《植物大战僵尸》玩家自制新植物详细介绍

整理:游戏232
2022-01-01 17:10:22

谁有植物大战僵尸图鉴(包括新植物)?

罗列如下:

ps:那个隐藏僵尸名字是————雪人僵尸,血量高,与铁桶僵尸一样速度一样血,但是他只在第一次刷完50关后重刷50关时的迷雾关卡和小游戏中的雨天种植物等等中出现;

很难遇到,杀死一个可以得到三个钻石,而且此僵尸颇为羞涩,在受到一定伤害或走到一半路程时,他会转过身跑回去;

所以打死他并解开他的图鉴,要用运气和技巧,必须将它快速打死,否则会失去见到他的机会。我这个截图是现在安装的战僵尸上的,以前的打死雪人好几次。

样子嘛,你可以想像一下浑身白毛黑猩猩,加上胖胖的僵尸脸,脸上好多白毛。

扩展资料:

《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

该作在PC上同时有普通版、年度版、Adobe Flash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。

五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。

冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

重玩无限次也不会经历两次同样的事件。

特殊模式

游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。

其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

参考资料:植物大战僵尸-百度百科

《植物大战僵尸》陪伴了我们整个童年,第二部当中...

在《植物大战僵尸》2中出现的新植物很多,如果要一一介绍的话为难太花时间,所以我就做个总结吧。新植物的作用主要有两个,就是面对新的僵尸、处理新的地图特性以及增加游戏商的收入。

一、面对新的僵尸

在《植物大战僵尸》2中,有很多新的僵尸,如果还是用以前的植物,那在面对这些僵尸的时候未免有些乏力。所以,加入新的植物是必然的。此外,有一些关卡必须要新的植物才能过去,如果用老植物的话即便是刷个几天也过不去,太被克制了。

二、处理新的地图特性

在《植物大战僵尸》2中,增加了不少新的地貌,例如沙漠地图,在这个地图中,一些植物是不能存活的,所以必须有新的植物来确保玩家能用得上。对于玩家来说,在玩腻了《植物大战僵尸》1中的庭院、夜晚和水道后,新的地图能给他们带来不一样的感受,而新植物则成为了这其中最关键的一环。

三、增加游戏商的收入

在《植物大战僵尸》2中开启了每日签到送植物碎片,抽奖送植物碎片等活动,并且定期还会更新一些新的植物。所以,一些新植物的作用就是为了增加游戏商的收入。

其实,我觉得在《植物大战僵尸》2中,最关键的不是新植物,而是植物升级系统,这个系统能让植物变得更厉害。特别是到了后面的关卡, 如果没有厉害的植物很难过关。所以,有时间的话尽量的去收集碎片,让自己的植物变得更厉害。

