《火炬之光2》各职业技能预览

整理:游戏232
2022-01-21 12:30:47

火炬之光2 1.12.2.7版各个职业技能和能力加点 和怎...

去下个修改器刷钱不是问题。

火炬之光2 各种职业流派的打法 和相对的技能和属性...

我只玩法师和漂泊者
先说法师 加点 五智 技能(我玩的是五彩法师) 主点棱柱 冰闪点一点(加快刷图效率)三种刻印都点满
(棱柱可以出发三种刻印,你想想这输出)其他看你爱好。
再说漂泊者两种玩法
第一种 毒镖流 加点 五智 技能 主点投掷大剑 符文跃点一点 元素调和点满,闪避点满(为了生存)
斥魔点满(inba的技能),石肤契约(觉得死的很频繁必点),其他随便了(建议一魔杖加一盾牌)
第二种 火枪流 当然是主点火枪专精了还有锋刃契约 闪避和石肤契约还是一样重要的 斥魔更不用说
其他看你爱好

火炬之光2试玩版 各职业技能树翻译

目前只包含2个人物的技能,小编会在第一时间发布剩下的人物技能说明
漂泊者
所有技能按照21级人物数值计算
*效果数值随人物等级上升而上升。

Warfare战争-

Rapid Fire快速射击——主动技能。连续不断的快速开火,初级伤害为25%武器伤害,每级+2%(每秒?每发子弹?);+2.6击退力,每级+0.2;减少目标所有防御8点*(包括抗性?),每级多减少1点*,持续8秒(减防不能累加,持续时间会依次后延);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;每秒消耗12点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动。

Long Range Mastery远程武器支配——被动技能。每级+2%远程武器伤害,每级+1/3码射击距离;仅限弓,十字弓,手枪,单手法杖类。
PS:根据本人实测,只跟手上的武器种类有效,而拿个近身武器,使用远程技能如飞镖类,是无效的。

Rune Vault符咒翻越——主动技能。向后跳跃,对起跳点周围近距离的所有目标84%几率造成目盲效果,每级+3%几率,持续3秒;附加10%武器DPS的伤害,每级+3%。法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
PS:PK大怪的好技能,你将拥有2.5秒钟左右远程孽杀他的机会;也可以当做逃跑的方式,个人推荐必加。

Chaos Burst混沌炸裂——主动技能。一次射出3发不定向绿色流弹,遇到墙壁会反弹折射,每一发为50%武器DPS的伤害,每级+3%;需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Cursed Daggers诅咒飞刀——主动技能。一次射出10发不定向红色飞刀;6秒内造成108点毒素伤害*,每级+6点毒素伤害*;-20%目标所有类型的伤害,每级减少率+1%,持续6秒;+3点击退力,每级+1/3(0.33)点;法力消耗固定为22点。

Bullseye Mastery靶眼支配——被动技能。每级+3%暴击几率;每级+10%暴击伤害,需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪。

Shattering Glaive震裂飞镖——主动技能。发出一发飞镖,对初始打击者造成117~190点物理伤害*;打击后风暴扩散对相当范围内所有目标造成52~59点物理伤害*,并使目标减少15%移动速度持续2秒(每级+1%几率),50%几率吓退目标2秒(每级+0.1秒),+4点击退值(每级+0.5);法力消耗18点,每级+1点法力消耗。

Lore绝杀-

Glaive Throw弹射飞镖——主动技能。投出一把飞镖,打击最初目标后会自动弹射到相邻的下一个目标。飞行距离12码,每级+1码;弹射次数1次,每级+1次;造成146~234点毒素伤害*,每级+12点毒素伤害上限*;80%几率中断对方行动;使目标减少25%移动速度持续2秒;产生2%额外聚气,每级+0.2%;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Charge Mastery聚气支配——被动技能。聚气消减每级-6%(就是聚气在不攻击的时候减少的会慢一些);聚气量每级+4%(攻击聚气量增加)。

Tangling Shot缠绕射击——主动技能。射出1发绿色弓箭;让初始目标不能移动3秒(每级+0.2秒),3秒内造成18点毒素伤害*(每级+0.2秒,+10点毒素伤害*);打击后初始目标周围3.5码范围内(每级+0.25码)对所有目标50%几率不能移动3秒(每级+5%几率),3秒内造成18点毒素伤害*(+9点毒素伤害*);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Glaive Sweep飞镖扫荡——主动技能。原地360度旋转攻击周围所有近身目标;造成30%武器DPS的伤害,每级+2%;+40击退力;50%几率中断对方行动;71%几率使目标晕眩3秒,每级+3%几率;产生5%额外聚气,每级+1%;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Sandstorm沙漠风暴——主动技能。射出一把飞镖变成沙漠风暴不定向移动,攻击所有沿途触碰到的敌人;沙暴飞行24码,每级+2码;每次攻击到目标产生聚气条总量的1.5%;15点击退力;使目标晕眩1秒,每级+0.1秒;造成146~219点物理伤害*,每级+6点物理伤害*;法力消耗20点,每级+2点法力消耗。

