《亚瑟王2:死亡军团》不同信仰和治国理念之路:各自独特的兵种和技能

整理:游戏232
2022-02-03 17:10:23

亚瑟王2死亡军团 是不是和中世纪2一样,可以选国...

两个相差很是比较大的,不同点:中世纪2是全面战争系列,这种类型的游戏比较自由可以随意选择不同的国家进行统一战争;而亚瑟王2是任务型的,是一种比较固定的模式(一般是完成一个任务后才可以开始下一个任务)。相同点:都是回合制,都可以从属地收取金钱,都是完成地域的统一。需要指出的是亚瑟王2的战斗和兵种与全战系列的有着很大的差别的,亚瑟王2中英雄(或者是将军)的作用很大很大的,因为他们可以使用各种魔法,而且魔法也是取胜的关键(全战是靠肉搏)。我是比较喜欢亚瑟王2的(亚瑟王1也很喜欢),因为亚瑟王系列的游戏战斗真的很华丽,像亚瑟王2中有飞龙、天使、巨型战士……不过亚瑟王2的配置要求很高很高的,一般的机子的话建议还是玩亚瑟王1的好(其实亚瑟王1也非常不错)。

亚瑟王2的游戏评测

《亚瑟王2》是即时战略类游戏《亚瑟王》系列的最新力作,新作增加了全新的宽范围视角控制和全新的剧情,将给玩家带来全新的体验。该作无论是剧情、画面,还是游戏系统,都远远超过前作。
《亚瑟王2:死亡军团》是由NeocoreGames制作,Paradox Interactive公司于2012年1月28日发行上市的即时战略类游戏。该部游戏也是《亚瑟王》系列的最新力作,在该部游戏中,亚瑟王的角色被设定为身有残疾的国王,也打破了传统的英雄角色。
【剧情】 9/10分
一开场,并不是想象中的震撼CG式剧情,而是欧洲风格的单张素绘来表现剧情。亚瑟王这款游戏的世界观正是永恒经典的亚瑟王和圆桌骑士的故事,而在序章的剧情中我们可以知道,故事的起端依然是一场生死之战,战争过后,罗马在英格兰地区的影响开始消退,继而沉沦。而主角在战后开始了自己的抉择之路,他可以选择保护自己的子民,也可以选择复仇,剧情的发展似乎在玩家的一念之间。不难发现,《亚瑟王2》的剧情依然宏大而精彩,一代中铺垫的剧情已成为二代剧情成功的基石。在这里不过多剧透,避免被拍砖。
【操作和上手度】 8/10分
一开始的剧情之后会有系统指引玩家做新手指引,而从简单的几步新手指引可以看出,这款策略类游戏的操作其实并不复杂,只要具有策略类游戏常识的玩家,都可以在简介的指引之后,初步了解基本的控制台,上手度很低。发布命令也如同一代,不需要太多的操作。
【画面】8/10分
画面来说,全3D的模型的确制作到位,以至于这款游戏对配置的要求似乎有点高,笔者HD4860的中端显卡似乎有点吃不消,在没有画面全开的情况下,出现了画面的卡顿。当然也可能是因为2G内存不够的缘故。可以从模型的贴纸细节看出,这款游戏的画面可以当得上美轮美奂,画风和全面战争有些雷同,当然古欧洲战争游戏的画风似乎都有那么一点神似。而对比一代,这款游戏的士兵模型似乎更大了些,设计上看着也舒服了些。
【游戏系统】 8.5/10分
亚瑟王系列的亮点之一就是其强大的任务系统,在二代中,同样有千奇百怪的任务等着玩家去接领。而开放式的地图也为玩家的任务提供了辽阔的施展平台,玩家可尽情探索各类遗迹。而从战术指挥系统上来看,二代有了长足的进步。在一代中,即时式的指挥系统带给玩家的是混乱无比的指挥体验,而二代却不同,在策略界面所使用的是RPG模式,玩家指挥一个个人偶一样的士兵移动和制定策略。整个战场制作成了仿真的沙盘,颇有指挥官在沙盘上运筹帷幄的感觉。而到了战斗界面则成为了即使战斗,大批的军队排列着整齐的方阵开始拼杀。而无论是指挥还是战斗,玩家都能随意调整视角,旋转拉近拉远皆可,这就使玩家可以轻松的了解战况,指挥更加得力。

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