植物大战僵尸2的新植物和僵尸介绍,是真的吗

下面的绝对权威啊僵尸篇   纵火僵尸 纵火僵尸会喷火的僵尸   韧性高   速度慢   攻击距离近   伤害大   草裙僵尸   打扮上草叶的草裙僵尸不会引起植物主动攻击(受爆炸、溅射、剩余豌豆的攻击)   速度慢   韧性低   巫婆僵尸 巫婆僵尸不停散发魔法粉末,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效)   韧性中   飞行的   非常恶心的僵尸物种   KB僵尸   大踏步前进,无视植物,向大脑冲。   速度极快(跨过一切植物,直接在泳池行走)   韧性中   特点会受到三行植物的攻击   腿太长了,超级讨厌的僵尸   种植僵尸   会将豌豆射手僵尸种在第一格(如果第一格有东西,就前进直到没东西的格),然后正常行进   韧性低   速度慢   “其实我的院子中满了豌豆”,种植僵尸这么说,难怪各家的豌豆常常失踪。 植物大战僵尸周年版[1]  冰脑僵尸   在碰到第一个植物时爆炸,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样)   冰冻范围3*3   韧性中   速度慢   特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来   脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?   幽灵僵尸   像鬼魅一般的幽灵僵尸,难以被伤害   速度慢   韧性中   特殊50%几率被攻击到   看看你的背后……我就在那儿   豌豆射手僵尸   远程攻击僵尸   韧性极低   伤害中等   我不是自愿的,我的叶子不是僵尸   毒素僵尸   死亡时能污染足下土地,如有植物,毒素能腐蚀植物(很慢)直到死亡,再污染土地。   污染状态如图   韧性高   速度慢   污染的土地不能种植物,污染持续50秒   毒素僵尸是很细心的僵尸,在每次吃完农场主的脑子后,都会带走他们的农药和除草剂。   督战僵尸   敲锣会增加所有僵尸的速度33%   韧性低   速度慢   特点只会走到第二格,不能攻击   这破锣在哪弄的?   爆竹僵尸   从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失   如果四秒内被打死就啥事也没得   爆竹绑上两秒爆炸必须在此时间内把此植物铲除,不然3*3格内植物全被炸毁   铁罗子僵尸   专业翘钉子的僵尸,能给与植物巨大的伤害   韧性中   速度慢   伤害按与其他僵尸咬数的比例   对一般植物和反叛僵尸1:3   对各种坚果1:6   舞狮僵尸队   两个僵尸组成的队伍   狮头韧性高   单个僵尸韧性低   速度快(狮头爆前)/慢(单个僵尸)   舞龙僵尸队   舞着龙的僵尸队伍,龙头有较高的撞击力与韧性(高),在龙头被打爆前,龙头越深入战场,龙身就越长,龙身长是没有限度的,当龙头爆后,僵尸才停止持续出现,并脱掉龙皮。   网球僵尸   能每1.5秒打回一个豌豆,其他子弹不能打回。   抗性:中   速度:中   在攻击第一个植物时拍子坏掉   这是一个变态的说,可以打飞豌豆 植物   雪莲 植物大战僵尸植物[2]  种植雪莲后,每个僵尸死亡时有1%几率引来雪人僵尸。   龙蒺藜   快速的消化,除了机械和巨人,其他的都能群吞   必须种植在大嘴花上   伤害巨大   距离近   消化时间中等   石果子   拥有超强的保护外壳   必须种植在高坚果上   韧性破天荒的高   眼睛炯炯有神很可怕   黏液囊   能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,全部僵尸将以其中最慢的僵尸的速度前进,如果有僵尸被坚果阻挡,其他僵尸也要停下来)   发射方式和玉米加农炮一样,但恢复速度快。   黏液囊(就绪状态)这个样子好像是要吐了。   万圣南瓜   再没受攻击时能自我修复   必须种植在南瓜头上   韧性高   可以自动修复的植物护甲   大蒜天使   圣光普照,增加所有植物韧性(僵尸需要多咬10口),增加天降阳光的频率。   拥有光环属性的植物。   雷蘑菇   雷蘑菇可以攻击一条线上的所有敌人,并能消灭敌人的金属物品。   伤害普通(对机械伤害大)   伤害普通对机械类有加成伤害   贝贝草(水生)   能够制造水波,冲击僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强。   详细效果   普通状态:缓缓拍打水面,僵尸减速50%   吃一颗咖啡豆:有节奏拍打水面,僵尸减速66%,并受到普通伤害(和泡泡一样)   吃两颗咖啡豆:快速拍打水面,僵尸漂回泳池边,并以5秒一个的速度被吹出界面   吃三颗咖啡豆:疯狂拍打水面,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,并各以5秒一个的速度被吹出界面   吃四颗咖啡豆:贝贝草爆掉   吃豆子我就是厉害的贝贝草   霉花   僵尸吃完它后会拉肚子,拉肚子的僵尸停顿8秒   韧性中(可供几个僵尸同时吃,吃完后一起拉肚子)   长的就有味道   大菠萝   坚硬的屏障,并能反弹敌人的伤害   韧性高   伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、机械有效)   反伤先锋,不服就吃掉我   霸王藤   能在已有植物上再植植物,不能种在坚果墙、玉米加农炮上,种在向日葵上后,向日葵将不能生产阳光。   韧性低   僵尸攻击次序:上—霸王藤—下   小鬼僵尸将直接攻击下面的植物,并直接穿过去。   霸王花的奉献精神使他无偿将养料输送给头顶的植物。   中国竹子   来自没有僵尸的中国的竹子勇士,能发射锋利的叶片   伤害中等   特点全屏攻击(2秒一次)   全屏攻击我最行,相当强悍的射伤对手   蜂巢囊罐   能修复周围受损植物,提高阳光产率20%   作用范围3*3   修复能力非常强   狙击射手   狙击射手拥有最高的攻击力   必须种植在双发射手上   伤害极高强力豌豆=15*豌豆   攻击频率2.2秒一次   强力豌豆可以点燃点燃的强力豌豆=30*豌豆   杀伤力极强的僵尸杀手   水晶草   800阳光   能够收集半屏的阳光(5秒一次)   必须种植在金盏花上   吸收阳光的好帮手   娇阳花   能烧伤前来吃她的僵尸   必须种在向日葵上,之后不能种双生向日葵   伤害每秒5豌豆(足够抗下一位挖地的僵尸)   可怜的自残式向日葵   葫芦仔   以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,但不消化,当葫芦仔任意情况消失(吃掉、吊走、炸掉、铲走),它吃的僵尸都会重新出现。也就是说种植它后 你就必须保护她到底,也不能铲掉,关卡数越多越有风险   韧性低   葫芦仔吸收状态   灌木战士   前5秒在土里吸取养分,之后拔根前进,攻击遇到的敌人   速度慢   韧性中(在土里)/高(行进)   伤害中等(快速、近)   阳光、土壤、水、需要自己寻找,阿弥陀佛   炫彩蘑菇   必须种植在两个魅惑菇上   能够散发出魅惑泡泡(保证界面上有四个)   碰到魅惑泡泡的僵尸会被魅惑   一群快乐的吹泡泡的小蘑菇   藤大爷(75阳光)   藤大爷是地下植物,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤   作用一:会自动将第一个攻击它的僵尸拉进地下,然后消失,像水藻   作用二:点击藤大爷再点击一个植物,藤大爷能将植物拉过来,自己消失,简单的说就是帮助植物换位子。   不能种在花盆、睡莲上   (转移植物时   兰花   即时效果,界面中所有僵尸爆时必掉币(33%几率金币,67%几率银币)   萝卜战士(350阳光)   近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸   不能种在睡莲上,只占一格哦!   韧性极高   伤害高(等同西瓜)   攻击频率2次/秒   能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   PS:植物大战僵尸预计在2011年初.发布免费版本   【基本介绍】   一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸(Plants vs. Zombies )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。   【游戏攻略】   本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。   游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。   植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快。   关于战术   有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。   关于操作   操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。   提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法。   作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。   而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。

