暗黑破坏神3终结九头蛇(毒)与暴风雪伤害计算争论

整理:游戏232
2022-01-16 20:00:13

大家好,暗黑破坏神3的问题。魔法师套装理解的问题...

我来回答你。
第一个问题,对,要多系。4系全有。固定技能为多头蛇。暴风雪。闪现用最后一个服务带伤害。修为技能用电系,电刑啊什么的。还有一个带龙卷风,用固定不动的那个符文,保证持续奥术伤害。不仅为了触发陨石,还有6套装效过。+150各系叠加伤害。手法的话。请重新出问题。
第二个。不是延迟。各系陨石是有掉落时间的,最快是闪电和奥系。最慢的是火系。落下时间长。
第三个。不死套总的来说比塔套还吃装备,由于控制技能少。建议新手别玩。特别吃CD和减耗。基本上比不上塔套的持续输出,火系是最吃蓝的,建议别穿这个。非要玩,技能带恢复系,火系放弃的就是防御追求高伤,修为技能可以火系电刑。火系主要伤害是在多头。你如果没有宠物手还是放弃吧。那个带奥法之星,因为攻击频率低(忙着跑路)。
第四个。所有伤害为火系。其他系没用
第五个。克己守心是输出系必带。
第六个。都能打,看装备和技术。有蛇杖和宠物手支撑都能出高伤害(靠多头蛇)。塔套安全些。
第七个。头盔随意。紫色最好。传奇宝石用囚者、强者之灾、随从(宝宝加伤的那个)
最好还是给个50分,纯手打。特别提醒。多头蛇才是王道。多头蛇吃法师的属性最高。而且忙着逃命的时候他就能帮你解决所有问题。

暗黑三法师九头蛇暴风雪只能二选一吗

不是的,首先按下你的ESC,出来的界面中选择选项,然后游戏功能中右边一排有一个自选模式,把勾打上就可以了。
然后你按S就可以随意调你的技能了。

暗黑破坏神2nec加dian

  nec防没pal高。。。血没野蛮人厚。。。
  不加召唤没前途的。。。。。

  向你推荐两种强大的流派

  一。毒召
  属性
  力量:加到拿起装备
  敏捷:加到拿起装备
  体力:剩下都加这里
  精力:不加

  技能点
  这里有几种选择
  1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
  分配如下
  骷髅:MAX
  支配骷髅:剩下都加这里
  土魔:1
  支配石魔:1
  召唤抵抗:1
  牙;1
  尸爆:1
  骨盾:1
  毒匕首:MAX
  毒爆:MAX
  毒新星:MAX
  诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

  2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
  分配如下
  召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
  下面同上

  还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

  下面分析装备:
  正手武器:

  QR:
  SHAKO(毒猪IN)
  hsp(22#或者毒猪IN)
  破隐(毒猪IN)这个没什么余地
  mara
  SET三件套(盾,腰带,手套)
  BUG鞋(这个换的余地更小了)
  SOJ*2
  身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

  TH:
  good投缳
  CUBE XL
  SET三件套
  SOJ*2
  BUG鞋
  破隐
  TP+(毒+和TP+真的没的比)

  然后是PET
  建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
  衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
  没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
  这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的 how对骷髅的加成,很好用

