《炉石传说》酒馆战棋新增英雄效果效果介绍

整理:游戏232
2021-12-19 12:30:44

炉石传说战棋英雄加免疫BUFF的是什么效果

炉石传说战棋模式中,能给英雄加免疫BUFF的主要是两个——

  • 伟大的阿卡扎曼扎拉的英雄技能是发现并挂一个奥秘,奥秘池里有冰箱(寒冰屏障),若当前回合对手对你造成的伤害大于你的血量,则会暂时免疫进入下一回合,和常规对战里冰箱的用途是一样的,多活一回合命。

  • 玛尔加尼斯,五星随从,恶魔体系必备。效果为在你自己的准备回合你的英雄免疫。因为恶魔体系有许多牌是会扣自己血的,到了后期如果还持续扣血,就很容易被打崩,而如果场上有一个玛尔加尼斯,则不会受到灵魂杂耍者(用一张恶魔+2/+2,并打自己1)、粗俗的矮劣魔(战吼打自己2)等的伤害,但同时大眼仔(每当英雄在自己回合受到伤害+2/+2)效果也无法触发。而在对战时,免疫没有意义(如果对面能打你脸那玛尔加尼斯肯定没了),主要还是恶魔+2/+2的站场效果。

如有用请采纳。

炉石传说酒馆战棋更新内容是什么?

在炉石传说的游戏中,20.2的新版本将会在近期进行更新,此次的更新内容非常丰富,在酒馆战棋中加入了许多新的英雄,接下来就带大家一起来看看详细的内容吧。

20.2补丁将于5月5日发布,带来了酒馆战棋的主要更新、可购买套牌,以及更多精彩内容!

酒馆战棋更新


野猪人已加入酒馆战棋,成为最新的随从类型!当野猪人加入酒馆战棋之后,每场对局里依然会有五种随从类型,这意味着每场比赛将有三个随从类型缺席。就和龙与海盗上线的时候一样,在下一个主要内容更新发布以前,野猪人会出现在每一场酒馆战棋对局中。

野猪人更新将带来17个新随从,3个新英雄,以及一个全新机制:鲜血宝石!鲜血宝石是能够使一个友方随从获得+1/+1的法术。有些野猪人会给你鲜血宝石,有些则会在使用鲜血宝石时产生特殊互动。

炉石酒馆战棋》:英雄、棋子及各种套路解析是什么?

这里列举《炉石酒馆战棋》几个英雄的玩法套路:

1、克苏恩

克苏恩出了这么久很多人已经找到了玩法,前两回合找理财点技能,这已经是任何情况下都不会改变的公式打法,如果看到有任何人因为任何原因前两回合没点技能,可以直接上去说打错了。克苏恩的理想情况是3费技能,4费买理财卖一个技能,5费升本技能。有3费鲍勃一刷自己一刷+4费鲍勃一刷,三次机会找到一个理财。

34费技能,5费买怪技能,6费不升本买怪技能,7费1块钱升二,8费6块钱升三正好技能,9费如果要升四,升级费用也是7块,正好技能。而如果6费选择升了本,7费时升本是6块,买怪是3块,怎么操作都会非常难受。克苏恩非理财1星卡最优选微型木乃伊,其次22复生,再次小拳头。后续发展尽量朝机械体系靠,如果ban机械可以朝嘲讽流靠,克苏恩并不是ban了机械就不行的英雄。


2、詹迪斯·巴罗夫

俗称女巴,最考验细节的英雄。首先要知道女巴技能和理财鱼/虎的配合,每对理财本体用一次技能就会多一个衍生物,那么如果是理财开局,恭喜,天胡。3费一次技能(另外两个怪非常差可以等着4费再点,34费加起来点一次就行了),4费升本,5费再一次技能,三个衍生物碰一个三星卡。678费再三次技能,同时8费升四,达成碰一个五星卡。俗称一三一五。


3、玛维·影歌

3费有理财就买理财卖一个点技能,没理财直接买一个,有无理财只影响战力不影响后续节奏。4费买一个点技能。5费是一个争议点。如果4费技能点的是三连,那么应该56费连续升本达成6费碰四,人称小尤朵拉船长。正常情况不要升本,还是买一个点技能,玛维要多在一本待一会寻求更多的三连可能性。接下来678费一般是连升本。

