《三国志12》奋战在“一城斗司马懿”游戏进程中!战报速递!
三国志曹操传online哪些角色好用 阵容组队推
《曹操传》最后几场大规模战争都是15人,如此需要确定主力阵容共15人,这15人应该是最后级别最高的,需要在平时培养,其他人可以顺便培养。(★原则:不开全宝,否则没有得宝的乐趣了;不刻意压级,不从本游戏的设计缺陷找突破口,否则降低游戏难度,乐趣也降低;不太刻意练果子,不会为了练果把游戏拖到最后一回合,否则不是人玩游戏而是游戏玩人了,乐趣也大大降低)
首先有12人可以确定
●曹操:主角不可少
●夏侯敦:骑兵最佳,无争议。
●张辽:吃敏捷果后效果同夏侯敦差不多。
●许褚:铁定主力,攻击力超高,在山地有优势,配上没羽箭比弓箭手还强,如果配上典韦换来的凤凰羽衣更好,即使有典韦没有羽衣仍然是主力,如此刚好有空用来练敏捷果!
●于禁:不选徐晃是因为于禁敏捷更高!这点对于弓箭手最重要。而且如果只要一个弓兵首选弓兵而不选弓骑兵,因为弓兵比弓骑射程远,而且加上于禁的优点使他成了不二人选。
●刘晔:攻城拔寨很重要的角色,他的远距离攻击很重要。如果敏捷果不好练到9个升级的话可以不要吃,留在战场上需要的时候给他或者别人吃,战争中穿上飞龙道袍增加爆发力或者在战场上用谋士给他加敏捷。
●荀彧 ●程昱:这两个都有土系 火系 水系 风系计策,还可以学会最重要杀伤力的朱雀,最佳阵容中都不可少。
●贾诩:大部分是阻碍性计策,前期好用,到了后期除了眩晕没有大规模杀伤力的计策,终极计策玄武妨碍别人也妨碍自己,很多人不喜欢这点。所以很多人不要郭嘉只留下他。如果没有郭嘉的话,最后遁甲天书最佳配备人物一定是他,靠在司马懿旁边可以来二次砂暴,后期靠在荀攸满宠旁边加回归可以使荀彧程昱一回合可以来4次朱雀,再大量敌伍也会转眼之间灰飞烟灭。
●荀攸 ●满宠:最重要的医生,后期作战的输送 ,回归,白虎都非常重要,一个不够,两个刚好。
●司马懿:除了四系计策外,还有朱雀需要晴天时候需要他来天变。还有一个很可怕的计策:砂暴,在大规模野外作战很有效。
以上12个是不变的主力!其余3个可以换着来,这3个中必须有1个步兵做肉盾。
以下讨论一下另外几个可换的主力(至少有步兵一个),但可换并不是说比上面的差,有的能力可能比上面更强,可换为了培养组合的完美。
剩下3个主力主要在
庞德 李典 乐进 典韦 貂蝉 郭嘉 夏侯渊 张郃 关羽中选择,讨论一下
●庞德 ●李典 ●乐进:步兵生命点高,防御高,可以充当肉盾,必须至少要一个而且最好只要一个,太多了虽然实用,但游戏的趣味降低了。乐进李典差不多,乐进强在士气,李典强在敏捷,吃果可以改善,培养后同庞德相若甚至稍高。如果选择庞德,那么李典乐进可以放弃培养了,而且得不到流星锤,貂蝉可练可不练。
●典韦:敏捷很高,适合地形多样,庞德死后可得流星锤给他,没有流星锤可以配双鞭。
●貂蝉:敏捷力很高,而且有眩晕 清醒 等技能,相当于典韦 满宠 郭嘉各三分之一的综合体,而且眩晕、诱惑命中率比贾诩高很多!缺点是生命点太低。但配上流星锤的话那绝对值得培养了!但要牺牲庞德了,不过没有庞德可以培养李典。
●夏侯渊 ●张郃:差别不大,基本不相上下。也可以都不选,有弓兵就不需弓骑了,选择夏侯渊可以吃5个统率果提高一级防御。,如果不培养夏侯渊可以选择张郃,敏捷稍高些,不吃果比夏侯稍好一点,但夏侯渊吃统率果也强不了多少,还要同于禁争统率果,所以如果非要找个弓骑培养,张郃,无论是否牺牲夏侯渊换爪黄飞电都张郃。不过弓骑作用毕竟有限,换个步兵骑兵都比弓骑作用大,有一个于禁就够了。所以弓骑最好都不培养。
●关羽:红线中没有,在蓝线中后期加入的,不需培养级别就很高,攻击高于张辽略低于夏侯敦但都在一水平线上,但防御精神都超过了张辽夏侯敦,运气低导致致命一击概率低,但把方天画戟玉玺可以给他,配上玉玺给以后,每次致命一击,完全弥补了运气低的缺点反成了优点。敏捷低一些,需要靠谋士来给他加敏捷了,但仍然瑕不掩瑜,很值得培养。
不建议培养的人物有
●郭嘉:根据贾诩的分析,前期虽然很好用,最好用的眩晕贾诩貂蝉都有,而且可以换来用处极大的遁甲天书。
●徐晃:不是徐晃不好,而是有了更好的于禁,既生晃,何生禁啊。
●曹仁 ●曹彰 ●曹洪 ●曹丕:汗都是曹家的人,但比起以上相同兵种都稍逊一筹,不过有人可以试试把他们当主力培养一支曹家军,呵呵。
根据以上分析,为了兵种的完美,剩下3个中较完美的组合有
★李典+貂蝉+张郃
貂蝉最好配备流星才完美,所以牺牲庞德,而且乐进需要貂蝉也需要的好运果,正好放弃乐进,选择李典,而培养李典只需要4个武力果,乐进需要6个,刚好不要乐进,一举两得!缺点是其实在张郃那里!因为弓骑作用有限。但为了队伍多样化,而且让吕布之弓李广之弓都有主人,还是可以选择张郃(蓝线只有其中一种弓)。
★庞德+典韦+张郃
如果想偷懒可以直接用庞德,刚来等级就很高而且各方面都不错,但没有了流星锤,貂蝉也就不完美了,所以可以考虑典韦,有了典韦刚开始练敏捷果和好运果这两种最重要的果子速度也加快了,也可谓一举两得!可以配备的武器有双鞭,在貂蝉身上效果不大,但在典韦身上可谓正合适。有了典韦唯一的小遗憾是少了给许褚的凤凰羽衣,但这样的话许褚不穿羽衣也有空来练敏捷果了,大大加快了张辽刘晔这两个最重要吃果对象的培养速度。生命点长后期不要羽衣也不算损失,因为需要的是能抗住一回合就行,第二回合无论有没有羽衣生命点都应该被再加满。而且换成战斗服或者飞龙道袍仍然不错。
考虑到弓骑作用有限,张郃也可以去掉,于禁配上爪黄飞电(蓝线只有绝影)完全够了。可以李典 貂蝉 典韦 共存,这种组合要求庞德换流星锤。但庞德 貂蝉 典韦3者不能共存,因为没有了流星锤,貂蝉典韦就缺少一件好兵器。
所以12人选不变,后3人选可以为:
★★★★★★如果是红线,
●李典+貂蝉+典韦 (强烈这个组合!!!!)
虽然许褚没有凤凰羽衣,但后期羽衣效果也有限,可以换飞龙道袍或战斗服效果可以弥补,能抗住一回合就够了。而且许褚典韦同在快敏捷果好运果速度,支援了张辽刘晔李典的培养。这个组合应该是所有组合中最完美的了,兵种多样,而且没有弱势兵种,各种宝物都得到了充分利用,而且练果速度快使得培养人物速度也加快,加快了游戏进展。
●李典+貂蝉+庞德
没有流星锤貂蝉只能使用双鞭了,而且两个步兵实力够强,打水战时候最好的肉盾,虽然同上一组合相比显得有点单调。不过这样的话倚天剑,青釭剑,双股剑,古锭刀都找到了主人(红线前提是得不到玉玺,如果非要玉玺的话,用高级钢剑代替雌雄双剑效果也不错;蓝线没有这个限制。最好组合曹操倚天剑,许褚青釭剑,李典庞德古锭刀雌雄双剑),使得几个短兵器宝物都得到充分利用。
★★★★★★如果是蓝线,庞德不能死没有流星锤,只有双鞭决定了典韦貂蝉也不能共存,但多了个关羽。典韦或者貂蝉可换为关羽,而且去掉典韦后,许褚有了凤凰羽衣。所以蓝线有4最佳选择,但都不完美,但没有更好的选择了。
●李典+貂蝉+庞德(貂蝉只能拥有双鞭,该组红线相似,区别在于蓝线的剑类宝物都可以充分利用,!)
●李典+典韦+关羽(这个选择最后共有3个骑兵,实力虽强,但有点单调。许褚没有凤凰羽衣但可练果完毕后换上飞龙道袍或战斗服,!)
●李典+貂蝉+关羽 (这个选择最后共有3个骑兵,实力虽强,但有点单调,而且貂蝉只能用双鞭)
●庞德+貂蝉+关羽(这个选择最后共有3个骑兵,实力虽强,但有点单调。而且貂蝉只能拥有双鞭)
最后红线的最佳组合有两种
再配上宝物(红线建议拿玉玺,所以得不到蛇矛 雌雄双剑 的卢 诸葛巾,另外得不到青龙刀 赤兔马)
★曹操 夏侯敦 张辽 许褚 于禁 刘晔 荀彧 程昱 贾诩 荀攸 满宠 司马懿 李典 貂蝉 典韦
所配宝物如下:
曹操:倚天剑 龙鳞铠 太平要术
夏侯敦:方天画戟 镜铠 玉玺
张辽:钢枪 白银铠 豆袋(或风神盾)
李典:古锭刀 黄金铠 铁盔
于禁:吕布之弓 铁铠 爪黄飞电
许褚:青釭剑 战斗服 没羽箭
貂蝉:流星锤 飞龙道袍 风神盾(或豆袋)
典韦:双鞭 飞龙道袍 太平清领道
刘晔:金火罐炮 战斗服 风车轮
司马懿:芭蕉扇 漆黑道服 青龙宝玉
荀彧:白羽扇 鹤氅 朱雀宝玉
程昱:五火神焰扇 战斗服 纶巾
贾诩:七星剑 漆黑道服 遁甲天书
荀攸:圣者宝剑 战斗服 白虎宝玉
满宠:圣者宝剑 战斗服 纶巾
★曹操 夏侯敦 张辽 许褚 于禁 刘晔 荀彧 程昱 贾诩 荀攸 满宠 司马懿 李典 貂蝉 庞德
所配宝物如下:
曹操:倚天剑 龙鳞铠 太平要术
夏侯敦:方天画戟 镜铠 玉玺
张辽:钢枪 白银铠 豆袋(或风神盾)
李典:古锭刀 黄金铠 青囊书(或 白银盾 太平清领道 绝影)
庞德:钢剑 铁铠 铁盔
于禁:吕布之弓 铁铠 爪黄飞电
许褚:青釭剑 凤凰羽衣 没羽箭
貂蝉:双鞭 飞龙道袍 风神盾(或豆袋)
刘晔:金火罐炮 飞龙道袍 风车轮
司马懿:芭蕉扇 漆黑道服 青龙宝玉
荀彧:白羽扇 鹤氅 朱雀宝玉
程昱:五火神焰扇 战斗服 纶巾
贾诩:七星剑 漆黑道服 遁甲天书
荀攸:圣者宝剑 战斗服 白虎宝玉
满宠:圣者宝剑 战斗服 纶巾
蓝线的最佳组合也两种
再配上宝物(蓝线玉玺 蛇矛 雌雄双剑 的卢 诸葛巾可同时兼得,得不到的宝物有3件:流星锤,爪黄飞电,吕布之弓或李广之弓中的一个)
★曹操 夏侯敦 张辽 许褚 于禁 刘晔 荀彧 程昱 贾诩 荀攸 满宠 司马懿 李典 貂蝉 庞德
曹操:倚天剑 龙鳞铠 太平要术
夏侯敦:方天画戟 镜铠 玉玺
张辽:蛇矛 白银铠 豆袋(或风神盾)
李典:古锭刀 黄金铠 青囊书(或 白银盾 太平清领道 的卢 赤兔马)
庞德:雌雄双剑 铁铠 铁盔(需要到后面杀文官的时候可换赤兔马)
于禁:吕布之弓 铁铠 绝影
许褚:青釭剑 凤凰羽衣 没羽箭
貂蝉:双鞭 飞龙道袍 风神盾(或豆袋)
刘晔:金火罐炮 飞龙道袍 风车轮
司马懿:芭蕉扇 漆黑道服 青龙宝玉
荀彧:白羽扇 鹤氅 朱雀宝玉
程昱:五火神焰扇 战斗服 纶巾
贾诩:七星剑 漆黑道服 遁甲天书
荀攸:圣者宝剑 战斗服 白虎宝玉
满宠:圣者宝剑 战斗服 诸葛巾
★曹操 夏侯敦 张辽 许褚 于禁 刘晔 荀彧 程昱 贾诩 荀攸 满宠 司马懿 李典 典韦关羽
曹操:倚天剑 龙鳞铠 太平要术
夏侯敦:方天画戟 镜铠 玉玺
张辽:蛇矛 白银铠 豆袋(或风神盾)
关羽:青龙刀 铁铠(或黄金铠)铜制马铠(或风神盾)
李典:古锭刀 黄金铠 青囊书(或 白银盾 的卢 赤兔马 太平清领道)
庞德:雌雄双剑 铁铠 铁盔(需要到后面杀文官的时候可换赤兔马)
于禁:吕布之弓 铁铠 绝影
许褚:青釭剑 凤凰羽衣 没羽箭
典韦:双鞭 飞龙道袍 太平清领道(或风神盾 豆袋)
刘晔:金火罐炮 飞龙道袍 风车轮
司马懿:芭蕉扇 漆黑道服 青龙宝玉
荀彧:白羽扇 鹤氅 朱雀宝玉
程昱:五火神焰扇 战斗服 纶巾
贾诩:七星剑 漆黑道服 遁甲天书
荀攸:圣者宝剑 战斗服 白虎宝玉
满宠:圣者宝剑 战斗服 诸葛巾
另外,培养15人也不是绝对的,也可以培养16人或17人换着用,增加趣味性。
三国志曹操传秘籍
快速攻「奸」
前言
本篇攻略并非完全攻略,碍于篇幅有限,仅介绍依据史实路线(霸者之道)
为主的脚本,有关分支路线的部份攻略,并不在本次解说之内,敬请各位
读者谅察。
游戏介面上设定着一条红蓝相间的条棒,它表现出曹操内心的思考倾向。
红色代表霸者之道(史实);蓝色代表英雄之道(虚构)。当剧情演变至
某一章节后,将因蓝红比例的多寡而产生分歧剧情,令玩家有意想不到的
结果。
【颍川之战】
战利品:太平清领道
军需金:1200
战前抉择:本身对许劭评断为治世能臣、乱世奸雄的感想?
抉择影响:▲正是吾心所愿 ▲似乎言之过早
战情解说
由张梁、张宝两兄弟所率领的黄巾贼已杀到了,官兵无法抵挡势如破竹的
盗贼。眼看着颍川就要不保了。
重点提示
此关由于许子将的帮忙(放火),因此在难度上可说是相当的容易,正好
让新手玩家先熟悉一下操作指令。此外,在战役的开始,许子将会问曹操
要不要听取建言。若您很有耐心地把这一大串废话从头到尾给听完,那么
他还会告诉您往后如何在游戏中做抉择(虽然还是废话)。但是依然要建
议新手玩家先忍耐并用心地听一遍,因为这对于游戏的上手还是有点帮助
的。等到建言结束(或是直接跳过建言),许子将会提供两次「好康A」
给玩家选择。第一次是升级与4000金;第二次是宝物图鉴与30000金,
玩家可视自己的需要来决定。
【汜水关之战】
单挑:关羽V.S.华雄
战利品:布手套、古锭刀
军需金:1400
战前抉择:是否接受王允致赠的七星剑,变卖后招兵买马组成反董卓联盟?
抉择影响:▲我愿意担当此任 ▲请恕我难当此任
战前抉择:对王允义女貂蝉美貌的感想如何?