  还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……

  二.诅咒男巫。。。神一样的男人
  这是一个暴力型NEC练法,地狱各大BOSS都是我直接砍死的。
  我的灵感来源于我的单机暴力女巫练法。暴力女巫由于有冰装甲可以加防御,有强化可以加伤害和准确,并且有瞬移和电场,所以具备了作为战士的资格。
  那么NEC呢,能不能成为肉搏角色呢??
  NEC没有专门增加防御的技能。虽然有骨甲,但是由于我们这个角色是诅咒系的所以不用。我们知道大BOSS在中了衰老和佣兵的减速叉的情况下,速度变的,很慢几乎不动的挨打,这个时候我们的防御变的不重要。但是面对小怪的时候多,所以我把格挡加到75%物理免疫50%。伤害方面,由于有衰老和伤害加深可以极大的提高物理伤害,又由于有降低抵抗可以提高元素伤害。没有光刀我就选了巴拉那之星主要看重的是元素伤害和200%准确。准确方面可以选择准确佣兵或者是天使相连和戒指,以及一些大板。
  属性点分配:
  我是力量加到拿物理免疫盾牌。
  敏捷到75%,我的平时的格挡到50%左右,在单挑3BB时穿上守护天使,格挡就达到了75%。
  剩下的加体力,我的生命在1000多,精力不加。肉搏男巫生命还是多些好。
  装备方面:
  释放诅咒的时候我是技能装备技能装备。总的原则时在抗性要满,技能尽可能的高。下面是我的装备,只作为参考:
  我的装备军帽门,门徒手,虫壳,不朽之王腰带,沙暴之旅,侏儒,精神剑。总共加8点技能,抗性几乎满,电抗缺点。
  在打BOSS和过3BB时用肉搏装,CB头,衣服守护天使,天使相连和戒指,巴拉那之星。成型后伤害370-1054,准确7491.防御1894,格挡75%,物免50%。
  下面我就详细介绍一下我的通关过程,以及经验!!
  提起纯诅NEC,许多朋友望而生畏,主要是效率问题。如何升级,靠什么作为主攻。如何快速PASS地狱?
  现在已经得到解决:
  首先是升级问题,我是这样解决的。
  普通第2幕租个防御佣兵,在古代通道8PP刷怪,主要靠佣兵打自己在后面放偷取生命,一直到24级出衰老。
  过普通以后就租个噩梦弓MM,用火箭技能的,装备一把杜角久子。自己一把杜角久子,用穿刺腰带(整个一个元素箭的亚马逊)。注意:施展降低抵抗,加大火焰伤害。8PP刷普通的暴躁外皮。在两把爆裂箭的伤害下,轻松到50级。
  过噩梦就一直用这个弓MM,两把杜角久子过噩梦的速度也比较快。过了噩梦以后,先不要下地狱,8PP刷噩梦暴躁外皮。这个时候MM顶不住,换噩梦防御佣兵(神圣冰冻),下地狱以后一直用这个防御佣兵。注意:噩梦8PP刷皮不要施展衰老或伤害加深,进门后施展几个吸引,怪就聚集一起了。佣兵上前打怪,自己在后面保护,皮死后施展迷乱,就很安全了。升级到70多级再下地狱。到73级以上刷皮就比较慢了,可以刷王座。
  总体来说升级速度比较快。
  这样升级问题和过普通噩梦就解决了,效率还比较快。没有杜角久子或者恶魔机器的朋友,可以一直用普通防御或者是噩梦防御佣兵,速度稍慢些。
  真正有难度的是地狱。我拿恶魔机器,弓MM拿杜角久子到了地狱根本就打不动,很容易挂,根本过不了第一幕。我原本想到地狱第2幕租一个准确佣兵,现在只能作罢。出于安全考虑,我租了噩梦防御佣兵(神圣冰冻),一直升到70多级,再给他装备上破骨,镶嵌11#13#,CB头,骑士套装衣服镶 6#7#8#。抗性伤害都够了。由于我的级别已经够了,所以过地狱只求速度。许多过路场景,都是迷乱跑过去的。我最多用的技能就是迷乱了。一般情况下是佣兵再前面主攻,我再后面放诅咒。虽然整个过程都是佣兵主打,但是不能认为是完全依靠佣兵。在打BOSS时切换战士装备上去打。我在过地狱3BB时,是自己一个人单挑的,没有用佣兵。称其为暴力角色当之无愧。

