《魔法门之英雄无敌6》资料:生物-中立

整理:游戏232
2022-03-14 15:30:34

魔法门之英雄无敌Ⅲ:末日之刃的中立生物

形象和二代没什么不同,只是改为中立单位了。远程兵种。幸运至少为1。
总体定位和塔城大妖精没有太大区别,不过投石矮人永远都是幸运的。往往攻击别人时会产生更多的伤害力。因为是中立部队,难以积累数量,总体来说聊胜于无。 投石矮人(Halfling)草屋(ThatchedHut) 攻击4等级1守卫:无防御2体型单格 伤害1~3数量20~50生命4AIValue75速度5FValue60弹药24远程兵种。幸运至少为1。产量15价格40金币   本已在埃拉西亚大陆销声匿迹的地狱族又重新出现了,这一次罗兰德国王和他的妻子凯瑟琳皇后以及埃拉西亚优秀的森林战士Gelu必须团结起来,打败邪恶疯狂的地狱魔王,粉碎其妄图凭借“末日神剑”使整个世界再度沦为地狱的野心。
任务一:凯瑟琳的反击(Catherine's Charge)
战前选择:30名射兵、20名弓箭手、8只狮鹫
战术指导:凯瑟琳的等级最高可以升到18级,而且她的经验值、技能和魔法都将带入下一关。我方的3座城堡分布在地图左侧的上、中、下3处,其中一座已经是首都。在地图右侧是敌人的3座地狱城堡,而在地图中部从上至下是一座元素城堡,两座人类城堡和另一座元素城堡。元素城堡的终极建筑不能建造,但魔法学院是可以建造的,可以让我方英雄去那里学齐4种元素魔法技能。本关基本战术是先抢占3座地狱城之外的全部城堡,然后兵分3路从上、中、下3个方向对敌人的城堡发起冲击。在完成任务前应让凯瑟琳皇后把所有能拜访的地方都去一趟,充分利用野外的一些特殊建筑提高能力。
任务二:森林的阴影(Shadows of the Forest)
战前选择:20名神射手、15名大精灵、10名幻影弓手
战术指导:英雄格鲁可将人类的射手和精灵族的精灵射手升级为幻影弓手 (SHARPSHOOTER),格鲁在这关的等级上限为12级,他的经验值、技能和魔法也将带入下一关,因此同样要在完成任务的同时充分利用野外的一些特殊建筑提高其能力。本关整个版图被一条小河从中央隔开,只有左上、中间、右下3条小路可以通过。我方位于地图右侧中部,敌人的4座地狱族城堡则分布在河岸的另一侧,应考虑优先占领其左上方唯一一个可以召唤出恶魔的城堡。地图左上方还有两座中立城堡,一为元素城堡,一为精灵族城堡。在游戏开始时城堡周围有许多野外射手部队可以无条件地加入,而且在这个地图上还有许多招募射手的建筑可以利用。
任务三:寻找末日神剑(Seeking Armageddon)
战前选择:望远镜、骑士手套(增加移动力)、极速项链(速度+1)
战术指导:本关出场的英雄是塞尔伦,他开始拥有“战争手铐”这件不错的宝物, 在本关可升到12级,经验值、技能和魔法可带入下一关。玩家的3座城堡分别位于地图的右上角、右下角和左下角,而且塞尔伦所在的城堡一上来就已经是首都。敌人的3座城堡则分别位于地图的左上,左中和中部区域,且都可以招募终极兵种。3件宝物都有哨塔守护,因此必须先去拜访帐篷。在我方首都的附近有紫色和白色两个帐篷,绿色的帐篷在我方右上角城堡的左边,蓝色帐篷在地图中部元素城堡的右下方。所要找的3样宝物都分别在敌人元素城堡附近的哨塔后面。
任务四:忧伤的铸剑师(Maker of Sorrow)
战前选择:5个地穴领主、军团之腰、升级的狼舍
战术指导:在这一关塞尔伦将继续登场,塞尔伦及已建成首都的城堡位于地图右上角,而玩家其他两名英雄和三座城堡分布在地图右半部。
本关敌人的城堡有6座,中间地区有3个,在左边河流那里有3个,都是元素城堡,而且地面上有很多帐篷可去拜访。肃清地面敌人后,来到地图中部有黑色哨塔守护的地下城入口处。进入后发现这里有5个岔口,对完成任务有帮助的是左边的道路。先沿左上方的道路走到尽头,去拜访紫色的帐篷后,再收拾掉帐篷上方敌人最后的英雄,然后去见他身后的先知,得到永恒之球。按原路返回,沿入口处右下方的道路一直走经过紫色哨塔,最后见到一个先知,把火神剑、邪盾、黄金甲和永恒之球给他后再付3万金币的手工费,就会得到威力巨大的末日之刃。