如果5费看到了三连,直接技能点了会在7费到账,玛维7费碰四个人觉得接受不了,碰四比碰五更容易炸,选择技能点别的怪然后锁住,6费技能点三连会在8费碰五,7费技能点三连会在9费碰六,这里理解不了可以死记硬背一下。8费开始建议不要技能点三连了,再拖两回合会卖太多血,直接锁或者直接碰。

4、至尊盗王拉法姆

4费不升本点技能不用多说了,5费除非有甲板杂兵+一个任意理财,否则一定一定不要升本。如果升本了下回合6费非常尴尬,而不升本下回合2升本+3买怪+1技能正好,再下回合6升本+1买怪又正好,再在下回合又是7升本+1技能正好,非常舒服。这一条同样适用于很多一费技能英雄,如玛维,穆克拉和4费选择不升本点技能的奥秘哥,男巴则是例外,因为男巴有很多零钱6费回合不会尴尬。

5、炎魔之王拉格纳罗斯

先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说升本就是浪费钱,鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。

螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。


6、希拉斯·暗月

暗月非常适合有机械+元素的局在四本玩叉子配机械,边买元素边买券非常爽,或者在五本凑光牙/霍格。没有了暗月奖品的加持,暗月已经很难做到上六本开六星卡,但是这反而让暗月的排名极大幅度提高了,所以稳才是真谛。

暗月前期一句话总结是5费开2,6费尽量不开,7费开3,8费开4。开局带券理财>22复生23龙23鱼这样的优质券>不带券的理财鱼和水滴>小拳头21恶魔这样的垃圾券>不带券的理财虎。7费开3的目标是偏折和武道家,开4的目标是叉子,机械蛋,和永不嫌多的真神吵吵模组。中期要在四本或者五本其中一个停很久,不要急着升,至少凑出金色的目标卡再考虑是否升本(3掘金,3叉子,3光牙,4霍格)

扩展资料:

1、一星卡中拥有两个可以理财的随从,即鱼人猎潮者与雄斑虎,3费回合可以无脑选,这样你在5费回合可以卖掉衍生物(或本体)选购两个随从;

2、梦魇融合怪是当前环境最灵活的随从,无特殊情况建议优先考虑;

3、资金充足可以选泽鲁斯,理由有二:泽鲁斯换到高质量随从的概率并不算低,值得期待;人,一定要有梦想(如果某随从你已经拥有两个,泽鲁斯变化成第三个不能用于合成);

4、阴森巨蟒等套娃型随从是巫妖王福利,放在最右处后使用技能有概率起死回生;

炉石传说酒馆战棋模式与大火的自走棋有哪些异同?

自走棋的游戏模式一经推出,各大游戏纷纷效仿,如今炉石传说也推出了全新的模式酒馆战旗,在这个模式当中我们也能够体验到最原汁原味的下棋快感,只是稍微的将机制进行了改变,可以说这一次是将炉石独特的卡牌模式和自走棋完美的融合在了一起。在这个模式当中我们可以挑选英雄,一共有24位,当然他们自身的技能是各不相同的。

我们要合理的使用之后才能够影响整个战局,在刚开始的时候我们可以从两个英雄当中挑选一个,但是如果你在之前有氪金的话,比如说购买了卡包,那么就可以有一个候选项,这也是给氪金玩家的一点小福利。而且这个游戏当中我们可以获得一些货币,在前期的时候最好不要将场上的英雄全部放满,那样的话会非常的吃亏,因为在后期的时候你会刷到更加强力的英雄。

前期能省就省,因为攒下来的金币是可以随着回合数的增加不断变多,也就是会产生利息,这样对我们来说后期就会有一个比较大的优势。能够刷出更多优秀品质更好的英雄对我们赢得胜利也有更大的帮助,其次就是和正常的自走棋棋盘是不一样,还是延续了跟炉石传说模式一模一样的界面,同样是两个人在对战,这样的话会让玩家们看起来更加的亲切不会有陌生感。