抉择影响:▲真是教人激赏 ▲没什么特别的
战情解说
由于负责后勤补给的袁术从中作梗,身为反董卓联军先锋的孙坚部队面临
断炊的窘境,在骁将华雄的猛攻之下,丧失作战意志的孙坚军节节败退,
眼看着孙坚就要殒命阵中。重点提示
这关最重要的任务就是守护孙坚的安全,尽管这并非胜利条件,但是玩家
可因此获赠孙坚爱用的武器~古锭刀。若想亲自斩杀华雄赚取经验值,就
必须将华雄团团围住,以免与关羽接触。但不论华雄为谁所杀,玩家都可
获得「布手套」。另外为了避免让关羽杀入关中,必须事先做好卡位的动
作,让我方的部队全部集中在关口前,使关羽或孙坚无机可乘,才能保住
经验值。取得的古锭刀则毫无疑问地交由步兵使用,特别是武力较高的李
典,当然也可以交给武力最弱的曹洪,以补强战力的不足。
【虎牢关之战】
单挑:关羽V.S.吕布;张飞V.S.吕布;刘备V.S.吕布
战利品:皮盔
军需金:1400
战情解说
反董卓联军终于杀至洛阳城的门户 虎牢关。由于这一场战役可说是胜负
的关键,双方精锐都倾巢而出。派遣天下无双猛将 吕布出战的董卓,本
人甚至亲自到场督战。只见吕布军好整以暇、一字排开,就等着联军过来
送死。
重点提示
号称国士无双的吕布果然骁勇,即使是战力最高的夏侯 前去应战,也会
大伤元气而返,因此对付吕布的事只要交给刘关张三人即可。当曹操杀至
关口前与董卓对话之后,原本驻守关内的张济、樊稠二人也会杀出,若能
斩杀这两名将领,将有助于提升我军的经验值。不过若我军情势不妙,袁
绍会考虑上阵助战,届时玩家将面临是否劝阻袁绍出兵的抉择。
【董卓追击战】
战利品:绝影、皮盾
军需金:1500
战前抉择:眼见董卓火烧洛阳西迁长安,曹操面临是否追击的考验。
抉择影响:▲自行追击董卓 ▲放弃追击董卓
战情解说
虎牢关之战再尝败战苦果的董卓竟火烧洛阳并西迁长安,曹操见状劝说袁
绍追击但遭拒,擞诶自率军追赶董卓军,岂料董卓军殿后的部队寥寥无几,
背后似乎隐藏了某种诡计┅┅。
重点提示
如果玩家在先前追击董卓的选择中决定放弃追击,那么剧本将会跳过这场
董卓追击战,直接进入青州黄巾讨伐战。此关开始会出现伏兵,当玩家清
除敌军的殿后部队来到小河前时,原先布阵的下方与中央山脉右方的草丛
中将有伏兵前后夹击。此时可派一防御力较高的步兵在后方据守鹿砦抵
挡,其馀部队则全力搏杀草丛中的步兵与弓兵,再回头救援镇守后方的部
队。不过如果玩家耗时过久,李儒将会派出吕布渡河攻击,此时可先以步
兵引诱对方的骑兵略微地进入草丛区,再以路上的骑兵夹杀。至于吕布必
需要仰赖夏侯渊的骑射削减其体力,再由Lv8的部队如夏侯 迎战。但最
重要的是,如果玩家放弃作战中出现的撤退选择,最好再保留四~五回合
以便收拾李儒,因为渡河将会浪费一回合的时间。
【青州黄巾讨伐战】
战利品:漆黑道服
军需金:1500
战前抉择:二荀询问曹操是否接受朝廷敕命讨伐黄巾馀党。
抉择影响:▲嗯、当然接受 ▲不、再看看吧
战情解说
反董卓军解散之后。曹操开始经营自己的地盘,并接受朝廷敕命讨伐青州
黄巾馀党。在二荀与典韦的加入下,为缺少谋士的曹营注入了一股新力量。
重点提示
开战后曹操要求二荀与典韦出列,询问三人作战的策略。其中荀 的劝降
可使驻守左上角村落的黄巾贼全数撤退,荀攸的计策则可引诱右下方的贼
众出战,使其落入我军包围的圈套,至于典韦的做法只会白忙一场。若玩
家打算赚取经验值,可以采取荀攸的计策,特别是着重均衡培养各将的玩
家,应该趁此关培育较弱的武将。
【徐州复仇战】
战利品:白银铠
军需金:1700
战情解说
成为兖州牧的曹操旗下又添加了程昱与郭嘉两位智将,然而其父曹嵩从徐
州前来兖州的途中,却遭到徐州牧陶谦部将杀害,曹操遂以复仇为藉口攻
打徐州,跨出了霸业的第一步,然而战情却发生了意外的演变。
重点提示
此关的难度与前一关的青州黄巾讨伐战有如天壤之别,玩家想要全数歼灭
陶谦军是很难的,特别是第八回合还有刘关张与赵云来援,战况明显不利。
当吕布偷袭根据地濮阳的消息传来后,玩家若执意继续作战,则重点应该
摆在击退陶谦而非歼灭所有敌军,但不论撤退或击退陶谦,都可获得白银
铠。
首先玩家必须在前四回合清理徐州城前方的先锋部队,再兵分两路攻击西
门的守城军与南门的戌卫军,但攻打西门的步兵部队只可于城门前消耗敌