任务五:国王归来(Return of the King)
战前选择:5个祭祀、军团之颈、升级的寺庙
战术指导:游戏开始时我方在湖西岸有3座人类城堡和两座元素城堡,所有的城堡都可以招募出终极兵种,其中以地图中部的人类城堡发展程度最高。我登场的英雄是罗兰德国王和德肯将军。敌人在湖东岸有5座城堡,在湖中的小岛上还有一座。敌人从海上、上方的要塞和我方大陆左边的传送门对我方发起进攻。我方一侧的中下部有一传送门可到达敌人腹地及一有不少金币及黑市的小岛上。而我上方还有一绿色的传送门可到达一有金矿的小岛,应优先考虑占领。本关罗兰德可以升到24级,他的经验值、技能和魔法将带入下一关。
任务六:深入敌后(A Blade in the Back)
战前选择:聚金袋(每天增加1000金)、高级森林之门、天羽箭
战术指导:格鲁第二次出现在战场,我方有一个壁垒和2个元素城堡,敌人有4座地狱城堡。这关的主要任务就是要着重培养格鲁。战斗难度很低,基本上有了回城和高级土魔法就可以轻松过关。
任务七:杀掉塞尔伦(To Kill A Hero)
战前选择:5只火鸟、回城术、审判之刃(所有指数增加5点)
战术指导:本关罗兰德国王、凯瑟琳女王和格鲁三人共同出场,我方有3座元素城堡,分别位于右上方和左下方,在右上方城堡的附近有一传送门可以到达的另外两座城堡附近。而敌人的城堡则横贯东西,占据着地图的大部分地区,而且敌人会很快攻过来。在本关地图上有许多帐篷要拜访,蓝帐篷在地图右侧中部敌人城堡旁,蓝色哨塔在地图左上角,围着大量宝物和金币;紫色帐篷在地图左下角我方城堡旁,紫色哨塔在地图右下角,围着大量终极宝物。我们所要击败的塞尔伦,在地图中央的城堡中,它周围的4个方向分别有敌人的4座城堡守卫,击败塞尔伦后可得到末日神剑并带到下一关。
任务八:湮没的边缘(Oblivion's Edge)
战前选择:10只凤凰、75名神射手、25名魔法元素
战术指导:我方登场的还是上一关的3位英雄,但我方拥有6座元素城堡,它们分布在整个地图的边沿,而塞尔伦带着重兵把守在地图中央的KREELAH城。在中央城堡前有一个魔法要塞,在这里作战不能使用魔法。由于有6座城堡可以招募士兵,而且还有末日神剑助阵,战斗难度并不高。 摩莉尔是一个极有野心的尼贡国女领主,她希望在众多强有力的地下城领主之间获得自己的一席之地,但由于她未能继承领土,因此只有通过吞并弱小的领主以建立自己的领地。
任务一:弱肉强食(Culling the Weak)
战前选择:邪眼之柱、安静龙眼之戒(攻击、防御各加1点)、12名鸟身女巫
战术指导:因为此关地形极其复杂所以难度比较大,地下共敌人的8座城堡都可以招募出终极兵种,而地上还有4座城堡。地图右侧的两座城堡可以从传送门进入。摩莉尔的敌人共有3方,分别位于地图的左下、左上和右上。蓝色旗帜是Ordwald的部队。绿色和褐色则是另外两个年轻领主的势力,他们离摩莉尔很近,所以战斗很快就会打响,不过他们也会攻击Ordwald的部队。当游戏进行到第7周左右时会有一些生物加入我方。摩莉尔在本关可升到10级,去拜访主城附近一个先知的住所,用13个硫磺、17个水晶和13个宝石可以换得魔法徽章(Charm of Mana),将它带到下一关可得到奖赏。
任务二:野蛮清道夫(Savaging the Scavengers)
战前选择:安静龙眼之戒、龙翼披风(知识、法力各加2点)、4个美杜莎
战术指导:本关一开始摩莉尔出现在地图右下角,首要任务是先占领一座城堡,沿小路一直向上,没多远就是GLOOM GAVE城堡,如果上一关摩莉尔培养得好,那么占领城堡就不是一件难事,否则就要费点儿劲了。地下共有6座城堡分布在整个地图上,都可以招募终极兵种。黑色帐篷在沿着GLOOM GAVE右侧道路向上的地方,白色帐篷在地图底下的左中部。带着上一关得到的魔法徽章,可以进入一个哨塔看守的地区,在那里拜访图书馆后使4项基本指数各加2点。沿着道路向左上方走,在NO QUARTER城堡中的地下入口处可得到攻击和防御各加3点的龙鳞之盾,这件宝物可以带到下一关。本关摩莉尔可以升到18级,她的经验值、技能和魔法也将带入下一关。
