《三国志12》体验版全武将技能+消耗点数

整理:游戏232
2022-01-29 20:00:03

三国志12武将如何释放技能

说明这个问题不需要截图的,很简单的
战斗画面不是有很多据点让你占据的么,
那个据点占据了,那么你集气就快了
当你集气到满他们的技能点的时候
比如八卦阵好像是消耗8个点,火计是消耗7个点
那么就可以放了。
技能是点击左下角一排人物头像下面的技能字,各个人物下面都写着各自的技能的
但要注意的是,八卦阵和火计都是群伤技能,你得有对象在你范围内放了才有用
而赵云的单骑驱和马超的猛攻只是加强自身的技能,你想什么时候放都可以的

三国志12所有武将特技的解释和作用

一、综合类:

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、操舵:水上部队移动力+4。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

三、攻击效果类

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。 

扩展资料:

一、游戏剧本

与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。

二、武将技能

武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;

第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。

三、战法技能

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

四、兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

五、场景地图

游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。

因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。

三国志12武将技能大全!

武将个人技能共20项,每个武将可拥有多项技能。

商才 市场 金收入增加

耕作 农田 兵粮收入增加

名士 市场、农田 名声上升

兵心 兵营 伤兵回复速度上升

练兵 兵营 募兵量增加

收集 求贤所 可以探索宝物

人脉 求贤所 登用相邻都市的在野武将及俘虏

监视 巡察局 降低俘虏的逃走概率

修补 巡察局 都市防御的回复速度上升

口才 外交时 交渉回合次数+1

豪杰 战斗时 同兵种也可以发动特殊伤害攻击

一骑 战场单挑时 必杀和反击出现的几率上升

神速 战斗时 部队的机动力上升

水练 战斗时 通过浅滩时机动力不下降

远射 战斗时 弓兵、投石车的射程上升

攻城 战斗时 部队对敌本阵和城门的伤害上升

冷静 战斗时 部队的动揺影响、时间变少

军师 计略府/战斗时 降低相邻都市的防御/可作为参军使用战斗策略

鬼谋 计略府/战斗时 夺取敌城攻城兵器、军师鬼谋効果的防御/初始带伏兵效果

武将战法技能共分3大类,每个武将只能拥有一项技能。

自身强化、己方强化、范围减益三大类共80种战法技能,这里不一一列举了。

三国志12在战场上怎么发动武将技能

战场上如果你是进攻方,那么要去攻占各个加战法的营地,占领后会获得采配点,如果你是防守方那么防守好每个营地就行了。
会根据你占领营地的数量提升采配点的快慢。
采配点够一定数量后点击你武将卡片下方的技能就能放武将技能了。

刚玩三国志12 不太会玩 可以发个攻略吗 顺便把每个...

1、秘策是一个进攻运输相当好用的东西,介绍几个经常用的。
  交涉之策: 能够交易技法研究,我曾经5000块买下来3阶骑兵攻击哦,你可以在外交界面查到任一势力有没有你没有的技法研究。还有军事献策;我曾经成功过与各势力心证100。关一次偷学了很多技能哦 ,据本人研究,粮食比钱更有效。
  缩地之策 :我最常用的技能 ,集结大军、转移武将之必备良药。从各个城市集结兵力,攻城器械只需要一回合。 献策;不消耗兵粮,必备啊!
2、中期的时候最好大都市征兵,农业城市搞农业,商业城市多配市场,记得配上武将。打仗之后建议多造兵营,换上有“兵心”的武将,加快伤病恢复速度。
3、同盟是个好东西啊,坚决找个附近势力大的同盟。是在不行,停战六个月。同盟在结束的最后一个月就可以派诸葛亮去同盟了。恩多存档,有此同盟一结束,它就和其他势力结盟了。
4、不要委托啊,我的军团司马懿集结了76万大军还不敢进攻,还付不起武将薪水,一个有4+武将下野,切腹之痛啊,还有为什么军团长不是刘备的老婆就是刘备的儿子?
5、官爵越高带兵越多,所以有爱的武将请升官。
6、于进攻:张飞、关羽、吕布、诸葛亮、美洲狼、马超都是猛男,请合理使用。八阵法、义勇军(其实是外挂)、神火计、人中吕布等等,合理使用。
7、三国志12科技是第一生产力,开发科技义不容缓。骑兵机动(抢占据点)和医疗术(恢复伤兵)建议首先研究,其次是兵器制造,攻城必备,又升级 生成三阶(可以生产投石车)ps:三阶我是买刘表的 ,哈哈!我经常大部队带个投石车去攻城,投石车攻击距离比较远,敌方弓兵射不到的。
8、搞好内政,别升级的时候钱不够。商业城市多配市场武将,中期多升级市场。
9、单挑的时候可以一次多点数张同样卡片,例如 三张“天”。
10、请在搞技法的城市多配将领,来研究技法。骑兵技法研究不了,请派几个使用骑兵的武将来。弓兵,枪兵同理。

曹操 魏武之强 (需要采配7):三国志大战里有同样名称的作为单体技能出现(全体强化的有“魏武大号
令”),效果是长时间的武力上升。但考虑到san12里持有人是曹操,而且消费采配较多,肯定是一个全
体强化战法,应该全军长时间的攻防上升,可能还会有一些附带效果。
司马懿 速战固守(需要采配8):字面分析,应该是增加移动速度和防御的全军强化。
夏侯惇 攻防一体(需要采配5):单体的攻防上升。
夏侯渊 远猛射(需要采配6):弓箭进入猛射状态,且射程加大。值得一提的是,三国志大战里有“远矢
麻痹弓”,即曾加射程的同时会降低对方的移动速度,大幅延缓骑兵等高机动的部队靠近弓箭兵的时间,
不知道“猛射”状态会不会降低敌速度。
郭嘉、鲁肃 奋迅封印(需要采配3):使枪兵“奋迅”无法使用,适合骑兵使用来克制枪兵。有注意,
鲁肃之前公布的图中这个战法需要7点,现在降低为3点,可能是从群体调整为了单体技能。
典韦 铁壁(需要采配6):自身单体所受伤害大幅降低。
刘备 义勇军(需要采配9):考虑技能名称,推测是恢复兵力或者是召唤援军的战法。但按照光荣一向的
命名方法,恢复伤兵的多是“治疗”之类的技能,且消耗的采配点较多,猜测是在场上瞬间召唤援兵。
关羽 千里行(需要采配6):单体大幅增加移动速度。如果骑兵的”突击“需要跑起来发动,那么增加速
度无疑从侧面增加了“突击”的发动几率。
赵云 单骑驱(需要采配5):单体伤害或者是单体强化。如果是单体强化的速度或者攻击,考虑赵云“完
美”的定义,可能还会有附带的一些抵抗效果,比如技能持续时间内敌战法或是兵种特效对其无效。
张飞 万人敌(需要采配6):单体的伤害技或者是瞬间对自身的大幅强化,名字比较霸气,如果是强化技,
应该是持续时间较短,但爆发力强劲的那一类。
诸葛亮 八阵之法(需要采配10):消耗采配如此之多,应该是个大范围计略,敌大范围的混乱或是其他
负面状态。
庞统 连环计(需要采配8):三国志大战中,此技能为降低范围内敌军的速度(几乎就定在那里),
san12也猜测是此种效果。
孙权 全军防护(需要采配8):群体的防御力上升。
周瑜 神火计(需要采配9):应该类似信长野望的“火牛计”,大范围的减少兵力+混乱。
甘宁 猛攻(需要采配5):自身单体攻击上升。
黄盖 老当益壮(需要采配5):三国志大战黄忠有此技能,恢复兵力+武力上升,仅从名字来看无法推测
实际效果,暂时也这么猜吧。
朱治 全军速攻(需要采配5):全军增加移动速度,考虑采配只有5点,可能上升的效果不多。
吕布 人中吕布(需要采配10):官方已经公布了。
张辽 骑军神速(需要采配7):三国志大战张辽的技能正是“神速大号令”,此次san12明显借鉴了,全
骑兵速度大幅上升。
董卓 全军猛攻(需要采配9):全体攻击增加。
徐荣?全军速攻:同朱治。
李傕?全攻城强化(需要采配6):全军攻城的能力上升。
郭汜?马防御强化(需要采配4):全体骑兵防御力上升,兵种限定较大,所以消耗的采配也较少。
也有可能就是一个单体技能,使自身对骑兵的防御力大幅上升。

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