军战力,一旦刘备军赶来之后,就必须与南门分遣部队会合,如此才能吸
引刘备军集中守卫南门。若能让刘备援军卡在城门口,一次只能派两支部
队应战,我军则可以四支部队予以包围,并以夏侯渊援护射击,但面对张
飞的部队不能成列,因为他的蛇矛可以进行穿透攻击。
玩家应该多利用策士提升我军攻击力与防御力的策略,以补强敌我战力的
差距。不过,想要击退陶谦就不能在全军尚未集结之前冲入城内,否则城
中守军便会蜂拥而至。此时可以等到消灭刘备军与南门戌卫军之后,再一
口气杀入城内,只要曹操与骑兵部队能够紧邻陶谦,并有四回合以上的剩
馀时间,击退陶谦应该不是难事。
【濮阳之战1】
单挑:典韦V.S.张辽
战利品:李广之弓
军需金:1900
战情解说
返回根据地濮阳的曹操决心夺回濮阳城,没想到昔日易守难攻的据点竟然
会落入敌手,曹操眼前面对的将是一场苦战。
重点提示
此战与其说是攻城,不如说是确保立于不败之地,因为敌军会分成三波段
主动出城攻击,尽管如此,玩家还是有机会翻案改写历史,一鼓作气攻下
濮阳城。攻击路线有二,其中以攻打北门较佳。西门外虽有村庄可供补给,
但其实是个圈套,因为据守该地反而容易陷入敌军的包围,不如在布阵处
附近鏖战,趁敌军波段攻击的空档,削弱各波段的攻势。
玩家可主动攻打北门外的戌卫军,当率领西门戌卫军北上的张辽接近时,
再分兵以拒。以消灭北门戌卫军为主要目标,再回头全力攻击张辽军,使
战场保持在城池的左上角。此时城内部队会不断杀出,最好善用新加入的
弓兵于禁,尽快消灭敌军的骑兵。最后一波攻击当中,如果吕布采取北上
的路线,玩家可考虑南下村庄的策略以空间换取时间;但若吕布由西门出
城再北上,还是只能据守在原先的布阵处抵抗。无论如何,如果无法力敌,
玩家最好在电脑第三度询问是否撤退的时候选择撤兵。如果玩家一举攻下
此城,将会直接进入救出献帝的剧情,反之则继续依照史实进行濮阳之战2。
【濮阳之战2】
战利品:连环铠
军需金:2000
战情解说
夺回濮阳失败的曹军阵中,忽然出现一个前来献策的商人,表示可以带领
曹军入城。向来疑心颇重的曹操则一反常态,接受其提议,不过谋士刘晔
却提出了警告,难道这真是吕布的阴谋?
重点提示
这个商人其实是吕布的军师陈宫派来引诱曹操入瓮的诱饵,因此入城前分
配兵力的抉择相当重要。如果全军入城,则部队会被城内的大火一分为二,
此时如果没有可以使用觉醒策略的部队,位于后方的部队将会陷入长期混
乱的局面;反之留下一半部队于城外,还可绕道至北门外接应。
首先必须尽快让曹操往北门突围,一旦曹操出了北门与接应部队回合,吕
布将会发动全军展开凌厉的攻势,此时只要据守北门外应战便可过关。不
过如果曹操出城太晚,使得玩家来不及消灭由南门与西门北上的敌军,此
战将功亏一篑,这点必须特别留意!尤其南门军绕道将会耗费许多回合
数,因此蠃得此役的前提就在尽快让曹操突破北门。
【濮阳之战3】
战利品:黄金3000或吕布之弓
军需金:2100
战情解说
因蝗害被迫休战的曹操获得军粮后,在虎痴许褚的加入下,卷土重来攻打
濮阳城,吕布也深深明白此役已经毫无后路可退。
重点提示
此役我军明显位于优势;首先可攻击戌守南门的臧霸军,等待西门的张辽
军自动送上门来,届时再回头攻击张辽。当两支部队即将消耗殆尽时,在
城中早已久候不耐的吕布便会主动出城作战。当吕布部队离开濮阳城之
后,前一关的商人旋即关上城门,使得吕布有家归不得,因此这一仗打来
相当轻松。不过作战胜利后,必须依据商人的所作所为予以惩处,若采取
既往不究的态度,可得到强力的吕布之弓。
【献帝救出战】
战利品:黄金铠
军需金:2100
战情解说
贾诩放走了幽禁长安的献帝,郭汜等人立即率众追赶而来,接获献帝来使
敕命的曹操,决心护主一战。
重点提示
此关的胜利条件是让献帝移动至右上角,因此必须派遣脚程快的先锋部队
疾行,让曹操与献帝接触便会出现选择,此时应该选择护送献帝一行,表
达拥戴天子的诚意。由于敌军清一色是骑兵与弓骑兵,很快就会追赶上来,
因此先锋部队应该尽快赶至山路上的村落摆好阵势,先行抵挡敌军一阵,
并等待后援部队赶来即可。
【张绣讨伐战1】
单挑:典韦V.S.胡车儿
战利品:飞龙道袍或凤凰羽衣
军需金:2200
战前抉择:是否让 儿邀请身为未亡人的张绣叔母 邹氏前来弹奏胡笳?