任务三:龙血(Blood of the Dragon)
战前选择:聚金包、招募牛头怪的迷宫、1只赤龙
战术指导:我方英雄具备一定实力后迅速向左冲,攻占敌人的城堡。在拜访了主城上方的蓝色帐篷后,就可以去河流的旋涡处以到达地面,在去旋涡的途中可从岸上的监狱中救出一位英雄。来到地面后,沿着河道向左下方走,在拜访了绿帐篷后向右一直到达岸边。上岸后在左侧第一个路口向左拐,向上走,拜访红帐篷后沿道路一直走,在地图左侧有敌人一座城堡。占领敌人的城堡后一直向上,从入口处再次进入地下世界。这里的左上方、右上方和左侧中部各有敌人的一座城堡。攻占后直奔地图左上角,通过那里的出口可重返地面。剩下的事情就是按照哨塔的要求开始依次消灭鬼龙、绿龙、赤龙、金龙、黑龙、紫龙(魔法龙)、毒龙、水晶龙以及圣龙。在消灭了这些龙后就可以通过最后一个哨塔了,在它后面是一个潘多拉魔盒,打开之后要面对的将是各种龙的集体攻击,而且其数量非常多。如果摩莉尔能在这场战斗中幸存下来,那么就有资格得到龙血并变身成为龙族的一员。
任务四:血之热望(Blood Thirsty)
战前选择:2只水晶龙、3只紫龙、6只黑龙
战术指导:本关开始时,包括已变身成为龙的摩莉尔(巨龙摩莉尔)在内的3位英雄和一座城堡位于地图的中部。在主城下方有一入口通往一座金矿,应优先考虑占领。打败主城右边通道里的7级部队后,能捡到一些部队。通过左下角和右上角的出口可以到达地面。本关共有5个敌人,分布于地图的左中部、下中部、中央偏左、右中部以及上中部,实力一般。本关胜利条件为击败所有敌人,并确保巨龙摩莉尔的安全。 为了证明自己是一个出色的屠龙勇士,德肯必须首先杀掉水晶龙,然后他将以此为起点开始寻找并最终杀掉目前世界上仅存的最强大的圣龙,在这过程当中,他还要面对紫龙和毒龙的挑战。
任务一:水晶龙(Crystal Dragons)
战前选择:5名蛇女、3名泰坦巨人、土系魔法书
战术指导:本关中德肯一上来就带着大队人马出现在地图左上角的我方主城前,而水晶龙则位于地图右下角。德肯可以先到达地图右上部有许多传送门的地方,通过绿色传送门可得到演讲家之帽,将它交给先知可得到外交官之戒。再通过紫色传送门就可到达水晶龙的藏身处。德肯的特殊技能是将部队中的魔法师和僧侣升级为魔幻法师,魔幻法师是本游戏中新增的远程兵种,近战伤害不减半,而且在战斗中每3个回合自动施展一次全体魔法。魔法的持续时间为3回合,既可能是对本方使用的祝福性法术,也可能是对敌方使用的诅咒性法术。本关德肯只能升到8级,他的经验值、魔法和技能以及完成任务时剩下的部队和外交官之戒都将被带到下一关。
任务二:毒龙(Rust Dragons)
战前选择:1名泰坦巨人、4名蛇妖、圣坛
战术指导:本关地图最上方分布着敌人的3座野蛮人城堡,此外其它区域还有7座精灵族城堡,我方英雄和主城位于地图右下角,在地图左下角有大量大魔法师看守的次元门卷轴。在不远处有先知的小屋,用上一关带来的外交官之戒可换得咒语项圈。蓝色帐篷在地图左下部,蓝色哨塔位于地图左上角,通过那里的传送门可去拜访由20名泰坦守卫的黑色帐篷,然后通过黑色的边界之门,可得到天使羽箭,在地图右上方的先知处可换得金弓。在地图左下方Talirink城堡的左侧有一处只能通过次元门魔法进出的区域,那里有一监狱及卷轴,从监狱中可救出一位带着狮王盾的20级野蛮人英雄。地图上所有的矿藏都有锈龙看守着。本关英雄只能升到24级,德肯所有的魔法、技能、经验值将被带到下一关。
任务三:紫龙(Faerie Dragons)
战前选择:4层魔法公会、希望祭坛、空气魔球
战术指导:本关大陆上除了我方城堡外还有4座敌人城堡,并分布着大量的潘多拉魔盒,玩家打开之前一定要存盘。用上关带来的宝物可以通过右下角的任务哨塔,并得到天使项链和“雷鸣爆弹”魔法卷轴。英雄等级达到20级后,就能在右上角蓝色哨塔后的先知茅屋处获得10名泰坦(蓝色帐篷在地图中央处)。交出10名泰坦和20名蛇妖王之后才能通过地图左上角的任务哨塔,然后就能造船出海。海上有两座岛屿,在下面的大岛有一座敌人的城堡。击败几千个那加女王后,通过传送门可以到上方的小岛,击败岛上的300只紫龙后即可过关。紫龙能够在战斗中使用随机的攻击性魔法,伤害点数为魔法基本伤害×5×数量+附加值,附加值视魔法而定。
