《特大城市2012》游戏菜单翻译

整理:游戏232
2022-02-17 17:10:25

特大城市2012的场景设定

主干道路规划
游戏推荐两种道路规划方法:1是田字法,最基本的也是最好用的,但只适合宽广的平原结构。2是圈字法,类似北京的主干道布局,分为二环 三环 四环 五环以此类推。每一环之间的距离要注意,留着给后面建立住宅商业区跟高科技,工厂可以建立在外环。
住宅规划
住宅的前期建设也是很重要的,比如工人的分布,无技术工人一般都要离工业区近一些,经理跟精英人才尽量离办公区近一些,这样可以缓解交通,还有要注意人才供需比例,失业严重的话会非常影响发展的。
公益事业规划
只要注意看民意调查,缺什么就造什么,值得注意的是购物商场不要建太多,不然会造成竞争激烈没有收入最后倒闭的,而且这些公益事业维护费也是很高的,只要够用就行,不宜建立太多。
交通物流规划
游戏界面介绍区域图标里面有专门显示交通情况的路况图,拥堵的线路会用红色表示,这个时候我们需要建立城市公交体系。注意观察工人的住宅与他们工作的地方的路线,把这条路线多设立交通工具就可以缓解交通压力.
再说说物流,如果物流不到位的话那些工业区的工厂就算不缺少技术工人照样还是亏钱,如果想知道工厂需要什么就左键点击他一下就会出现详细的信息框。工厂区一定要有一条线路是通往地图边缘紫色区域的,这样本市的东西才能顺利运出并盈利。
交易盈利规划
在游戏里除了工厂和办公区的税收以外,高科技是后期经济的主要来源,一旦稳定民心以后就要抓紧发展高科技,当然重工业或者食品加工业之类的也可以通过NPC来换钱,在“XL”主菜单界面下找到“交易” 。

特大城市2012详细攻略!50分!!!

重工业和制造业一般都安排在地图边缘 减少对地图的影响 刚开始建 工业必须慢慢建 不能一下子建太多 离工业区不远就建非技术住宅区 然后再往里建其余三种 记住 住宅永远看情况建 上面写了失业率 根据那个建 办公,高科技和技术型人才建一起 公交线不能乱建 必须根据实际情况建 每个公交站台都有一个范围 尽量不要重合额 商店数量不能多 而且不能密集 必须分散点 右侧有资源分布的按键 看看资源分布 农田也是要的 提供食品 (先一点非技术工人 工业发展起来就再建技术工人 ,经理人才 精英人才) 总之 不管建工业还是住宅 必须一点点建

《特大城市2012》加人口mod在游戏里的什么地方

打开你的游戏安装目录,打开后你可以看到一个名叫Paks的文件夹,将插件直接复制粘贴进去就可以了。
所有的插件都放在游戏安装目录的Paks文件夹。
对不起,截图我就不发了,如实在需要,请追问,谢谢。

-----------------------------特大城市XL知道团队张浩宇990625为您回答----------------------------------

特大城市2012玩不了,可以进游戏菜单但是进不了星...

重新下载

特大城市2012的攻略(新手进阶之类的)

首先啊,cities2012和现实很接近,现实中怎么做游戏里就怎么做。
拿到一个星球首先要找一个四种资源俱全(缺度假可以)(水资源可以多些)做中心城市,另建几个小城市(现实生活中的卫星城)(资源要互补)。
进入一个城市要首先做好规划,房屋不要建在农田区上(农田多的话没办法,但可以利用卖农业赚钱),重工和制造要与其他建筑分开。
建造时,居民建中间,企业建周边(客运货运好)
一定要注意建方块居民区时把道路调成小型街道,60cars per min那种(右键),能建公交后就建公交(尽量这样缓解交通压力,好使)。
税收将农业(度假可以也调)调到10%,其他不动。
一般新出现的工人干新出现的工作,和现实生活中基本一样(如,1号工干低密度重工,2号工干低密度金融),你自己点企业的图标自己看,很好记,不记也行,点正上方的人口按钮可一看缺那种工人。
注意看上方的资源图标,看缺哪种就建,要注意各产业平衡互补(和现实一样)。
要弄好居民的市政服务、娱乐等,要在居民区中间留一块地,建市政等。
如果资源实在不足再建金融里的奖励建筑(不小心建多了可以出口赚钱)(不要从电脑城市进口,很赔,但可以出口给它)
就是这样了,其实最重要的是宏观统计数据(和现实生活一样)。

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