《龙之信条》看时间的小心得
求《龙之信条》详细攻略 主线/支线任务都有的最好
详细攻略 请看网站http://tv.duowan.com/1205/201893496133.html 希望 采纳
龙之信条黑暗觉者刷新时间是按游戏里的来算的吗
是按游戏时间来算的,而且时间都挺长要在旅馆睡好几天。下面是在网上找的的BOSS刷新时间
一般是在7天左右,特殊怪要长达21天。我也是醉了,都没有这么多任务做,后期就是睡觉睡觉杀杀杀……
鬼火の森7天
覇者の狩场(黑化后)21天
エスタン中原(黑化后)
ワイバーン/Wyvern
グランソレン周辺(黑化后)
风断ち砦南侧平原(黑化后)
苍月塔屋上(黑化后)21天
ウィルム/Wyrm
エヴァーフォール苦渋の间(黑化后)
水神の祭坛迹(黑化后)21天
黑化后出现的"占据点boss"三龙泪的龙,复活时间应该是21天=三星期
黑咒岛的BOSS刷新时间大概是七天,呆萌除外
一般是在7天左右,特殊怪要长达21天。我也是醉了,都没有这么多任务做,后期就是睡觉睡觉杀杀杀……
鬼火の森7天
覇者の狩场(黑化后)21天
エスタン中原(黑化后)
ワイバーン/Wyvern
グランソレン周辺(黑化后)
风断ち砦南侧平原(黑化后)
苍月塔屋上(黑化后)21天
ウィルム/Wyrm
エヴァーフォール苦渋の间(黑化后)
水神の祭坛迹(黑化后)21天
黑化后出现的"占据点boss"三龙泪的龙,复活时间应该是21天=三星期
黑咒岛的BOSS刷新时间大概是七天,呆萌除外
龙之信条 黑暗崛起的护身符持续多久时间
你好,很高兴为你解答。龙之信条 黑暗崛起的护身符持续5s的时间。希望能帮到你,求采纳。
讲讲龙之信条这个游戏,怎么样,好玩吗,玩游戏的...
纯单机,开放世界,进城进村要读条,总体地图不算大,不过只能靠跑步和传送石所以也够大了。捏人系统还算丰富,可以捏出你想到的体型和面貌,有战士有魔法师有弓箭手等9种职业,野外有boss出没,很大可以爬上去攻击弱点,等级低装备不好还是有难度的。魔法还算好看,剧情还可以,任务系统对一次玩这类游戏的玩家不太友好,因为不是傻瓜式带路,而是只给个大概地点(大部分还是指明目标的),所以需要一定的探索,总之值得一玩
时间不多,老滚5、龙之信条、黑暗之魂、巫师2这几...
我觉得你是一个时间有限的玩家 那么你问的这几款游戏可都不是短期能玩明白的
建议排除后两个
巫师2排除原因 德国游戏 当前为非主流游戏 当然我并不排斥 但非主流商业游戏我总不能推荐吧?
黑暗之魂系列 不推荐原因 这系列游戏首先得拿几个小时出来受虐,你是时间有限的人 而且我不觉得你能从受虐程序中找到快感。
剩下的老滚5和龙之信条都推荐
我只说老滚系列 从上古卷轴-匕首雨-晨风-湮灭-天际 5部都是顶级作品。分别代表游戏历史不同时期史诗级游戏的里程碑。纵向比较推荐湮灭 湮灭是最优秀的。但横向比较 天际 龙之信条 辐射4这些有可比性。(其实辐射4应该和上古6去比 但其实天际和辐射4比较丝毫不逊色)
那么龙之信条 这属于不同于B社的游戏理念。
上古系列更倾向于主角无敌 比如天际 主角是龙裔 每100年才出现一个 然后随着剧情发展 你会成为四大公会领袖级人物 扶植一个阵营(帝国和叛军选一个)成为天际的主宰。13个神袛都选你为代言人。最后你就成了世界上横着走的人。
龙之信条不一样。首先追求的不是那种东西 你自定义的主角进入游戏会看到安详的渔港 美丽的沙滩 明媚的阳光(天际看到的是彪悍的刽子手 湮灭看到的是阴暗的牢房)
上古系列理念是 神是最NB的 然后是你 人挡杀人龙挡杀龙。最后你会在世界上无敌的存在
龙之信条的理念是 享受生活 带妹子去海滩 即便最后主人公当了环之领主(那个世界的神住的地方叫“环”)而主角也是打破了环之循环而自 杀。为了解放这世界的旋律 主角无法逃避那个悲催命运 但至少主角的小弟可以与最亲密的人坐在沙滩上回顾环之循环所发生的事情。