《植物大战僵尸2》植物介绍

植物大战僵尸2 冰龙草爆裂葡萄缩小紫罗兰,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关植物大战僵尸2 冰龙草爆裂葡萄缩小紫罗兰的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

万众期待的1.9.1版本即将在安卓渠道震撼上线,这次更新又会出现哪些变化呢,小编今天就先带大家看一看三大新增植属性功能和获取的方法。

冰龙草属性

阳光:150

冷却时间:很快

攻击范围:近距离

伤害:中等

普通攻击:对僵尸造成减速和伤害

大招攻击:对2×3范围内的僵尸喷吐冰霜造成减速和伤害

获取方法:参与限时宝物、累积充值活动

爆裂葡萄

阳光:150

冷却时间:缓慢

攻击范围:3X3范围

伤害:巨大

使用方法:立即使用类植物,瞬间向8个方向炸开,能在场中弹跳,能够秒杀同等级巨人僵尸

获取方法:参与限时宝物活动

缩小紫罗兰

阳光:50

冷却时间:缓慢

攻击范围:3X3范围

特点:可使小鬼僵尸缩小至消失

使用方法:将靠近的僵尸缩小!使得他们的攻击力降低并加倍承受来自植物的攻击伤害

获取方法:参与Boss冬日挑战活动

以上就是新版本登场的三大拉轰植物属性及获取方法,不知道各位脑子们更喜欢哪颗植物呢,话不多说祝各位早日获取到中意酷炫的新植物,小编我等你们驰骋“僵场”大杀四方的好消息哦!