任务四:圣龙(Azure Dragons)
战前选择:2名泰坦巨人、10000金币、10个宝石
战术指导:本关的城堡十分奇特,建筑极为齐全,但没有也无法建造魔法公会。而且这一关还没有水井,所以魔法值没有地方恢复,战斗却异常的激烈,每座敌人城堡都有重兵把守。用在城堡右边捡到的狂暴圆盾可以在左边的先知处换得7点攻击力。通过主城左边的紫门(紫色帐篷在主城右边的关隘后),沿着山道一直走,通过黑色传送门,击败右边的绿龙后可以得到50000元钱。继续前进,在途中击败一队黑龙后得到安静龙眼之戒,用这个宝物可以通过地图右上角的任务哨塔,后面就是圣龙的巢穴了。 在克拉沃德王国,每隔30年都要举行一次盛大的生命庆典活动,年轻人在庆典当中有机会成为部落的领导者,甚至有机会得到王位。作为这场竞赛的参加者,必须先击败远古巨兽——比蒙巨兽(Razor Claw),扫清已经被怪物们盘踞了30年的区域,然后击败王位的其他竞争者,并最后向国王本人发起挑战!
任务一:利爪(Razor Claw)
战前选择:5名独眼巨人、1只比蒙、4只大鹏
战术指导:本关先向下抢城后,到第3周就可有不少兵力了,此时把兵力集结后,一边战斗一边拜访各个增加指数的建筑,野外的金钱最好不要多拣,在打完一圈后,可以从城堡右下独眼巨人守卫处杀回来,再把兵力集结一次,之后通过地图右上角的地之门进入地下,就能轻松击败比蒙比蒙了。本关有时间限制,为3个月,科尔格的等级限制在12级。
任务二:征服荒野(Taming of the Wild)
战前选择:9名食人魔、6只雷鸟、30名半兽人首领
战术指导:本关开始时科尔格连同他的3名副手出现在地图中部、中上方、左下角和右下角。城堡旁边的3个出口都被绿龙把守着,得等到攒够实力后才能打掉绿龙出去。3个副手都被哨塔堵住了,需要访问帐篷,把几个英雄解救出来(红色、绿色、蓝色帐篷分别位于城堡左上方、右上方、下方)。城堡右下方有远古巨兽守卫的审判之剑。地图左上角有Hill Fort,右上角有速度之靴、演讲家之帽和Hill Fort,右中部有龙穴可以招募绿龙。本关英雄只能升到20级,Kilgor与3名副手将被带到下一关。
任务三:部族的战争(Clan War)
战前选择:圣靴、5名独眼巨人、独眼巨人洞穴
战术指导:本关开始时上一关的4位英雄和一座百废待兴的主城位于地图右侧的中部。而地面上敌人的6座城堡在地图中部成十字形排列,地下还有一座男巫城堡位于十字中心的位置,上、下、左、右共4个出口同地面相连。本关地图有许多Hill Fort,还有多个金字塔分布于各地,好好利用它们有助于我方取胜。在地图上方的陆地上有泰坦之甲,左上角湖中小岛上有泰坦之剑,右下角湖中岛上有天国项链。左下角的陆地上有蓝色哨塔(蓝色帐篷在主城右边),后面是火魔法书,拿到主城上方的先知处可换得10个比蒙巨兽。本关英雄只能升到30级,科尔格与3名副将将被带到下一关。
任务四:夺取王位(For the Throne)
战前选择:狮王盾、升级食人魔堡垒、3只雷鸟
战术指导:本关我方城堡位于地图左下角,在地图左上角、右上角、右下角各有一传送门。但要注意右上角的传送门有哨塔守卫,只有击败了中央湖中的水元素才能通过。地图右下方有蓝色帐篷,访问后可通过地图右侧的蓝色边界之门。敌人的城堡共有6座,Boragus公爵在右上角。本关中有许多巨兽之壁,可以使玩家组成一支数量庞大的巨兽部队。 火之女巫埃德妮发现死亡骑士正在把当地耕作中的人转换成不死生物,于是决定要把邪恶势力消灭并恢复这片大陆本来面貌,让这场不死生物的灾难完全根绝是你的最终目的。
任务一:生灵涂炭(Farming Town)
胜利条件:消灭所有敌人,埃德妮不能战败,她与三位最佳手下英雄将进入下一关,级别限制为12级。
初始选择:龙眼戒;魔力护符;龙眼指环
