《魔法门之英雄无敌6》魔法技能翻译

整理:游戏232
2022-03-14 10:30:58

魔法门之英雄无敌6魔法如何学习?

升级之后打开属性栏框框,切换框框上面的圆按钮,有一个是战斗技能,有一个是魔法。一般升一级可以学一个技能或者魔法。
==话说楼主你是不是还没开始玩呢?那个标志很明显的啊。。。而且英雄无敌6一开始玩的时候,游戏自带操作提示的啊。。。

《魔法门之英雄无敌》艾德雷德有什么技能,《魔法门之

:艾德雷德拥有强大的控制能力了,寒冰神箭与霹雳寒冰、寒冰魔环的伤害量不高,却分别能对敌方带来减速或冻结效果,另外寒冰魔墙是纯控制技能。
英雄无敌手游艾德雷德英雄专长解析
专长-极寒之环
升星+1:己方所有兵团对被冻结的单位造成伤害增加30%。
升星+2:寒冰魔环的伤害增加30%
升星+3:所有水系法术的耗魔降低15% 英雄不在场依然有效。
升星+4:寒冰魔环法术造成的冻结效果的持续时间增加100%。

英雄无敌6魔法是通用的吗 就是说 每个种族学的魔法...

知道LZ所说的魔法是不是只指放出类似闪电啊,火焰啊等等之类的,不过我还是总体说明一下吧(闲得无聊)
首先分为圣堂,赢洲,地狱,墓园,据点5个种族,每个种族的种族技能是不一样的.
再说英雄,英雄分为力量型和魔法倾向型两种,不管是那一种,在升级的过程中,又可升为血系和泪系(即力量血系,力量泪系,魔法血系,魔法泪系4种)
1.力量型,顾名思义,就是攻击呗,加的技能点不需要学习什么闪电啊,火焰啊等等的法术,因为本身魔力就低,魔量也少,没必要.学习进攻的技能就好,而且战术类的技能不耗魔法,实用,适合新手.(可加以下技能:第一级必加启蒙,然后进攻术1级,寻路术,防御术1极,(之后不一定按这个顺序)进攻术升满到3级,屠戮巨人,反戈一击到满3级(超级重要),防御到3,护体石肤到2,箭术1,援兵天降到2,埋伏术,任性到3,顺势劈(地狱必点,其他的不一定),狂暴(??忘了,就是连续攻击三次,剩下的回合加5点攻击),??(也忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要)剩下的点术随意,地狱和亡灵把剩下全加幸运(天命),圣堂加士气(领导力),其他种族随意.
2.魔法型,也就是大家通常所说的法师了,放火,放雷的法师.加的技能点也是1级必点启蒙,其余的点数推荐有,防御术到2,寻路数,援兵天降1或2,护体石肤到2,箭术1,狂暴,??(也忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要),群体寒冰护甲,冥想(很重要),霹雳闪电和连锁闪电,疗伤和群体疗伤(地狱和亡灵不加),召唤土元素(堵路的兵种),其他的洪荒魔法,加魔力(地狱和亡灵加,其他不要)也可以,反戈一击到2,攻击术到2也可,英勇无畏,其他的可根据自己的喜欢,可以去看看别人的共略要加什么,我是手打的,也忘记什么技能了.
3.血系,其实也没什么特别的,升级为血系可学习血系技能,血系有两级,升满可学习两个技能.
4.泪系,和血系同理
5.幕园种族技能:基本技能是亡灵巫术,只有蓄力槽越满才可复活越高级的兵种,要越多,需要攻击累计的伤害越高,用以复活战斗中死去的兵,其实就是加血,升为血系,可以学习固定(被动)吸血技能,泪系的话就是另一个,我忘了.
6.赢洲技能:基本是战争荣耀,增加当前回合的魔防和力防,蓄力槽高了,还可增加当前回合的最大生命值.升泪系,学得冻结敌人单位2回合行动的技能和大潮技能(很牛B),血洗的忘了.
7.其他的种族LZ可慢慢研究,大致也就这样.

魔法门之英雄无敌6和7有什么区别

区别:发行时间不同、开发代理商不同

区别一:发行时间不同

《魔法门之英雄无敌VI》在国内的发行时间为2011年10月13日;而《英雄无敌7》于2015年4月22日发行。

区别二:开发商不同

《魔法门之英雄无敌VI》由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理;而《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,畅游乐动在中国代理。

扩展资料:

《魔法门之英雄无敌VI》的制作背景:

在制作《英雄无敌5》的UBISOFT和Nival解散之后,Ubi重新寻找了合作伙伴Black Hole(黑洞),而Fabrice Cambounet在东方部落时就离开了英雄无敌项目,接手的是原来负责背景世界管理的Erwan Le Breton,随后其担任了东方部落、英雄交锋、英雄无敌六的制作人。

于是,在离英雄无敌五原版发行5年又4个多月后,《魔法门之英雄无敌Ⅵ》诞生了。

在最初的计划中,H6原版将推出6个种族,但是实际开始开发时学院就被从计划中剔除了,然而就在游戏发行前后,Ubi再次因为预算超额问题和Black Hole终止合作。

随后德国的Limbic Entertainment接手了后续补丁和DLC的开发,游戏制作人也由Erwan Le Breton变成了五代Gary Paulini。而资料片则由另一家公司,位于中国上海的维塔士(Virtuos)来制作。

游戏的第一个资料片幽暗之影(Shades of Darkness)公布,并于2013年5月2日发行,推出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格。

魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是独立资料片,实际上机制和DLC一样。 

英雄无敌6魔法单位怎么使用魔法啊 比如修女 都没有...

6里面生物没有魔法值了 都是要么有cd 要么有次数限制 修女一类的技能都是在左下角有图标的 点一下就能用了 底下代闪电的就是一次战斗使用的次数上限

推荐阅读: