《太阁立志传1》玩后心得
太阁立志传1 攻略
《太阁立志传》攻略
日本历史上出身贫寒但权势最炫赫的人物,就要算是丰臣秀吉了。自十二世纪末叶源赖朝首创幕府以后,祭礼权在贵族,军政实权却落于武士之手。而丰臣秀吉官至太政大臣,为人臣之极、贵族之首,但同时无征夷大将军之名却有征夷大将军之实,统领着天下诸候。这是空前绝后的一代枭雄。
日本KOEI(光荣)公司1993年推出的《太阁立志传》,是一款SLG游戏。不久前,台湾第三波汉化的PC版,使得不通日语的国内玩家也可一试身手。
日历天文五年(西元1536年),在东海道尾张国中村的一个贫苦农民家庭,秀吉诞生了。他的父亲是弥右卫门,曾在尾张最大的豪族织田氏手下做过足轻(步卒),母亲名叫阿仲。年少时的主角因为长得又瘦又小,却上蹿下跳一刻也不得安静,所以村里人给年幼的他取了个外号,叫做“日吉丸”(日本民间传说中的猴精)。
日吉很小的时候,父亲就病故了,母亲改嫁给同村的农民竹阿弥。因为同后父不和,日吉被送到寺里做了小沙弥,但不久就逃走了。他沿街乞讨,做针线小买卖,给骏河的武士松下嘉兵卫当仆人,就这样一直成长到十八岁。终于,日吉又回到了尾张,通过熟人介绍,当上了人称“尾张大傻瓜”的织田信长的仆人,工作任务是每天焐暖草鞋,给要出门的主人穿上……。
也许是英雄相惜,也许是年龄相仿(信长比秀吉大两岁),织田信长对这个长得象猴子一样的仆人格外重用。他曾经叫日吉负责修筑清州城墙,管理府衙里每日使用的薪炭,而独具商人头脑的日吉都圆满地完成了任务,并且节省下许多开支。1560年,秀吉终于被提拔为足轻头(步兵头),也就是说从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏叫“木下”(古代日本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),并在小名藤吉郎后面,加上个大号秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。
游戏即从是年5月17日开始。
片头过后,会出现四个选项:“开始新游戏”、“继续进度”、“制作一片能够储存游戏进度的磁片”(先选择此项,游戏中才能储存进度)、“听取织田家家法”。在正式开始游戏前,最好先听一下织田家的家法,它将告诉你每月的一至五日,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才能提升信赖值,进而升官。这期间,除向你交代家法的池田恒兴外,还有两个人将会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中许多关键时刻,你都要去向前田利家询问,才能通关到底。
这个是简介,更详细的去下面看
http://games.sina.com.cn/handbook/9906/0630224.shtml
日本历史上出身贫寒但权势最炫赫的人物,就要算是丰臣秀吉了。自十二世纪末叶源赖朝首创幕府以后,祭礼权在贵族,军政实权却落于武士之手。而丰臣秀吉官至太政大臣,为人臣之极、贵族之首,但同时无征夷大将军之名却有征夷大将军之实,统领着天下诸候。这是空前绝后的一代枭雄。
日本KOEI(光荣)公司1993年推出的《太阁立志传》,是一款SLG游戏。不久前,台湾第三波汉化的PC版,使得不通日语的国内玩家也可一试身手。
日历天文五年(西元1536年),在东海道尾张国中村的一个贫苦农民家庭,秀吉诞生了。他的父亲是弥右卫门,曾在尾张最大的豪族织田氏手下做过足轻(步卒),母亲名叫阿仲。年少时的主角因为长得又瘦又小,却上蹿下跳一刻也不得安静,所以村里人给年幼的他取了个外号,叫做“日吉丸”(日本民间传说中的猴精)。
日吉很小的时候,父亲就病故了,母亲改嫁给同村的农民竹阿弥。因为同后父不和,日吉被送到寺里做了小沙弥,但不久就逃走了。他沿街乞讨,做针线小买卖,给骏河的武士松下嘉兵卫当仆人,就这样一直成长到十八岁。终于,日吉又回到了尾张,通过熟人介绍,当上了人称“尾张大傻瓜”的织田信长的仆人,工作任务是每天焐暖草鞋,给要出门的主人穿上……。
也许是英雄相惜,也许是年龄相仿(信长比秀吉大两岁),织田信长对这个长得象猴子一样的仆人格外重用。他曾经叫日吉负责修筑清州城墙,管理府衙里每日使用的薪炭,而独具商人头脑的日吉都圆满地完成了任务,并且节省下许多开支。1560年,秀吉终于被提拔为足轻头(步兵头),也就是说从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏叫“木下”(古代日本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),并在小名藤吉郎后面,加上个大号秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。
游戏即从是年5月17日开始。
片头过后,会出现四个选项:“开始新游戏”、“继续进度”、“制作一片能够储存游戏进度的磁片”(先选择此项,游戏中才能储存进度)、“听取织田家家法”。在正式开始游戏前,最好先听一下织田家的家法,它将告诉你每月的一至五日,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才能提升信赖值,进而升官。这期间,除向你交代家法的池田恒兴外,还有两个人将会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中许多关键时刻,你都要去向前田利家询问,才能通关到底。
这个是简介,更详细的去下面看
http://games.sina.com.cn/handbook/9906/0630224.shtml
太阁立志传1完全攻略秘籍
学习剑术,要向武力只比自己高1至4点而战术等级较低的将领学习,如果能在10个回合内占据上风,即可提高大约5点的武力值,否则白消耗体力却一无所得。钱赚多了要购买武器,身佩优良的武器就可以向武力高出自己甚多的高手挑战了,如果战术等级高出对手许多,又持有武器,即使武力比对方低10几点,也有可能在比剑中获胜,而学习的成果也将不再是一点两点,而有可能使武力增加七、八点,甚至十几点。
各属性修改
开始游戏,以进度一存档,然后修改SAV.DAT的SECT 0005,各参数属性如下:
信赖度:DISP 0396-0397,可改为10 27;
战术经验:DISP 0400-0401,可改为0F 27;
战术等级:DISP 0402,可改为63;
战略经验:DISP 0403-0404,可改为0F 27;
战略等级:DISP 0405,可改为63;
体力值:DISP 0414,可改为64;
月俸:DISP 0415,可改为FF;
外交:DISP 0406,可改为64;
内政:DISP 0407,可改为64;
魅力:DISP 0408,可改为64;
统御:DISP 0409,可改为64;
武力:DISP 0410,可改为64;
野心:DISP 0411,可改为64;
各种技术:DISP 0412-0413,可改为FF FF。
呵呵,难得楼主你还在玩这个,印象中我玩这个是将近十年前的事情了
各属性修改
开始游戏,以进度一存档,然后修改SAV.DAT的SECT 0005,各参数属性如下:
信赖度:DISP 0396-0397,可改为10 27;
战术经验:DISP 0400-0401,可改为0F 27;
战术等级:DISP 0402,可改为63;
战略经验:DISP 0403-0404,可改为0F 27;
战略等级:DISP 0405,可改为63;
体力值:DISP 0414,可改为64;
月俸:DISP 0415,可改为FF;
外交:DISP 0406,可改为64;
内政:DISP 0407,可改为64;
魅力:DISP 0408,可改为64;
统御:DISP 0409,可改为64;
武力:DISP 0410,可改为64;
野心:DISP 0411,可改为64;
各种技术:DISP 0412-0413,可改为FF FF。
呵呵,难得楼主你还在玩这个,印象中我玩这个是将近十年前的事情了
有关太阁立志传1的一些问题
1、城主是谁都无所谓,把你手下大臣里能力不高职位低的人派出去把,还有那些垃圾手下给他当副手,减少你的操作烦恼,还要留一些家老养着,这样兵多。所有的城还是要靠你自己去打的,给城主一个任务几年都完成不了。2、自己的手下出去打仗要统御高,马术和枪炮高的就可以,武田家的人好多都不错,带他们打仗,把他们的官升起来,就出去杀个痛快吧。3、商店物品是有限的,买完就没有了。4、初始没有兵也不要征兵,花钱多效果少,努力开田和矿产,出去谋略别人家的家老,家老多了,兵就多了。这些家老一般能力很差,养着就是,别让他们干活,浪费钱不说,干的慢还没多少收益,好的手下还是自己从基层里挖掘出来的。5、我玩了N次,走剧情走过,狂杀也走过,好像没有遇到和亲的项目。
个人感觉太阁一是太阁里的绝对经典,胜过以后的任何一代,开始自己随便杀吧,多玩几次后试着走剧情,不过做剧情不好走啊。
个人感觉太阁一是太阁里的绝对经典,胜过以后的任何一代,开始自己随便杀吧,多玩几次后试着走剧情,不过做剧情不好走啊。
太阁立志传1中如何提升人物魅力值?
完成任务可以增加
购买铁炮 魅力+1
城改修 魅力+1
人材登用 魅力+4
敌将调略 魅力+1
朝廷工作 魅力+3
斩杀魅力低于50的武将也增加
旅馆休息碰到女艺人阿笑或药王子共渡一夜 魅力+5。
购买铁炮 魅力+1
城改修 魅力+1
人材登用 魅力+4
敌将调略 魅力+1
朝廷工作 魅力+3
斩杀魅力低于50的武将也增加
旅馆休息碰到女艺人阿笑或药王子共渡一夜 魅力+5。
太阁立志传1 如何给城赚钱
如果有一定实力,外交中的“威胁”是相当bug的。你想想每天威胁一次武田、毛利。。。。。别人的钱都成自己的了,而且他们没钱了还能直接劝降他们。我只要当上城主,先威胁小国,再威胁大国,没多久就全部威胁得全国一统了