战术指导:本关地图左沼泽右平原各四城,由三个要塞连接着,守军是较强的不死军团。这关的敌人很差劲,比中立生物差多了,因此如何培养英雄才是此关要点,魔法要在人类的四座城学,回城术和亡灵杀手极重要。初始选择作用不大,通过最下面的要塞可看到手套,但第一周打不过,所以要沿路直上,分别有两间僧侣、剑士和箭手的居所,尽招之第二周一就可打通要塞了。中下的先知教高级布阵(要攻击10以上),中偏左上的先知可教会连锁闪电(要资源),右上角有个监狱,不过里面的英雄很差。左边的传送门后有大量资源。
任务二:亡灵军团(March of the Undead)
胜利条件:在七个月之内占领所有的怪物居所,埃德妮不能战败,她与五位最佳手下英雄将进入下一关,级别限制为32级。
初始选择:20大狼人;10蜥蜴勇人;5龙蝇
战术指导:敌人分别在左上角和右中,实力一般。中立沼泽生物会加入我方,如果你在上一关把英雄培养得足够强大,这关很好打,四个主力每人带上几只龙蝇基本上就可扫平全图了。 一开始沿碎石路走能捡到手套和靴子,还有队钻石人守卫着召土术,以后对付钻石人和一军团水元素就用得上了。左边有个酒馆,要快点占领招几个英雄捡资源,四主力则分头行动,还有两棵大树,拿到双足飞龙可向上直冲了。城镇都集中在左上和右下,对角线两湖之间大片区域一座城也没有。右边中间的先知给1000大狼人(消灭1000水元素),可用来对付右上角的要塞(这里的兵虽不太强,但不能用魔法),地底左下约500只骨龙(别紧张,是5队)和右上2、3百个钻石人(能学到绝大部分5级魔法,就是没有飞行和时空门)。要是有实力就尽快把右上的龙城打下来,如果能捡到气系魔法书或5级魔法师之帽就方便多了。不必刻意去培养英雄了,剩下的一关也不难。
任务三:怒火燎原(Burning of Tatalia)
胜利条件:消灭所有敌军,埃德妮不能战败。
初始选择:30蜥蜴人;10毒蝇;5蜥蜴
战术指导:本关共有四股敌对势力,全是鬼族,各拥两城,都在地图的褐色地带上,在起始地点有间魔眼茅屋能把所有城全找出来,最好找个人守在这里,因为鬼雾会把地图重新置黑。不必担心兵力的问题,在已方的要塞中有大量生力军,只要你不磨蹭到敌人把这些要塞给占了就行了,有了这些兵就足以平鬼乱了,注意敌军英雄能力都在40点以上,约3周他们会建出5级魔塔,要是有爆裂就要小心了。在地图中央避难所上方可以买到地面全图,地下的全图则在中央和右上角连线的中点处买。尽快拿到要塞的兵后(其实拿龙蝇足矣),沿褐色地带一路向上走,在紫色右边主城的正下方有个大树先知,报酬是飞行术(消灭紫色英雄Qenay),学会了就方便多了。这关还有很多先知,如果你对火之书有兴趣就要跑多一趟路,先用资源换得烈火剑,再换火之书,有件先知要的物品在唯一一队九头蛇身上。追求速度感的英雄就别浪费这些时间了,四个主力分四路进军很快就可打完。 Foolhardy Waywardness
任务一:迷途羔羊(Lost at Sea)
初始选择:初级智慧,攻击力+3,6个半兽人。
战术指导:本关开始的城堡建设极差,而且不能建造酒馆,如果一上来就忙着捡矿、占矿的话,发展会比较慢,到后面就难打了。我是一上来就往上方走(路上能捡到狮王盾),通过单向传送门到达粉红色敌人城堡附近,在第一周里攻下该城堡。城堡的建设情况比较好(有酒馆),在其下方的山谷里(一队矮人的右边)还能捡到大量的资源,之后就容易打了。打得快的话两周之内就能将敌人全灭,然后通过上方中间的传送门到左上角去捡矿石车,打开右下的任务哨塔,在右下的城堡里建好首都后就过关了。
注意:本关有很多宝物都被山石挡住了,不容易看见,要多用察看地图功能(按V健)。本关英雄只能升到8级。
任务二:新的盟友(The End of the Bargain)
初始选择:8个弓箭手、力量+2、“圣灵佑福”魔法。
战术指导:本关地图与上一关基本一样,只不过敌我方城堡的位置有了变化,其中蓝色是我方的同盟。敌人实力不强,很容易就能消灭掉。首先把主城和关隘里的部队集合起来,攻下地图上方中间的城堡,然后再去攻打右下方的城堡(里面已经建好了首都和城堡)。加能力的地方记得去拜访一下,剩下的就没什么好说的了,消灭敌人只是时间问题。本关英雄只能升到16级。
任务三:海盗生涯(Here There Be Pirates)
初始选择:9个大鹏、加1点攻击力和1点防御力、5421金。