Poison Burst毒液爆裂——被动技能。杀死目标时12%几率让尸体爆炸,对相邻的所有敌人造成50%武器DPS的伤害,每级+3%;附加毒云伤害(伤害数据来源不详,可能和尸体生命值有关,未考据)。

Flaming Glaives热炎飞镖——主动技能。发出2把火焰飞镖围绕身边旋转一小段时间,对途中触碰到的所有敌人造成70%武器DPS的伤害,每级+3%;6秒内造成132点火焰伤害,每级+12点火焰伤害*;法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

Burning Leap燃烧跳跃——主动技能。人物前冲一小段距离后跳起在空中旋转攻击1次,落地时对地再旋转攻击1次;造成20%武器DPS的伤害,每级+2%;30%几率燃烧目标4秒,每级+5%几率,+0.3秒;45点击退力;造成73~110火焰伤害*;法力消耗39点,每级+1点法力消耗。

Sigil咒印-

Blade Pact刃之契约——主动技能。放出一个存在7秒的诅咒区域,每次进入区域的目标-15%攻击速度(每级增长2%),-15%移动速度(每级增长2%),-30%物理防御(每级增长4%)持续3秒;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Master of Elements元素大师——被动技能。增加武器和法术的元素伤害;每级+2%冰,火,电元素伤害,每级+4%毒素伤害。

Bane Breath灾害气息——主动技能。向正面吐出一股毒气,由此伤害杀死的敌人会变成高杀伤力的影魔为你战斗10秒;2秒内造成118点毒素伤害*(每级+24点),附加37点直接毒素伤害*(每级+7点上限);法力消耗15点,每级+1点法力消耗。

Shadowshot魔影射击——主动技能。射出一发没有穿透力的黑色魔法箭,击中初始目标会会分裂成3个自动跟踪最近目标的魔法箭;造成76%武器的DPS伤害(每级+4%);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
PS:周围若没有其他目标,分裂出的3发箭还是会打击初始目标,也就是最多被打4次;实测大型或者移动中的目标绝对会被追打,而小型不动的目标有可能会别遗漏。

Repulsion Hex排斥巫术——主动技能。召唤一个巫术灵物间歇的发出波纹击退敌人;技能冷却35秒;持续40秒(每级+4秒);每1秒发出一次击退波(每级缩短0.05秒间歇);10%几率打断目标行动(每级+5%);20击退力(每级+2.5);法力消耗32点,每级+1点法力消耗。

Shadowling Ammo幻影蝙蝠——被动技能。击杀目标时有12%几率在尸体中孵化出幻影蝙蝠为你战斗10秒(每级+4%几率);需要装备任意远程武器。

Shadowmantle暗影披风——主动技能。召唤暗影披风环绕身体,55%几率反弹远程攻击的50%伤害(每级+6%反弹几率);技能冷却40秒;持续30秒;法力消耗39点,每级+1点法力消耗。

Stone Pact石之契约——主动技能。放出一个存在20秒的增益区域,进入区域的己方+21%所有防御持续3秒(每级增长3%),21%伤害反弹持续3秒(每级增长3%),每间歇3秒回复481点生命*(每级+47点*);技能冷却2秒;法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

灰烬法师
所有技能按照21级人物数值计算
*效果数值随人物等级上升而上升。

Inferno狱火-

Magma Spear岩浆标枪——主动技能。发射具有穿透力的火焰标枪;每一发造成相当于33%武器DPS的火焰伤害(每级+1%);35%几率点燃目标,在3秒内造成264点火焰伤害*(每级+5%几率,+12点伤害*);每秒消耗9点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动。

Charge Mastery聚气支配——被动技能。聚气消减每级-6%(就是聚气在不攻击的时候减少的会慢一些);聚气量每级+4%(攻击聚气量增加)。

Magma Mace岩浆巨锤——主动技能。召唤出一把火焰巨锤横扫面前的所有敌人,造成相当于50%武器DPS的火焰伤害(每级+3%);80%几率目标晕眩3秒;目标减少20%攻击速度持续3秒(每级+2%);6秒内造成168点火焰伤害*;法力消耗16点,每级+1点法力消耗。

Fire Bombs火焰炸弹——主动技能。丢出3颗火焰炸弹在地面上持续燃烧;2秒内造成88~176点火焰伤害*(每级+4~8点伤害*);5%几率吓退目标持续2秒(每级+1%几率,+0.1秒);目标减少12%移动速度持续2秒(每级+3%);技能冷却2秒;法力消耗17点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能不能产生聚气。

Blazing Pillar烈焰柱——主动技能。身边召唤出4个火焰柱不定向移动打击触碰到的敌人;造成110~147点火焰伤害*(每级+7点伤害上限*);升级后每级+5%几率目标燃烧7秒;技能冷却9秒(每级-0.25秒);法力消耗22点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能产生大量聚气。维持时间目测为4~5秒。

