《三国志10》以少胜多秘技
三国志10pk以少胜多方法
这个很简单。正规战斗的话要求你的将是强力点的武将,统率要高,然后会军师特技的人越多越好。善用军师的指挥,兵种找被你克制的打(骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵)。最好能有个高智力武将用计略。实用计略组合:引诱+伏兵,引诱+陷阱,引诱+单挑,混乱+内讧(一旦成功威力巨大),找树林善用伏兵,伏兵杀敌自己不损兵敌人还一定几率混乱(晕眩)。有强力特技还可以天变(雨)+落雷(小心友军误伤),天变(雾)+落石(成功砸中后杀敌效率一流,运气好还可以同时砸中多支部队,和落雷一样小心友军误伤)。平时看风向放火,也是杀敌妙计。心里没底可以打仗之前存个档。大不了重新来过。
上面是正规打法。
下面说偏门打法:
游戏设置里把观看战斗关闭,选择不观看战斗。然后队伍都带骑兵(5支一般就够了,能带满10之最好),然后就去满地图攻城吧,基本不会有城池能扛住你的进攻,无论城里多少兵。除非电脑出城迎击,不然你基本必胜。正规打法打不下来的城你就可以关闭观看战斗再去打,一般都会攻下来。只不过关闭战斗后就少了指挥部队作战的乐趣了,此法最好不要一直使用,只能偶尔为之。
玩过好久了,大概就记得这么多了。纯手打,如有帮助还请及时采纳:)
上面是正规打法。
下面说偏门打法:
游戏设置里把观看战斗关闭,选择不观看战斗。然后队伍都带骑兵(5支一般就够了,能带满10之最好),然后就去满地图攻城吧,基本不会有城池能扛住你的进攻,无论城里多少兵。除非电脑出城迎击,不然你基本必胜。正规打法打不下来的城你就可以关闭观看战斗再去打,一般都会攻下来。只不过关闭战斗后就少了指挥部队作战的乐趣了,此法最好不要一直使用,只能偶尔为之。
玩过好久了,大概就记得这么多了。纯手打,如有帮助还请及时采纳:)
三国志10威力加强版怎么以少胜多 我玩剧情一 结果...
去占领江州,升科技建造兵器,特别是井阑(绝杀所有骑兵和弓箭手)和投石(用来打步兵的和船的)
,出了这2样基本无敌,只有2W多人也可轻松击退百万之师,前提是你的武将不能太渣,至少要有一个高统高武的将领,然后如果他武将超多的话,捉到的武将不投降的砍了---逆我者亡,哈哈
,出了这2样基本无敌,只有2W多人也可轻松击退百万之师,前提是你的武将不能太渣,至少要有一个高统高武的将领,然后如果他武将超多的话,捉到的武将不投降的砍了---逆我者亡,哈哈
三国志10统帅有用吗?
三国志10统帅是武将的特殊属性,是有用的,其作用如下:
一、统帅:
1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
2、影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
二、武力:
1、直接影响特殊攻击的威力
2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
3、影响在巡查局里名声的提升幅度
三、智力
1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性
2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)
3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率
四、政治
1、直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果
2、影响外交的交涉成功率
扩展资料:
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:
一、自身强化:
这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外;
随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
二、己方强化:
这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型
三国志10我50万兵,曹操300万兵,怎么打
这样的情况下你肯定不能发动大规模的战役去硬碰硬,那样会死的很悲惨!
作战方案:
1、联合孙权,同盟!虽然他只有3座城但是至少可以拉一点火力。
2、收拢兵力集结兵力到前线,后方主内政发展。切记不要战线太长!
3、新设弓兵,经验值打到1000强化为元戎弩兵,这兵种的可怕就是箭矢经过的地方都可以伤害敌兵,城墙都挡不住!
4、在一个城里集结4个军师,5个最好,然后配合元戎弩兵和强大的机动力磨死曹操。
5、打下曹操一座城,然后运完里面的金钱和粮食还有兵力,然后等他去打下城后再去打那座城,再运走金钱和粮食,消耗他。
6、磨的差不多的时候就可以反攻了!
作战方案:
1、联合孙权,同盟!虽然他只有3座城但是至少可以拉一点火力。
2、收拢兵力集结兵力到前线,后方主内政发展。切记不要战线太长!
3、新设弓兵,经验值打到1000强化为元戎弩兵,这兵种的可怕就是箭矢经过的地方都可以伤害敌兵,城墙都挡不住!
4、在一个城里集结4个军师,5个最好,然后配合元戎弩兵和强大的机动力磨死曹操。
5、打下曹操一座城,然后运完里面的金钱和粮食还有兵力,然后等他去打下城后再去打那座城,再运走金钱和粮食,消耗他。
6、磨的差不多的时候就可以反攻了!
三国志10试炼模式怎么打 试炼模式心得攻略
之前曾经通关过一次,当时用的是诸葛突骑+关羽骑兵+诸葛恪骑兵的组合,一半时间是花在了第19关对阵诸多智将,那关不难过,但是如何能尽量少损失过关是难点,当时自己不知道留多少兵合适,还是像18关前那种争取零伤亡的打法,因此S/L大法用了很多次。
这次换了个新的组合,当然,主力没悬念,诸葛亮的突骑,超高的统御和智力,加上火矢技能,从第一关到第十八关都是主要攻击输出。关羽也没商量,最后一关必须靠关羽单挑杀掉两支以上部队才有胜机,况且本身还具备以多打少的王牌技能——军师。剩下那个有推荐韩遂的,有推荐诸葛恪的,还有推荐卢植的,但是这次考虑到最后一关关羽承担了杀敌大任,因此想把关羽的骑兵升级成虎豹,这里需要50点,最后挑了下,选了个智力93的刘晔,当然兵种是骑兵。不要想用井栏了,那东西打前面十来关还凑合,到了第十九关就是被虐的料,用井栏的都是刚打三国志10不久的小朋友。
骑兵是非常必要的,机动力强,攻击力强,最后两关都是靠游击战术才能以少胜多,只有用骑兵才可能赢。好了,准备工作完成我们就可以开始了。
第一关:任何人基本上都能零伤亡吧?可以伏兵,可以HitandRun战术,可以混乱加内讧,随便虐。
第二关:直接冲上去一顿火箭,看行动顺序两个我方的连在一起就大胆冲,冲上去内讧,随便虐。
第三关:射+跑+等待+射,利用军师技能,把HitandRun发挥出来,城门旁森林可以考虑伏兵,敌人有时会冲出来。
第四关:石头砸或者冲上去内讧,记得行动力快没有的时候离开点(如果下一个行动的是敌方),1~2天解决问题。
第五关:诸葛,关,刘在田地附近排成一个三角形的小口袋,颜良会直接冲进来,接着是他的分队,诸葛亮内讧之,等颜良把他的分队杀完自己也奄奄一息,诸葛上去两箭
第六关:三个二流军师,顶个诸葛亮?诸葛亮这关发挥自己的火箭和骑兵机动特点,这关是典型的hitandrun战术,注意不要贪心,射完几箭马上退,除非下个行动的还是本方军队。耐心一点就可以搞定。
这次换了个新的组合,当然,主力没悬念,诸葛亮的突骑,超高的统御和智力,加上火矢技能,从第一关到第十八关都是主要攻击输出。关羽也没商量,最后一关必须靠关羽单挑杀掉两支以上部队才有胜机,况且本身还具备以多打少的王牌技能——军师。剩下那个有推荐韩遂的,有推荐诸葛恪的,还有推荐卢植的,但是这次考虑到最后一关关羽承担了杀敌大任,因此想把关羽的骑兵升级成虎豹,这里需要50点,最后挑了下,选了个智力93的刘晔,当然兵种是骑兵。不要想用井栏了,那东西打前面十来关还凑合,到了第十九关就是被虐的料,用井栏的都是刚打三国志10不久的小朋友。
骑兵是非常必要的,机动力强,攻击力强,最后两关都是靠游击战术才能以少胜多,只有用骑兵才可能赢。好了,准备工作完成我们就可以开始了。
第一关:任何人基本上都能零伤亡吧?可以伏兵,可以HitandRun战术,可以混乱加内讧,随便虐。
第二关:直接冲上去一顿火箭,看行动顺序两个我方的连在一起就大胆冲,冲上去内讧,随便虐。
第三关:射+跑+等待+射,利用军师技能,把HitandRun发挥出来,城门旁森林可以考虑伏兵,敌人有时会冲出来。
第四关:石头砸或者冲上去内讧,记得行动力快没有的时候离开点(如果下一个行动的是敌方),1~2天解决问题。
第五关:诸葛,关,刘在田地附近排成一个三角形的小口袋,颜良会直接冲进来,接着是他的分队,诸葛亮内讧之,等颜良把他的分队杀完自己也奄奄一息,诸葛上去两箭
第六关:三个二流军师,顶个诸葛亮?诸葛亮这关发挥自己的火箭和骑兵机动特点,这关是典型的hitandrun战术,注意不要贪心,射完几箭马上退,除非下个行动的还是本方军队。耐心一点就可以搞定。