《三国志6》秘技大全

整理:游戏232
2022-03-01 22:30:57

psp 版三国志6秘籍???

PSP 三国志6 中文版 秘技
1) 徵兵时, 将选择方格移在"兵种"上再按三下"Select"制, 就可徵到全兵种

2) 首先在新武将登录中,武将类型选万能型,
之後按「决定」,回答能力值先不管他,
在选变更。武将类型选将军之後按「决定」,
回答「是」,依此方法把所有类型照顺序选一轮後,
在选需要类型,调整能力值等...。设定结束後,
此武将除暗器外,其他技能均可学会!!!

3) 国士无双
在制造新武将时,制造29个.
第30个,便可选为国士无双的武将!(全部能力95+)

三国志6的攻略技巧

(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!
(二)把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,顺便冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。
p.s.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。 (一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!
(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。
对付大国家的方法;
如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。 接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!
如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:
1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;
2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有兵法能力时;
3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。
当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。
当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)
攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。 另:水上不能单挑

psp三国志6中文金手指

作战
_C0 攻方士气不减
_L 0x0028F704 0x00000064
_C0 守方士气不减
_L 0x0028F708 0x00000064
_C0 作战时间不变
_L 0x0028F6E8 0x00000001

部队人数不变
_C0 部队01 20000
_L 0x00266094 0x00004E20
_C0 部队02 20000
_L 0x0026611C 0x00004E20
_C0 部队03 20000
_L 0x002661A4 0x00004E20
_C0 部队04 20000
_L 0x0026622C 0x00004E20
_C0 部队05 20000
_L 0x002662B4 0x00004E20
_C0 部队06 20000
_L 0x0026633C 0x00004E20
_C0 部队07 20000
_L 0x002663C4 0x00004E20
_C0 部队08 20000
_L 0x0026644C 0x00004E20
_C0 部队09 20000
_L 0x002664D4 0x00004E20
_C0 部队10 20000
_L 0x0026655C 0x00004E20