抉择影响:▲好、你快把她带来 ▲算了,还是不要吧战情解说
接收张绣的宛城而松懈警戒的曹操,遭到张绣军的奇袭,长子曹昂战死,
护卫长典韦则浴血奋战,战况十分危急,即使曹操能够脱险,典韦恐怕也
凶多吉少。
重点提示
此役的重点在于拯救濒死的典韦,但是难度相当高,如果典韦等级未达15
级以上,战死的可能性极大。为了预防这种情事发生,必须在出战前予以
最佳的装备,例如漆黑道服与太平清领道,特别是后者可以恢复中计的状
态。
进入此关前的出战武将人选也很重要,由于张绣军清一色是步兵或弓兵,
如果派遣像夏侯 或曹仁等骑兵部队,势必无法针对斜角的攻势予以还击
而坐以待毙,因此能够动员的前三位优先考量武将便是李典、许褚、乐进
三人。进入作战画面后,第一回合必须让各武将如附图一般就定位,其中
李典与许褚负责隔开一条通路,以便让典韦能够撤退至左方,另外曹操负
责抵挡来自上方的攻击,乐进则据守城砦担任后卫的任务。
由于贾诩、张绣、胡车儿三人会集中攻击典韦,三人的轮番砍杀若无闪失,
典韦就必死无疑!因此第一回合结束前务必储存进度,接着就只能祈祷张
绣或胡车儿还有身旁一两个步兵失手,只要典韦能够活过第一回合,就很
有机会存活下来。另外为了避免贾诩始终针对典韦施展毒雾,玩家可以将
敌军的步兵打得发喘,那么贾诩应该会以补血为优先考量,而不至于对我
方武将 特别是典韦施术。
当典韦撤至左方的同时,曹操也必须进入兵营吸引张绣的攻击,但是曹操
最主要的任务是替武将补血,且仗着高防御力与地形之便采取守势。不过
如果玩家一开始就让曹操撤退至地图西侧,即使曹安民立即现身来援,恐
怕也是无助于拯救典韦,并更可能会因此白白送命。等到曹操到达战场西
侧的边缘地带,赶来援助的曹洪等兵力也是不及伸援。因此有机会的话,
应该让曹操与典韦一起撤退至战场左侧,让其他部队在栅栏门口阻挡追
兵,再率领援军反扑方为上策。如果玩家无法救出典韦,将会得到其遗物
凤凰羽衣,反之就只能取得飞龙道袍。
【袁术讨伐战】
战利品:芭蕉扇、风车轮、印绶
军需金:2200
战情解说
曹操决心讨伐谮称皇帝的袁术,遂透过外交手段联合吕布、刘备、孙策夹
击。
重点提示
战场大多是泡水的地形,骑兵在此行军较为不利,玩家大可利用刘晔的炮
车队打开缺口,一路长驱直入,但是须防范城内炮车队的反击。一旦杀入
城内后,最好将袁术围得密不透风,免得经验值被吕布捞走了。总之,这
是一场轻松的战役,最重要的前提只是如何争取经验值而已。取得战利品
风车轮后,就交给刘晔装备吧,至于印绶则可于下一关对等级已达升等标
准的武将使用,一般说来应该以曹操为优先考量。
【张绣讨伐战2】
战利品:印绶
军需金:2400
战前抉择:对于斩杀郭汜等人的叛变士兵如何处置?
抉择影响:▲赐给官职予以厚待 ▲斩杀不知忠义之徒
战情解说
得知宛城张绣与荆州刘表联手的消息,为了防患未然,曹操毅然领军二度
讨伐张绣,企图以声东击西之计一举击溃张绣的城防。
重点提示
其实曹操声东击西之计早被贾诩识破,因此当曹军突破东门守军的防线进
入城内后,防马栅后方会出现埋伏的四个弓兵,上下也窜出许多步兵围攻
而来。如果此时不选择退兵,刘表的援军将会在第七回合于战场右上、右
下角出现,怒涛汹涌地杀向曹军的后方。但若选择退兵的话,也会在撤退
至山路前,遭到大批贼兵部队的伏击,守城部队更是追击而来,形成两面
夹杀,这将是最恶劣的战况,反倒选择继续作战的决定才是上策,毕竟刘
表的骑兵队赶来救援,还得花费三四回合的时间。
如果顺利地在第七或第八回合消灭城内的伏兵,则可反客为主,率先攻下
张绣据守的城池,在城西的兵营等据点利用地利迎击赶来的刘表军。此时
可让白刃部队卡在外围,弓兵则躲在内部放冷箭,应可有惊无险地过关。
【徐州救援战】
单挑:夏侯 V.S.曹性
战利品:没羽箭、印绶
军需金:2500
战前抉择:袁绍为了讨伐公孙瓒向曹操借粮,该如何回覆?
抉择影响:▲隐忍答应 ▲拒绝要求
战情解说
曹操为了消灭眼中钉吕布,再次动员大军准备攻打徐州,岂料早一步得知
消息的吕布为了先发制人,竟发兵攻打曹操盟友 刘备据守的小沛,曹操
只好派夏侯 为先锋部队先行赶往救援。
重点提示
开战后夏侯 随即遭到曹性暗算,射瞎了一只眼睛,此时曹操将会面临救
援刘备或为夏侯 复仇的选择,但不论选择为何,刘备都会在即将被吕布
击溃之前,被小沛城内的守军糜竺等人所救,因此玩家只要专心对付吕布
即可。
此时如果采取分兵攻打兰关的战术,时间反而会因此拖长,不如集中攻下
战场下方的吕布,据守兰关的陈宫眼见吕布遭到攻击,便会弃守关口赶来
救援,如此反而可以利用空间换取时间。附带一提的是,战利品没羽箭是
许褚专用的配备,可以使其攻击范围加大。
【吕布包围战】
单挑:曹操V.S.貂蝉;曹操V.S.侯成;夏侯 V.S.魏续;夏侯渊V.S.宋
宪
战利品:皮制马铠、方巾、铜盾、方天画戟、印绶
军需金:2600
战情解说
一路对吕布穷追猛打的曹军,终于将退守下邳的吕布逼至绝境。尽管时值
寒冬,曹操还是动员大军与刘备协同作战,企图一举攻陷下邳城,与长年
以来的宿敌吕布做一了断。
重点提示
整个战场覆盖着一片霭霭白雪,这使得骑兵的机动性大为降低;因此负责
攻打各城门的小集团部队,应该以骑兵的速度为基准集体行进,避免有武
将脱队的情形发生。能够远距攻击的部队也不可过于接近城池,以免遭到
敌军骑兵将领出城袭击。四方位的攻城部队中,应该以南门的刘备军与东
门的部队最快接近下邳城,不过此时最好让刘备提早一步攻进南门,以便
吸引敌方的攻击火力。
进入战场前的出战人选调度中,可以将最后三个空位留给策士,如此便会
平均分配至各攻城部队,玩家也可以试着调配人员,使各集团军均拥有远
射程的部队,特别是升级过后的弩队与炮车。为了削减敌方的战力,玩家
更应该运用单挑之便,让关系武将相互接触,迅速消灭敌军的将领,以减
少我军的损伤。
【徐州入侵战】
单挑:张辽V.S.关羽
战利品:印绶
军需金:2800
战前抉择:是否让刘备前往讨伐由汝南北上的袁术?