战术指导:本关地图中分布着几个金字塔,还有两个壁垒,有可能会学到回城术、时空门之类的好魔法。最好能学到时空门,那样最后一关打起来就会容易不少。开始城堡里没有酒馆,不过到第3天时就会自动建好。克里斯丁收降身边的大耳怪之后,就可以直接到右下方坐船出海消灭敌人去。从城里招出英雄带上所有部队,由城堡下方的地之门进入地下,向上走可攻下一敌人城堡。此后可以招募多个英雄、多面进攻,消灭敌人不会很难。另外,在右上角可以买到海图。本关英雄只能升到24级。克里斯丁出来的地方附近有两个先知茅屋,当英雄等级到达24级之后,就能在其中一个先知处得到5个泰坦;另外一个先知则需要所有的“军团之物”(分散在地图中,都由泰坦看守着),搜集齐之后就能换到12个泰坦。地下世界上方中间的哨塔需要有禁止魔球方能通过(在地下的右下角),后面能拿到几个极好的宝物,不过似乎用不着,因为敌人实在是太弱了。顺便说一句,我感觉这个隐藏战役是六个战役中难度最小的一个,这一点与《埃拉西亚的光复》很像。
任务四:钢铁防线(Hurry Up and Wait)
初始选择:祈祷魔法、2个天使、天赐神驱。
战术指导:我打这一关时,克里斯丁已经学会了时空门,一上来就把下方的骑士堡给攻下来了。这个城堡里几乎已建好了所有的建筑,包括战神像,所以后面的战斗就变得非常轻松,两周内就把敌人全消灭了(可惜不会高土的回城术,否则的话一周时间就足够了)。不过消灭敌人后也无法过关,因为这一关的过关条件是坚持四个月,那就只能等了。不会时空门的话就比较麻烦,因为敌人会不断地通过单向传送门前来骚扰。经常一不小心主城就丢了,矿也很容易就被敌人占走。不过以克里斯丁的能力,要坚守城堡还是比较容易做到的。在我方所在的大岛的左下部可以买到地图,海图则在地图下方中间(附近有漩涡)。大岛的右下部有三个潘朵拉魔盒,右边一个打开后能得到许多矿,还有十几万点经验值。如果不会时空门,必须要打开棕色哨塔(帐篷在大岛的右上部)和一个任务哨塔(需要黑暗剑和速度披风)才能进入下方的骑士堡。右上岛上捡到的地火之剑能在主城左边的先知处换得5点攻击力,而用在左上岛上捡到的天使之翼能在其左边的先知处换得11点力量。本关还有两个演讲家之帽(学会所有5级魔法),能捡到话就比较好打了。

英雄无敌5全部中立生物!!!

http://www.heroworld.net/h5/10.html
这个链接里全都有了
望采纳

英雄无敌怎么招募中立生物

1、野外巢穴
2、难民营
3、任务

魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤的中立单位

狼是三级野外中立生物,并且无法升级。综合看起来实力很一般,特点是主动高,并且嚎叫和集体猎杀能力十分恐怖,所以一定要有把握在前一两拨攻击中将其消灭,不然的话会有被围攻的危险。 攻击5伤害3 ~ 5防御6价格150金币生命25POWER355速度6驱役怨灵主动性14嚎叫(Howl):当狼第一次攻击目标时,会召唤出相同数目的狼,一场战斗只能使用一次,战后召唤来的狼会消失。召唤的狼的初始atb值为0.5。
群体猎杀(PackHunter):当狼攻击目标时,如果目标旁边还有另一群狼,那么另一群狼也会攻击目标。目标要在旁边的狼都攻击后才能反击…… 体型1×1产量8元素水经验31狼,是一种极度危险的嗜血生物,它们在战斗时总是成群结队,而且还会聪明地使用自身能力。如果一群狼中的一只在攻击,而其它的就在附近的话,它们也会攻击同一个目标。而且,在攻击前,它们会发出可怕的嚎叫,召唤临近的同伴来一起战斗。因此你和狼战斗时,谨记一点:会有更多的狼前来助战。 等级4级兵升级无法升级攻击8伤害6 ~ 12防御6价格350金币生命40POWER671速度5驱役无法驱役主动性12无限反击。灵敏(Agility):每行动一格(不论直斜)此生物下一次行动前防御+2。 体型1×1产量4元素无经验53雪猿非常灵敏。他们对所有来自敌人的攻击做出反应,当他们向对手逼近时,其防御值会提升。距离目标的距离越远,近战准备越充分。