并且我们正常的自走棋是有前排后排的,但是在炉石传说战棋当中并没有这一项规则,还是跟以前一样一排过去是平行着放卡牌,并且在这个模式当中,等级最高的英雄是金色品质的,让我想起了那一句熟悉的语音“哦,金色传说”这一个英雄的效果会达到最大化。并且也不像传统自走棋那样拥有羁绊,在这里面是靠着卡牌之间的一个相互配合而打出高额的伤害的。基本上和原来的模式没有区别,将伤害效果全部都带到了新模式当中。

炉石传说18.4补丁酒馆更新了什么 酒馆更新一览

炉石传说酒馆战棋在18.4补丁上线后更新4位新英雄,和大量新的元素随从加入酒馆,其中有我们熟悉的老朋友也有有些新的卡牌,下面一起看看酒馆战旗的更新内容吧。

酒馆战棋新英雄

炎魔之王拉格纳罗斯

死吧,虫子![被动]

在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。

萨弗拉斯[被动]

在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+4/+4。

齐恩瓦拉

雪崩[被动]

在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。

拉卡尼休

点亮酒馆[消耗2枚铸币]

随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。

风领主奥拉基尔

随风而行[被动]

战斗开始时:使你最左边的随从获得风怒、圣盾以及嘲讽。

从9月29日起,至下个扩展包上线前,玩家可以以优惠价格购买酒馆通行证。这些新英雄将在10月14日正式解锁,拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验。

酒馆战棋新随从

元素将始终保留在随从池中,直到在未来的补丁里加入轮换随从池。

商贩元素

[等级1,元素]2点攻击力,2点生命值

当你出售该随从时,将一张2/2的元素牌置入你的手牌。

刷新畸体

[等级1,元素]1点攻击力,3点生命值

战吼:你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

派对元素

[等级2,元素]2点攻击力,2点生命值

在你使用一张元素牌后,随机使另一个友方元素获得+1/+1。

熔融岩石

[等级2,元素]2点攻击力,3点生命值

嘲讽。在你使用一张元素牌后,获得+1生命值。

静滞元素

[等级3,元素]4点攻击力,4点生命值

战吼:随机在鲍勃的酒馆中添加一个其他元素并使其冻结。

奥术助手

[等级3,元素]3点攻击力,2点生命值

战吼:使你的其他元素获得+1/+1。

爆裂飓风

[等级3,元素]4点攻击力,1点生命值

圣盾。风怒。

暴走旋风

[等级4,元素]6点攻击力,6点生命值

使你具有风怒的随从获得超级风怒

野火元素

[等级4,元素]7点攻击力,3点生命值

在该随从攻击并消灭一个随从后,随机对一个相邻的随从造成超过目标生命值的伤害。

致命的孢子

[等级4]1点攻击力,1点生命值

剧毒。

管理者埃克索图斯

[等级4]6点攻击力,3点生命值

在你的回合结束时,在本回合中你每使用过一张元素牌,使你最左边的随从获得+1/+1。

诺米,厨房煞星

[等级5]4点攻击力,4点生命值

在你使用一张元素牌后,鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。

小拉格

[等级5,元素]4点攻击力,4点生命值

在你使用一张元素牌后,使一个友方随从获得等同于该元素等级的属性值。

酒馆旋风

[等级5,元素]4点攻击力,4点生命值

战吼:随机将一张其他元素置入你的手牌。

炎魔副官加尔

[等级6,元素]8点攻击力,1点生命值

嘲讽。在你使用一张元素牌后,你每有一个元素,便获得+1生命值。

温和的灯神

[等级6,元素]6点攻击力,8点生命值

嘲讽。亡语:随机召唤一个其他元素,并将召唤的元素的复制置入你的手牌。

酒馆战棋等级积分更新

外部酒馆战棋等级积分将会重置,全新的进度系统将会推出。新系统与玩家在构筑排名模式中熟悉的进度系统类似。

玩家的等级积分会重置为0分,所有新玩家起始的等级积分也为0分。玩家以排名前4结束对局时就能获得等级积分,每场胜利最多获得300分。玩家的等级积分不会降低到0分以下,并且在获得2000分之前不会掉分。

以下是新系统的具体细节:

在2000分至6000分之间,每500分(2500分、3000分等)将设立保护等级,你的等级积分不会掉至该分数以下。

在6500分以下,玩家在对局结束时会获得少量的等级积分加成,帮助玩家更快地提升等级积分。

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