《暗黑破坏神3》猎魔人武器、防具属性全面选择

整理:游戏232
2022-01-21 10:31:02

暗黑破坏神3猎魔人各个装备部位要求什么属性

基础属性肯定是要敏捷,然后是暴击和暴击伤害加成要看具体情况,反正这2个属性是互相配合的,必须同时堆,到后期需要50%+的暴击几率和400%+的暴击伤害加成,接下来是属性伤害加成,比如火系伤害加成20%,冰系伤害加成什么的。然后急速,以前动物园套装没改的时候有一套急速阀值表,不过改套装属性后就没用了,随意吧。其他耐力和生命加成%,看自己的实际情况,如果想战撸就堆高点,不行就边跑边打。还有技能加成,比如什么元素箭伤害+15%啊。战宠伤害加15%什么的,根据自己的BUILD来,还有减能量消耗的词缀,这个好像只有肩膀、箭筒和一些特定的装备出。初期随意就好,后期可以刻意的去堆。
主要词缀就是上面这些,次要属性一般要抗性。
武器的话,肯定要高白字,10%伤害,敏捷的。孔可以自己打。
另外还有一些特殊装备,有独有属性,比如皇家华戒,团结,宠物手,狼衣,火衣什么的。
总之一句话,初期随意,后期看BUILD

暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

猎魔人装备选择
1.不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩
技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)
被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学
44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78
火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。

另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
结论:
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
注意:
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
2.曾经的王者掠夺者套装
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。

暗黑破坏神3猎魔人装备哪个好

简单说下:三刀机动灵活,只找大怪和精英,就像狙击手。
不洁多重一扫一大片,大小怪通吃,只是伤害平均,没有那么爆炸,只有怪血线到60%以下才看见掉血明显,更像机枪手。
掠夺箭塔比上面两个都难,不推荐。
一句话,喜欢单挑精英就三刀,喜欢一扫一片就多重。
打字不易,望采纳

暗黑破坏神3夺魂之镰猎魔人技能和武器怎么选择

武器用高攻,带孔,带10%伤害,带能耗降低10%的。
锻造的秘法星刺不错。

至于技能,网上有冰BUILD的,还有火的。通常都是以集束箭/多重箭作为主要输出手段。

暗黑3猎魔人近战武器武器选择,伤害和属性哪个更重要

0%是按人物最终伤害来算的。这个数值受到攻速,包含了元素伤害(物理),主属性加成 这几个属性生成一个基础数值,暴击,直接伤害加成,技能(僵尸犬)伤害加成,由技能或其他获得的面板伤害加成(例如强者之灾宝石提供的):平均武器伤害(武器上第二行小白字)。
你的面板实际上是个估算值,爆伤影响之后才生成了面板伤害这个估算值,这个伤害会受到人物的暴击几率,元素伤害,暴击伤害影响。同时,实际基础伤害应该是由,僵尸犬的攻击频率还会受到人物攻速影响

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