《上古卷轴2》老玩家心得
上古卷轴5 经验老玩家请进!求操作心得及必备完美...
控制可以设置的。视角一般为鼠标滑轮,r是拔出武器,e长按拿起物体,短按拿到背包里。
F偏好,选中想快速使用的魔法、武器,游戏时Q+1~10可快速切换··
很多技能(例如冲刺重击、暗杀前翻滚)都要提升技能去学习的··
关于mod什么的,请参考如下:
B公司5年磨一剑,其实是有道理的,上古4你们有几个人玩通了,很多人连主线都没打完就去摆弄MOD,天天上线站在主城戏弄NPC或是摆造型。。
现在5代出了,才几天,那么多人直接控制台调出一套甲,调出材料,或者修改器,这么好的游戏,硬是给玩废了。修改负重,金钱的数不胜数。
上古系列制作者用心良苦打造一个十分自由的环境,目的何在?他们做的才是游戏,游戏就是放松用的,你是一个逃过一劫的诺德人,你要孤身闯荡天际,面对第一个敌人,到有了随从,到加入第一个组织,到了解自己的身世后,解放天际内乱,阻止邪恶阴谋。 It's a long way to go. 在这个世界,你不得不承认,确实一直存在着你打不过的对手,即使你是英雄,你也要狼狈逃跑,以求他日复仇。
不是靠TGM,不是上去就冲锻造打造传奇装备,也不是一股脑冲主线,冲完主线就只能屠城,实践证明,首先通完主线,是很不明智的做法,绝大多数人会失去对支线的兴趣,做过大手笔生意,会回头来在乎蝇头小利?
这个游戏应该这么玩,开档后,连论坛贴吧也不要上,免得被人洗脑,就自己玩,加入反抗军还是帝国?帮红衣女子还是雇佣兵?所有判断决定你自己来做。钱自己赚,材料自己打,技能自己练,当然,不是让你一直蹲着不停前进练潜行,这样练技能不是游戏的本意,该干嘛就干嘛,该用盾就用盾,该换魔法就换魔法,该潜行被刺或猥琐弓箭就换着用,慢慢的,不知不觉中,你会很平衡的发展,虽然跟那些精打细算钻游戏空子的玩家相比,你的人物属性不算拔尖,但是,你是全面发展的,你是久经沙场达到能熟练运用自己能力的人,你的作战技巧会更加多变,你的作战经验更加丰富,不像控制台MOD流,录个视频只会单纯的砍或者放个逆天魔法那么单调。玩游戏为什么?为了一种精神寄托,为了寻找自己的存在感,为了证明自己可以在某一特定环境中,不再是平庸的人,一旦用了控制台和有损平衡的MOD,你又失去了一次磨练自己的机会,虽然上古只是游戏,但成功的路上,要如何努力,要吃多少苦头,他会告诉你的。
远离控制台和不平衡MOD,坚持下去,哪怕某天上线,只做了一个任务,长途跋涉只找到一份材料,或是睡觉前终于用自己的方法击败了曾经强大无比的巨人,这种成就感,你只有做了才会体会到,不要急躁,别人都龙甲一套了,自己还满身铁甲,这说明你的意志不坚定,这不是网络游戏,这是单机游戏,这是属于你的世界,可以的话,尽量不要看类似帖子,免得自己意志力薄弱被洗脑或同化,当然,怎么玩取决于你,我的方法是可以让你真正领会到上古世界的精髓,享受最大的乐趣。
游戏不是玩过就删的,买几个移动硬盘,保存着,至少存档要留着,将来拿出来回忆年少时,你也曾真真正正靠自己的力量,培养过一位不惧困难,不畏强权,冒着风雪,历经坎坷与磨难,在火与剑的时代里,最终成长为一代英雄的诺德人,而这位英雄,其实就是你自己。我认为这是游戏制作者的初衷,让我们在身不由己的现实里,也能实现自己儿时的梦想,成为一个伟大的人,而这个过程,将会成为一笔伟大的财富,他会变成将来的回忆,人的一生总是殊途同归,到了最后,能比的就只有回忆了。
当然,一千个读者,一千个哈姆雷特,每个玩家从游戏中体会到的东西都是不一样的,但千万不要快餐,否则游戏对你来说,不但是浪费时间,更无形中助长了你为人处世的快餐化,就是浮躁。在此,我再次呼吁,不要破坏游戏的平衡,人类破坏自然界的平衡,以求短期内达到自己的最大目标,但现在看来,我们似乎做错了,游戏也是一样的。上古好多年才发行一代,游戏制作者给了我们充足的时间来规划你的旅途,如果你只是图快,半个月就删除换游戏的话,那真是浪费了制作者的一片苦心,亦或是,你确实不适合上古。上古系列不是使命召唤,我认为制作者在游戏中寄托了自己的希望,他们的使命感与责任感远大于这款游戏的盈利程度,尽管上古5还有很多不足,但在它自己的领域,放眼天下,几乎无人匹敌,如果你用近乎上帝的手段破坏上古世界的平衡,那结果必然是你匆匆结束了这款伟大的游戏,转而玩其他游戏去了,但是我想说,其他游戏其实距离上古差得远,不要大肉啃两口就被前方无数的小肉片迷惑了眼睛,大家玩游戏这么多年,都知道,能留下感慨的游戏不多,大多游戏只是过眼云烟,因为它的品质注定了它给人的感觉只能是仅此而已。
我当初来这个吧的时候,吧里才600多人,所幸当时机器很差,就先玩了上古3,3代难度大,任务地点没有指示,当时还是英文的,地名我都记在笔记本上,专门成立了一个手册记录了见过的但不认识的单词,玩的慢,但是玩的坦然,乐趣十足,现在一响起上古的经典音乐,我会首先想起3代晨风那古朴泛黄的游戏进入界面和新手村里德那个大跳蚤。后来升级机器了,开始玩上古4,我生不逢时,09年1月份才开始玩的,游戏是06年出的,09年的时候,上古4的风气已经严重MOD化,我还记得我下完游戏没有直接开始玩,而是花了4个小时,一下午的时间在3DM翻阅各种技术贴,呵呵,我已经被当时那种风气洗脑了,在上古4的MOD和控制台的迷惑下,我纸醉金迷了好一阵,后来我才醒悟,自己这种玩法,毁了上古4,因为初期修改的过于逆天,使得游戏很快通关,乐趣短短几天就索然无味,经理彻底转移到MOD上,从此进游戏就摆造型拍照,最后把上古4改的面目全非。。而上古4真正的乐趣,我自然是一点没有体会到,4代留在我脑海里的,已经全是MOD了,我甚至记不起最初的世界是什么样的了。
因为我玩过3代,又玩了4代,鲜明对比之下,我十分后悔,自己意志力薄弱,被MOD和控制台洗了脑,期间游戏乐趣天壤之别,如今5代已出,才短短几天,浮躁气息已经蔓延,控制台和不平衡MOD党大有破竹之势,加上吧里会员大增,新人也大量增加,我虽是长期潜水党,但这么多年也算还有良心,把自己的上古经历告诉大家,有过快乐,也有过落寞,劝告新人们不要被洗脑,不要被舆论攀比浮躁之风所迷惑。所谓的捷径,不过都是到头一场空,最后才明白,真正的成功之路,就是风雨中的坚持和脚下的汗水。
转自贴吧。希望能了解这游戏的精华~如此神作~mod就毁了啊··
上古卷轴5技巧心得。。。。高玩进来聊聊
2、猛犸爆他的皮、肉、蹄子……哦,还有金币。
3、各种大魔法师等着你。野外好像等级上去了时候也能见到守星座柱的大法师。
4、这游戏是新引擎。虽然6G但内容非常丰富,甚至超过了GTA4。从你刚刚遇到初级魔法师来猜,你当然还看不出有多少隐藏剧情。比如元气满满的亚龙人女仆,咳。 另外单单是你跑路时偶遇的风景,比如极光、雪原、浓雾、龙虎斗等等,都是你游戏中的元素。这是一个开放式的游戏,没有必要当做刺客信条那样一关关被人带着打穿。别问设计者能创作多少,只问自己能发现多少好了。
本来不想修改补充回答,直到发现我从三楼变成二楼,而之前的一楼突然跑到我楼下射了我膝盖一箭- -!
上古卷轴2匕首雨的游戏简介
这是一款伟大的RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!
这款游戏自由得令人发指,上古卷轴3、4的自由度都远远逊色于2。几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。这款游戏由于出得比较早,所以大部分玩家没有接触过。最近官方免费放出了游戏(B社真厚道),不过不是光盘版,也放出了XP下的补丁(修正了一些老问题,也让在XP下运行成为可能。不过我仍然推荐你用DOSBOX)。
这款游戏也译《匕首瀑布》,是《上古卷轴》系列的第二部作品。它的前一代作品《竞技场(arena)在当时获得了20个以上年度最佳角色扮演游戏的奖项,并且可以说是为角色扮演游戏开辟了一个新的模式。这款游戏也不例外,也获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。
上古卷轴2匕首雨的介绍
这是一款RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!这款游戏自由得令人发指,上古卷轴3、4的自由度都远远逊色于2。几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。这款游戏由于出的比较早,所以大部分玩家没有接触过。获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。
求上古卷轴2的dos版!注意一定要是dos版不要硬盘版...
http://www.elderscrolls.com/daggerfall/