能力一般,敏捷可以提高自己的防御力,不过40生命并不算太多,主动速度也不是很高,可以较轻松的解决。 等级6级兵升级无法升级攻击15伤害30 ~ 50防御15价格1800金币生命120POWER2523速度5驱役骨龙主动性9飞行兵种。毒性攻击(Poisonous Attack):攻击或反击时使敌人中毒,威力等同于4倍蝎尾飞狮的数量,持续3次行动。 体型2×2产量2元素气经验164威武的蝎尾飞狮拥有狮子的身体,龙的翅膀和蝎子的尾巴,是个难缠的对手。在战斗中它们迅速的冲向敌人并以毒液毒死它们。和它们的毒液相比,刺客用的那玩意儿简直是药水。
虽然作为6级生物,攻防速度都不能令人满意,但是那伤害,是在是太恐怖了。虽然毒性攻击很厉害,不过还好蝎尾飞狮的数量一般不会太多,而且可以利用它的低主动在其接近前将其消灭。 木乃伊(Mummy) 攻击8伤害20 ~ 30防御9价格600金币生命50POWER1542速度5驱役无法驱役主动性15亡灵类生物。 魔法值32/20体型1×1产量3元素土经验112这些被复生的上古法师对任何军队而言都是严酷的考验。木乃伊在进攻时以各种黑暗法术诅咒它们的目标。木乃伊也可以复活它们的同伴。
攻防极低伤害极高,主动极高速度极低,50的生命还是比较容易在其接近前消灭的,另外专家迷惑心智和亡灵超生魔法可是很厉害的。 木乃伊成功攻击目标之后会附加专家级的『虚弱诅咒』、『延迟大法』、『破甲弱化』、『痛苦折磨』中的其中一种。 虚弱诅咒(Weakness) 消耗魔法值:4 诅咒目标部队,减小其最大伤害值。魔法持续回合数等同于英雄的咒力值。回合以主动性为10的生物的一回合为准(下同)。
原始:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×50%。  基础:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×35%。  高级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×20%。  专家:最终最大伤害值=最小伤害值 。 延迟大法(Slow) 消耗魔法值:4 降低目标部队的主动性。魔法持续回合数等同于英雄的咒力值。
原始:目标主动性减少 25%。  基础:目标主动性减少 30%。  高级:目标主动性减少 35%。  专家:目标主动性减少 40%。 破甲弱化(Vulnerability) 消耗魔法值:5 降低目标部队的防御力,可以对同一目标重复使用,直到防御力降到0为止。其效果在整场战斗中都会保留。无法被净化或者驱散。群体效果时,使用范围为4×4。
原始:降低目标3点防御。  基础:降低目标4点防御。  高级:降低目标5点防御。  专家:降低目标6点防御。 痛苦折磨(Suffering) 消耗魔法值:5 削弱敌人部队,降低其攻击力。魔法持续回合数等同于英雄的咒力值。
原始:降低目标3点攻击。  基础:降低目标6点攻击。  高级:降低目标9点攻击。  专家:降低目标12点攻击。 施法者(Caster):可以施放『迷惑心智(专家)』、『亡灵复生(专家)』魔法。 迷惑心智(Confusion) 消耗魔法值:9 令目标部队忘记在战场上该做什么,其中一部分会忘记远程攻击和反击,从而降低其远程杀伤和反击杀伤。不可以对亡灵、元素、机械使用。非专家黑暗魔法时,生物依然可以反击和射击,但是伤害会被降低。魔法持续回合数等同于英雄的咒力值。
原始: 50%目标。  基础: 70%目标。  高级: 90%目标。  专家:100%目标。 亡灵复生(RaiseDead) 消耗魔法值:9 “复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。被复活的目标军队每被复活一次减少20%的生命值上限(第二次使用减少的还是原最大值的20%),不过生命值至少要为1。战后生命值会恢复。
原始:可复活 120+(15×P) 点生命。  基础:可复活 160+(20×P) 点生命。  高级:可复活 200+(25×P) 点生命。  专家:可复活 240+(30×P) 点生命。

英雄无敌6各个种族的英雄培养,以及各个种族生物...

