《实况足球2007》隐藏能力
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实况足球2007的动作特点
自《实况足球》诞生以来,都是以模拟真实比赛为目的在开发制作,在本作中将会达到一个新的高峰,进攻会更为爽快,动作的流程度也会增加。本作中还将一如既往的强调战略要素,对于阵型的设定将会新加入多项可设定项,使得玩家之间的战术更为多变。
本作将新加入“马休斯假动作”以及“V型假动作”,具体实现方法以及效果还要等待官方公布,《实况足球9》中为了迁就PSP而简化的R2横移动作将会在本作中恢复到原来的操作方法。
本次透露的重要要素就是通过L1+R1可以实现现实中常见的快发任意球,通过这一操作,玩家可以在对手还没准备就绪的情况下发动偷袭,获得优势,具体操作时机目前还不得而知。
在《实况足球2007》中将会将各个大牌球员的动作细化成他们各自的个性化动作,在前作中可以修改跑步幅度的基础上还加入了各种新的姿势,使得玩家在游戏时不仅可以通过面容,而且可以通过人物的动作就认出自己喜爱的明星,在足球场上22人动作完全几乎相同的问题也可以得以解决了。
KONAMI在本次的《实况足球2007》中将会对前几作中成长曲线做出调成,在前作中,只要玩家有时间,许多新人都可以培养成能力如同怪物般的人物。考虑到游戏后期玩家球队过强而可能会导致的乏味问题,在《实况足球2007》中将可以按照玩家的喜好开启或者关闭成长曲线功能。
游戏将由效力于意大利国际米兰队的巴西前锋阿德里亚诺成为《职业进化足球6》(《实况足球2007》的欧洲版)的代言人。去年,英格兰切尔西队的特里、阿森纳队的亨利和切尔西队的德罗巴成为《职业进化足球5》的代言人,但是很显然阿德里亚诺在全欧洲更有号召力。
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例如:P1背身拿球,代表人物,卢卡库,里维埃,本泽马等人,具有极强的禁区摧毁能力P2中场进球感觉 代表人物,阿扎尔,伊斯科等人P3禁区得分大师,代表人物阿圭罗,梅西,C罗等人P4比赛主导器,(不同于P卡里的进攻发动机),如莫德里奇,厄齐尔,哈维能够控制比赛节奏,掌控比赛感觉的球员(只有电脑控制才有用)这四项隐藏能力是本作精华,也是大家为什么觉得那些球员特别好用的原因,可以给大家一个验证方式,你设置一个比梅西更强的球员,或者设置能力一模一样的球员,放一个和巴萨一样的强队里面去,反复开档十次,你可以发现,阿圭罗,梅西的进球率是整整三分之二(绝对整整的哦,打48场就进32个,绝对不会少一个也不会多一个)而你设置的球员进球率绝对不会超过二分之一。
实况足球2007的画面设定
与去年发售的实况2006(PES5)相比,这次的PC版终于支持1080*1050等宽屏显示器的分辨率了,虽然游戏自身的画面调节中并没有全屏抗锯齿和动态阴影等效果选项,但如果玩家事先已经强制在桌面的画面调节选项中开启垂直同步等效果,那在高分辨率的情况下即使是不在人口密集的进去内,在比赛过程中也会不时出现停顿和延迟的情况。自PES登陆PC平台以来,因为引擎的效率太低,优化也不好,所以其画面和其系统要求是不相称的。
自WE5开始,实况新作的引擎就未曾出现过很大幅度的变化,最多也只是在球员建模,球员的球衣会弄脏,在场上出现裁判,边裁,加入下雪这些天气情况等细节方面进行增加和强化罢了。因此,这方面的情况就不再多费笔墨了。实况足球2007与WE10一样,比较明显的改进就是观众席在进球时才会突然出现庆祝的情况,平时是不见踪影的。另外一个强化的环节就是,球员身体的对抗细节有了更多的镜头去捕捉,球员的卡位,裁判的判罚,都更趋向于现实转播中的情况了。而凌空抽射,外脚背传球的即时动作捕捉,也明显更到位了这些,恰恰是近几作一直致力于强化的地方。虽然游戏的画面比以前有所提高,但和2K Games和EA的次时代体育游戏差距是十分巨大的。 为了令玩家能全身心地投入到比赛当中,这次还增加了很多非常体贴的菜单设定,分项的设定比以前更细致了。在以往的版本中,为了模拟真实中的情况,球员的状态总会出现各种变化,状态不佳的球员往往被同一位置状态更好的队友所取代,因此。PES6增加了状态良好的球员优先,或者能力强者优先上场这样的设定,一旦玩家选择了相关的选项,那么接下来的比赛就不用在首发队员的情况上多费心思了,因为,随机组队系统会自动按你的要求进行分配。由于财大气粗的EA一直以来都独占FIFA的官方授权,因此,在各种杯赛的冠名,球员的名字,LOGO和队徽等都依然受到了限制。