《兵者诡道》图文流程攻略十二

整理:游戏232
2022-03-29 17:10:20

兵者诡道的剧情

(1)1945年,昏暗的作战室中,两个正在打发时间的军官抱怨正在没有跟柏林庆功宴的小妞搭讪,在此气氛下为对方的ace所激怒几乎大打出手。谢里登中将(三星,步兵战斗勋章,合成军种)和坎贝尔参谋出场,对抱怨一笑了之,任务:营救科尔迪茨堡的重要谍报人员---夜莺,只有夜莺知道深藏在盟军内部的间谍——普罗米修斯。于是两个主官制定了利用潘兴重型坦克快速突进的计划,意图在最短时间内突击到目标。一路无事,最后与德军的老虎、虎王大战,攻陷目标。在狱中与夜莺苏美尔小姐的谈话中知道了关于普罗米修斯线索,终于能报仇了,这使谢里登不禁回想那个间谍所带来的一幕幕大戏。
(2)突尼斯,凯瑟琳山口,美军第一次与强劲对手交战就一败涂地,这里不再是阿尔及利亚的孱弱维希法国人的地盘。而硝烟弥漫的败象给谢里登少校深深震撼。在突尼斯德军总部,一封隆美尔的嘉奖令使里希特的副官兴奋地向VON·里希特报告,里希特则是摇了摇头,因为“我们所做的计划全赖于海军司令、情报局长卡纳里斯的间谍-----普罗米修斯,我们已经知道关于敌人的部署、兵器,而这是连小孩子都能赢的一边倒。”与此同时,坎贝尔上校带着总部的命令往前线整顿防御,在营地里撞见失去上级、已经成光杆的谢里登少校,在坎贝尔的建议下,谢里登决定前去救援被困的一支反坦克部队。轻松打垮两支德军步兵斥候和坦克,终于与AT部队会合,在巧妙运用AT炮打败沿途德军后,在规定时间内与凯瑟琳的守军汇合,德军也打败了拖延的美国第一装甲师,凯瑟琳陷入合围。
(3)重围之下,有限的兵力不能四面布防,处处防是为不防,而坎贝尔则使出“明察秋毫”技能——莱温斯基庄园的特产,恩尼格玛破译成果。于是在敌军进攻之前,他们进攻路线就摆在了美军指挥官桌前,美军空投的部队更使士气大振德意联军坦克在美军最优化火力面前烧成一堆堆废铁。
(4)与韦瑟比将军的初次见面,将军的将星使升为中校的谢里登燃起勃勃雄心,准备大干一场。现在美军要反攻了,谢里登斯图亚特轻型坦克一路1V4、2V4的过家家游戏,终于在四号中型坦克终结了。在M3李式的帮助下终于达成目标,但可怕战争之神开起了玩笑,其余诸路纵队被挡在德意军队的炮火之下,自己成了孤军之势,有被围歼之虞,同时敌人的菊花也暴露出来。坎贝尔派出间谍侦查,吃惊的发现德国AT正张网以待,德国佬已经知道我方计划?!派出工程师修建步兵基地同时,德意联军发动了进攻,守住两个山口直到步兵基地建立!德意军被打败了,可是,普罗米修斯的阴影又一次笼罩下来——我军情报,德军指挥官也有一份,他们对我们一览无余。
(5)德军在北非气数已尽,谢里登也随着大军向德军指挥部进发。一路血战下来却发现,指挥部是个幌子。而谢里登又一次充当了出头鸟,又一次有被围歼之虞。不过谢天谢地总算坚守到援军抵达,该和里希特将军算一算账了,谢里登一马当先杀向真正的AHQ,但晚了一步,那狡猾的狐狸溜了,只留下狐狸远去的背影。
(6)美军为北非的胜利正觥筹交错,尽管北非只是德军偏师,但打败德意志战车毕竟令人陶醉,韦瑟比将军也陶醉在美酒与倩影之间……德军指挥部,副官为北非的战败痛心疾首,而里希特将军又是一笑置之,北非的黄沙不值得流血,欧洲的沃野才是重点。在舞会上认识的神秘特派员凯特似乎一手遮天,韦瑟比将军冒险的安齐奥登陆居然获得通过。谢里登指挥部,自从北非立下不世战功后谢里登上校被上司韦瑟比冷落太久。人啊,人啊,你就是这样微妙!这次谢里登又被安排在正面做诱饵疑兵掩护登陆侧击,抱怨归抱怨,谢里登和坎贝尔强打精神——疑兵也要有声势嘛。但出现的的敌情令谢里登不寒而栗,对面也不是德军主力!意大利投降了,传来的好消息对谢里登毫无好处——妈的,对面出现的意军是怎没回事!德国法西斯组织的意军民兵战力低下,但其拥有的坦克令人头疼,谢里登于是向韦瑟比求援,韦瑟比自然知道大事不妙,但撤退的话登陆的准备就白费了,责任也是韦瑟比承当,他只好硬着头皮赌一把:把宝压在德军不在登陆场上。谢里登也只好硬着头皮和意大利坦克搏命。幸好美军巴祖卡火箭筒埋伏起来打冷炮也可堪大用,谢里登的埋伏下,意大利坦克烧成一堆废铁。而韦瑟比则押错了宝,安齐奥变成美军的坟场。
