《暗黑3》全蓝装跑酷野蛮人干翻炼狱大菠萝

整理:游戏232
2021-11-24 12:30:45

暗黑3跑酷野蛮人配装 有什么原则

一般跑酷都是打低难度刷经验,1 2PP基本用不到太高的抗性和吸血

但是暴击50%+是一定需要的 戒指方面的话优先选择带均伤暴击攻速的,4攻戒指等你有钱再买吧……
腰带一定要带吸血的,抗性倒是无所谓,可以考虑买一条便宜的不朽之王腰带 配上一个便宜的不朽之王手套。价格在你接受范围内要选择力量在180左右的腰带 手套也差不多这样,但是看运气了。手套的话你可以选择10暴击50爆伤的。当然如果你有钱,手套应该是180+力量 暴击10 攻速8 爆伤60的。腰带也应该是180+力量带生命值的
项链可以做,不过也可以考虑买便宜的均伤30以上 暴击9以上 爆伤60以上的项链,当然有钱可以买均伤30+暴击10爆伤60攻速9的……
衣服以力量体能全抗3洞为主,如果要买贵的不朽当然是力量体能都高的那种,护腕虽然大家都推荐的是拉库尼,但是看自己财力了,最好的拉库尼当然是带暴击带体能的……
鞋子通常而言会买不朽鞋,这个没什么特别的,属性适当就好。
头盔没钱就买安头 火焰伤害5%以下的 打5PP以上凑5不朽就买不朽头,有钱就买带暴击的暮光
肩膀有钱就辟邪带100+体能或者生命值10+%的 没钱就辟邪带个体能就满足了的
武器主手要锤子或者斧头,不推荐回荡狂怒 稍微好一点的就1000W以上,可以随便买个带孔带爆伤或者吸血的 如果要打先祖的就要选择最大最小伤害的。副手无所谓,主手无吸血就可以买个带孔带吸血的,主手有吸血可以买带孔带爆伤的 没钱就无孔爆伤高的

好吧,这些已经不单纯是跑酷了。已经是先祖旋风打5PP以上的配置了……

暗黑3野蛮人技能搭配

左键猛击+叠伤害,右键先祖+随意
撕裂+回血,战吼+抗性,战斗暴怒+暴击回怒,狂暴之怒+无尽之怒
武器大师,5暴击和50爆伤那个,争战者

碰到敌人就是猛击几下回怒气,2个吼,然后撕裂,先祖,一会补一下猛击

暗黑3跑酷野蛮人. 副手武器怎么选择啊?

2.2版本武器选择是布尔凯索双刀。
由于2.2版本加强了废土荒原套和布尔凯索套,所以目前的蛮子玩法一般是6+2为主。6件荒原+2件布刀。布刀的套装效果是加成30%移速。跑起来非常迅速的。

暗黑3野蛮人炼狱第一关和第二关 站桩流 的配装。

呃,建议考虑一下跑酷流打法吧,这个个人感觉是除了台风武僧以外最无脑的打法了,台风武僧就是身上保证有状态(编号4),走着走着看到怪轮流1按123(按一个等冷却完再按一个),而跑酷蛮子就只是不断按1冲刺来跑,遇到怪右键转起来跑,平常保证身上有23状态(战吼和战斗暴怒),遇到boss考虑开4赛亚人,完全是无脑的操作啦。
双旋风跑酷蛮子技能和装备搭配你百度搜或者看看好友就知道啦。

当然也可以站桩啦,虽然练级效率不如跑酷,但挺适合高PP来MF玩的。一般是和跑酷流一样的装备搭配(身上优先力体全抗护甲尽量保证血4W+全抗500+护甲5K+,配合武器大师无尽暴虐必须暴击几率过40%,爆伤撑到400%以上),身上一般不朽5件套或者手套腰带衣服三件套,武器可以不用跑酷的双持了改选择姨妈斧——斯考恩巨斧,带吸血、白字高、爆伤高、攻速快、力量属性高的优先。当然没钱买个便宜的也能凑合好一阵子的。
技能则是左键顺劈+集怒之刈(或者猛击+回怒的符文、狂乱+破空斧,这个要根据你的不朽腰带带的啥来判断,或者不朽腰带带的是撕裂减怒的话左键就随便吧),右键撕裂+吸血符文,1先祖之锤+范围加大的符文,2战斗暴怒+一触即发,3战吼+顽抗,4赛亚人+延长时间的。
如果你已经凑齐5件不朽的话,那么建议左键直接改上面1中的先祖,1改复仇,或者冲撞里那个撞一群没冷却的,或者冲刺+50%的OR给队友也加成的,或者跳跃攻击+眩晕。
打法就是进怪堆(有冲撞或者冲刺或跳跃攻击的话冲进去),右击撕裂几个怪,就能保证满血,然后不断先祖砸掉这群怪。

实际上你看看,站桩其实不是无脑化的,反而是跑酷的操作简单~因为双旋风跑酷在群怪时是一直转着移动的,你甚至不用考虑地上的熔火啊射线啊瘟疫啊亵渎啊什么的进去了马上转出来即可,只需要考虑是否躲掉冰冻还是开了赛亚人无视之。

暗黑3蛮子装备跑酷搭配,请全套详解,谢谢。

配装是需要经验的 并不是靠一套技巧完成的
总的来说可以把装备各部件分类
比如肩膀 鞋 腰带 裤子 衣服是防御属性项的 因为这些装备除了特殊或者传奇装外很难随机到攻击向技能 所以可以利用这些部件堆积主属性 血和抗性 这些部件里最好存在类似拾取距离 球回 秒回等次回血技能最好
像头 护腕 手套弥补类部件 因为他们既可能随机到防御属性也可能随机到攻击属性 我们可以用这些部件找平衡 来弥补整套装备的不足 比如我们如果防御属性不够 我们可以选择暴击比较低 但全抗和血量较高的头和护腕 如果DPS偏低 我们就可以选择没有全抗但暴击和爆伤高些的手套
饰品 戒指则是恢复及攻击项的装备 我们尽量找有击回且能保证攻速的 如果戒指和饰品能分担更多击回要求 那武器就可以选择纯攻击项的了
武器自然不比说 就是纯攻击项的 经济容许且保证攻速和击回的条件下尽量选高白字暴爆伤带属性带孔的 当然如果击回和攻速不够的话 武器应该选有击回和攻速的

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