Elemental Attunement元素调和——被动技能。加长目标燃烧,冰冻,震撼,中毒的持续时间;每级+1秒。

Infernal Collapse地狱崩塌——主动技能。指定位置制造一个火焰黑洞(制造时间为1秒,此时没有伤害),造成263~351点火焰伤害*(每级+17点伤害上限*);35点击退力;技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗35点,每级+1点法力消耗。

Immolation Aura献祭光环——主动技能。制造一个火焰光环,减少所受伤害,并伤害所有近身的敌人;所受所有伤害类型降低1.5%(每级+1.5%);0.5秒内造成23点火焰伤害*(每级+2点*);能冷却28秒(每级+2秒);持续时间永远比冷却时间长(实测长2秒);法力消耗35点,每级+1点法力消耗。

Forst寒冰-

Icy Blast冰爆炸——主动技能。定向发射4枚冰球,遇到墙壁会反弹折射1次;每发造成相当于30%武器DPS的冰冷伤害(每级+2%);56%几率冻结目标3秒(每级+0.5秒);60%几率目标不能移动,持续3秒(每级+0.5秒);每秒消耗11点法力,每级+1点法力消耗。

Staff Mastery法杖支配——被动技能。装备双手法杖普通攻击目标时,每一击降低对方所有元素抗性10%(每级+2.5%),持续10秒。
PS:此效果可以累积,即便是1级打2下后,对方-20%抗性,非常给力~ 团队合作时,工程技师帮法师加护罩,专业前排减抗,其他人物输出,赞~

Hailstorm冰雹(死也不叫暴风雪,笑~)——主动技能。经典技能暴风雪的阮生兄弟,不过只能维持一瞬间,面积还是比较大的;目标在6秒内所承受的所有冰冻和闪电伤害+20%(每级+1%伤害);50%几率使目标晕眩3秒(每级+2%几率);10%几率冻结目标6秒(每级+5%几率);1秒内造成30~146点冰冻伤害*;技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗21点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能不能产生聚气。

Frost Phase冰冻瞬移——主动技能。法师瞬间传送到目标位置,在起始位置和目标位置这2个地方地面产生冰柱;造成117~176点冰冻伤害*;10点击退力(每级+2.5);10%几率冻结目标3秒(每级+4%几率);技能冷却2秒(每级-0.1秒);法力消耗24点,每级+1点法力消耗。

Frozen Fate冰冻的命运——被动技能。杀死目标时20%几率让尸体相邻的4个敌人无法行动3秒(每级+4%几率,+0.2秒)。

Frost Wave冰冻地波——主动技能。向前方发出1道冰柱地波(每N级会增加1道地波,目前无法测出要多少级);造成103~205点冰冻伤害*;56%几率冻结目标3秒(每级+0.5秒);60%几率目标无法移动3秒(每级+0.5秒);法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

Astral Ally内心盟友——主动技能。你将召唤一个你精神世界的灰烬法师克隆体为你而战(每级+3%的所有类型伤害和物理防御);持续40秒;技能冷却60秒(每级-2秒);法力消耗61点,每级+2点法力消耗。
PS:从文字介绍来看,是你的克隆体,应该能使用你所掌握的所有法术,这点并未核实(我的法师是全技能学习的。。。)

Storm风暴-

Prismatic Bolt绚丽光束——主动技能。发出5道跟踪目标的魔法光束;造成火焰,闪电,冰冻,毒素伤害各18点*;10%几率使目标燃烧,冰冻,震撼,中毒3秒(每级+1%几率,+0.2秒);法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Prismatic Rift五彩裂缝——被动技能。在你受到攻击时,攻击者15%几率被传送至远处随机地点,并有机会附加一个随机元素负面效果(每级+5%几率)。
PS:附加的负面效果和传送几率没有说是同一数据,无法考证。

Shocking Burst死亡脉冲(来自于FATE的原名技能)——主动技能。持续发出近距离的闪电冲击波;造成相当于30%武器DPS的闪电伤害(每级+2%);2秒内60~88的闪电伤害*(每级+10点伤害上限);目标死亡时尸体爆炸;20%使目标晕眩1秒(每级+2%几率,+0.1秒);+1点击退力(每级+0.1);每秒消耗11点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动

火炬之光2如何使用其他职业技能

火炬之光2使用其他职业技能的方法:
使用控制台命令:
1、skill name/index(名字/编号) 。如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能。
2、skilltest,技能测试,能使出其他职业的技能。
3、例如想用狂战学工程师的防御技能:
查到了力场的编号是561,输入skill 561可以学到0级的力场,但是只在快捷键上能看见 而且也无法使用,不会有激活开关的。

《火炬之光2》哪个职业最强输出最大

所以综合考虑

1、第一是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高。

2、第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。

3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。

4、最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。

火炬之光2哪个职业厉害

1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/

2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。

3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。

4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)

5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。

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