(7)安齐奥,里希特将军俯视战场,心中暗暗为普罗米修斯的情报能力惊叹,准备一口吃掉美军。谢里登则是一边骂白痴,一边对意大利人反攻。在部队的无线电静默下,溜到意大利军指挥部,意图在德军后方围魏救赵。而意大利人的愚蠢使他们不明不白就做了俘虏。
(8)利用意军物资谢里登很快发起了反攻,而后方支援的M3李坦克和M10狼獾坦克歼击车简直就是大杀器,意大利人又一次失败了,又一次牵连了盟友,德军不得不转身对付后院,滩头的美军得救了。
(9)韦瑟比将军失势了,而那个神通的特派员毫不客气的离开这个败军之将。作为第一功臣的谢里登又被美丽的凯特特派员相中,带来了一份见面礼——金星勋章和谢里登的将军委任状。坎贝尔和谢里登都想到那句话:皇天不负有心人。现在是大展身手的时候了。作为将军的第一个任务就是指挥B25为联军开道,在联军的陆空攻势面前僵持了半年的古斯塔夫防线土崩瓦解,防线锁钥卡西诺山也被收入囊中。只可惜,里希特将军又溜了,连个背影都没留。
(10)战争已近1944年,可谢里登不用说又要在意大利和德军没玩没了的搏斗下去。但凯特又一次显露通天之能使谢里登获得新的委任。D-day,和谢里登的怡然自得相比,坎贝尔则非常不安——普迪耶的失败还是去年的事,登陆作战要考虑的太多太多,谢里登的态度使坎贝尔不禁想到了韦瑟比,两个好朋友出现裂纹。果然,大西洋壁垒傲然屹立,美军获得意料之中的惨重伤亡和滩头阵地。诺曼底附近的的德军怎能善罢甘休,于是十分适时的立即组织反攻,谢里登在空降部队配合下牢牢控制住阵地。而我们的韦瑟比将军干脆还在海滩跟大西洋壁垒搏斗。德军的疯狂攻势最终在海军舰炮下化作齑粉。
(11)在诺曼底站稳了脚,源源不断的物资、新式装备使胜利的基础无可撼动。利用间谍指示目标的P47,P40将去瓦罗涅的道路清理干净,呼啸而过的机群下是敌军废墟和美军的挺进部队,。虽然情报显示不存在的德国空军用炸弹在坎贝尔和凯特间制造了不小争议,不过炸弹是落在韦瑟比的部队头上,因此战局总体尽如人意。
(12)德军在诺曼底的地区防线随着瓦罗涅的陷落而一劈两段,孤立无援的瑟堡自然也是口中食。这次有了牧师火炮助阵地空联合攻势,又有假目标吸引敌军,真正做到了闪电战——突袭、迅捷、集中。
(13)法国解放了,下一个目标自然是低地国家,德军也知道——这意味着一场硬碰硬的恶战。一贯小心的蒙蒂(蒙哥马利)搞出来一个史上最大规模的空降,英美联军在荷兰腹地进行四个节点的空降,占领四座桥梁,配合地面装甲部队,代号——“市场花园”。秘密会议上,谢里登也受命指挥空降师直取埃因霍温,而常败将军韦瑟比则这次当了预备军,他昔日的情人凯特则在昏暗会议灯光下视若无睹,好像嘲笑这个倒霉鬼一脸倒霉相;坎贝尔也是忧心忡忡:这个计划太冒险了,任何轻装空降部队在敌军后方都有可能被装甲海洋淹没,进而是计划的失败。坎贝尔的担心跟无敌谢里登相左,这段友谊也不复存在。常言风险与收益并存,党卫军就是盟军进攻方向上的“惊喜”,靠,情报为嘛总和事实对着干——精锐的党卫军也是由情报显示的人民冲锋营组成?还好低地国家的地形限制了德军机动和战果,埃因霍温夺取并守住了。
(14)下一座桥指日可待,只是英国陆军低劣的战斗力不足以像德军一样秋风扫落叶,付出惨重伤亡的英国30军终于和格拉夫的空降部队汇合,计划时间表已经变得可笑——骄兵必败,特别对手是德军。