城市内政全满
_C0 襄平 120/ 80/100
_L 0x0025E3F6 0x00000078
_L 0x0025E3F8 0x00000050
_L 0x0025E3FA 0x00000064
_C0 北平 140/100/100
_L 0x0025E442 0x0000008C
_L 0x0025E444 0x00000064
_L 0x0025E446 0x00000064
_C0 蓟 140/140/100
_L 0x0025E48E 0x0000008C
_L 0x0025E490 0x0000008C
_L 0x0025E492 0x00000064
_C0 南皮 140/160/100
_L 0x0025E4DA 0x0000008C
_L 0x0025E4DC 0x000000A0
_L 0x0025E4DE 0x00000064
_C0 邺 180/160/100
_L 0x0025E526 0x000000B4
_L 0x0025E528 0x000000A0
_L 0x0025E52A 0x00000064
_C0 平原 100/100/100
_L 0x0025E572 0x00000064
_L 0x0025E574 0x00000064
_L 0x0025E576 0x00000064
_C0 北海 120/160/100
_L 0x0025E5BE 0x00000078
_L 0x0025E5C0 0x000000A0
_L 0x0025E5C2 0x00000064
_C0 晋阳 100/120/100
_L 0x0025E60A 0x00000064
_L 0x0025E60C 0x00000078
_L 0x0025E60E 0x00000064
_C0 下邳 180/140/100
_L 0x0025E656 0x000000B4
_L 0x0025E658 0x0000008C
_L 0x0025E65A 0x00000064
_C0 小沛 160/120/100
_L 0x0025E6A2 0x000000A0
_L 0x0025E6A4 0x00000078
_L 0x0025E6A6 0x00000064
_C0 濮阳 160/120/100
_L 0x0025E6EE 0x000000A0
_L 0x0025E6F0 0x00000078
_L 0x0025E6F2 0x00000064
_C0 陈留 160/120/100
_L 0x0025E73A 0x000000A0
_L 0x0025E73C 0x00000078
_L 0x0025E73E 0x00000064
_C0 许昌 200/160/100
_L 0x0025E786 0x000000C8
_L 0x0025E788 0x000000A0
_L 0x0025E78A 0x00000064
_C0 谯 120/140/100
_L 0x0025E7D2 0x00000078
_L 0x0025E7D4 0x0000008C
_L 0x0025E7D6 0x00000064
_C0 汝南 140/140/100
_L 0x0025E81E 0x0000008C
_L 0x0025E820 0x0000008C
_L 0x0025E822 0x00000064
_C0 河内 140/120/100
_L 0x0025E86A 0x0000008C
_L 0x0025E86C 0x00000078
_L 0x0025E86E 0x00000064
_C0 洛阳 160/200/100
_L 0x0025E8B6 0x000000A0
_L 0x0025E8B8 0x000000C8
_L 0x0025E8BA 0x00000064
_C0 长安 180/180/100
_L 0x0025E902 0x000000B4
_L 0x0025E904 0x000000B4
_L 0x0025E906 0x00000064
_C0 天水 100/100/100
_L 0x0025E94E 0x00000064
_L 0x0025E950 0x00000064
_L 0x0025E952 0x00000064
_C0 安定 120/100/100
_L 0x0025E99A 0x00000078
_L 0x0025E99C 0x00000064
_L 0x0025E99E 0x00000064
_C0 西凉 100/100/100
_L 0x0025E9E6 0x00000064
_L 0x0025E9E8 0x00000064
_L 0x0025E9EA 0x00000064
_C0 武都 100/100/100
_L 0x0025EA32 0x00000064
_L 0x0025EA34 0x00000064
_L 0x0025EA36 0x00000064
_C0 汉中 120/100/100
_L 0x0025EA7E 0x00000078
_L 0x0025EA80 0x00000064
_L 0x0025EA82 0x00000064
_C0 梓潼 120/100/100
_L 0x0025EACA 0x00000078
_L 0x0025EACC 0x00000064
_L 0x0025EACE 0x00000064
_C0 成都 180/160/100
_L 0x0025EB16 0x000000B4
_L 0x0025EB18 0x000000A0
_L 0x0025EB1A 0x00000064
_C0 江州 140/100/100
_L 0x0025EB62 0x0000008C
_L 0x0025EB64 0x00000064
_L 0x0025EB66 0x00000064
_C0 永安 100/100/100
_L 0x0025EBAE 0x00000064
_L 0x0025EBB0 0x00000064
_L 0x0025EBB2 0x00000064
_C0 建宁 120/100/100
_L 0x0025EBFA 0x00000078
_L 0x0025EBFC 0x00000064
_L 0x0025EBFE 0x00000064
_C0 宛 140/160/100
_L 0x0025EC46 0x0000008C
_L 0x0025EC48 0x000000A0
_L 0x0025EC4A 0x00000064
_C0 新野 80/ 80/100
_L 0x0025EC92 0x00000050
_L 0x0025EC94 0x00000050
_L 0x0025EC96 0x00000064
_C0 襄阳 160/160/100
_L 0x0025ECDE 0x000000A0
_L 0x0025ECE0 0x000000A0
_L 0x0025ECE2 0x00000064
_C0 江陵 160/120/100
_L 0x0025ED2A 0x000000A0
_L 0x0025ED2C 0x00000078
_L 0x0025ED2E 0x00000064
_C0 长沙 140/100/100
_L 0x0025ED76 0x0000008C
_L 0x0025ED78 0x00000064
_L 0x0025ED7A 0x00000064
_C0 零陵 60/ 40/100
_L 0x0025EDC2 0x0000003C
_L 0x0025EDC4 0x00000028
_L 0x0025EDC6 0x00000064
_C0 武陵 60/ 40/100
_L 0x0025EE0E 0x0000003C
_L 0x0025EE10 0x00000028
_L 0x0025EE12 0x00000064
_C0 桂阳 60/ 60/100
_L 0x0025EE5A 0x0000003C
_L 0x0025EE5C 0x0000003C
_L 0x0025EE5E 0x00000064
_C0 江夏 120/120/100
_L 0x0025EEA6 0x00000078
_L 0x0025EEA8 0x00000078
_L 0x0025EEAA 0x00000064
_C0 建业 200/160/100
_L 0x0025EEF2 0x000000C8
_L 0x0025EEF4 0x000000A0
_L 0x0025EEF6 0x00000064
_C0 吴 140/100/100
_L 0x0025EF3E 0x0000008C
_L 0x0025EF40 0x00000064
_L 0x0025EF42 0x00000064
_C0 会稽 160/100/100
_L 0x0025EF8A 0x000000A0
_L 0x0025EF8C 0x00000064
_L 0x0025EF8E 0x00000064
_C0 寿春 160/160/100
_L 0x0025EFD6 0x000000A0
_L 0x0025EFD8 0x000000A0
_L 0x0025EFDA 0x00000064
_C0 卢江 120/120/100
_L 0x0025F022 0x00000078
_L 0x0025F024 0x00000078
_L 0x0025F026 0x00000064
_C0 柴桑 120/120/100
_L 0x0025F06E 0x00000078
_L 0x0025F070 0x00000078
_L 0x0025F072 0x00000064
_C0 南海 60/ 80/100
_L 0x0025F0BA 0x0000003C
_L 0x0025F0BC 0x00000050
_L 0x0025F0BE 0x00000064
_C0 交趾 60/ 60/100
_L 0x0025F106 0x0000003C
_L 0x0025F108 0x0000003C
_L 0x0025F10A 0x00000064