额。这个问题没百把分估计没几个人有耐心吧。 说3个种族,也是目前看来最强3个种族。主要说最终决斗,我是打决斗模式的,发展的自行加上探路启蒙。 墓园:魔泪。出牺牲不解释。群吸血,群虚弱,单绝望,暗魔法,恐惧,净除,群再生,群石肤,土元素,土魔法,防御2,魔法3,魔防3,时间停止,战术,闪避,箭术2,反击1,幸运2。战术:围好lich,投矛,蜘蛛,重点lich,cc开场摆后点不要被太多人摸到,食尸鬼和素马拉哪人多去哪。开局牺牲cc,蜘蛛等待不被贴就变身,其他人尽量维持铁桶阵。cc等待,找土元贴远石化cc,苏丢毒,lich给cc吸血。给绝望或石肤cc等待,女妖加血并输出,蜘蛛被贴就变回来,被围就不变直接下冻结网。给群体吸血,集火对面嘲讽高的单位。之后主要尽量保持铁桶阵,即使少一点输出也没关系,魔泪亡灵lich,女妖和蜘蛛打出70%以上输出的,苏,cc和食尸鬼被围用防守反击效果更好。注意用土元和cc贴远,苏和食尸鬼卡位。亡灵巫术4的群回十分强大,注意用恐惧让别人离开己方尸体。 力量。这个和魔泪绝对不是一个概念的。。。攻击3,防御3,魔防2,幸运3,机动回避,群体吸血,群体虚弱,暗魔法,活力再生,石肤,埋伏,战术,狂暴,恢复,闪避,反击3,坚韧1,箭术3,嘲讽,群体驱散。战术:cc为核心,别人2b的不要命的秒lich就赢了一半。围好骷髅,lich,外围蜘蛛,注意时刻站成一字长蛇,使所有单位平摊伤害。开局直接冲了,女妖的加血要兼顾伤害,蜘蛛就看情况了,力量的蜘蛛两形态攻击差不多,所以灵活运用技能才是关键。力量亡灵无控制,也不吃控制,所以一定要走好位,密不透风的一字长蛇和每个单位都有输出会群体吸血最大化的体现,亡灵巫术此时就不要等4了,对最需要的单位尽早用保证不损失部队才是关键,最后让cc和蜘蛛送对手上路。 圣堂。魔泪。转世重生和神圣介入不是盖的,配合种族技和2奶妈发现打架都不少单位的。。。防御2,领导2,闪避,天降1,反击2,箭术2,群再生,群石肤,土元,土魔法,光元,光魔法,疗伤,光明驱散,恐惧,时间停止,魔法3,魔防3,阳炎(仅对亡灵)。关键在于用好核心兵种与光灵。这四个站成铁桶,天使,骑士,狮鹫各种穿地形贴远,对面冲的话给禁卫用石化或守护1,对面龟的话就保证天使的数量,存守护4。圣堂是指哪打哪的种族,绝对没有漏网之鱼,残局关键保住天使的数量,让剩个位数的单位到处逃,他们爆士气给守护天使的价值远大于攻击。力血。厄运和审判在第3回合使用比较好,能最大限度的输出。力血对圣堂和亡灵的作战能力比魔泪强,战术和魔泪一模一样,加点进攻3,防御3,魔防2,领导3,闪避,坚韧,狂暴,恢复,反击3,天降1,惩戒光环3,失明,光魔法,疗伤,群石肤,群吸血,失明,光驱,机动回避,群体英勇,突进,埋伏,战术,顺势劈。注意不要死单位,力血的恢复比较依赖吸血,防守在前3回合都是一个不错的选择。 瀛洲。感觉只能力量,一个没有一个飞行单位打架却要到处飞的族远程魔法输出真心不好混。攻击3,防御3,幸运3,领导3,反击3,惩戒光环3,闪避,埋伏,战术,魔防2,机动回避,群英勇,嘲讽,冰冻大地,水魔法3,群石肤,群再生,群吸血,群驱散,狂暴,恢复,顺势劈,天降3,突进。战术核心是麒麟。这货绝对不能死,河神和麒麟链接后给天降,突进,惩戒3,新生波浪,石肤。前几回合基本就是如何让麒麟不死且有输出了。河神麒麟双惩戒,祭司,冰女踏云远程,剑圣蛟卫踏云冲锋,河童也能用云走位跳越,同时云迹可以耗尽对方所有行动力。种族技每回合开始时不论集到几了都开了,远程单位最好不要的近战打相同的目标,剑圣最好上去直接和对面一队输出高的精英部队单挑,打到第3回合爆士气剑圣对同一单位砍出8刀也不为奇。瀛洲的打法是消耗对面每支部队,用各种强力突进卡远,但一定要注意尽量避免对面卡死麒麟和过多的近战反击。只要麒麟在满地图非,瀛洲就是不灭的,对面是魔法英雄时注意留一个新生波浪给麒麟驱散控制。一定要想办法让剑圣和蛟卫死前输出最大化,对面远程不慌秒,贴好后先杀无反击单位,再杀最高近身输出。 如此,决斗就能各种赢了,打发展图时主要先出奶妈和远程输出,farm会轻松很多。找一个好的时间主动和对手决斗,先访问各种建筑,如此,即使比对面少运到一周的兵,其实还是占有优势的。副英雄选增加产量的,学各种典范各种探路和经验,王国所有技能,带主英雄带不下的口袋资源物品。有副手后主英雄就不要捡资源和装备了,一切副手搞定,需要两个副手,一个检东西,一个送兵。

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