植物大战僵尸桌游具体玩法,不要复制说明书

《植物大战僵尸》桌面游戏简体中文规则

游戏介绍:
游戏将经典的《植物大战僵尸》从电脑屏幕带到了桌子上。桌子上有虚拟的草坪,该草坪由横向的9条草皮构成,游戏的双方被分别安排在了草坪的左右两侧,
在9条草皮的中间(离双方相同的位置)摆放着9个诱人的【脑子】。参与游戏的双方通过对植物僵尸牌与特殊牌的运用,只要一方吃掉了连续的三个【脑子】
或者首先吃掉了任意五个【脑子】就能获得胜利。

游戏目标:
通过组合自己植物和僵尸的阵型来吃掉【脑子】。

游戏人数:2-3人;
玩家年龄:5+;
游戏时间:15-30分钟;

游戏组件:
40张植物牌(Plants Cards),4种颜色,每种颜色牌的数值从1到10;
20张僵尸牌(Zombies Cards),2种颜色,每种颜色牌的数值从1到10;
10张特殊牌(Special Cards);
9个硬纸板标记物,表示9个【脑子】。

游戏过程:
1.准备阶段:
两位玩家面对面,中间建立起9条草皮,玩家位于草皮的两端。把9个【脑子】标记放在9条草皮中间(如图),排成1列,形成1条【脑子】队伍。
把40张植物牌和20张僵尸牌洗匀,双方各发7张。剩余牌构成牌堆,放在【脑子】队伍一端,特殊牌洗匀后牌正面朝下放在【脑子】队伍的另一端。
由长的最像僵尸的玩家开始游戏。

2.玩家回合:
双方轮流行动,每个玩家的回合,依次执行以下行动:打出1张植物僵尸牌或者1张特殊牌。植物僵尸牌正面朝上,放在位于自己的一侧一条草皮上。
特殊牌必须立即使用,立即生效。
声明吃掉一个或多个【脑子】,也可以不声明。从植物僵尸牌堆或者特殊牌堆中摸一张牌。如果牌堆用完,游戏仍然继续,但无法从该牌堆中摸牌。
植物僵尸牌要放在某条草皮上,位于自己的一侧。一条草皮的一侧正常情况最多只能放3张本方的植物僵尸牌。如果有玩家无法打出任何植物僵尸牌,
他可以选择略过(不执行任何行动,直接由对方行动)或者打1张特殊牌(仍然可以吃掉【脑子】、摸牌)。而对方仍然可以正常行动,直至游戏分出胜负。
玩家无法打出植物僵尸牌,有2种情况:玩家手上没有植物僵尸牌,只有特殊牌;草坪上本方能放植物僵尸牌的位置全都放满了,无法再放牌。

3.阵型:
在一条草皮上的三张植物僵尸牌可以构成阵型,出牌的先后顺序对阵型没有影响。阵型的强度,从大到小依次为:
1)同花顺(Wedge):同色,数字连续。如【绿6】【绿7】【绿8】
2)炸弹(三条):数字相同的三张牌,颜色任意。如【紫5】【灰5】【褐5】
3)同花(Battalion Order):同色,但数字不连续。如【橙2】【橙7】【橙3】
4)顺子(Skirmish Line):数字连续,颜色任意。如【黄5】【紫6】【绿7】
5)垃圾(host):不属于前四种的任意其他阵型。如【黄5】【灰5】【绿3】

五种阵型
两个阵型进行比较时,先比较阵型强度,强度大者胜出。
如果阵型强度相同,则三张植物僵尸牌上的数字加起来总和大者胜出。
如果数字总和也相同,称之为“平局”,平局时打出最后一张牌构成阵型(后放满三张牌)的玩家输,对方获胜。
比如:【绿4】【绿6】【绿3】能打败【褐7】【褐1】【褐3】,因为绿色三张牌数字之和为13,褐色三张牌数字之和为11。