抉择影响:▲交由刘备负责 ▲无须劳烦刘备
战情解说
自愿请缨至徐州拦阻袁术北上的刘备揭起了反旗,震怒的曹操遂纳降张绣
军,得到了梦寐以求的军师贾诩,并得以在袁绍不愿出兵援助刘备的情况
下,毫无后顾之忧地挥兵徐州。
重点提示
开战前,身为幕僚的郭嘉便识破刘备伏兵于战场下方山麓的伎俩,因此首
要目标为攻陷简雍所在的徐州城以引诱刘备现身。当率领徐州城外围戌卫
部队的糜竺被击退时,苦等曹军到来的刘备军发现徐州城告急便会现身。
击败刘备、张飞、简雍后,将会出现一选单以便决定劝降或活捉关羽。
如果玩家打算硬拼到底,歼灭所有守军,则可选择活捉关羽,反之选择劝
降关羽的话,尚须攻占下邳城俘虏刘备妻小,再让张辽与关羽接触,才有
可能劝说关羽投降。也就是当关羽得知刘备战败的消息而出城时,我军必
须派遣分遣小队由右侧的小径直奔下邳城,主力部队则据守于徐州城前方
的挢头,等待关羽军自投罗网。此时只要分遣部队进占下邳城,便会出现
巡城士兵发现刘备妻小的讯息,接着让张辽劝说关羽归降后,关羽便会缴
出徐州的印绶并退离战场。
【白马之战】
单挑:关羽V.S.颜良
战利品:豆袋
军需金:2900
战前抉择:是否答应关羽要求的三个条件?
抉择影响:▲好吧 ▲┅┅
战情解说
统一整个河北的袁绍斥退谋士田丰持盈保泰的策略,急与曹操一决雌雄而
率领大军南下,先锋大将颜良并进军至白马渡口,战端一触即发。
重点提示
战场被大河隔开,两军则隔岸对峙。由于袁绍军的大将颜良一夫当关立于
上方的渡挢,想要偷袭袁绍后方的前提便是率先击倒颜良,不过颜良身上
装备着豆袋这项宝物,可以自动使用恢复用豆补血,因此非得动员三~四
员武将才能撂倒他。
但是袁绍的主力部队会由西侧的渡挢不断攻击而来,若分出西侧的部队攻
击颜良,恐怕并非明智之举;因此除非藉由关羽之手斩杀颜良,否则便只
好派驻守城内的三支部队北上,集中攻击颜良。西侧部队只需占据挢头,
缩小应战的接触面积;等待颜良战死之后,情势自当逆转。
【延津之战】
单挑:关羽V.S.文丑
战利品:白银盾
军需金:3000
战情解说
为报一箭之仇的袁绍发兵攻打曹军,由大将文丑负责攻打延津渡口,此地
如果失陷,白马与许都势将不保,深知关系利害的曹操探知文丑的特性后,
遂拟定了一个计略。
重点提示
曹操得知文丑是个不用大脑的猛将军之后,暗地利用无人护卫的粮秣队引
诱文丑率众深追,结果大军陷入混乱的局面,文丑则拼命逃回自己的阵营。
玩家可以从地图发现我军伏兵的位置在两侧山麓上,因此出战前的人员调
度必须依照一定的排列,才能让伏击的部队追上文丑并予以击杀,否则这
个功劳很可能就会落在随后赶来的关羽身上。
也就是说前头的部队最好是机动性大的骑兵部队,如此才有可能立于挢头
以挡住文丑军的退路。左侧挢头的守军则可倚赖狭窄的渡挢挡住敌军攻
势,一旦伏击部队消灭文丑军之后,便可通过上方的渡挢攻击袁绍侧翼,
形成两面夹击的优势局面。
【官渡之战】
单挑:许褚V.S.张
战利品:金火罐炮、皮手套、铜盔
军需金:3000
战前抉择:是否采纳程昱的意见挂出避客牌,回避打算辞行的关羽?
抉择影响:▲挂出避客牌 ▲不挂避客牌
战情解说
为了争夺华北霸主的宝座,袁绍不顾两次战败的教训,执意采取短期决战
的战略,终于在官渡与曹操展开大战。
重点提示
一直不为袁绍重用的谋臣许攸因为怀恨在心,前来曹营透露袁军粮秣基地
位于乌巢的秘密,此时曹操将会面临三种选择:发动总攻击、奇袭粮仓、
斩杀许攸。其中以第二项选择较容易执行,第三项则较具创意。如果玩家
采取袭击乌巢的策略,只需派遣三支部队前往即可,其他部队则镇守大本
营防范敌人来袭,等到四波攻击结束后,再全军挥兵北上攻打袁绍的大本
营。
要特别注意的是大本营一旦遭到敌军占据,即视为战败。因此面对张 、
高览、审配、郭图等波段攻势,只要守株待兔,应可从容对付。其中派遣
许褚单挑张 ,战败的张 将会于战役结束后加入阵营。
【仓亭之战】
战利品:风神盾
军需金:3200
战情解说
屡战屡败的袁绍再度卷土重来,他动员了冀州的残馀兵力,打算在仓亭与
曹操决一死战,不过曹操却利用诱敌的计谋,企图瓦解袁绍的士气。
重点提示
曹操一开战就派许褚前去诱敌深追,诱敌的目的既然是驱使敌军深入我方
的埋伏区,许褚能够撑多久便成为此役的焦点。如果能够让许褚装备绝影
提高移动力,应该不至于会遭到严重的伤害;因此一路急行经过三、四回
合后,来到曹操所在上方约莫四格的地方,就可以在该处待命。等到敌军
先锋靠拢上来攻击,再让许褚移动至曹操身旁,曹操便会发出伏击的讯号,
使得袁绍军在山隘遭到夹击的情况下,全军陷入惊慌与混乱的局面。
由于敌军只会拼命往上逃回兵营,完全失去了战意,因此出战前的武将调
配位置相当重要,务必要调整为骑兵在上方的布阵态势。总之许褚能够支
持得越久,深入的敌军就越不容易逃出伏兵的包围,反之如果玩家担心许
褚支持不住而提早发出伏击的讯号,将使整个伏击行动功亏一篑。
【穰山之战】
战利品:印绶
军需金:3300
战情解说
于仓亭之战中惨败的袁绍在失意之馀病逝,判断袁军暂时不再构成威胁的
曹操遂决心班师回朝,不过在这之前还必须铲除另一逐渐茁壮的势力,那
就是以穰山为根据地的刘备军。
重点提示
刘备军根据地位于易守难攻的穰山鹿砦,此外尚有汝南城互为犄角,因此
一开始必须派遣大多数部队攻打汝南城,以切断两者之间的联系。其中负
责攻击粮秣的分遣部队,必须在张飞军赶来援助之前消灭粮秣队,否则一
旦粮秣队送达穰山的鹿砦,将会提升敌军的能力。
另外负责攻打汝南城的部队应该等待曹操的主力部队赶来会合,再对付由
鹿砦前来的关羽军,否则贸然攻击此城只会遭到前后夹击的窘境。当关羽
军与张飞军被击退后,再同时由两侧攻打汝南城,最后将目标指向穰山的
鹿砦即可过关。
【黎阳之战】
战利品:七星剑、印绶
军需金:3400
战前抉择:是否攻击负责断后、掩护刘备军撤退的关羽?
抉择影响:▲攻击关羽 ▲停止攻击
战情解说
曹操为了完全消灭袁氏在河北的既有势力,于是发兵剿灭袁氏馀孽,进军
黎阳。
重点提示
刚开始袁尚的部队并未投入战场,但是依照剧情的发展,袁尚与所属部队
将会在袁谭的请援下赶来救援。尽管袁绍已经死去,但是还留下许多部队,
因此玩家会发现一旦逢纪求援成功,游戏中段以后将会接连不断地出现袁
尚等人的大批袁军。为了避免这个最坏的情况发生,如何阻止逢纪便成为
重要的目标。
玩家可在出战之前的派兵过程中,将重炮车与装备绝影的弩骑兵分别安插
在第二、三的位置,并指派方术士出战。进入战场后,首先让方术士对刘
晔的重炮车施展「强行」,让刘晔向东北方向直奔,弩骑兵则跟随在后;
其馀部队也以这个方向为基准,朝黎阳城西北的防马栅移动,准备消灭此
地的炮车与弓兵。到了第一回合的敌人作战阶段,就会发现逢纪出城求援。
第二回合最好兼顾追击逢纪并攻击防马栅之敌的原则,让刘晔移动到最大
距离后,顺手攻击防马栅的敌人。方术士必须对弩骑兵施展强行术,使其
紧追在重炮车之后,其他部队例如曹操则可靠近栅栏吸引火力,以免守军
攻击炮车与弩骑兵。如此重炮车可于第三回合开始攻击逢纪并一路穷追猛
打,弩骑兵大概只能在第四回合追上。此后由于草丛的影响,再也无法追
上逢纪,因此斩杀逢纪最佳的时机应该是四、五回合,不过也得要弹无虚
发才行。
斩杀逢纪取得七星剑后,防马栅的敌人大概也消灭殆尽,此后便可依照攻
击袁谭、袁熙的顺序作战。
【邺城之战】
战利品:五火神焰扇、印绶
军需金:3500
战前抉择:曹丕请求叁加攻击邺城的作战。
抉择影响:▲答应叁战 ▲时机尚早
战情解说
袁谭不服继承家业的安排草率鲁莽,愤而返回自己的驻地南皮不再跟随袁
尚,并听从谋士的建议假意与曹操缔盟,打算联手消灭袁尚,坐收渔人之
利。识破袁谭如意算盘的曹操还是同意缔盟,并相约共同攻打邺城。
重点提?
《新洛神》中为什么没有出现司马懿?他可是曹丕的...
三国志4的游戏攻略
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武