刘备军
_C0 金钱 999999
_L 0x0025B1A4 0x000F423F
_C0 军粮 999999
_L 0x0025B1A8 0x000F423F
_C0 人德 100
_L 0x0025B1CC 0x00000064
_C0 刘备气力不减
_L 0x002513BF 0x00000000

三国志6简体中文版

NIDATA.S6,这个是新建宝物的存档
NBDATA.S6,这个是新建武将的存档
RECDATA.S6则是全部事件的存档
SAVEDA01.S6到SAVEDA10.S6是普通存档
SAVEDA11.S6到SAVEDA13.S6是战术模拟模式存档
都在游戏目录下面。

三国志6的游戏特色

《三国志Ⅵ》和以前各代最大的不同在于其独特的“天、地、人”系统,这套系统源自我国古代“天时、地利、人和”的说法,而对整个游戏的把握也要依靠三者之间的有效配合和运作。这个系统使得6代彻底走出了过去各代游戏的窠臼,从而为7、8两代的全面变革打下根基。下面简述一下6代的这3个要素: 天——“挟天子以令诸侯”
6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高。比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人。《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了“招财菩萨”,人人得而抢之,这就是所谓的“挟天子以令诸侯”。 地——“各地专有的特色兵种”
6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点。由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久。而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事。这个设定很符合历史信息不能及时传达的真实情况,另外6代的兵种设计很有特色,出现了“蛮族兵”、“铁骑兵”等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同。正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只能任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样。同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻。战争中一旦兵粮被夺,那么就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑。值得一提的是6代的单挑,采用素描线条勾画出来的武将轮廓,在单挑动画中,武将的一举手一投足都熠熠生辉,并且一些知名武将施放必杀技的时候还有专有动画,是6代的单挑显得真实而有魄力。笔者以为,《三国志Ⅵ》的武将单挑堪称该系列一绝。 人——“有理想、有性格的武将”
《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同。如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事。除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解。三国6的人性化还体现在以下几个方面:拥有一定谍报力(>=5)并任命军师的国家,当发生国土周围有他国武将活动时,会自动召开军事会议商量对策,而且三国6的军师谁都可以当。如果敌人想来攻占我国的领地,有一定谍报力的(>=5)会先于敌人进攻之前获得情报,并通知君主采取措施应对;而谍报力差的可能等到对方兵临城下了才如梦初醒。这种“先知先觉”的设定在三国志系列中属6代独有,非常的有意思。
《三国志Ⅵ》的一般指令都是同时下达给各将领的,所以执行时敌我武将的步调一致,就出现了很多新的变化。比如会出现敌方比我方早一步占领空城的局面,这时就要开会决定攻城部队是否继续前进;当我方的部队出征在外时,有可能后方遭到偷袭,这时可以让出征的部队再返回防守。有时候武将也会因为性格莽撞或懦弱,发生不听君主号令的情况。这种种人性化的特点,都被今后的9代所采用并加以改进了。

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