(15)阿纳姆遥遥无期,盟军作最后一搏。与此同时,通过普罗米修斯的情报,盟军的计划一览无余,里希特将军集结党卫军意图斩断盟军装甲部队支援路线。不过,盟军也通过递送假情报使德军把装甲部队当成轻装部队,德军派出的部队在奈梅亨陷入苦战。终于,靠近了阿纳姆,可是英国空降师已经完了,同时蒙蒂的计划也失败了。
(16)计划失败了,谢里登也是闷闷不乐,不光是军旅生涯,凯特小姐也离开了。1944年冬天,坎贝尔冒着大雪来找谢里登,因为“市场花园”失败的真正原因又是计划泄露,德军拿到了最高机密文件,又是那个间谍。谢里登为自己的大意和狂妄向老朋友道歉,误会冰释。只是前线的异样让两个好朋友无暇叙旧。作为唯一没离开前线的盟军指挥,谢里登派出斥候发现德军在无线电静默之下调兵遣将,暴风雪就要来了!对手又是老相识老狐狸里希特将军。盟军前线崩溃了,特别是韦瑟比将军成了投降者造成更进一步的威胁,德军突击队又乘乱而来,将后方搅得人人自危,1940年的闪击凶神似乎又要重演。谢里登深知交通枢纽巴斯托尼乃战役关键,层层抗击下德军终于停在了巴斯托尼。
(17)里希特将军渴望与对手见一见并劝其投降,谢里登则出于缓兵之计和老对手在巴斯托尼的林中见面,自然不欢而散。巴斯托尼,德军慨叹:就差那一步!天气终于晴了,欧洲、巴斯托尼又笼罩在盟军空军之下。
(18)昼夜兼程的巴顿和蒙蒂会师于城下,德军又要开溜回齐格佛里德防线。两条钢钳向德军张开,谢里登也随着反攻部队把德军打的落花流水。钢钳合拢,这次狐狸被揪住了尾巴,里希特将军也在俘虏行列中。通过审问,得知卡纳里斯身边的盟军间谍夜莺知道普罗米修斯的身份,而夜莺则被抓住关在科尔迪茨堡。于是在1945年,不顾重重防线拿下目标后,终于从夜莺——苏美尔小姐那知道普罗米修斯实际是俄国人借刀杀人的计划,盟军和德军斗得越凶,俄国人得利越大,而德国的秘密武器也会落入苏联之手。武器的地址就是托尔高——东西方会师之地,必须打破俄国人的算盘!
(19)谢里登组织起一支精锐部队突破德军防线,通过散布恐惧德军一触即溃,在苏军到达之前占领了研究所。
(20)不过真正的研究所工厂在俄国势力范围内,尽管是名义上的友军,要想破坏约定也不容易。于是假借镇压誓死不投降的法西斯残部,用德国人打德国人,因此我方指挥官则是Von里希特将军!德军的残余是小,而苏联人发现我军意图是大。现在的问题是如何熊口余生。
(21)终于可以用原型机了,德军的研究所工厂就有鼠式、美洲豹、旋风、40火箭车等大杀器,还有意大利盟友的帮助,无奈苏军钢铁洪流甚是厉害,只能在工厂里安装炸药炸毁v2火箭等原型机,不让他们落入苏联人手中。同时,坎贝尔、谢里登发现滚滚而来的苏军中凯特小姐也是其中一员,没错,普罗米修斯就是她,从凯瑟琳到阿登的一切谜团都解开了,不用说秘密工厂也是她指示来夺的。
(22)虽然从熊口中逃出,但坏消息是还得熊口夺食。因为苏联人得到一部分v2原型机,重新占领研究工厂可以阻止苏联人得到火箭发射燃料,可这无疑是朝着雪亮的熊牙扑过去。于是,谢里登想到了用空运在苏联境内制造一个基地出其不意的从后面占领苏军各燃料厂,风险与收益并存。谢里登的宝又一次押对了,苏军措手不及,在迷迷糊糊中就仓皇逃跑了。
(23)被夺取工厂和燃料后后,蛮熊又恢复了清醒,凯特也是气急败坏扬言用v2核弹轰平德国。她的火箭燃料不够,但是轰平谢里登还是绰绰有余。同时,苏联政府宣布凯特与她的盟友叛变,也就是说:不论他们做出什么事,都和苏联无关——典型的外交辞令!不过,美德联军也不好惹,秘密研制的长脚汤姆战术核火炮将运抵前线,谢里登的任务就是在大炮来之前守住阵地。苏联人东施效颦也想用空降来一次奇袭,可是班门弄斧砸到了自己的脚——空降部队在重装军团严阵以待面前,不堪一击。不过,红军的蒸汽压路机t34、IS2、IS3从正面把联军打得风雨飘摇、摇摇欲坠,妈的,该死的长脚汤姆在哪!终于,核大炮来了,核魔升空,大地惊雷,凯特和她的盟友一起被烧成残渣。夕阳之下,谢里登、坎贝尔和苏美尔小姐长舒一口气,是该好好休息了。

兵者诡道怎么玩

关于建筑选单方面:
生产型建筑分为7种
由左到右依序为
HQ(指挥部)、兵营、炮兵工厂、坦克工厂、反坦克工厂、机场、原型单位工厂
以下分别介绍每个工厂:
HQ:
指挥部是该游戏的核心
需要有HQ才能建造其他建筑,选定位置之后(位置可以中途改变),HQ就会派出一台工兵卡车前往建造。一般而言卡车都会尽可能沿着道路移动,所有策略卡片也都需要HQ才能运作。
HQ选单中主要有生产型建筑和防御建筑
生产型建筑:
资金来源是建立补给站或者admin building,然后将资金运回家中。一个补给站需要40元,而补给站的资源会用尽,只能提供225的资源量而已。
admin building可以直接生产美金。不过短时间对战是用不到的。造价100元,每4秒产生1元 (简单说,要7分钟才会回本)。
分基地可以出动工兵卡车和回收运货卡车,但是不能提供补给和策略。

防御型建筑:
依照阵营不同,拥有的防御建筑也不同。
不过大致可以分为:反步兵、反坦克、防空和榴弹炮
部份防御建筑可提供视野

兵营:
可以生产侦查单位和步兵单位
步兵单位可以于森林或是城市间埋伏,步兵还可以执行渗透对方防线,占领对方建筑的任务。
侦察车在本游戏中相当的重要,没有侦察车配合的坦克群只能被动挨打。

炮兵工厂:
可以生产自行或者牵引式的榴弹炮和高射炮(阵营不同,能够生产的单位不同)。牵引式高炮可以埋伏在树林和城市里。

坦克工厂:
可以生产轻、中、重等坦克
坦克速度快,射程远,是地面作战的中坚。适合在开阔的平原上作战,本身防御力也比较好。但要注意埋伏的步兵和反坦克炮。
反坦克工厂:
可以生产自行反坦克炮和牵引反坦克炮。牵引型反坦克炮可以埋伏。自行反坦克炮不能够移动中开火(英国萤火虫除外)。
机场:
可以生产伞兵、侦察机、歼击机、强击机、轰炸机。
一个机场可以存放8架飞机。
伞兵必须生产时就决定目的地,一旦落地之后,就成为步兵。伞兵主要执行空中突袭敌方建筑,抢占关键通路的任务。
侦察机、歼击机、强击机、轰炸机
对应屏幕左下方的热键刚好zxcv,按一下选取一台,按两下就选取2台。空军是战略性兵种,有最高的移动速度。
原型单位工厂:
可以生产各种原型装备。依照阵营的不同,可以生产的单位不同。

新手对战需要注意的几个方面:
1、丢掉玩红警,星际等传统RTS的思维。
2、你不可能依靠单一的XX海取得胜利。
3、你和敌人的资源拥有量是差不多的。
4、眼见未必为实。
5、要集中优势兵力各个击破敌人,不要搞添油战术。
6、以多击少未必会成功。
7、要随时掌握敌人意图。
8、要依托城市和森林建立防御。
9、任何情况下都要防空降突击。
10、要在合适的时间使用合适的RUSE’。

本人实践的各个国家概况:
美国:美国各项实力较平均,适合新手使用。
英国:英国拥有强大的空军,陆军较弱,适合喜欢空军的朋友使用。
苏联:苏联的坦克性价比最高,喜欢装甲突击的朋友,不用犹豫,苏联是不二的选择。
法国:法国是一个以防守占优的国家,但本游戏是不可能只靠防守取得胜利的。FCMF1坦克就是法国进攻的唯一选择。
德国:德国是一个所有方面都占优的国家,不过研发较费时间,和法国相似都是后发制人的国家。
意大利:意大利和德国正好相反,意大利技术上全面处于劣势,但意大利比较灵活。本人对意大利不精通,就不发表意见了。

兵者诡道的后两句

兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。

译文

用兵的人,就是诡诈。因此,有能力而装做没有能力,实际上要攻打而装做不攻打,欲攻打近处却装做攻打远处,攻打远处却装做攻打近处。对方贪利就用利益诱惑他,对方混乱就趁机攻取他,真实而准备的,强大而躲避的。

对方暴躁易怒就可以撩拨他怒而失去理智,对方自卑而谨慎就使他骄傲自大,对方体力充沛就使其劳累,对方内部亲密团结就挑拨离间。要攻打对方没有防备的地方,在对方没有料到的时机发动进攻。这些都是军事家克敌制胜的诀窍,不可先传泄于人。

出自《孙子兵法》的《始计篇》,又称《孙武兵法》、《吴孙子兵法》、《孙子兵书》、《孙武兵书》等,是中国现存最早的兵书,也是世界上最早的军事著作。

早于克劳塞维茨《战争论》约2300年,被誉为“兵学圣典”。共有六千字左右,一共十三篇。作者为春秋时祖籍齐国乐安的吴国将军孙武。

扩展资料:

一、成书过程

孙武辗转到吴国时,适逢公子光政变。公子光即位后,伍子胥听说其才能,向吴王推荐。孙武带着这13篇晋见吴王,获得重用。

《汉书·艺文志》记载:“兵权谋家吴孙子兵法八十二篇,图九卷”。八十二篇中的十三篇著于见吴王前;见吴王后又着问答多篇。晚至唐代,流传的孙子兵法共三卷,其中十三篇为上卷,还有中下二卷。

注家杜牧认为,曹操将八十二篇孙子兵法删节为十三篇;但其他注家认为十三篇出自孙子本人,不是曹操删节的结果,是由孙武草创,后经其弟子整理成书。

二、影响

《孙子兵法》成书于春秋末期,是我国古代流传下来的最早、最完整、最著名的军事著作,在中国军事史上占有举足轻重的地位,其军事思想对中国历代军事家、政治家、思想家产生了非常深远的影响。

其已被译成日、英、法、德、俄等十几种文字,在世界各地广为流传,享有“兵学圣典”的美誉。作为华夏文明乃至世界文明中璀璨的瑰宝,《孙子兵法》不仅仅是一部兵书,不仅止于中华文化中的重要遗产,她更是华夏智慧与朴素思想的象征。

参考资料来源:百度百科-孙子兵法

兵者诡道的介绍

兵者诡道《RUSE》承继Ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细致显示出广大的版图。游戏使用独家引擎IRISZOOM,玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。Ubisoft EMEA 市场部总监John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戏品牌《R.U.S.E.》,将再次为即时战略游戏玩家带来新冲击。负责美国Ubisoft 销售和市场部的高级副总裁Tony Key指出,《R.U.S.E.》承继Ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细致显示出广大的版图。游戏使用独家引擎IRISZOOM,玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。

《孙子兵法》中“诡道十二法"内容是、、、? 译成现...

孙子曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。这就是著名的诡道十二法。
详解  能而示之不能:隐藏实力,迷惑敌人,韬光养晦,以待时机。如司马懿之于曹爽,刘备之于曹操,示之不能,示弱于敌,让敌轻视麻痹,必要时予以致命的打击。   用而示之不用:养兵千日,用兵一时。此亦是迷惑敌人的策略。表面示好,很和平,使敌无防我之心,当敌人没有准备的情况下,突然攻击,可以使敌在短时间内崩溃,取得最大的战果,如日军之于珍珠港,德军之于苏联,以及现代特种部队的使用。   近而示之远,远而示之近:战术的运用,通过宣传和间谍、调兵等手段,使敌误信我军的攻击目标和方向,产生错误的判断,防守错误的地点和方向,我再迅速调整,攻敌之无备,获得理想的战果。象调虎离山,声东击西,明修栈道,暗渡陈仓。如诺曼底登陆、仁川登陆。   利而诱之:利为利益,投其所好,抓住对方心中的欲望,满足他的欲望,然后为我所用。金钱、名誉、美人、地位、欲望、忠义、要地等等都是利,人活在世界上,都是为了自己的利益,利诱是用的最多的一种方式,如西施、貂蝉是以美人为诱饵,赤兔马是以好物为诱饵,金钱为诱饵是常用的,还有以名誉和地位为诱饵、围魏救赵是以重要性为诱饵等等。   乱而取之:可胜在敌,不可胜在己,待敌之可胜。一、敌内乱,我乘机而起,获得利益;二、使敌乱,我离间敌人内部,使其制定错误的方针政策,使敌主无道、不保法、军队无纪律、人民有怨言,然后乘机取之。   实而备之。强而避之:敌我力量强弱明显,我不宜以硬碰硬,“小敌之坚,大敌之擒”。敌人强大,我就积极准备,避其锋芒,待敌疲劳、士气低落、没有战心时出击。象毛主席的说法,敌进我退,敌退我进,敌来我走,敌疲我打。肥的拖瘦,瘦的拖死,用运动战的方法。   怒而挠之,卑而骄之:知己知彼,根据敌军主帅和将领的特点,易怒者,用计谋扰怒他,羞辱他,使其丧失判断力,找我军决战,我再根据实际情况打击之。敌人谦卑谨慎的,我先使其小胜多胜,养其娇纵之气,一举打击之。在这里可以看出,将帅对情绪的控制很重要,“山崩于前不改容,海啸于后不变色”,“不为物喜,不为己悲”,“主不可以怒而兴军,将不可以愠而致战”,人在极端情绪化下,容易做出不理智的判断,使敌找到可乘之机。此两句说的是情绪的重要性,控制情绪,并且利用敌人的情绪。   佚而劳之:敌人兵强马壮或者处于战略要地,我可以“夺其所爱”,采取围魏救赵、调虎离山,或者以利诱之,引蛇出洞等方式,使敌劳我逸,强弱交换。或者敌人远道而来,军容威武,我坚守不出,断敌粮道,也是妙法。   亲而离之:主、将和谐、将士同心、君臣一体,此难胜之敌也,我使间、以利、用计、无中生有,离间对方之间的关系,使亲者疏,疏者仇,借敌之手,成我大事。   攻其不备,出其不意。妙也!!

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