《暗黑3》冰冷之血对于武器元素和伤害的影响
请教:暗黑3武器主要的属性伤害,与元素攻击有关联...
武器元素伤害与技能无关,只要数值越高越好。攻击时有一定几率使你的攻击速度加速提高。
暗黑3武器主要的属性伤害:点伤害、点奥术伤害、点毒性伤害、点神圣伤害、点闪电伤害、点火焰伤害、点冰霜伤害、点敏捷、随机魔法属性。
武器的元素伤害,附加在原有武器伤害上,在锻造界面看武器伤害很低就是因为该项不显示,是什么元素无所谓,元素属性只影响无技能平射,技能是用武器内部结算完毕反映在面板上的DPH进行结算的。
扩展资料:
暗黑3的武器附魔属性选择
一、远古属性
小白字上限从1490提升到1940,就和ccq二个版本之间的差距那么大,其他属性都只是同版本内装等的区别。
1、俗称大白字,秒伤,DPS,根据DPH与攻速计算出来的属性,对DH来说无实际意义,无视即可。
2、武器伤害,即DPH(也有人会称为上限、白字),核心属性,一切技能伤害皆以此为基数,DH选择武器的第一着眼点,受下面的小白字(即5)的伤害影响。
3、每秒攻击次数,根据不同武器(双手弩、单手弩、弓等)有所不同,之所以做双手弩而不是做骨弓和狂放或者单手弩,是因为锻造(以及相比黎明之类的无特效武器)武器dps上限差不多的
但是弩攻速慢,DPH(即3)更高,玩过CCQ60年代的人可能比较好理解,就是最早的时候,51级的蓝色匕首酒吧凶器因为有2.0的最慢攻速,伏击伤害比很多1.6的60级紫匕首都高。
二、主要属性
1、小白字,常说的“洗白字”就是指附魔调整提升该项数值,武器的元素伤害,附加在原有武器伤害上,在锻造界面看武器伤害很低就是因为该项不显示,是什么元素无所谓,元素属性只影响无技能平射,技能是用武器内部结算完毕反映在面板上的DPH(即3)进行结算的。
2、俗称ED,伤害百分比加成,上限10,一般讲10ED(在这里PS一下:大家常说的CDR是指减少技能冷却的英文cd reduction缩写),乘法作用于DPH。
3、主属性,对于dh来说,直接加成总伤害,武器上的敏捷相当于全身的10%左右,即是10%的总伤害,另外还加护甲,D3的护甲和其他游戏不一样,属于整体免伤结算(对法术有效),有点韧性的意思。
4、减耗,自射流核心属性,不仅影响憎恨,也影响戒律技能,目前版本收益基本等同于10ED。
三、次要属性
1、当前版本每个职业所需的次要属性都不一样,武器一般都是以回击或者能量增长为主,或者就是增加某些特定技能伤害,比如野蛮人的苍蝇拍的一条次要属性就是增加三傻的伤害。
2、镶孔(可以通过打孔器增加),无脑绿宝石,开冒险之后小号可以用25级以上的舒逸宝石来让任何武器成为1级可装备。
暗黑3 技能解释里的武器伤害和实际伤害的关系
前面都是单发伤害技能,
你点一下闪避射击,打出一个三角分叉,
你点一下冰冻元素箭,就打出一个冰箭,打中还能分叉出最多10个冰箭
所以,对应100%武器伤害也好,330%武器伤害也好就是一发的威力了
但是,暗黑三里面,不仅仅有这种一发一发的技能,还有一种引导技能,
猎魔人就有2个,其中一个就是急速射击,你点一下急速射击,
出去的不是一发,而是几发一起,这几发加起来的伤害才是685%
所以其中的一发伤害远远低于685%是很正常的。
你才30级接触东西还少,以后还有元素伤害加成等都能造成差异。
暗黑3武器上附带的元素或物理伤害影响有多大?
暗黑3拿两把武器分别是不同元素伤害的 全能法戒对...
技能的符文是什么元素伤害,就会完美覆盖掉武器的元素伤害(武器上的那不同于技能符文的元素伤害会被完美转化成技能符文的那元素伤害类型)。
基本上考虑武器的元素伤害类型只是在追随者身上时才考虑,因为他们的技能无伤害类型,武器是啥伤害那就啥伤害了,在给追随者用命运守护这个电晕戒指时,要把他们的武器伤害类型洗成电伤。
暗黑破坏神3的技能是造成武器伤害的30% 那么这个武...
你的面板实际上是个估算值,实际基础伤害应该是由:平均武器伤害(武器上第二行小白字),直接伤害加成,元素伤害,主属性加成 这几个属性生成一个基础数值。这个数值受到攻速,暴击,爆伤影响之后才生成了面板伤害这个估算值。