《暗黑破坏神2》旋风野蛮人加点指南

整理:游戏232
2021-12-13 12:30:43

暗黑破坏神2旋风野蛮人加点

不修改的话,力量敏捷够装备,剩下全生命,(不然地狱很难混)你玩旋风的话会很缺蓝。技能就是满旋风、武器支配(喜欢啥加啥)、铁布衫、加血或加防的嗥叫(推荐加生命上限的),装备最好能用ATMA在几个号里来回导,毕竟BB很吃装备的、

暗黑破坏神2野蛮人怎么玩 加点 加技能

BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。
主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌
属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)
雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)
最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。
其他指标:
CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)
CS/DS总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)
4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)
OW(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。
USC选择:20抗性优先,其他不做要求
属性点加法:
<太简单了,就不放图了>
1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。
2.敏捷dex:不加
3.体力vit:把1加好了其他点全放这里
4.法力:不加
技能点加法:
ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2个加速各1点 自然抗性1点
用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配(我用的斧头),最后多余的点全部加在铁布衫上

装备及作战篇
正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH,小资(像我^_^)就BOTD+OATH
说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。
副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)
说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。
头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)
说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了
衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)
项链:马拉,抗性当然是越高越好
说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2BB/MANA/FCR的cube项链
戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的
说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR
手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”
说明:“350% 伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品
鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级
腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求
charm(护身符)搭配:
除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)
gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。

PET(雇佣兵)装备:
武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)
头盔:安头
衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅

作战方案:
3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站->副手BO->键盘箭头找路->副手直接TP->到位后切正手->对着boss做name lock TP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!

纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。
建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;
建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。

如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。总体的平均算下来和纯冰sor差不多速度,当然和冰火双修的sor是没法比了

暗黑破坏神2野蛮人加点

一、概况

就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。

二、技能点的分配

①主攻技能

专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

②辅助技能

大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

③路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

增加耐力1点,击晕1点。

注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可

2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要

3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

三、技能点分配的总结

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)

扩展资料

野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。

参考资料:百度百科-暗黑破坏神二

暗黑破坏神2 野蛮人技能加点(有图)

你好!不知道你玩的是什么版本!但是我玩暗黑这么多年而且我就玩野蛮人和圣骑士!在我看来也是我大部分玩暗黑的好友都认为,野蛮人最好就是双手持剑2把剑都是满骷髅!至于技能旋风斩必加满,铁布衫和自然抵抗要满、狂啸加到10,其他的只要把战斗狂啸加上就行 各类精通 我就认为没必要加那么的高 把斧精通 和剑精通加上几点。加速和耐力加上3-5点就够了(到噩梦级别打不过也要能跑啊)!跳跃+1 跳跃攻击+1(这个跳跃攻击可是你保命的,在被围住的时候一条就脱身)、狂乱加上几点(打一下怪你会发现你足底生风)狂战士近可能加满这是伤害最高的!还有暗黑制作出来就是为了配合的前期你单挑还行到噩梦凑乎到地狱遇见一些刚好克制你的BOSS你就等死吧,但是现在一般都是在家里单玩,所以就强调一个装备和护身符的重要性特别是那种所有技能加N点的护身符戒指和项链!所以我最后的建议是你下载个装备修改器吧!去游侠网下载!

暗黑破坏神2野蛮人应如何加属性点,技能点?

野蛮人一般有2种练法 一种就是旋风 一种就是狂乱 不管哪种练法 属性点都是一样的加 力量+到穿装备 一般是裸体+到170左右 敏捷 有2种情况 用斧子的不加 用剑的要+到70 应为剑对敏捷有要求 其余的全加体力 法力不加

1 旋风练法

呐喊 加满

战斗体制 加满

战斗指挥 1点

战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配 (这里建议用剑 应为斧子实在太容易坏掉了 老要修理非常麻烦 除非你做2把死亡呼吸0 0)

耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。

战斗技能:旋风加满,狂战士1点。

战斗方法就是 杀小怪 用旋风 杀boss 利用cb 杀物免怪 用狂战士

搭配pet

没有好装备前 建议用2幕防御枪兵 有冰冻光环 确保安全 有了装备建议用地狱 或者 普通 2幕进攻枪兵 有祝福瞄准光环 确保你的攻击准确 旋风野蛮人最需要的就是共计准确率了 当然 你也可以用 噩梦2幕精工枪兵 力量光环 复制你的攻击能力 看你自己喜好了- -

狂乱 野蛮人 练法

重击 1

狂乱 MAX

双手挥击 MAX

狂战士 1

武器掌握 MAX(用什么武器选什么)

增加耐力 加速 自然抵抗 铁布衫 各一点

狂嗥 1

大叫1

战斗体制 max

战斗指挥 1

战斗方法 开狂乱技能杀怪0 0 物免怪用狂战士

雇用兵 搭配 恶梦幕精工枪兵 力量光环 提高攻击力- -

个人觉得 还是旋风野蛮人更好点 不管是pvc 还是 pvp 都能非常好的 控制局面 杀怪速度也是最快的- - 相对来说野蛮人对装备要求比较高 不太适合刚玩暗黑2的玩家上手 建议有一定装备基础的玩家 再来玩- -

以上纯手打 自己经验 希望对你有帮助 还有疑问请继续问我 祝你游戏愉快~
======================================================================
补充回答
你现在11级 看你发展路线往下加点 属性点加法一样 每升一级 3点力量 1点敏捷 1点体力 直到力量 敏捷 打到装备要求后 全部加体力

至于属性点

旋风路线 前期+剑支配 或者 斧支配1~3点击可 留技能点 等级到了12学击晕 18学跳砍 专心全部1点 24学战斗体制 30学旋风 优先加满 然后加满战斗体制 再把武器专精加满 对应你实用的武器 然后旧时像被动技能各家1 基本成型 加点顺序如上

狂乱 也是一样的前期留技能点 果洛技能加1 优先 把狂乱技能+满 然后加满战斗体制 然后加满乱舞 最后被动技能+1 如上~

推荐阅读: