《子弹风暴》武器及特殊游戏模式

整理:游戏232
2022-03-21 10:31:13

子弹风暴的Anarchy模式

在子弹风暴的多人模式中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的标准死亡竞赛,开发商People Can Fly则完全将注意力集中到了玩家VS世界的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。
这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的敌人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是自己杀敌?还是辅助队友杀敌?
子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,还真不好说。几个月前这个多人部分就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。
从这点上说,武器则逊色许多。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛 -- 你需要尽可能多地利用周遭环境,比如油气雾或者食人花或者电击盒。但有时候,一些巨大的敌人会出现在竞技场中,而这些对手也会利用周遭环境来对付你。这么说,你的枪才是重中之重,但它射起来就像一把BB枪。
在回合与回合之间,Drop Shop会出现在场地中出售升级与新武器,但玩家们的技能感觉并不需要升级。这一点真的让Anarchy的游戏性大打折扣。
同时,在关键时刻,团队合作很难实现,但这并不是队友的原因。由于敌人在竞技场中诡异的跑动,以及头上的优先击杀提示,这就很难完成团队击杀。在一开始的几轮回合内,团队合作更是形同虚设,但在玩了一段时间后,我们就会发现分数无法再提升了。
这或许是个好事。紧张感在玩家VS敌人的多人模式中是不可缺少的。如果People Can Fly能加强玩家个人,Anarchy模式真的会很好玩,在游戏中,玩家的能力太弱了。在游戏最后,当我们的小队被敌人重装部队击溃时,我们并没有再来一次的冲劲。我们只想放弃。所以在距离正式发售之前,子弹风暴还有一段路要走。但仍然有一些优点 -- Blood Symphony技能相当酷。

子弹风暴游戏特点

玩家将扮演浑身充满战斗绝技,手持火力强大巨型枪枝的Grayson Hunt 。《子弹风暴》与众不同的「技巧杀戮」机制,带来了无与伦比的狂暴游戏体验,以及令人放声大叫的满足感。 「技巧杀戮」机制鼓励玩家采取最具创意的方式尽情毁灭破坏。采取越疯狂的技巧杀戮方式,玩家将可获得越多的点数,这些点数可以用来升级他们的角色并解开武器,接着他们将可施展更具创意的招式以及更夸张的技巧杀戮。
本作在杀敌方面采用了计分系统,直接杀敌只能加10分,爆头可以加25分。杀敌的方式越有创意,得到的分数越高,而这些技能分数可以用来提高攻击和防御能力。比如把推车踢下楼梯压死敌人可以得到分数,与此同时一枪射穿旁边另一个敌人的脖子,就会获得“反应迅速+50”。在下一个地区,Grayson把敌人踢到空中,在滞空时将其射杀,机会获得“子弹时间+50”。朝敌人旁边的焚化炉射击引发爆炸,则是“环境杀敌+50”。
获得足够的分数后,将其花在Grayson的Peace Maker(PMC)卡宾枪上,提高其枪膛容量,一次可以发射100发子弹,足够把一个普通敌人一下打成血淋淋的骷髅架。在BOSS战时集中火力攻打其弱点更加实用。
能量鞭升级后更加实用,比如可以朝前方地面击鞭,造成的能量冲击波可以造成附近的敌人腾空数米,然后对着这些敌人一阵猛烈扫射,这是将敌人集中消灭、一下子获得大量分数的最佳时机。还有一种流星锤枪,能够发射出两颗以链条连在一起的手榴弹,它会像流星锤一样将敌人敌人的腿缠住,或者将敌人的手臂与身体牢牢绑住使其无法动弹,你可以等待手榴弹爆炸,或者自己将其引爆。还可以将手榴弹一头粘在墙壁上,另一头粘在敌人身上,使敌人被挂在墙壁上爆炸,或者把敌人和油桶缠在一起,变成一颗人肉大炸弹。本作的很多武器都将是玩家闻所未闻的。

我没有像子弹风暴那样的游戏?FPS 单机模式有队友的

  • 射击类的经典有质量效应3部曲,魔幻类的有龙腾世纪2部。

  • 质量效应剧情相当不错,并且非常符合你的要求。

  • 龙腾世纪不是射击类的,不过也不错,有时间可以试试。

子弹风暴武器问题,为什么宣传片里打第一关,各种...

潜行暗杀类游戏当然是《羞辱》,暗杀类大作,可玩性极高,第一人称,可以解锁很多特殊能力,可以升级能力或武器,具备多种杀人技巧,且主角的行为直接关系到结局黑暗程度,而且很难找路,但并不像鬼泣那样。
射击类有《战地3》,寒霜2引擎,超级真是画面,不过一般机子很难带起来,需慎重,看见过此游戏被称为“硬件杀手”,机子不行还是不要尝试了。
《子弹风暴》,EA公司的游戏,要求配置也不算第,但也可以接受,主要杀敌方法不是枪,而是各种特殊杀敌方法,可以用牵引索把敌人拉到眼前在用枪打或脚踢,可以用重物砸,只要杀敌方式新颖,有技巧就可以得分,可以用分买技能,买弹药,或强力弹药(一发相当于一百发普通子弹),可以说这个游戏考验的是技巧,而不是枪法,很有意思,推荐。
《荣誉勋章2011》,比较老了,2011年的,游戏不算太大,主要是山地战,枪的可操作性和声音还有游戏剧情极度模仿真实,可以说使命召唤玩着就是个爽,而荣誉勋章玩的却是真实,大力推荐。
《边缘战士》,最大的特点就是角色和武器自定义,画面一很不错,且不太大,足够一般玩家玩了。
《国土防线》个人认为画面最起码可以与使命召唤6相比,枪械可操作性很高,而且剧情很搞笑,就是朝鲜强大后侵略美国,在这个非常时间,这个剧情真的很大胆,而且不像使命召唤那样一上来就几百发子弹,这个最大携弹量算上弹匣也就120发,所以造成了必须时刻捡枪换枪的现象,个人认为很不错的设置。
《求生之路》极度适合联机打的游戏,一般低于4G,虽然画面不算太好,联机超有意思,值得玩。

我玩过的也就这些了,全都是纯手打,【望采纳】!!!
Whatever is worth doing is worth doing well.

《子弹风暴》中第一次拿到狙击枪,但是貌似要扔掉...

如果要扔掉一把枪那是因为你已经有地上的那把枪了,游戏里几乎所有的枪都可以使用,不过激活使用的只能是3把(快捷键1,2,3),你可以在补给那切换想使用的武器。

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