  过地狱有几个难点:
  在蝮蛇殿2层取蛇符时,蛇的冲击力比较强,要放迷乱和吸引,有空隙就跑过去,不要和怪纠缠。
  过神秘庇护所时的那些鬼魂,物理免疫,而且攻击力很高,要是遇到几个的话,佣兵很容易挂。注意引着打。
  过第3幕的时候,小矮人比较多攻击力也不低,注意放迷乱,实在跑不过去,就耐心的打过去。
  过第四幕混沌避难所,也是个技术点。主要问题是攻击反噬。给佣兵拿烦恼诗集,伤害低而且综合属性好,穿虫壳和塔拉夏头,增加生命抗性。平时放迷乱,迷乱对于厄运其实不起作用。可应配合吸引,可以吸引厄运骑士的攻击。佣兵中了铁处女,绝对不会挂,而且打怪速度还不错。有落单的厄运骑士用衰老配合佣兵的减速叉。他就跑不了了。
  过第5幕5小队,
  第一队要先把那些小怪引出来消灭掉,然后干掉大怪。或者用恐惧使其分散开,逐一干掉。
  第二队也是用恐惧分散或引出小怪消灭掉,然后就剩下大怪,这个时候用恐惧,使其分散开逐一消灭。
  第三队九头蛇对佣兵威胁大,用恐惧分散,要注意及时给佣兵加血,及时回城。
  第四队衰老,第五队引出来让巴尔看不见就可以了。
  下面我重点说一下我是怎么过地狱3BB的:
  我不知道有没有象我这样的NEC单挑地狱3BB,我是做到了。有难度,但是更有挑战性。只用了衰老和伤害加深两个技能,还是比较有成就感的。
  装备,CB头,守护天使,物免盾,野蛮人套装手套物免腰带,水上飘。天使项链戒指,猫眼备用。成型后伤害370-1054,准确7491.防御1894,格挡75%,物免50%。
  下面每一个步骤都很关键,错一步都过不去。
  先刷属性一般的怪,不要带火焰强化,以及各种神圣光环和灵气加强组合等,如果是有快速属性的,一定要是跳跃的科比克。
  然后顺时针卡位,带猫眼项链,跑的快。先见到的要是跳跃的科比克。如果先过来的不是他基本就失败了。卡位成功以后换上天使项链。一边放衰老一边打怪。由于格挡到了75%还有50%物理免疫。所以掉血比较慢,总听见格挡声。干掉科比克以后引出飞斧子的。如果来的是旋风的就接着跑,把飞斧子先引出来。最后剩下一个旋风的,就切换弓箭,一边伤害加深,一边跑。这个过程需要较高的操作技术,需要练习。多带一些治疗药少带一些法力药。
  总结一下,过地狱我大概用了3天左右时间,加上升级和过普通噩梦,一起不到一个星期。
  装备都是我的法师号MF的。
  我非常喜欢和朋友们交流和学习,也希望这个贴子的发出能使纯诅NEC成为一种普及练法,人人可行。
  关于装备问题我要说明一下,这个号之所以用部分法师MF装备,主要是为了加快PASS速度。其实完全有独立MF的能力,只是速度稍慢一些。
  以MF地狱劳模为例;
  穿战士装。先刷一个近的地图,过路施展迷乱和吸引,然后直接跑到劳模处,和PET一起打劳模。要注意和PET战在一点,PET就不容易挂。PET可以通过装备把抗性提高,也可以用吸电盔。

  三.纯召(虽然很没挑战。。还是写吧)
  1.属性点数的分配.
  先说这个,因为...算是D2的缺点吧,几乎所有的角色加点都是力量够装备,要格挡的加敏捷,然后血牛......而有大量召唤物作肉盾的召唤 NEC更是连格挡都不必-----事实上我单机SOLO后还留了五十余点,IMPK那个79级的已经95点没分配了...召唤NEC安全啊,血也够用.

  2.技能点数分配

  重头戏出场...

  骷髅召唤二十点,骷髅支配二十点,加满.
  很多朋友说骷髅不抗打.你刚加一两点的时候确实是,加到后来你会明白,排骨兵才是召唤物里的重头戏.它们是构成你DY推土机的主要力量.

  土魔,一点.
  至少要一点的,以后可以考虑MAX.

  石魔支配和召唤抵抗各一点
  也是必加一点的.前者加强石魔能力,后者给召唤物提高四防.

  过路点到重生各一点.
  这样已经够了.

  骨系里牙过路到尸爆一点.
  尸爆是必修技能.但耗MANA,前期一点即可.顺便说一声最好把你的左键设成牙,不要你看着手下打的热闹,自己顺手一点,走过去了......挡害!

  骨甲一点.

  诅咒伤害加深必修一点,然后过路到衰老.
  诅咒系无论修哪个,一律只加一点.

  至此召唤部分基本成型,大约是54点。。。。。。。。。

  然后再来其他点数分配部分。。。。。。。。

  然后的点数分配有如下几种方式,可以自己选择,不用担心什么"加错一点就废了",召唤NEC有充足的点数,而我们现在打造的是PVC的悠闲型NEC,要求不会象PK那样严格.

  1.加骨系.
  1.10有双BUG鞋非常出名.善加利用先...当然你单机可能麻烦点,战网上是很易得到的,所以可以为了它准备不加骨牢(加了就失效了).PVC推荐穿透效果的骨矛,对成堆怪物一打一串.所以先MAX骨矛.然后是对其有加成作用的魂和墙.因为骨系属于魔法伤害,而魔免怪实在少之又少, 既魔免又高物免(>120)高火抗的怕是走遍地图也难找.不用说了,你清场.
  以前我是推荐先加矛后加魂,但现在我觉得先MAX骨矛后多的点丢骨墙比较好,因为墙和魂对矛的加成都是7%,而墙同时还对骨甲加成.这样MAX两项后,在BUG鞋的作用下,再有排骨一拦,你基本上物免.

  缺点:1.11BUG修正以后,骨矛的杀伤不够强.考虑换用骨魂的说.或是仿照毒召练法也许可以,我需要尝试,现在没自己机器不方便的说.

  2.加毒系.

  个人不太推荐这个,不是召唤+毒不够强悍,而是用毒相对要求装备,恐怕单机较难.而且用毒的话技能点比较紧,前期要分出骷髅支配的点数,恐怕算不得主召唤了.IMPK的铜版主是个中高手,他有文章讨论,我偷点懒转载....现在为止我还没有打造毒召NEC的装备T_T然而,既然召唤基本成了,愿意加就加吧......至少视觉很华丽的说......点数投在毒系三项上.

  3.加召唤.

  这个就系所谓的纯召......不过当五十几级纯召成型,再往召唤系上加点也就是辅助.会有量的提高,没有质的飞跃......

  A.加石魔:穷人就加土魔,便宜实用.因为血魔被连续打击的时候你也跟着掉血,DY会悲惨,火魔多出那点攻击往后也没用的很.所以要么用实用的土魔,要么招铁魔,铁魔会带你用来招铁魔物品的属性.比如用眼光做的铁魔可以为你提供MANA......不过我不缺MANA,我很穷,等我有钱再打造个加光环的铁魔吧^_^做个骄傲......千万别跑丢了打坏了......为什么我想要的光环都是贵价的....

  对了,石魔和石魔支配都加为好,倒不必要都MAX,不过你得让你的石魔跟得上你,要么铁魔跑丢了算什么==#...土魔倒无所谓的事.

  B.加法师.个人不喜欢.因为法师攻击太低血太少,还不够费召唤的事,浪费尸体啊.狭窄地方还挡路...如果你喜欢没事弄一支大部队也好.壮观.

  C.加召唤抵抗.

  当时我看见这位老兄时候当真吓了一跳,不过他回答:"反正多的点也没地方投了"...==#

  如果只投在召唤系里,确实...那就让骷髅们更不容易死吧!不过先说明这样性价比不高的说.16级(四防加64%)后升得就很慢了,而靠装备撑到16级也不为很难.

  4.加尸爆.

  这个有人说不算召唤技能,但召唤NEC也一定会练的啊.加点的话范围会大,MAX之后半屏半屏地炸过去...爽...
  但是耗MANA,初期不要加.等后期大部队成型了,自己MANA也不愁了,加大.

