辟地:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用
覆敌破军:全体攻击,持武器无法使用
这些无武器的技能都很好用。另,陆承轩45级时会习得 真·翔龙断 :单体攻击,消耗80体力(1.03版的才有)。除了陆承轩以外,其他角色的技能在35级以前可以全部学完。
轩辕剑5的个性技能是什么
关于气势和性情(浅谈系统)
轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。
总结为以下10点,希望对大家有点帮助。
1,人物性情:情义
气势:无关
效果和发作:队伍有一员牺牲,则具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)
情义护卫(减少伤害扣气势)
2,人物性情:热血
气势:爆满
效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)
3,人物性情:愚钝
气势:无关
效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气
4,人物性情:狡猾
气势:平庸(可能)
效果:目标可能寻求同伴做掩护(刚开始的猴子……相信大家都看到)
使敌人受不利状态的时间延长(比如那个神丁的徒弟的 咒封弹,爆满状态下可以使敌人咒封状态延长)
5,人物性情:冷静
气势:无关
效果:一定几率使己方的气势缓降低
6,人物性情:温柔
气势:低迷
效果:放补血技的时候100%加成80%
7,人物性情:勇猛
气势:爆满(满)
效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)
8,人物性情:高傲
气势:无关
效果:一定几率反击
9,人物性情:胆小
气势:无关(可能)
效果:一定几率使用胆小防御(可能)
10,人物性情:善变
气势:不详
效果:不详