4.声明吃掉【脑子】:
玩家可以声明吃掉一个或多个【脑子】。要想声明吃掉某个【脑子】,必须满足以下2个条件:
该玩家在这条草皮上已经放置了3张植物僵尸牌。这条草皮的对面,对方无论怎么添加植物僵尸牌,都不可能构成比自己当前已经放置的阵型更强的阵型。
注意:声明吃掉的时候,只看桌面上正面朝上的牌,包括植物僵尸牌和特殊牌,还有弃牌(使用特殊牌有可能会造成弃牌),不考虑手牌和牌堆里的牌。
即手中的牌,还有牌堆里的牌,不论是植物僵尸牌还是特殊牌,都不能影响声明吃掉【脑子】。比如:玩家A在一条草皮自己的一侧放置了【绿3】【绿4】【绿5】,
而玩家B在对面放置了【橙6】【灰6】,那么玩家A就能声明吃掉这条草皮上的【脑子】了,因为玩家B最多摆成炸弹,也不如同花顺。
再比如,玩家C在一条草皮自己的一侧放置了【紫3】【紫4】【紫5】,而玩家D在对面放置了【黄8】,如果【黄7】、【黄10】都已经放在了其他的草皮上,
则玩家C可以宣布吃掉,因为玩家D已经无法摆成同花顺。上例中,如果【黄7】、【黄9】被玩家拿在手里,或者还在牌堆里,玩家C就都不能声明吃掉。
因为这种情况下,玩家D还有可能摆成【黄7】【黄8】【黄9】(仅从桌面上正面朝上的牌来看,存在这个可能性),从而打败玩家甲的【紫3】【紫4】【紫5】。
还有一种情况,本方已经在某条草坪的一侧放置了3张牌,而对方放了1张或2张,但无论对方怎么添加植物僵尸牌,最多只能和本方形成平局(阵型强度相同、数字总和也相同),
由于本方已经有3张牌构成阵型,后构成阵型的肯定为对方,因此对方必定输,所以本方可以声明吃掉【脑子】。玩家声明吃掉某个【脑子】之后,该玩家可以把【脑子】标记移到自己一侧,
表示自己已经吃掉该【脑子】,而该条草皮上双方已放置的牌(不管是植物僵尸牌还是特殊牌)都不得再动,之后这条草皮上不能再放置任何牌,任何特殊牌也不能影响这条草皮。

5.特殊牌:
特殊牌一共有10张,打出来的特殊牌,可以影响植物僵尸牌。玩家的手中特殊牌数量不限。特殊牌只对尚未被吃掉【脑子】的草皮有效。一个玩家最多只能比对手多使用一张特殊牌。
也就是说,玩家已经打出的特殊牌数量和对手相同,或者比对手少,此时可以继续打出特殊牌,一旦玩家已经打出的特殊牌数量多于对手,就不能打出特殊牌。
特殊牌有特殊功能,分为以下三类:
1)变化功能:共4张,这些牌像植物僵尸牌一样打出。
角色牌(2张,分别为疯狂戴夫、僵王博士):相当于百搭,可以用来代替任何一种颜色和数字的植物僵尸牌。注意,一个玩家至多只能使用一张角色牌。
如果玩家已经使用了一张角色牌,而另一张刚好在自己手上,则这张牌不能出,一直拿在手上,直至游戏结束。
向日葵:可以用来代替任何一种颜色的1或2或3号牌。
双子向日葵:可以用来代替任何一种颜色的8号牌。
2)场景功能:共2张。放在某一条【脑子】未被吃掉的草皮旁边,靠近本方一侧,影响这条草皮。
迷雾:使这条草皮只能通过比较牌面数字综合来判断胜利。
池塘:使这条草皮需要四张牌来组成阵型。
3)道具功能:共4张,打出后放在草皮外靠自己的一侧,立即使用,使用后就成为弃牌,不能再使用。
路灯花:从2个牌堆共摸取3张牌,然后从手牌中选择2张牌,正面朝下,放回相应的牌堆顶端。
园艺铲子:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,对方的一张植物僵尸牌或特殊牌,正面朝上弃掉。
园艺手套:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,对方的一张植物僵尸牌或特殊牌,移到一条【脑子】还没被吃掉的草皮自己的一侧。
园艺推车:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,自己一侧的一张植物僵尸牌或特殊牌,放在另一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,自己一侧或弃掉。
注意:所有的弃牌,不能互相覆盖,要让双方看到弃掉的都是哪些牌。

游戏结束:
游戏结束的条件:一方连续吃掉了三个连续的【脑子】或者一方吃掉了任意五个【脑子】。一旦满足游戏结束的条件,游戏立即结束,不能再声明吃掉任何【脑子】。
游戏结束的条件未满足时,只要手中有植物僵尸牌,就必须打出。如果游戏进行多局,可以计分。胜者获得5分,负者声明吃掉了几个【脑子】,就得几分。胜者下一局先行动。

进阶变体规则:
声明吃掉【脑子】,只能在玩家回合开始时才可以进行。即玩家的回合,原来按照a/b/c的顺序行动,现在要按照b/a/c的顺序行动(见前面玩家回合的说明)。
另一种规则:可以规定,声明吃掉【脑子】必须在回合最后进行,这样玩家回合行动的顺序为a/c/b。

三人游戏规则:取消特殊牌,一个玩家吃掉连续的三个或者任意四个【脑子】就能胜利。

慢慢理解吧 我都看懂了

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