上古系列的世界观 恩是800年吧?从1-5 天际超过了6000个npc 但其中5800个是路人甲
有一半以上的物品是没用的。
龙之信条世界观大概是50年都是多说着 做了400多个npc 虽然也有路人甲 但主要人物性格非常鲜明。
这两个游戏我的游戏时间 湮灭+天际 4800小时 龙之信条1300小时 才打到7周目
大概我玩游戏比较细腻吧
结论是 天际世界做得有点大 龙之信条世界做得有点小
所以你要我说的话 时间有限的你 龙之信条应该是第一选择。
老滚5你玩明白最起码要看看之前游戏的流程 否则弄不好为什么叫老滚都不知道。
而龙之信条不用 你有游戏和生活的基本知识就可以轻松上手。但其实黑咒岛挺难的。
这次龙之信条出了pc版 我从新练的号 居然1周目20级就去黑咒岛了 而且真的觉得还好,就好像怪物猎人 当你能单杀双金狮的时候 重新让你去打个电龙 狒狒什么的 难度就没那么高了
对玩家的要求
上古系列 你必须记忆力好!里面太多的东西需要你记住。
龙之信条 你必须善于思考。里面太多的东西需要你考虑。
建议排除后两个
巫师2排除原因 德国游戏 当前为非主流游戏 当然我并不排斥 但非主流商业游戏我总不能推荐吧?
黑暗之魂系列 不推荐原因 这系列游戏首先得拿几个小时出来受虐,你是时间有限的人 而且我不觉得你能从受虐程序中找到快感。
剩下的老滚5和龙之信条都推荐
我只说老滚系列 从上古卷轴-匕首雨-晨风-湮灭-天际 5部都是顶级作品。分别代表游戏历史不同时期史诗级游戏的里程碑。纵向比较推荐湮灭 湮灭是最优秀的。但横向比较 天际 龙之信条 辐射4这些有可比性。(其实辐射4应该和上古6去比 但其实天际和辐射4比较丝毫不逊色)
那么龙之信条 这属于不同于B社的游戏理念。
上古系列更倾向于主角无敌 比如天际 主角是龙裔 每100年才出现一个 然后随着剧情发展 你会成为四大公会领袖级人物 扶植一个阵营(帝国和叛军选一个)成为天际的主宰。13个神袛都选你为代言人。最后你就成了世界上横着走的人。
龙之信条不一样。首先追求的不是那种东西 你自定义的主角进入游戏会看到安详的渔港 美丽的沙滩 明媚的阳光(天际看到的是彪悍的刽子手 湮灭看到的是阴暗的牢房)
上古系列理念是 神是最NB的 然后是你 人挡杀人龙挡杀龙。最后你会在世界上无敌的存在
龙之信条的理念是 享受生活 带妹子去海滩 即便最后主人公当了环之领主(那个世界的神住的地方叫“环”)而主角也是打破了环之循环而自 杀。为了解放这世界的旋律 主角无法逃避那个悲催命运 但至少主角的小弟可以与最亲密的人坐在沙滩上回顾环之循环所发生的事情。
上古系列的世界观 恩是800年吧?从1-5 天际超过了6000个npc 但其中5800个是路人甲
有一半以上的物品是没用的。
龙之信条世界观大概是50年都是多说着 做了400多个npc 虽然也有路人甲 但主要人物性格非常鲜明。
这两个游戏我的游戏时间 湮灭+天际 4800小时 龙之信条1300小时 才打到7周目
大概我玩游戏比较细腻吧
结论是 天际世界做得有点大 龙之信条世界做得有点小
所以你要我说的话 时间有限的你 龙之信条应该是第一选择。
老滚5你玩明白最起码要看看之前游戏的流程 否则弄不好为什么叫老滚都不知道。
而龙之信条不用 你有游戏和生活的基本知识就可以轻松上手。但其实黑咒岛挺难的。
这次龙之信条出了pc版 我从新练的号 居然1周目20级就去黑咒岛了 而且真的觉得还好,就好像怪物猎人 当你能单杀双金狮的时候 重新让你去打个电龙 狒狒什么的 难度就没那么高了
对玩家的要求
上古系列 你必须记忆力好!里面太多的东西需要你记住。
龙之信条 你必须善于思考。里面太多的东西需要你考虑。