  5.加诅咒.

  刚才说的诅咒是必要的,现在说说其它辅助的.

  攻击反噬,又名铁处女,以ACT4的PET杀手而著名...但是玩家实在是攻高血少容易秒,而怪们是攻低血多搞人海战术(当年衣卒尔大概就这么栽的).所以用它对付小怪不行,不过,物理攻击的大BOSS还是有一个...都瑞尔.所以一向号称新人恶梦的PT都瑞尔对NEC来说最简单不过.等他把你的排骨打倒,他自己不死也九分没气了.土魔磨掉最后一滴血,成功.
  但是不是投技能点不太值得呢?那就买根杖子吧.打到ACT2你不至于缺这一点钱.

  微暗灵视:让怪物看不见东西...有什么用?对远程攻击的,来一个...比方说电鬼.老实多了不是?你不贴身它没反应,而当你的排骨靠近它,就是它的死期到了----它近身就不放电只做物理攻击.

  迷乱一样是让怪不打你,跟微暗比,好处是怪物会自己纠结成团,方便你让排骨们一拦,转伤害加深放尸爆,坏处是对付电鬼的话...敌我不分状态下乱喷的闪电还得让你躲啊躲的......当然吸引更好用一点,但它会吸引来更多的怪,可能连你一并淹没,所以,也是自求多福的东西.

  o了。。。。基本情况就是这样了。。。

暗黑破坏神IIv1.1与与v1.2有什么区别?

暗黑破坏神II毁灭之王是正版名称

你的碟可能是个mod,别人修改过的版本.

也有可能是只改了个名字来吸引眼球

暗黑破坏神2V1.10 和V1.11有什么不一样

1.11地狱通关之后可以打隐藏的6个boss

需要三把钥匙和三个道具:
恐怖之钥Key of Terror (伯爵夫人 掉落)
憎恨之钥Key of Hate (召唤者 掉落)
破坏之钥Key of Destruction (尼落塞克 掉落)

注意:杀死上面怪物掉落key的几率只有0.02941。

暗黑破坏神之角Diablo's Horn (莉尔丽斯 掉落)
墨菲斯托之脑Mephisto's Brain (依卒尔 掉落)
巴尔之眼Baal's Eye (督瑞尔 掉落)

为了拿到钥匙,你必须逐个杀掉每把钥匙的主人(伯爵夫人,召唤者和尼落塞克) ,直到他们掉落钥匙。 当你收齐了所有三把钥匙, 便可将其一起置于你的魔盒内,去ACT 5开启“地狱之都秘道”。那么,在你眼前会出现三个不同的传送门,它们将把你带往三个不同的地方:

女监之窟 (主人:莉尔丽斯,掉落暗黑破坏神之角Diablo's Horn) 魔法攻击免疫,释放杀伤巨大的毒素攻击,不逊色于她的姊妹安达利尔。
痛苦之炉 (主人:依卒尔,掉落墨菲斯托之脑Mephisto's Brain)
遗忘之漠 (主人: 督瑞尔,掉落巴尔之眼Baal's Eye)

若你已经成功地逐个进入这三个地方并且杀掉其中BOSS的时候,你将得到所有的三个任务道具。 此时,你把只须将他们一起置于你的魔盒内,便可开启一个通往特殊版催斯特拉姆 的暗红色入口, 那里居住着一个超强的地狱暗黑破坏神(很BT)。。。只有物理攻击有效,其他一切魔法和元素伤害免疫,而从他身上,将掉落传说中的神器--“地狱火炬”(Hellfire Torch) ,一个拥有以下属性的暗金大护身符:

打击时25% 的几率触发等级10的陨石
+3 对随机的人物技能等级( 如 +3 亚马逊技能,+3 女巫技能。。.)
+10-20 到所有基本属性
+10-20% 对所有抵抗
+8 照亮
等级30的九头蛇(10次聚气)

单机的话需要下补丁才能打

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