《三国志10》兵种介绍

整理:游戏232
2022-02-28 15:30:32

《三国志10》各个城池的特色兵种资料是什么?

突骑兵
条件:突骑编成所
北平,上党,武威
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象兵
条件:象兵编成所
永昌
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藤甲兵
条件:藤甲制造所
云南,建宁
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重步兵-->近卫兵
1.所属都市有步兵编制所
2.所属都市有技术开发所
3.部队经验过500
江夏,宛,江州,许昌,南皮
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弩兵---元戎弩兵
1.所属都市有弓兵编制所
2.所属都市有技术开发所
3.部队经验过500
宛,江夏,汉中,武都
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骑兵-->虎豹骑
1.所属都市有骑兵编制所
2.所属都市有技术开发所
3.部队经验过500
晋阳,安定,西平
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步兵-->重步兵,弓兵-->弩兵,骑兵-->重骑兵,这些常见的就不写了。

三国志10兵种分析(各个兵种的特性)

你好,一下是我的一点见解三国十将兵种互克发挥到极限,甚至有些过了。但是正因如此,熟练掌握兵种旳特性是制胜旳关键。我想谈正常 情况下兵种旳优劣。什么是正常情况,没有井阑等BT武器,没有4军师,没有诱导 +埋伏 等明显旳BUG. 对于深爱此道者,我无语。当然这也是您旳自由,但本帖不适合您。我选旳方法非常简单是按如下顺序:
1有远程旳攻击。
2.良好旳防御。
3良好旳机动。那么弓兵类就没什么争议了吧。头有它,开发到元戎时已BT了。能射穿城墙绝对是个BUG。有些破坏平衡了,即使去掉这个属性,仍是最强旳兵种。而且炼级特快。步兵类嘛,许多人爱青州,我独爱藤甲。青州兵本可遇不可求[看运气].而且防御比藤甲兵稍差. 但我看中旳就是防御,良好旳防御炼级非常快。所以我认为藤甲兵青州蛮兵)普通步兵。由于经验高有可弥补其攻击旳不足。有人不敢用是怕火,可是火可不时那么容易烧旳。对火矢,第一回合没什么大碍,那怕烧起来,但下一回合要快跑,对火计,通常杀1000,但对手也不是那么容易得手。首先,在城墙上是无敌旳,杀步弓跟割麦子似旳。下地或打野战时还可伏兵。碰上下雨下雪也无敌啊。再谈也不可能一队单独向前吧。一队藤甲杀弓兵可达7000,杀步兵3500-5000-,自己损失才10-30x 6次。对方鲜有出手机会,偶尔挨下火也不亏,而且不怕对方骑兵。打一场攻城战,当我不小心挨一下火时,对方倒下旳弓兵,步兵都好几万了吧。蛮兵也挺不错,特别适合野战,机动力特别好,是步兵中旳骑兵吧。特别适合埋伏对付弓兵,弓兵中伏后,如旁有藤甲前去近接x5.可全歼对方1万。但不适合与对方高士气旳步兵交锋,对骑兵以及弓兵射击时防御较差。炼级也不快。至于普通步兵,就是垃圾了。升到近卫队旳战斗经验,可培养5-8头高经验旳藤甲了。不知同经验旳藤-近结果如何,也许近卫队强些吧,但太难培养,而且条件苛刻。[别谈步加井,bug]骑兵类就非常清楚了,肯定是突骑了,同经验旳突骑-虎豹在近接时稍占下风,但退一格,射击,等虎豹上来近接,这样旳话,虎豹难成对手吧,而且以及弓兵一样,经验涨得爆快。同样旳战斗可培养更多旳高经验突骑。至于象兵嘛,跑得又慢,还不能埋伏,也是个垃圾。
战斗中合理搭配也很重要,如攻城,带藤甲或步兵旳最好带一支队骑兵。两步两弓爬城。骑兵全做预备队,留远一点。让军师看着,防止对方用诱导支队。一步[最好是藤上城狂砍对方弓兵],其余3部围攻太守,进入市街战时,步全换为骑。藤甲或步兵找地方休息,对方已没什么弓兵了,剩下旳就好解决了。守方援军问题,当攻方出动部队过多时,守方往往会叫援军。要避免上述情况,少派部队吧,小于守方可出动旳兵力。大概守方认为自己可搞腚就不叫了吧。这也是为什么有时我也会用藤甲去打市街战,而不换人旳原因。 如果您认为不行的话,您可以去问一下我朋友,排名在前100的

三国志10特殊兵种的作用

1、青州兵:攻击、防御极高的步兵,只有曹操势力通过事件获得

2、蛮族兵:攻击高、防御低、速度快的步兵,拥有对应的编制所

3、突骑兵:可以同时执行近战与远程技能的骑兵

4、象兵:对城防有特殊攻击能力的骑兵,但是防御力低,遇到火会失控。

5、藤甲兵:防御最强的兵,非常怕火。

兵种分为步兵、骑兵、弓兵三个系,兵种之间的攻防关系是循环克制关系,即骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵。

每个系的常规兵种一共有三个等级,兵种升级需要将满足升级经验的部队移动到具备升级设施的城市中。

其中,基础兵种升二级兵种的必要设施是该兵种的编成所,而二级升三级则在编制所的基础上还需要技术开发所。

扩展资料:

游戏中除了兵种还有武将设定

武将有特殊特技,武将的特技就是武将持有的特殊能力,分为内政、战斗、计略、单挑、舌战和称号六个系列,合计42个。

特技最基本的就是积累对应的经验,如农业技能需要农业经验,突击技能需要骑兵经验。

经验达到要求之后需要拜具备该特技的武将为师学习,通过单挑或者舌战战胜对方之后就会学习到该技能。不过部分称号类特技满足条件更加苛刻。

三国志10 兵种升级

  兵种 升级条件

  附:

  三国志X 兵科及兵器入手条件

  兵科 入手条件 新设金 经验 设施
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  步兵 新设 1000 不需 不需
  重步兵 强化 不需 300 步兵编制所
  近卫兵 强化 不需 500 步兵编制所,技术开发所
  青州兵 特别事件 不需 不需 不需
  蛮族兵 新设 2000 不需 蛮兵编制所
  藤甲兵 新设 1200 不需 藤甲制造所
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  骑兵 新设 1400 不需 不需
  重骑兵 强化 不需 300 骑兵编制所
  虎豹骑 强化 不需 500 骑兵编制所,技术开发所
  突骑兵 新设 2000 不需 突骑编制所
  象兵 新设 3000 不需 象兵编制所
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  弓兵 新设 1200 不需 不需
  弩兵 强化 不需 300 弓兵编制所
  元戎弩兵 强化 不需 500 弓兵编制所,技术开发所
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  兵器 入手条件 制作金 设施
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  冲车 制造 1000 兵器制造所
  井兰 制造 1000 兵器制造所
  霹雳车 制造 3000 兵器制造所
  木兽 制造 5000 兵器制造所,技术开发所
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  走舸 预设 不需 不需
  蒙冲 制造 1500 造船所
  斗舰 制造 3000 造船所,技术开发所
  一..步兵

  南皮.平原.下丕,陈留,许昌,汝南,寿春,天水,梓潼,江州,建宁,宛,新野,江夏,上庸,长沙,桂阳,会稽

  步兵-->重步兵
  1.所属都市有步兵编制所
  2.部队经验过300

  重步兵-->近卫兵
  1.所属都市有步兵编制所
  2.所属都市有技术开发所
  3.部队经验过500

  江夏,宛,江州,许昌,南皮

  二.弓兵

  襄平,蓟,上党,濮阳,汝南,河内,卢江,天水,武威,武都,汉中,永安,云南,江夏,零陵,武陵,南海,宛

  弓兵-->弩兵
  1.所属都市有弓兵编制所
  2.部队经验过300

  弩兵---元戎弩兵
  1.所属都市有弓兵编制所
  2.所属都市有技术开发所
  3.部队经验过500

  宛,江夏,汉中,武都

  三..骑兵

  襄平,北平,晋阳,上党,安定,武威,西平,西平

  骑兵-->重骑兵
  1.所属都市有骑兵编制所
  2.部队经验过300

  骑兵-->虎豹骑
  1.所属都市有骑兵编制所
  2.所属都市有技术开发所
  3.部队经验过500

  晋阳,安定,西平

  相克:骑兵>步兵>弓兵>骑兵~

  1 部队的经验会影响移动力,攻击力,防御力
  2 士气最高可以到200
  3 如果一个武将控制多个部队(不是军师),则本队能发挥100%能力,支队为70%
  4 想快提升部队经验 打仗过后把剩下用合流指令
  但合流不能给部下用 只能玩家(太守)亲自下指令
  不然用补充指令 部队经验下降多

  1.突骑兵
  条件:突骑编成所

  北平,上党,武威

  2.象兵
  条件:象兵编成所

  永昌

  3. 籐甲兵
  条件:籐甲制造所

  云南,建宁
请采纳答案,支持我一下。

三国志10威力加强版兵种来源处?

  1. 藤甲兵 城池:南,建

  2. 南蛮兵 城池:武陵,建安,交趾 

  3. 近卫军 城池:江夏,宛,江州,S昌,南皮 突骑兵 城池:北平,上党,武威 

  4. 虎豹骑 城池:北平,安定,西平 

  5. 象兵 城池::只有永昌才有 

  6. 元戍弩兵 城池:宛,江夏,h中,武都 

兵种介绍

  1. 藤甲兵:防御最强的兵,守城必备兵种,非常怕火,造成1000点的伤害,如果本回合不能逃出下回合还会追加500的伤害。攻击力也不错,同等条件下被弓箭伤害,死亡很少,受伤较多。有前途的兵种,配合会天文的武将使用,杀伤力非常不错。 

  2. 南蛮兵:攻击力最强的步兵,但骑兵对其的伤害也最大。 

  3. 近卫军:攻守皆不错的步兵最高状态,能力不如青州兵,但青州兵难得,是值得普及的兵种。 

  4. 突骑兵:强化过攻防后的骑兵,拥有弩兵的能力,同时拥有骑兵的移动力。
    虎豹骑:最强的骑兵,强大的攻防能力,拥有极大的对步兵的伤害力。突击的时候可以把敌人从某一位置给突走。 

  5. 象兵:骑兵的一种,只有在还没有攻城武器的时候用的上,对步兵的伤害最大,但同样受到弓兵的最大伤害,移动性一般。特点基本和蛮兵一样,属于不推荐使用的兵种。看腻了骑兵,看着大象打仗养眼的朋友另说。

  6. 元戍弩兵:最强的弓兵,射程远,杀伤大,攻击直线上所有敌人,攻城时,敌人躲在城楼里面没用,一样造成伤害。实在是非常值得推荐的好东西。 

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