《全面战争:幕府将军2》合战模式欣赏
Win7全面战争:幕府将军2的上帝视角怎么调?急!急...
Windows Vista和 Windows 7下 C:\Users\*你的系统用户名*\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Napoleon\scripts的preferences.script.txt
找到default_camera_type 0; # default_battle_camera , default battle camera: 0-totalwar 1-rts 2-debug #
改成default_camera_type 2; # default_battle_camera , default battle camera: 0-totalwar 1-rts 2-debug #
然后将preferences.script.txt设置为只读。
VH(very hard)难度以上可以无限拉升以及降低视角。可以任意观察到任何地方。
找到default_camera_type 0; # default_battle_camera , default battle camera: 0-totalwar 1-rts 2-debug #
改成default_camera_type 2; # default_battle_camera , default battle camera: 0-totalwar 1-rts 2-debug #
然后将preferences.script.txt设置为只读。
VH(very hard)难度以上可以无限拉升以及降低视角。可以任意观察到任何地方。
幕府将军2全面战争 处了日本统一模式还有什么?
还有名闻海内,就是按照势力占据电脑要求你占领的领地即可。
或者自定义战斗,类似红警遭遇战,可以自选
或者参加历史战役
或者自定义战斗,类似红警遭遇战,可以自选
或者参加历史战役
全面战争:幕府将军2忍者怎么用?
战略里:忍着可以探路;可以刺杀敌方的将军,事务官;可以破坏大门利于攻城;可以破坏敌方城内的建筑,比如破坏了农场,敌方经济就会停滞。
战役里:忍者部队才可以在战役里出现,人数比较少,速度快,攻城的时候派他们攀上城墙杀那些弓箭手很好用的。一下子就解决了,然后没有弓箭手在城墙上,你就可以派兵长驱直入了
战役里:忍者部队才可以在战役里出现,人数比较少,速度快,攻城的时候派他们攀上城墙杀那些弓箭手很好用的。一下子就解决了,然后没有弓箭手在城墙上,你就可以派兵长驱直入了
全面战争幕府将军2怎么玩
新人你好,我来教你怎么上手。
先从比较容易理解的战斗模式入手,懂得如何作战,才能为之后的战略模式打下基础。
先说一下全战历代战术的核心——骑兵。相较于前几个冷兵器战争时代的作品,幕府2的骑兵受到了极大地削弱,其存在的意义就是追杀逃兵侧翼突击冲杀将军而或背后爆菊。不要妄想组建全骑流,因为这一作就算是最强的旗本都冲不死一队初级的枪武士,不像中世纪2的骑士前辈那样随意碾压。而且骑兵战马不会受到甲防增益,这就意味着在战役里你辛辛苦苦升级了金甲战马,结果在箭雨枪阵刀林面前照样扛不住。。。
步兵方面,幕府2战斗的核心主力也变成了初期兵种——枪足轻。建议新手组军一定要以枪足轻为主。枪足轻,便宜量足,死了也不心痛,而且有强大的枪辇技能,足以正面硬抗佩刀的冲击。唯一的缺点估计就是贫弱的输出能力、低下的甲防和脆弱的士气。不过在战役里,各种将军属性增益、奥义都足以让足轻士气大幅提高。
武士方面,枪武士又贵又没用,冲枪足轻都冲不过的家伙,难堪重用。佩刀为输出主力,开局让佩刀在足轻阵线两侧埋伏,等到战局正酣的时候从侧翼绕后冲锋,比把他们当主力作战效果要好得多。剃刀的甲防极高,而且砍人砍马都不错,可谓万金油兵种。后期经济发达之后可以考虑用剃刀代替枪足轻。
僧兵方面。剃刀僧兵算是无双兵种,不过甲防普遍偏低,在弓箭遍地跑的幕府2里,生存能力堪忧,所以不建议当做主力兵种,留一两队绕后,接敌之后开猿吼削弱敌人士气,让敌人更快溃败才是正确用法。
远程方面,僧兵弓必然是最强远程部队,强大的输出能力、极高的精准和装填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成为弓箭手中的强者,但僧兵的老问题——甲防却使得其在对面远程面前极其脆弱。所以一定要保护好。武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。。。初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。
