《足球经理2011》角色职责及推荐球员

整理:游戏232
2022-02-16 15:30:28

足球经理2011-9球员有哪些

国际米兰(2人):Coutinho, Lorenzo Crisetig
亚特兰大(1人):Matias Ezequiel Schelotto
热那亚(1人):Stephan El Shaarawy
帕勒莫(1人):Abel Hernandez
AC 米兰(1人):Simone Verdi
佛罗伦萨(1人):Adem Lajic
西班牙
马德里竞技(5人):Borja Baston, Pichu Atienza, Jorge Pulido, Keko, German Pacheco
皇马(2 人):Jese Rodriguez Ruiz, Pablo Sarabia
巴塞罗那(2人):Thiago, Marc Muniesa
比利亚雷亚尔(1人):Mateo Musacchio
皇家社会(1人):Antoine Griezmann
瓦伦西亚(1 人):Francisco Alcacer
毕尔巴鄂竞技(1人):Iker Muniain
阿尔梅里亚(1人):Stanley Okoro
希洪竞技(1人):Amine
萨拉戈萨(1人):Kevin
塞尔塔(1人):Denis
英格兰
切尔西(6人):Philipp Prosenik, Gael Kakuta, Josh McEachran, Daniel Sturridge, Tomas Kalas, Matej Delac
利物浦(6人):Jonjo Shelvey, Toni Silva, Daniel Pacheco, Suso, Danny Wilson, Jack Robinson
曼联(6人):Davide Petrucci, Ravel Morrison, Rafael, Fabio, Bebe, Macheda
阿森纳(3人):Aaron Ramsey[-10], Jack Wilshere, Wellington Silva
曼城(3人):Dedryck Boyata, Alex Nimely, Vladimir Weiss
伊普斯维奇(1人):Connor Wickham
西汉姆联(1 人):Jordan Spence
斯托克城(1人):Asmir Begovic
纽卡斯尔(1人):Haris Vuckic
伯明翰(1人):Jack Butland
布莱克本(1人):Phil Jones
热刺(1人):Harry kane
博尔顿(1 人):李青龙
狼(1人):Zeli Ismail
沙尔克04(3人):Lewis Holtby, Levan kenia, Kyriakos Papadopoulos
多特蒙德(2 人):Shinji kagawa[香川真司], Mario Gotze
霍芬海姆(2人):Franco Zuculini, Gylfi Sigurosson
勒沃库森(1人):Andre Schurrle[2011.7.1加【和谐】盟]
斯图加特(1 人):Raphael Holzhauser
狼堡(1人):Nassim Ben Khalifa
拜仁(1人):Dabid Alaba
汉堡(1人):孙红敏

5楼
荷兰
费耶诺德(2人):Georginio Wijnaldun, Luc Castaignos
阿贾克斯(2 人):Christian Eriksen, Ouasim Bouy
格拉夫夏普(1人):Piotr Parzyszek
埃因霍温(1 人):Zakaria Labyad
海伦芬(1人):Arsenio Valpoort
乌德勒支(1人):Marko Maletic
葡萄牙
本菲卡(3人):Fabio Coentrao, Roderick Miranda, Nelson Oliveira
波尔图(2 人):Sergio Oliveira, James Rodriguez
里斯本竞技(2人):Adrien, Tobias Figueiredo
土耳其
布尔萨体育(1人):Sercan Yildirim
加拉塔萨雷(1人):Berkin Arslan
贝西克塔斯(1人):Necip Uysal
欧洲其他联赛
萨格勒布迪纳摩(1人):Mateo Kovacic
布拉格斯拉维亚(1人):Adam Hlousek
莫斯科中央陆军(1人):Alan dzagoev
布拉格斯巴达(1人):Vaclav Kadlec
安德莱赫特(1人):Romelu Lukaku
奥洛莫茨(1人):Tomas Horava
巴塞尔(1人):Xherdan Shaqiri
基辅迪纳摩(1人):Guilherme
克鲁日(1人):Lacina Traore
莫斯科斯巴达克(1人):Jano
巴西
桑托斯(3人):Tiago Alves, Alan Patrick, Zezinho
米内罗竞技(2人):Nikao, Wendel
博塔弗戈(1人):Luis Guilherme
圣保罗(1人):Lucas Piazon
维多利亚(1人):Romario
科林蒂安(1人):Dodo
克鲁塞罗(1人):Dudu
国际(1 人):Oscar
阿根廷
亚特兰大(1人):Luis Bareiro
独立(1人):Leonel Galeano
博卡(1人):Sergio Araujo
墨西哥
阿特拉斯(1人):Edgar Ivan Pacheco
克鲁兹警丅察 (1人):Martin Galvan
特科斯(1人):Taufic Guarch
托卢卡(1人):Raul Nava
其余联赛
科洛科洛(2人):Sebastian Toro, Bryan Rabello
My People(1人):Sani Emmanuel
ES突尼斯(1人):Mahatma Otoo
阿赫利(1人):Ahmed Khalil
橡树之心(1 人):Torric
自由球员(1人):Marko Livaja

足球经理2011我想把某球员推荐给俱乐部,为什么推...

怎么推荐不了?是推荐了没人感兴趣?是的话就是你的球员受伤

足球经理2011潜力-10妖人

足球经理2011FM2011里潜力-10的妖人只有一个人,那就是阿森纳的拉姆塞,有且只有1人。

我的经验之谈:
首先你要确认你的妖人最合适什么位置?或者你最想练什么位置?
每个位置都有相对的十项需求属性,可以在战术里面看到(只能看上场人员).
接下来你看一下这妖人想要的位置他的属性如何?比如射门差,那额外练练射门.
第二如果他们表现不好或训练效果不佳,可以适当给予批评,有几率提升精神属性,
第三,他想要的位置他的属性不好,找一个这个位置这个属性好的老球员带带他,多带几次.

训练量在24岁前建议都是强,抱怨也不鸟他们.

另外:还有一些特殊妖人是怎么练都练不好的,比如传说中很NB的菲尔琼斯,你再怎么练,从18岁开始是天才少年,怎么练他最后都只能是一个豪门的主力替补.达不到世界级球员的属性.有的人是一开始就限定了的.

推荐一些几乎100%为世界级球员的妖人:法国的两个后腰,姆维拉和西索科,中后卫瓦拉内,前锋阿圭罗,帕托,内马尔,巴巴卡,伊瓜因;前腰:甘索,卢卡斯(和内马尔同队那个),托马斯穆勒,厄齐尔,格策;守门员:德吉亚;边后卫没有都得练,边前卫与边锋只有2个一左一右,一个是贝尔,一个是纳瓦斯.
基本上这些人你不是乱玩,都能成为世界级球员.

关于Fm2011,球员属性及其他问题

属性分为三种,背景属性,一级属性与二级属性。背景属性是恒定的,只有有效与无效两种状态,且会被比赛引擎在判定时优先检查,以决定相关的一级或二级属性是否能发动。举例而言,决心(determination)影响球员在场上的给力时间,每次球员行动时这个属性都会被检查,越到比赛后段这个属性越重要。一级属性决定二级属性发动的可能性,比如决断(decision)低的话,传球(passing)就没什么用,因为传球好,决断差结果就是精确地传到了糟糕的地方。。。二级属性必须要有足够的一级属性才能发动,主要影响某个动作的精确度或场上情况的应对及产生。球员的每个动作都是一长串属性检验计算的结果,从一个或多个背景属性开始,然后是一个或多个一级属性,然后是一个或多个二级属性。比如某个球员传球,属性检验的顺序是背景属性——创造力——决断——传球。背景属性决定这人是否会做这个动作,创造力决定他能有多少种选择,决断影响他的最终选择,最后才是传球本身。再举个例子,球员射门,属性检验背景属性——创造力——技术——决断——冷静——临门一脚(finishing)。背景属性中,团队合作决定他会自己打门还是传给队友,决心决定他是否会想要射门(说不定这人已经没斗志了),创造力决定他有多少种选择,技术决定这些射门选择中有多少是他能做到的,决断影响射门的决定和瞄准的位置,冷静影响他在面对射门的压力时是否能做出正确的判断,最后的最后才是临门一脚的水准。译者注:背景属性恒定应该是指在比赛中不受其他属性判定影响,因为决心是可以通过成长和拜师改变的。技术属性:这类属性里只有技术是一级属性,没有背景属性。剩余的二级属性都与精确度相关。角球:相关的一级属性是预判及决断。传中:一级属性为预判及决断。盘带:一级属性为预判及技术。射门:一级属性为冷静,技术与决断。停球:一级属性为创造力与决断。任意球:一级属性为技术和决断。头球:一级属性为预判和决断。远射:一级属性为创造力,技术和决断。界外球:一级属性为决断。盯人:与抢断共同影响防守,并决定球员对自己防守区域的理解。(一级属性未给出)传球:一级属性为预判,创造力与决断。点球:一级属性为决断与冷静。抢断:一级属性为决断。技术:唯一的一级属性,决定球员的每个动作有多少种是他可以实际完成的。比如某人想踢个香蕉球,他的技术得首先高到有可能完成这个动作。译者注:大部分技术属性都需要决断,最重要的一级属性。文中未给出盯人的一级属性,估计也是决断。精神属性:大部分一级属性都在这类里。二级属性多为情形应对类。侵略性:侵略性高的球员精力充沛,自信积极。这个属性与球员的暴力倾向无关,后者取决于隐藏属性,比如肮脏度,体育精神等。预判:和需要其他球员配合的动作有关,球商的一部分。勇敢:球员是否愿意为了抢断/救球而受伤。(里贝里前一阵的舍身成仁应该就是这个属性的体现吧——译者注)冷静:压力之下的表现,压力的来源可以是对方球员的进攻/包围/逼抢,也可以是射门/传球决策瞬间的压力。一级属性为决断。集中:背景属性,神游犯错的几率。创造力:和技术类似的一级属性,决定球员有多少选择。球员做出某种选择前,他得想得到有这种东西存在才行不是。决断:最重要的一级属性。在场上球员不停地面对各种情形与选择,这个属性决定他所作出的决断的质量。尽管是一级属性,但决断受创造力和技术的影响,因为这两者限制了他能有多少选择可以从中决断。(前面说冷静的一级属性是决断,应该也是这个意思,因为冷静本身就是一级属性——译者注)决心:背景属性,决心高的球员会一直努力到终场,不轻易放弃。想象力:克制对方球员预判力的属性。想象力越高,越能出其不意。一级属性为创造力,决断,以及需要完成的动作的相关属性。影响力:决定是否适合当队长。影响力高的容易让人信服,在紧急会议中也容易说服球员。无球跑动:无球情况下跑位及创造机会的能力。一级属性为决断。站位:一级属性为预判与决断。团队合作:球员自我中心程度。团队意识强的球员会以大局出发考虑动作的判断,反之则会成为球霸。工作投入:投入低的球员懒惰,宁可等人传球,原地要球,而不是主动争取创造机会。身体属性:爆发力:与速度一起决定球员达到全速冲刺需要的时间。灵活:不需解释吧。平衡:和强壮一起影响球员在身体对抗中的表现,平衡好的球员在被抢断或贴身时不容易踉跄或摔倒。弹跳:球员能达到的高度由弹跳与身高决定,两者叠加计算。体质:决定受伤后的恢复速度与巅峰期过后各项数值的下降速度。速度:能达到的最快奔跑速度,一定程度上受决断的影响,即球员需要决定该全速跑动还是有所保留,然后才能计算速度。耐力:比赛中体能下降速度。强壮:仅在与对方球员对抗时使用,决定谁在抢断,拉扯争球等对抗中胜出。总结略过,只是再次归纳一下三大类属性而已。

FM2011 足球经理里面球员体质有什么用?

影响比赛后体力恢复速度

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