铁炮。幕府2的铁炮可以说让玩信长野望的人大失所望,低的吓死人的射速让其在野战中的效果大打折扣。的确,铁炮有着一击致命的强大属性,但在战斗开始之前,他一轮齐射也就轰死一两队兵,之后再无建树。所以铁炮主要用在守城,野战的时候带一两队做一次性的火力补充就行。
攻城器具。。。除了培烙玉,其他的基本上毛用没有。。。
特殊部队 忍军 除了德川和服部之外,得不到忍术训练场加成的忍军就是个渣。人数太少,士气太低,难堪大用。不过一旦解决了士气,那么忍军还是足够凶猛的。自带2个培烙玉,跑动迅速,随意隐藏,在接敌前可以先扔两轮培烙玉,足够轰死一大片敌军了,然后如果人数够直接冲过去帮着主力打,而或人数少的话绕后游走也行。打法多种多样,而且攻城的时候爬墙速度也比其他兵种快许多。不过不建议当主力,毕竟,人数开最大也就60人,而价钱则抵得上一队佩刀了。
兵种方面经验基本上就这么多,如果还有问题的话可以继续问我,我对我全战的技术和知识还是很自信的,可以解答你大部分的问题。
先从比较容易理解的战斗模式入手,懂得如何作战,才能为之后的战略模式打下基础。
先说一下全战历代战术的核心——骑兵。相较于前几个冷兵器战争时代的作品,幕府2的骑兵受到了极大地削弱,其存在的意义就是追杀逃兵侧翼突击冲杀将军而或背后爆菊。不要妄想组建全骑流,因为这一作就算是最强的旗本都冲不死一队初级的枪武士,不像中世纪2的骑士前辈那样随意碾压。而且骑兵战马不会受到甲防增益,这就意味着在战役里你辛辛苦苦升级了金甲战马,结果在箭雨枪阵刀林面前照样扛不住。。。
步兵方面,幕府2战斗的核心主力也变成了初期兵种——枪足轻。建议新手组军一定要以枪足轻为主。枪足轻,便宜量足,死了也不心痛,而且有强大的枪辇技能,足以正面硬抗佩刀的冲击。唯一的缺点估计就是贫弱的输出能力、低下的甲防和脆弱的士气。不过在战役里,各种将军属性增益、奥义都足以让足轻士气大幅提高。
武士方面,枪武士又贵又没用,冲枪足轻都冲不过的家伙,难堪重用。佩刀为输出主力,开局让佩刀在足轻阵线两侧埋伏,等到战局正酣的时候从侧翼绕后冲锋,比把他们当主力作战效果要好得多。剃刀的甲防极高,而且砍人砍马都不错,可谓万金油兵种。后期经济发达之后可以考虑用剃刀代替枪足轻。
僧兵方面。剃刀僧兵算是无双兵种,不过甲防普遍偏低,在弓箭遍地跑的幕府2里,生存能力堪忧,所以不建议当做主力兵种,留一两队绕后,接敌之后开猿吼削弱敌人士气,让敌人更快溃败才是正确用法。
远程方面,僧兵弓必然是最强远程部队,强大的输出能力、极高的精准和装填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成为弓箭手中的强者,但僧兵的老问题——甲防却使得其在对面远程面前极其脆弱。所以一定要保护好。武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。。。初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。
铁炮。幕府2的铁炮可以说让玩信长野望的人大失所望,低的吓死人的射速让其在野战中的效果大打折扣。的确,铁炮有着一击致命的强大属性,但在战斗开始之前,他一轮齐射也就轰死一两队兵,之后再无建树。所以铁炮主要用在守城,野战的时候带一两队做一次性的火力补充就行。
攻城器具。。。除了培烙玉,其他的基本上毛用没有。。。
特殊部队 忍军 除了德川和服部之外,得不到忍术训练场加成的忍军就是个渣。人数太少,士气太低,难堪大用。不过一旦解决了士气,那么忍军还是足够凶猛的。自带2个培烙玉,跑动迅速,随意隐藏,在接敌前可以先扔两轮培烙玉,足够轰死一大片敌军了,然后如果人数够直接冲过去帮着主力打,而或人数少的话绕后游走也行。打法多种多样,而且攻城的时候爬墙速度也比其他兵种快许多。不过不建议当主力,毕竟,人数开最大也就60人,而价钱则抵得上一队佩刀了。
兵种方面经验基本上就这么多,如果还有问题的话可以继续问我,我对我全战的技术和知识还是很自信的,可以解答你大部分的问题。
《幕府将军2》全面战争选哪个势力?
喜欢种田就长宗我部和岛津,最简单。
喜欢骑兵就武田。
喜欢铁炮就大友(种田也很好)。
喜欢足轻海就织田(历史代入感也比较好)。
《幕府将军2:全面战争》是由The Creative Assembly开发,SEGA发行的一款即时战略游戏,于2011年3月15日发行。
《幕府将军2 》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。
玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。